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원래는 다들 아스카론 1재능 중첩도 명방 감속 계산식처럼 곱연산이라고 생각했었고

곱연산일때 아스카론 2스의 최종 감속은 0.82*0.82*0.82*0.8*0.4 = 0.1764 = 감속 82.36%로 계산됨

근데 이걸 저렇게 찔러용 데미지 가지고 역으로 계산해보니까

아스카론 1재능은 (1-0.18)*(1-0.18)*(1-0.18) 곱연산이 아니라 (1-(0.18+0.18+0.18)) 합연산이라는걸 알게 됨

즉 아스카론 2스의 실제 감속은 82.36%가 아니라 0.46*0.8*0.4 = 0.1472 = 감속 85.28%로 더 높은 수치라는거임


아마도 아스카론 1재능 중첩이 각 디버프가 따로 적용되는게 아니라 중첩 수만큼 더해져서 하나의 디버프로 처리되서 그런거같음

도트딜도 3중첩한다고 딜이 초당 3번씩 나눠져서 들어가는게 아니라 계수가 3배로 합쳐져서 한번에 딜이 들어가니까

감속도 똑같이 각 디버프마다 18%씩 따로 적용되는게 아니라 중첩 수에 따라 1중첩은 18%, 2중첩은 36%, 3중첩은 54% 이렇게 합쳐저서 최종적으로 한번에 들어가게 되어 있다는 소리임