예아 반갑노 나는 닥터 도라고 한다 이기 오늘의 연구주제는 뉴비들은 구태여 록라 돈다고 4성을 키울 필요가 없다는 것이다.

단 머틀은 제외하고


겜한분 인증

미즈키 14승천 클리어

사미 클리어

둘다 보면 알겠지만 4성 오퍼가 하나도 없는것이 보일 것이다

본격적으로 4성 따리들이 록라에서 왜 무쓸모인지 이야기 해보겠다


https://arca.live/b/arknights/92037604?target=all&keyword=%EB%A1%9D%EB%9D%BC%EB%A5%BC+%EC%9C%84%ED%95%9C&p=1

장황하게 쓰지만 이글에서 추가적으로 보충한 것이니 부족한 글쏨씨지만 뉴비들이 보고 도움이 많이 되었으면 함

0. 성능픽 3성 오퍼들의 존재

소위 말하는 성능 3성오퍼들이 있다 4성 뽑을 희망으로 희망안먹는 (미즈키는 사교분대만) 우리 성능픽 3성을 뽑고 6성 존버하는게 정석적인 루트다

1. 희망은 귀한 재화다

록라에서 희망은 오퍼레이터를 모집하는 재화이며 등급이 높을수록 많이쳐먹는다 그리고 수급처는 레벨업말곤 운빨 유물이나 비전투노드밖에 없다 그니까 부족할땐 뒤지게 부족하고 넘칠땐 썩는 그야말로 운빨좆망 재화다

2. 6성이 더 중요하다

애초에 이겜 자체가 6성 좆망겜이며 록라도 크게 다르진 않다 록라를 확실히 깨기 위해선 적폐 6성들의 멱살 캐리가 필요하고 3,4성들은 어디까지나 그들을 보좌할 들러리역할 그 이상도 이하도 아니다 괜히 4성따리들 뽑는데 희망 썼다가 6성 못뽑아 겜 터지지말고 얌전히 희망 모아 6성 뽑으셈 ㅇㅇ


3. 승천 제약

일정등급 승천부터 4성 이상 오퍼레이터 모집시 희망 1 추가소모라는 엿같은 제약이 붙는다. 이게 뭔 소리냐면 4성 모집하는데 원래는 희망을 2먹었다면 이젠 3씩 처먹겠단 소리고 6성은 7씩 먹는다 즉 희망이 ㅈㄴ 쪼들린단 소리며 4성을 뽑을 여유가 없게 만든다



4. 록라 특성

미즈키 록라와 사미 록라의 특성을 알면 4성 쓰겠단 소리가 싹 사라진다


우선 미즈키의 경우

미즈키 록라는 특정몹들을 카운터치지 않으면 겜이 터지도록 설계를 하였다.

이 특정몹인 두 십련을 확실하게 카운터 치기 위해서는 무에나 특사스같은 담당일찐 6성이 필요하지 4성들이 낄 자리는 없다.


사미 록라의 경우

사미는 미즈키보단 몹들 억까는 덜하지만 반대로 여긴 순수 체급으로 우릴 조진다.

이런 헤비급 체급을 가진 미친몹들이 도처에 널려있으며 승천 높아지면 6성들도 힘든데 4성이 버틸리가 없다



5. 고승천 적들 스펙

고승천일수록 적들 스펙이 비정상적으로 높아진다 고승천은 6성 애들도 맞으면 많이 아야하는 마당에 4성들이 맞으면 서리별따라간다



최종 요약

1. 가성비 3성오퍼들이 있다

2. 6성이 더 좋음

3. 희망이 죠스로 보이냐

4. 고승천은 4성부터 희망1씩 더 처먹어서 얘들 뽑으면 희망 딸린다

5. 미즈키와 사미는 4성을 필요로 하지 않는다

6. 고승천 아파요


결론