일단 중섭은 안하긴 한데

사미록라 관련 영상 뒤지게 많이 봐서 대부분 이해하고 있음


적당히 한섭 유저의 시선으로 이해 + 꺼무위키 요약한 거임



먼저 분대 종류


총 13종류의 분대가 존재하며


사미록라 전용 분대는 총 4개임

지휘 - 집합 - 지원 - 예봉 - 강습 - 방어 - 원거리 - 파괴 - 사미A - 고급화 - 영원한 사냥 - 생존 지상 - 과학주의

이렇게 됨


사미 전용 분대 번역이 없으므로 임의로 저렇게 칭함

공통 분대는 미즈키 록라랑 거의 비슷하지만

연구 분대가 삭제되고

고급화 분대가 <5성 승급 오퍼레이터 출현 확률 대폭 상승>이라는 추가 효과를 받음


사미 전용 분대는 사미 록라 노드 3단계에서 개방할 수 있음

효과는 다음과 같음


사미A 분대(비공식 번역 특훈 분대)

- 초기 실드 +3

- 오퍼 랭크 상승시 소모되는 희망 없음

- 지휘 경험치 1000 획득시 개방


영원한 사냥 분대

- 최대 목표 HP +2

- 완막 실패시 붕괴치 추가로 +1

- 완막 성공시 붕괴치 -2


여기서 완막은 완벽한 작전(실드 제외 목표 HP 손실 없음)을 말함

붕괴치는 아래서 설명


생존 지상 분대

- 출발할 때 랜덤 암호판 +3

- 예견 발동시 암호판 확인 가능


암호판, 예견 둘 다 사미록라의 고유한 기믹임

아래서 설명함


과학주의 분대

- 초기 간섭 방지 지수를 0으로 고정

- 층을 오를 때마다 간섭 방지 지수 +2


간섭 방지 지수 역시 사미록라의 고유한 기믹

아래서 설명함


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


어차피 모집/희망/각뿔은 록라 하면서 모르면 간첩이니 넘어가고



사미 록라의 고유한 기믹 "암호판"을 설명하겠음


암호는 크게 두 종류로 나뉨, "구성"과 "소재"


"구성" 암호판은 암호의 "조건"을 지정함

여기서 조건이란 것은 암호를 적용할 노드를 고르는 조건을 이야기함


예를 들어,

이 암호판이 가진 조건은 "비전투 노드 1개 선택"임

즉 이 암호판을 구성에 넣으면, 그 암호가 적용되는 대상은 "내가 임의로 선택한 비전투 노드 1개"가 되는 거임


"소재" 암호판은 암호의 "효과"를 지정함

앞서 구성 암호판이 지정한 노드에서 적용될 효과를 선택하는 거임


예를 들어,

이 암호판이 가진 효과는 "해당 노드 경과시 실드 +2"임

즉 이 암호판을 소재에 넣으면, 그 암호가 적용되는 노드에 입장할 때 실드가 자동으로 +2가 되는 거임


그리고 지금 보다시피, 암호판에는 색깔이 있음

빨간색, 파란색, 초록색, 회색

이따금 여러 색 섞인 놈도 있는데 그건 넘어가고


각각의 색은 비슷한 성질을 가진 놈들 끼리 묶어둔 거임

빨간색은 전투에 관한 거임, 조건은 죄다 전투 노드 지정이고 효과는 스탯 보너스가 주류임

파란색은 운영에 관한 거임, 조건은 다른 거에 비해 매우 유동적이고 효과 역시도 다양함

초록색은 비전투 노드에 관한 거임, 조건은 비전투 노드 지정이고 효과도 비전투 노드로 바꾼다거나 하는 효과임

회색은 다른 엔딩 진입용 트리거임


암호문을 조합할 때 동일한 색깔로 조합하게 되면

"소재" 암호판에 있는 추가적인 효과가 발동됨

이를 "조합어"라고 부름


예를 들어,

이 암호판이 가진 효과는 "해당 노드에서 전투 시 공속 +50"임

그리고 추가적으로 동일 색 조합시 "투지 상승용 드론 출현"이라는 조합어가 붙어있음

이 암호판을 빨간색 구성 암호판과 조합하게 된다면, 적용된 전투 노드에서 전투시...

이새끼가 나와서 아군을 지원하게 됨

이런 식으로 암호문을 어떻게 사용하느냐가 사미 록라를 풀어나가는 핵심이라 할 수 있음



그리고 암호판은 노드 진행 중이 아니라면 언제든지 열어서 사용할 수 있음



추가적인 기믹인 "수사"는 암호판에 붙는 추가 보너스 같은 느낌인데,

3승천 이상부터 확률적으로 발생함


총 4종류(연장/자족/순환/광활)이 있고, 효과는 다음과 같음


연장 - 처음으로 사용시 소모하지 않음

자족 - 동일 색깔로 조합시 목표 HP +25%

순환 - 동일 색깔로 조합시 붕괴치 -1

광활 - 추가로 임의의 노드 1개를 무작위로 지정


이렇게 됨


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



간섭 방지 지수는 미즈키록라의 열쇠 + 등불 같은 개념임

특정 소장품의 경우를 제외하면 최대치는 6으로 고정되고, 높을 수록 이득을 받게 됨


초기에 3을 받고 시작하고, 노드를 개방하면 추가로 "3층 도달시 지수 +1"이 있음

예외적으로 과학주의 분대는 0으로 시작함


간섭 방지 지수의 수치에 따라 노드를 확인할 수 있는 수준이 달라짐



수치 0의 경우, 모든 노드가 "예감"으로 표시됨

전투 노드의 경우 불길한 예감

비전투 노드의 경우 기묘한 예감

이런 식으로


이례적으로 긴급 작전의 경우는 전투 시작시 "님좆됨ㅅㄱ요"라고 친절하게 알려주니 걱정 ㄴㄴ


수치 1~2일 경우, 현재 열의 노드를 표준 탐사할 수 있고, 그 이후는 "예감"으로 표시됨

수치 3의 경우, 다음 열까지의 노드를 표준 탐사할 수 있고, 그 이후는 "예감"으로 표시됨

수치 4~5의 경우, 다음 두 열까지의 노드를 표준 탐사할 수 있고, 그 이후는 "예감"으로 표시됨


마지막으로 수치 6(최대치)의 경우, 현재 열의 노드를 전면 탐사할 수 있고, 그 이후 전부를 표준 탐사할 수 있음

여기서 전면 탐사가 무슨 소리냐면


전투 노드 : 작전 완료시 획득 암호판 스포

울창한 숲길 : 해당 노드 구성 스포

-> 대충 미즈키 록라 원더랜드 비슷한 건데 노드 구성 알려주는 거임

득과 실 : 암호판이랑 소장품 중에 뭐 교환인지 스포

-> 대충 미즈키 록라 풍운제회 비슷한 건데 암호문 생겨서 두 종류로 바뀜

우연한 만남 : 인카운터 보상 / 특수 전투 스포

교활한 상인 : 판매품 스포

안전한 곳 : 가장 맛있는 보상 스포 (승급권 > 희망 > 편성인원 > HP 순서)

소원성취 : 소장품 스포

흥미진진 : 지불해야 할 재화 스포


이런 식으로, 해당 노드의 내용을 스포하는 거라고 할 수 있음


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



뒷목 유발제인 붕괴는 미즈키 록라의 위매니의 부름 혹은 거부반응과 비슷한 기믹임


붕괴치의 누적으로 인해 붕괴 레벨이 증가하면 그에 따라 "붕괴 패러다임"이 추가되거나 강화됨

그렇기 때문에 쾌적한 플레이를 위해선 붕괴치를 최대한 낮은 상태로 유지하는 게 좋음


붕괴치 증가 조건은 다음과 같음

- 완벽한 작전 실패

- 새로운 층 진입

- 몇몇 선택지의 부가효과


붕괴치의 경우 0승천 기준 수치 4당 1레벨씩 오름

1승천 이상부터는 붕괴치 12까지는 0승천과 같다가, 그 다음부터 붕괴치 3당 1레벨이 오르니 주의해야 됨


붕괴 패러다임은 붕괴 레벨 3 이상에서

다음 층을 오를 때 지정되고

그 다음 층에서 활성화됨


그러니까 1층에서 붕괴 레벨 3을 찍었다면,

2층 진입시 패러다임이 지정되고

그 패러다임은 3층에서 활성화된다는 것


이때 패러다임은 4개까지 지정될 수 있고

이따금 기존 패러다임의 강화가 지정될 수 있음

강화가 지정된 패러다임을 강화 전에 지웠다면 다음 층에서는 지정된 패러다임의 강화 전 버전으로 재활성화됨


패러다임의 효과는 다음과 같음



- 비전투 노드에서 희망/각뿔 소모 혹은 붕괴 수치 증가시 25% 확률로 1 증가

- 강화 시 발동 확률 +25% 및 수치 1 증가



- 전장에 국가(황칼 방구 맞음) 영역 4개 생성, 국가 위에서 공속 -50

- 강화 시 국가 영역 4개 추가로 생성, 공속 감소량 +25



- 붕괴체의 HP +15%, 이동 속도 +15%

- 강화 시 추가로 HP +5%, 이동 속도 +5%, 공격 속도 +20



- 적 등장 시 5% 확률로 HP +100%

- 강화 시 발동 확률 +5%



- 교활한 상인의 상품 판매가 +25%

- 강화 시 추가로 +25%, 희귀한 상품(가격 12 이상)의 경우에는 더 추가로 +50%



- 배치 코스트 회복 속도 -20%

- 강화 시 추가로 -20%



- 모든 아군 배치시 HP -30%

- 강화 시 추가로 -30%



- 간섭 방지 지수 감소 시 최대 목표 HP -1

- 강화 시 추가로 -1



- 목표 HP 및 적의 HP 확인 불가

- 강화 시 추가로 모든 적의 HP +10%



- 배치된 아군 유닛의 모습 확인 불가

- 강화 시 추가로 배치 코스트 +1


이렇게 됨 안 보이면 다크모드 켜라

마지막 두 종류의 붕괴 패러다임은 다른 붕괴 패러다임보다 발동 확률이 낮음


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



마지막은 미즈키 록라에서 사람들 뒷목 잡게 만들었던 층계 주사위의 변형인 예견임

매 층을 오를 때마다, 사이클롭스가 대충 다음 층 예지때리고 ㅎㅎㅋㅋㅈㅅ 하면서 던져주는 거임


여기서 붕괴 레벨이 중요하게 작용하는데

3레벨 미만의 경우 암호문을 지정하고

3레벨 이상부터는 붕괴 패러다임을 지정함


지정된 암호문과 패러다임은 "다음 층"에 올라야 활성화됨


그러니까 2층 오를 때 지정된 건 3층에서 받는다는 소리


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


무튼 이런 식으로 사미 록라의 고유한 기믹을 요약할 수 있을 거 같음

다들 록라 힘내고, 대충 플레이 영상들 보면서 하나 알려줄 수 있는 건...


이 십새끼 건드리면 피똥쌈

심지어 보내주면 체력 2나 까여서 무조건 막아야 됨

씨발놈임 ㄹㅇ