https://youtu.be/HfoR642JMJE


마무리 부분 1:49부터 보면 됨


좌상단, 하단, 우측을 따로 순삭내는 걸 목표로 전개

초반 전개가 골때리는건 빵시카를 배치하고 유지하기 위해서임

마지막 몹을 정확한 타이밍에 제압할 수 있는 깔아두기딜 수단이 빵시카, 애쉬, 불시계의 셋인데

몹 잡고 나오는 벌레까지 2연속 등장프레임 맞춰서 컷하는 게 문제임

마지막에 나오는 벌레 원킬컷할만한 수단이 여우불 + 파쇄탄 + 서카디 + (매우강한)공버프 정도밖에 없음 (*혼은 표적이 없고, 피아메타는 타일수가 안 맞아서 폭발타이밍에 클라렉이 적용되어서 칼타이밍 컷이 안 남)

거기에 쓸 타일 빼고 찾아보다가 저런 번잡한 형태가 나오게 되었다


최속에 집착할 필요 없는듯

1초만 천천히 깨도 타이밍이나 운영난이도 돌파컷 다 편해지니까

이론상 최단클같은 챌린지 하는 거 아니면 딱히 따라할 필요도 없을 듯