니어 라이트를 해본 적 없는 뉴비 명붕이들은 아마 이번 이벤 7맵에서 사거리 무제한 활쟁이들한테 본대가 괴멸당하는 경험을 해봤을 수도 있음

"시발 난 탱커를 배치했는데 왜 탱커 안때림?"이라고 할 수 있겠지만 그게 다 어그로 우선순위 공식이 있어서 그렇다



명방에는 "증오치(Hate)"라는 눈에 보이지 않는 수치가 있다
이게 적과 아군의 어그로 우선순위를 결정하는 수치임

아군→적 어그로 순위를 예로 들어보자

원석충 하나가 적 스폰지점에서 나왔다고 해보면, 얘가 처음 나왔을 때 증오치는 1임

이 원석충은 정해진 이동경로를 따라 방어포인트까지 열심히 이동할거고, 이렇게 이동경로상 방어포인트에 가까워질수록 증오치가 점점 상승함

아군이 이동경로상 방어포인트에 가장 가까운 적을 공격하는 이유가 바로 이것 때문임


여기서 중요한 점을 몇가지 집고가면,

1) 이동경로상 방어포인트에 가까운 적이지, 물리적인 거리상 가장 가까운 적이 아님

사실 그게 그거긴 한데, 가끔 방어포인트 주변을 한참동안 빙글빙글 돌다가 들어가는 적들의 경우가 있으니 알아둘 필요가 있음

예를 들어서 방어포인트 코앞을 지나가지만 3분 정도 더 돌다가 들어가는 적 A랑, 그냥 직진 루트로 들어가는 적 B가 있으면 아군은 B를 우선 공격 한다는거임


2) 거리에 따른 증오치 상승은 "해당 적이 들어갈 방어포인트"를 기준으로 함

방어포인트가 2개 이상인 맵에 맵 중앙과 끝에 하나씩 있다고 치자

이때 적 A가 맵 끝에 있는 방어포인트로 진격한다면, 맵 중앙의 방어포인트는 거리에 따른 증오치에 영향을 주지 않음




아무튼 다시 원석충 얘기로 돌아와서, 이번엔 원석충과 함께 상시 도발 능력이 있는유격대 방패병이 나왔다고 하자

원석충은 직진 루트로, 유격대 방패병은 3분동안 빙글빙글 도는 루트로 갈거임

앞서 설명한대로라면 아군은 원석충을 공격해야 맞지만, 여기서 유격대 방패병이 도발 능력을 가지고 있는게 중요함

도발 능력은 발동 즉시 해당 유닛에게 증오치를 아주 높게 부여함
정확한 수치는 아니지만, 대충 도발로 증오치를 5000 정도 받았다고 치면 됨

그럼 증오치가 천천히 오르고 있는 원석충 대신 유격대 방패병을 공격하는 이유가 설명이 되지


그럼 원석충이 방어포인트에 아무리 가까워도 아군은 빙글빙글 돌고 있는 유격대 방패병만 때림?


거의 그렇긴 한데, 항상 그런건 아님
원석충이 방어포인트에 아주 초근접한 상태라면 증오치가 5000을 넘어가기 때문에 그런 상황에선 원석충을 공격할거임

당연하지만 원석충과 유격대 방패병이 모두 방어포인트에 초근접한 상태라면 유격대 방패병을 우선 공격할거고

근데 별 의미 없는 가정이긴 함
이동거리만으로 도발의 증오치를 넘어가려면 방어포인트 진입 0.1초 남긴 상황일거라 그걸로 슈퍼세이브를 하는 경우가 나오질 않을거임



다음으로 넘어가보자

똑같이 원석충과 유격대 방패병이 있는데, 이번엔 공격하는 아군이 스나이퍼-저격수 직군의

엠브리엘인거임

이 경우에 엠브리엘은 유격대 방패병 대신 원석충을 공격함

이유는 저격수의 특성인 [가장 방어력이 낮은 적 우선 공격] 때문임

엠브리엘을 포함한 저격수들은 공격범위에서 타겟을 선정할 때 대충 방어력이 가장 낮은 적에게 10000의 증오치 가중을 부여하는거임
이것도 도발처럼 정확한 값은 아니고 그냥 비유용임

아무튼 엠브리엘에겐 원석충의 증오치가 더 높으니 원석충을 공격하는거지

비슷하게 무거운 적을 우선 공격하는 스나이퍼-공성사수, 공중 적을 우선 공격하는 스나이퍼-명사수, 그외 재능으로 특정 적을 우선 공격하는 애들도 이렇게 자신만 볼 수 있는 가중치를 부여하는 방식임

당연하지만 다른 아군의 타겟팅에는 영향을 주지 않음

그럼 이것도 적이 방어포인트에 초근접하면 특성 무시하고 그거 때림?


ㅇㅇ
대신 도발의 경우처럼 보기는 힘듦




다음으로 넘어가자

이번엔 유격대 방패병이 빠지고, 대신 처음 공격받으면 홀로그램을 생성하는 레드마크 침투자를 넣어보자
엠브리엘도 빠지고

레드마크 침투자는 원석충보다 이속이 빨라서 당연히 증오치가 더 빨리 누적되고, 아군의 우선 표적이 될거임

하지만 레드마크 침투자가 공격을 맞고 홀로그램을 생성한 순간, 레드마크 침투자가 방어포인트에 더 가까워도 아군은 홀로그램과 원석충 중 증오치가 더 높은 쪽을 우선 공격함

이건 레드마크 침투자의 능력인 "홀로그램이 존재할 때 도발 랭크가 감소" 때문임

도발과 반대로, 도발 랭크 감소는 증오치에 역보정을 받음
대충 -5000 받는다고 치자

아무튼 증오치가 원석충보다 낮기 때문에 원석충을 우선 공격하는거지
당연하지만 홀로그램이 뒈지면 도발 랭크 감소도 사라지기 때문에 원래대로 레드마크 침투자가 우선 목표가 된다


얘도 방어포인트 초근접 어쩌구

당연하지만 진짜 초근접하면 도발 랭크 감소가 붙어도 공격을 하긴 하겠지

근데 계속 말하지만 그 정도로 초근접했으면 못막음



마지막 예시로 가보자

이번엔 레드마크 침투자가 빠지고, 은신 능력이 있는 럴커를 넣어보자

예상했겠지만 럴커가 더 앞서가도 아군은 원석충을 우선 공격한다

적에게 은신이 있으면 증오치와 별개로 그냥 타겟 지정이 불가능하기 때문임

대신 은신을 무력화하는 실버애쉬나 이네스의 재능 또는 씬의 소환물 렌즈 등으로 은신을 풀거나, 재능으로 은신을 무시하는 토터가 있다면 은신 좆까고 럴커부터 패죽일 수 있음

아니면 저지하던가


설명 쉽게 하려고 살짝 왜곡한 부분도 있긴 한데 대부분 저 정도로 이해하고 있어도 상관 없음

왜냐하면 아군→적 증오치 공식은 일반적인 유저들이 알 필요가 없거든
초근접 어쩌구도 사실 전혀 쓸모없는 상식이긴 함

아군→적은 증오치 공식보다 어그로 순위로 외우는게 더 편하다


적→아군 증오치 관련 내용은 훨씬 복잡해서 나중에 씀