그냥 단순 밸류부터가 강타 기준으로 미쳐 돌아갔기 때문임

이게 무슨 소린지 알아보기 위해 다른 강타 스킬들과 비교해보자



강타 하면 생각나는 미니멀리스트의 2스

400% 계수에 3회 충전이라는 ㅆㅅㅌㅊ 구성

마딜은 연타 패널티도 안받고 메카캐스터 직군 덕에 오히려 이점만 있다



시의 1스

공격범위 확대가 붙어있긴 하지만 계수가 좀 아쉽다



레온하르트의 2스

에이야 2스와 가장 비슷한 광역딜 + 마저깍 + 3회 충전의 구성이다

그리고 수동 발동이라는 이점도 있음



대망의 에이야의 2스

sp5에 3회 충전이라는 유틸은 기본이고

마저깍 수치도 더 높으며 계수도 미니멀에 이은 2위임 (광역 계수는 185%)


그런데 에이야는 6성이라 기본 체급이 높고 재능으로 sp 회복을 받아 배치되자마자 공격을 빵빵 날려대며 

마저깍도 있는데 모듈로 마저무시를 추가로 받고

무엇보다 얘는 광술 아니고 코어술이다


훨씬 싼 코스트로 어지간한 광술을 쌈싸먹는 광역딜 능력을 보여주기 때문에 내내 캐스터 1황 소리를 들은 것

미니멀의 고계수, 시의 범위 확대, 레온하르트의 마저깍이 죄 하나에 들어가있는 상당한 고밸류의 강타다



다른 직군도 잠깐 들고와보면

팔라스의 계수는 단일 350%

물론 얘는 회전율이 훨씬 빠르고 공격회복이라 큰 비교의 의미는 없다



치우바이의 1스는 딜레이(속박) 후 광역 300%

광역마딜이긴 하지만 강타유물도 잘 못받고 애초에 제어가 핵심인 만큼 크게 비교의 의미는 없음