에이크티르니르, 에크틸, 목열, 산데비스탄 등등

부르는 이름도 많은데 뭘 넣어도 검색되라고 걍 이것저것 적어 봄



에크틸 가는 길





에크틸 얼굴을 보려면 먼저 '득과 실' 노드를 찾아야 함




여기에서 붕괴 수치 4 증가, 특별한 암호판 1세트 획득을 선택하면 노드 하나를 바꾸는 세트가 들어옴

그 노드에서 에크틸 가는 유물을 얻을 수 있음


받는 즉각 붕괴 패러다임 하나 생기는 거 유의

일찍 찾는다고 대단히 좋을 건 없지만 너무 늦게 찾으면 안됨



적어도 5층 운명의 암시 2칸 전에서 '상흔', '공허' 암호판 세트를 획득해야 함

'상흔'은 보다시피 우측 노드에만 사용할 수 있고, 사용해서 노드를 바꾸려면 적어도 1칸이 필요하기 때문




암호를 사용하면 그 노드가 '운명의 암시'로 바뀜




거기서 '나무 상처의 투구'를 획득



그 투구를 5층 보스 직전 운명의 암시에 사용하면 보스가 바뀜

좋은 점이 있는데, 보스를 바꾸기 전에 보스 노드에 암호판을 사용해 놨다면 보스가 바뀌어도 암호판이 유지

미리 써야 이득인 암호판은 미리 쓰는 게 좋음





스탯은 저럼


체력 15만은 많아 보이지만 중요하지 않음

방어력 3천, 마저 30이라서 물리에 강하고 마딜엔 약하긴 하지만 이것도 중요하지 않음


기본공격력은 1000임

10승천 기준으로는 5층에서 1500, 12승천은 1800 정도 됨

15승천에선 대폭 올라서 2625


무게가 7임

이건 중요함


부가적으로 언급하자면 유감스럽게도 붕괴체 속성이라서, 붕괴체 스펙을 올리는 붕괴에 영향을 받음

반대로 붕괴체 방무 유물을 먹으면 딜이 더 잘 들어가긴 함




가장 중요한 건 산데비스탄으로 많이 불리는 [자멸]임

스펙이 지랄맞은데 

하나하나 읊어보자면

- 저지 불가

- 받는 물리/마법피해 80% 감소

- 이동속도 3배

- 기본 CC면역이랑 더불어 에어본, 순수감속을 제외한 모든 CC에 면역이 됨


더불어, 주기적으로 주변에 냉기를 뿌리고 자멸에 들어갈 땐 또 뿌리기 때문에 근처 아군은 자멸이 시작되는 순간 싹 빙결됨


순수감속이란?

그냥 내가 강조하고 싶어서 쓴 말임



일반적으로 감속용으로 많이 쓰이는 효과는 정지임

대표주자는 스즈란



순수감속은 말 그대로 '이동속도 -30%' 같은 식으로 적혀 있는 효과임

대표주자는 모스티마, 이네스, 사리아, 엘리시움


'감속'이라고 하면 이동속도 자체를 줄이는 순수감속이랑 정지를 통칭하는 경우가 많음

그러나 에크틸전에서는 둘을 엄격하게 구분해야 함

에크틸은 정지 면역이 걸리기 때문


그러니까 에크틸전에서는 스즈란 등등으로 보스를 붙들 수 없음

정지 면역은 지금까지 매우 드물었기 때문에 이렇게 따로 설명했음



꽤 좆같아보이고 실제로도 좆같음

대응법이 몇 개 있는데 나열함



기본

기본적으로는 1힐 1탱 스톨링을 하게 됨

탱힐 스펙은 승천에 따라 다른데 아래에서 다시 언급함




짤 얼음(쿠오라) + 와파린이 스톨링하는 1힐 1탱임


다른 모든 몹이 다 나올 때까지 보스를 저기서 붙들어 놓고, 보스를 마지막에 정리하는 게 안정적임




거기에 추가로 들어갈 수 있는 친구들



1. 모스티마


재능 30~33% 감속 + 3스 3배 증폭으로 총 90~99% 감속을 넣을 수 있음


장점

1. 가장 편리하고 확실함

아래에 설명할 다른 방법이랑 달리 일단 모스티마를 배치하고 나면 고려할 요소가 적음

미리 스킬을 켜도 되고, 모스티마가 CC를 먹어도 상관없음


2. 비용 대비 효용이 높음

사미는 전체적으로 몹이 미친개마냥 뛰어오는 구조고, 개체수도 많아서 모스티마 광역감속과 광역처리능력이 꽤 도움이 됨

물론 모스티마를 키웠다는 전제 하에


3. 폭딜 원턴킬 빌드 가능

스킬 쿨타임 문제로 쉬는시간을 가져야만 하는 카니팔라트 빌드, 라인을 뒤로 물려야 하는 2탱 스톨링에 비하면 화력을 집중하기 쉬움

사기를 잘 쳤다면 저지 되는 딜러를 다수 꽂아놓고 보스가 아군 화력라인을 다 지나가기 전에 눕힐 수 있음



단점

1. 모스티마에 대한 접근성

모스티마의 티어는 꽤 많이 올라왔지만 모스티마를 안 키운 사람은 여전히 많고 그 중엔 앞으로도 키울 의향이 없는 사람도 있음


사실 저 단점 하나만 제외하면 모스티마가 가장 좋다고 봄


다만 모스티마 키우세요~하고 공략 끝 할 수는 없으니까 다른 방법도 열거함




2. 카니팔라트

2스킬 7초 에어본 (보스가 무거워서 3.5초로 적용)으로 보스의 3초지속 산데비스탄을 상쇄함


장점


1. 가장 낮은 비용

육성비용, 편성비용 둘 다 가장 낮음

1정 1레벨 스킬 1레벨로 가능하고, 편성 또한 캐스터 모집권 1장 + 3(4)희망만 있으면 됨 


2. 타이밍만 완벽하면 가장 변수가 낮

요구하는 비용이 낮으므로 억까의 억까를 연속으로 당해서 게임이 터질 가능성 또한 가장 낮음


단점

1. 등반 중엔 큰 도움이 안 됨 

이건 육성이 잘 된 카니팔라트도 마찬가지임

에어본 자체는 포텐이 있지만 회전률이 딸리고 가장 성가신 목열맨도 무게가 3이라 지속시간을 반으로 씹고 들어옴


2. 타이밍을 놓칠 가능성

특히 목열을 많이 안 해 본 유저에게 카니팔라트를 비추천하는 이유임


카니팔라트는 감속을 보장하는 게 아니고 보스의 빤쓰런 타이밍에 맞춰서, 탱을 넘어가기 전에 띄워야 함

탱을 넘어가면 카니팔라트가 빙결을 쳐먹을 수 있고, 2번 삑내면 스톨링이 풀리고 보스가 지나감



눈치를 본다고 봤는데 어디가 70% 40% 10%인지 보여주는 게 아니라서 삑날 가능성이 계속 있음

이속 3.3인 보스가 0.5타일 가기 전에 에어본을 띄워야 하는데, 삑나서 게임 터지면 억울하잖음





3. 2탱 2힐 스톨링

단순하게 탱힐을 2명씩 가져가서 총 4번 보스를 저지하는 컨셉임

이거 위주로 설명하려고 함 


장점

1. 가장 쉬움

진짜 쉬움

일단 오퍼가 갖춰지기만 하면 내가 딜하려고 욕심부리다가 보스가 먼저 뛰어가는 거 제외하면 변수가 없음

이 이유 때문에 이 글에선 이걸 중점으로 다룰 거임


2. 10승천 정도까진 오퍼를 대충 가져가도 됨

10승천 에크틸 공격력은 1500 남짓임

일반맵이면 높다고 간주하겠지만 록라는 아군도 사기를 많이 치는 환경이고, 이 정도면 막기 어렵지 않음

2정 모듈 쿠오라에 1정 아무 힐러나 붙여도 되고, 유물을 잘 받으면 비글이나 심지어는 스카디로도 스톨링이 됨 


단점

1. 고승천으로 갈수록 컷이 많이 높아짐

10승천에선 장점이었던 게 고승천에선 상황이 정반대가 됨

15승천 에크틸 공격력은 2625임

유물사기를 잘 치지 않으면 1스3마 와파린 같은 빡힐러가 동원되어야 함 


2. 준비물이 많음

10승천 기준으로 컷은 널널하긴 하지만 준비물의 객관적인 개수가 많은 건 여전함

구체적으로 놓자면 힐리드 제외하고 힐러 2명 + 디펜더 or 준하는 체급 오퍼 2명이 필요함

억까를 당할 때 꼬일 가능성이 좀 있음

또 준비물이 많다 보니 록라을 철저하게 돌게 되어 클탐이 늘어지는 부수적인 이슈도 있음




쓸 수 있을 것 같은데 쓸 수 없는 (혹은 쓰기에 나쁜) 친구들


오올헤약

3스에 에어본이 있지만, 즉발인 카니팔라트와 달리 얘는 투사체라서 많이 불안정함

얘를 편성하는 비용은 훨씬 안정적이고 효과적인 모스티마를 편성하는 비용이랑 동일함

그래서 안좋음


스즈란

정지 안걸림


사리아


칼슘화 감속은 보스한테 들어감

다만 모스티마보다 수치가 낮아서 혼자서 보스를 꽉 붙들 수 있는 수준은 아님


다른 감속이랑 겹쳐서 보스를 꽉 붙들겠다면 그건 가능함

다만 사리아가 보스를 저지하고 있다가 산데비스탄 순간 감속을 따닥 쓰면서 보스를 병신만들겠다고 하면 그건 안 될 가능성이 높음

보스 저지하는 아군은 하루종일 빙결 상태이기 때문


그리고 결정적으로 사리아로 감속을 하기엔 사리아가 아까움

저지를 맡기는 편이 더 좋음



언급하지 않은 것

맨티나 엘리시움 등등 감속을 겹쳐서 보스를 묶어버리는 건 가능은 한데 언급하지 않았음

일단 나도 많이 안 해 봤고, 좀 최후의 임기응변 같은 느낌이라서

나중에 필요하면 시도해 보고 적겠음





보스맵 공략



맵은 이렇게 생김

각 침입포인트별로 튀어나오는 적이 정해져 있음


맨 왼쪽 드론 포인트

 - 붕괴드론 6마리 

 - 공속깎 드론 2마리

 - (공속 암호판 효과) 투지 상승용 드론


왼쪽 위 포인트

 - 보스

 - 붕괴전사 20마리

 - 빙겐지 4마리 (2마리 x 2회)


가운데 아래 포인트

 - 빙결거미 24마리 (동시에 대량으로 몇 번 나옴)


오른쪽 위 포인트

 - 목열맨 18마리 (한 번에 나오는 숫자가 1마리에서 3마리까지 점점 늘어남)



주의할 몹에 대해 적자면


목열맨

시작하면 빠르게 1마리가 나오고, 이후에도 심심하면 몇 마리씩 나옴

난 맨 처음 나오는 놈은 그냥 보내주는 편임


빙결거미

몇 마리는 지그재그로 움직이고 몇 마리는 직진함

거미를 앞에서 요격하다가 스톨링 중인 힐러가 얼거나 터지는 걸 주의

주의하지 않으면 거미 폭발딜에 죽거나 얼어 있는 힐러를 붕괴드론이 죽여버릴 수 있음


공속깎 드론 (인게임 이름 프로스트)

스톨링하는 힐러 근처에서 알박기를 함

다른 아군으로 정리해 주는 게 좋음




보스는 14/75에 나옴


보스 나오면 탱힐을 놓아 줌

2탱 2힐 스톨링이라면 위 짤 위치에



카니팔라트나 모스티마를 쓴다면 여기 사리아 위치에 놓아줌

캐스터는 발라크빈 자리에 놓으면 되는데 미리 놓지 마셈

두 번 말하는데 캐스터는 미리 놓지 마셈




왼쪽 위에서 빙겐지가 나온다고 했음

탱은 보스 + 붕괴맨으로 저지수를 꽉 채우고 있어야 함 

그래야 빙겐지가 탱을 지나감

캐스터를 미리 놓으면 캐스터가 붕괴맨을 쳐죽여서 탱이 빙겐지에 노출됨


빙겐지가 얼음 썰 때 공격력은 10승천 기준 5천임

누굴 세워도 터짐



여기부턴 2힐 2탱 스톨링을 기준으로, 다른애들은 부가적으로 설명하겠음


스톨링은 보스 + 같이있는 붕괴맨만 남을 때까지 하면 됨

일반적인 3저지 탱이면 72/75



2힐 2탱 스톨링이라면 1열이 스톨링하는 동안 2열을 저 자리에 박아줌

자리만 보여준거고 짤과 다르게 1열은 왼쪽 위에서 스톨링을 하고 있어야 함 




딜러를 하나 가져와서 피를 쭉 뺌

에크틸은 타임아웃이 없으므로 급하게 할 필요는 없음

물딜보다는 마딜러가 좋음


다른 빌드라면 저기서 스톨링을 하고 있을 텐데

에크틸 저지할 캐스터를 준비한 다음 딜러들 깔아서 패면 됨

이건 길게 설명하지 않겠음



그 후엔 별거없음

2열이 에크틸을 넘겨받으면 1열은 퇴각



2열은 1열 재배치쿨이 다 돌아올 때까지 스톨링을 함

1열 재배치쿨이 돌면 저 자리에 1열을 재배치하고, 같은 방식으로 딜러 하나 가져와서 피를 쭉 뺌

지금 보니까 와파린 죽은거마냥 나왔네

2열은 퇴각해서 재배치쿨을 기다림



3열(1열)이 스톨링하는 동안 2열 탱커를 사리아 자리에 재배치함

힐러는 적당한 자리에 놓으면 되고 

4열이 준비되면 또 피를 뺌


짤에는 티폰 힐리드 등등 본대가 대기하고 있는데 

굳이 남겨 둘 필요는 없음




4열 자리에서 스톨링하면서 보스를 눕히면 보스전 끝

저때 궤멸손이 있어서 보스가 한방에 죽었음


방법만 알면 진짜 쉬움

필요한 건 오퍼랑 재배치를 기다리는 인내심밖에 없음




준비물 - 탱커


10승천 위주로 적고 더 높은 난이도는 다른 사람들 의견을 간략하게만 설명하겠음

해봤어야 알지


전반적으로 사미록라에서는 디펜더 하나쯤 있어서 나쁜 상황은 없음

물론 둘 있는 건 또 다른 이야기지만, 미즈키와 다르게 디펜더에게 웃어 주는 환경임

에크틸을 상대로 안정적인 스톨링이 가능하다는 건 목열맨한테도 마찬가지라는 거라서 그쪽 라인을 막기 좋음


10승천에서는 완전 철저한 준비가 필요하진 않음

디펜더 2정 정도만 돼있으면 적당히 굴러가는 거 같더라고



1. 호시구마 / 니엔

가장 고성능임

다만 희망을 많이 잡아먹는다는 단점이 있음


둘 중에 굳이 누가 우위냐고 따지자면 호시구마가 우위임

보스 dps랑 아군 hps가 맞붙는 환경에서는 체력뻥보다 방뻥이 더 유용하고, 다른 재능 피해무효화도 생존력에 도움이 됨

또한 저지하는 아군은 하루종일 얼어서 스킬 사용이 사실상 불가능한데 2스가 패시브라 실질 내구력이 더 높음

추가) 다만, 호시구마 2스로 첫 스톨링을 하면 잡몹이 죽으므로 첫 스톨링은 다른 탱을 세우거나 다른 스킬을 드는 게 좋겠음


다만 10승천쯤에서는 둘 중 우위를 따질 정도로 상황이 빡세지는 않음

1정만렙으로도 스톨링될거같은데


2. 쿠오라

희망을 덜 잡아먹는 가성비 선택지임


다만 얘는 육성을 좀 확실하게 해 놔야 함 

4성이다 보니 기본스펙이 후달리고, 호시구마처럼 스킬이 패시브도 아니라서 순수 레벨+모듈 스탯에 의존함

일단 모듈 쿠오라를 잡았다면 10승천에서는 안전함


고승천에서는 스킬 못 켜는 문제가 발목을 잡는다고 들었음

공속 받은 고성능 힐러가 필요하다고 함 


3. 사리아

빠지는 데 없는 사리아답게 여기서도 가능함



모듈은 Y모듈 1레벨 대미지감소 15%를 받는 게 좋음

스킬은 뭘 들든 못 쓰니까 상관없음


다만 아무리 사리아가 퓨어탱을 한동안 실직시켰다고는 해도 혼자 1스 돌리면서 버티지 못하는 환경에서는 꽤 취약함

힐러가 확실하게 힐해 줘야 성능이 보장됨



빵시카 < 내가 안써봐서 언급안함



준비물 - 힐러


1. 샤이닝


물리탱킹 성능은 당연히 샤이닝임

디펜더 체급 자체가 올라가니까 특히 디펜더가 좀 덜 준비됐을 때 좋음

단점은 희망을 상당히 많이 잡아먹는다는 점 


모듈은 둘 다 치유량 +15% 효과를 볼 수 있으므로 상관없음

자잘한 성능 차이가 있긴 하지만 그걸 굳이 따져볼 정도의 효용은 없는듯


특이사항은 2스를 들면 강타유물을 받을 수 있음

힐량과 보호막 수치가 둘 다 증가함


2. 힐이야


깡힐량으로 버팀

힐이야 성능은 굳이 설명할 필요가 있나?

단점은 샤이닝과 마찬가지로 희망을 많이 잡아먹는다는 거 


3. 와파린


와파린이 약팔이에 자주 등판하긴 하지만 여기선 1스를 찍고 빡힐러로 채용함

1스를 들면 힐 4번마다 타겟 최대체력에 비례한 추가힐이 들어감

5성이므로 6성보단 비용이 적기도 함 


특이사항은 힐러면서 1스가 공격회복이라 공격피격회복 유물을 받을 수 있음

체력이 오락가락하는 상황에서 유용함

15승천에서는 쿠오라로 스톨링하려면 와파린이 동원돼야 한다고 함 



4. (모듈) 퀘르쿠스



비호자 모듈은 곧 들어옴

모듈을 받으면 힐량이 많이 늘어나서 채용 가치가 생김

일단 다른 메딕과 모집권에서 경쟁하지 않는 서포터고, 6성이 아닌 5성이라는 이점이 있음


단점은 먼저 예열이 길다는 점

그리고 퀘르쿠스 비호는 체력이 높을 때 발동되므로 힐량이 밀리면 어느 순간부터 라인이 빠르게 무너지는 문제가 있음

물론 10승천에서는 발생할 일이 거의 없는 일임

그리고 메딕도 키우기 싫은 사람이 많은 판에 서포터, 그것도 비호자한테 투자하기 껄끄러울 수 있다는 점 




유물


게임을 나쁜 의미로 터트릴 수 있는 유물이 몇 개 있어서 소개함



헌신

힐러가 힐을 하면 공격범위 안에 마딜이 들어감

탱이 보스랑 잡몹을 스톨링하고 있는데 잡몹이 죽어서 탱이 빙겐지에게 노출될 수 있음


해결법은 힐러 공격범위에 적이 들어가지 않도록 해 주면 됨 



결박의 손, 나흐체러르의 지팡이도 비슷함

얘네는 해결법이...아마 없음

나도 경험이 부족해서 정확하지 않음

잘 안 뜨기는 하지만 혹시 모르니까 유의