스튜어드 1스킬
공격 회복/자동 발동
요구 SP 4

다음 공격의 공격력이 190%까지 상승

명일방주에서 공격 회복 강타 스킬을 가진 유일한 캐스터임



레온하르트 2스킬
자연 회복/수동 발동
요구 SP 10

공격 범위 확대, 즉시 공격 범위 내 모든 적에게 공격력 230%의 마법 대미지를 입히고 6초간 마항 -15%
3회 충전 가능

스택형 강타에 회전률이 높긴 한데 그래도 강타스킬치곤 SP 요구량이 높은 편임
성능은 그럭저럭임



아스트젠 1스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 7

다음 공격의 공격력이 125%까지 상승 및 동시에 2명의 목표 공격, 공격이 최대 4명의 적 사이에서 튕김
3회 충전 가능

스택과 멀티 타겟을 받고 계수가 씹창난 경우
8명 다 맞췄다고 했을 때 DPS는 괜찮음
낭비도 되지만 자동 발동이라 눌러줄 필요가 없는 것도 장점



미니멀리스트 2스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 5/초기 SP 4

다음 공격이 공격력 200%의 마법 대미지를 입히고 2회 연속 공격
3스택 가능

메카 캐스터 깡공이 낮지만 공속이 빠르고 계수도 나름 높고 2연타+유닛 2연타로 대미지가 꽤 나오며 스택형에 크리티컬 재능도 있어서 최상급 강타임
특별한 효과가 없어서 그런지 요구 SP도 상당히 낮아 성능 좋음



이프리트 2스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 7

다음 공격이 공격력 250%의 마법 대미지를 주고, 명중한 모든 목표는 3초간 초당 이프리트 공격력 33%의 마법 대미지를 받고 방어력 -300
3회 충전 가능

2재능으로 SP 회복 효과가 있으며 스택형에 광역 공격이라 최상급 강타임
비록 방깎은 본인은 효과를 볼 수 없지만 아군 지원이 가능하니 나름 이득임
단점은 선딜이 길다는 점



에이야퍄들라 2스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 5

다음 공격이 공격력 370%의 마법 대미지를 주며 목표 주위의 모든 적에게 절반의 광역 마법 대미지를 주고, 6초간 주 목표의 마항 -25%
3회 충전 가능

이게 단일 캐스터의 강타 스킬?
계수도 뒤지게 높고 SP 요구량도 낮은데 스택형에 광역딜이고 마저깎도 달려있어서 광술이 다 뒈진거다
심지어 에이야 2재능으로 초기 SP도 받아서 배치하자마자 2스택 정도 쌓여있음



케오베 1스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 6

다음 공격의 공격력이 210%까지 상승, 저지되지 않은 적을 우선 공격하며 목표를 3초간 속박함
3회 충전 가능

속박이랑 3스택 받고 계수가 낮아졌다고 하기엔 위에 이상한게 있어서 잘 몰루겠다
1스라서 그런듯



시 1스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 5

다음 공격의 스플래시 범위 확대, 공격력 250%의 마법 대미지를 입힘
3회 충전 가능

이프리트 2스처럼 선딜이 길어지는 것만 빼면 계수도 꽤 괜찮고 범위도 넓고 자연 회복이라 물량전 대응에 쓸만한 스킬



패신저 1스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 5

다음 공격의 공격력이 250%까지 상승, 공격이 최대 4명의 적 사이에서 튕기며 특성의 정지 지속시간이 1.5초까지 연장

SP 보조 재능이 있어서 회전률은 괜찮은데 스택이 없어서 문제임
패신저 주력 스킬은 역시 3스임



오올헤약 1스킬
자연 회복/자동 발동
요구 SP 7

다음 공격이 1명의 목표를 추가 공격하며 공격력 300%의 마법 대미지를 입힘, 만약 1명만 적중했을 경우 대상을 4초간 공중 부양시킴
3회 충전 가능

에어본이 붙어서 그런지 요구 SP가 7임
1스킬이라 그런 것도 있겠지만 에이야 2스랑 비교하면 에어본 외에는 딱히 볼게 없고 적이 둘 이상 있으면 에어본 효과도 없어서 케오베 1스보다 CC 조건이 까다로움



심오한 캐스터 강타의 세계