반갑다 나는 김명붕이다 요즘 명챈에서 로즈몬티스 이야기가 많이 나오는데 이새끼가 왜 이리 욕먹나 이야기 해보겠다

전에 짤로 뇌절했다가 한소리 들었으니 이젠 자제하겠음..






0. 소개


[로즈몬티스] A.K.A 쪽냥이
로즈몬티스는 짱깨서버 1.5주년 기념(요스타는 1.25주년)으로 머드락과 함께 출시된 한정 오퍼이다

설정은 로도스에 앨리트 오퍼이고 8지에서 강렬한 활약을 하기도 했으나 실성능은 다른 의미로 강렬했는데 이제부터 서술해보겠다


1.쪽냥이의 문제점

로즈몬티스가 드론 못때리는건 유명하다 그 이유는 후술할 직군 때문에 그런거다

로즈몬티스의 직군인 투척수 직군은 작은 범위 내 "지상" 적에게 물리 데미지를 2회(모둘끼면3회) 가한다고 되어있다
즉 모든 공격이 지상적만 공격하고 공중은 때리지 않는다.

소신발언 하나 하자면 솔직히 얘가 공중 못때리는건 큰 하자가 아니라고 생각한다 막말로 드론맵이 많은 것도 아니고 드론이야 엑시아같은 명사수 친구들로 잡으면 되니 큰 문제는 아니라고 생각하나 진짜 문제는 스킬이라 생각함





스킬을 보자면

1스는 무난한 강타류 스킬이니 넘어가고 2스, 3스를 보자면

2스킬은 공격 딜레이가 증가하지만 공격력이 증가하고 스플래시 범위가 확대되며 일정 확률로 기절을 부여하는데 이렇게만 보면 좋은 스킬 같지만 "공격 딜레이가 증가" 이거 한줄이 다 망쳤다 딜레이가 너무 심해 적들이 공격을 잘 안맞는다는걸 느낄 수 있다 거기다 이속 너무 빠른적은 하나도 안맞는 웃지 못할 상황이 벌여진다

예시

이처럼 2스가 ㅈㄴ 구린 스킬이란건 누구나 다 아는 사실이나 슬프게도 이게 주력스킬이다 왜냐면 3스는 더 쓰레기기 때문이다.


3스는 공격딜레이가 감소하며 공격력이 증가되고 동시에 2명의 적을 공격하지만 대신 저지한 적만 공격가능 그리고 공격 범위내 2저지 구조물 2개를 랜덤하게 설치

이렇게 글로 적으니 ㅈㄴ 좋은 스킬 같지만 사실 이 스킬이 제일 쓰레기다. 우선 문제점은 구조물을 내가 맘대로 못깔고 랜덤하게 깐다 만약 구조물이 로즈몬티스 공격범위 끝에 설치가 된다면 애가 공격 자체를 하질 않는다

예시 영상

거기다 "저지한 적만" 공격한다는 병신같은 디메리트 때문에 구조물에 저지한 적만치고 다른 애들은 무혈입성 하는걸 쉽게 볼 수 있다.

그래서 3스킬말고 2스를 주력으로 쓰는거다 얘는 딜레이가 심해도 적을 안때리진 않는다 ㅋㅋ




이정도면 얘가 어떻게 앨리트 오퍼가 되었나 싶은데..

이렇게만 적으니 완전 개폐급이 따로 없는데 실제 전투는 맞지만 적어도 인프라에선 깡패다.

로즈몬티스의 인프라는 감지정보당 본인 생산력 증가인데 최대 80퍼센트까지 증가한다
오퍼 3마리 넣어도 75인 경우가 있는데 단독으로 80퍼면 ㅈㄴ 높은 수치인데 문제는

얘네가 다 있어야함
심지어 시빼고 싹다 2정해야하는데다 링, 시는 한정이다



요약

1. 직군이 병신이나 이건 큰문제는 아니다

2. 진짜 문제는 스킬

3. 인프라는 좋으나 준비물이 너무 많다



결론