ㅡ명흔 위에 있는 적 방어력 +600, 공격속도 +50

방어력 600이면 방어력 1000인 애들이 1600이 되어 1스 유넥에게 잡히던 몹이 안잡히는 수준임 ㅇㅇ

공속 50은 말할것도 없고

ㅡ명흔 위에 있는 아군은 초당 120 마뎀 + 20 신경 손상 입음

초당 120마딜은 마저를 가진 오퍼의 수가 매우 적고 잘 쓰이지 않기때문에 사실상 트루딜 120씩 들어오는 수준 커버하려면 팅게<<는 필수

+20 신경손상은 힐이야가 1스를 킬시 초당 53정도 회복하니 커버가 될거임

ㅡ저지 수 3 이상 대원만 명흔의 확산을 막을수 있음

디펜더&공격수 아니면 막을수 없음

ㅡ명흔 위에 있는 대원이 받는 치유효과 반감

이 제약은 평소 협약에서 공 -50%제약에서 받는 힐량이 얼마나 적은지 생각하면 될듯

ㅡ명흔 위에 있는 아군 공속 -50

공이 1/2이됨 그래도 공깎이 아닌 공속깎이라서 방어력은 뚫을 수 있는게 위안

커버하려면 아<<필수

위에 나온 제약들을 커버하는 오퍼레이터를 적어보면

팅게, 힐이야, 디펜더or공격수, 아가 됨

사실 지상위주로 갈시에 이렇게 챙기는거인데 기본적으로 언덕이 3명 들어가버리는

그래도 여기서 살아남은 지상이 하나 있는데

그건 바로 가비알

가비알<<이새기는 제약 3개를 씹음

3스를 들고가면

3저지 이상만 명흔 정지 (o)
공속깎 50(+30되서 o)
힐 반감(받는 뎀도 반감되서 +-0 o)

이번 이벤에서 가비알은 신이될것

명흔 제약 보자마자 가비알 생각나서 적어봄