반갑다 온리전에서 고생하는 명붕이들아


오늘 알아볼건 며칠 후 업뎃되는 이벤트, <츠빌링슈테르메의 가을>의 기믹과 몹이다

폰으로 볼것도 없는데 이거라도 봐라


모든 내용은 중섭 기준으로, 명칭이 일부 달라질 수 있다.

존나 길다 이게 4.5주년 이벤트인가 존나 길다


우선 기믹부터다


<변주>



이번 이벤트 중에는 전투 중 화면 상단에 수성포 게이지같은걸 볼 수 있을 것이다

각 변주가 재생되는 동안 적은 특정한 효과를 받고, 현재 변주에 따라서 추가 능력을 얻는 적도 있다.

위 스샷에서처럼 각 변주가 진행되는 구간이 정해져 있고, 하단의 기물을 통해 변주를 강제로 변환할 수 있다.

노란색이 <격양된 변주>, 적의 방어력이 감소 / 이속과 공속이 증가

보라색이 <침울한 변주>, 적의 공격력이 증가 / 이속과 공속이 감소

각 적마다 위 능력의 배율이 다르니 알아서 후술하겠다


<튜닝 노드>
공격을 받아 SP를 회복할 수 있고, (경우에 따라 특정 방향으로부터 받는 피해를 무시하는 보호막을 얻고 나오기도 함)

전장에 있는 '모든' 튜닝 노드의 SP가 최대까지 회복되면 작동시킬 수 있음. 

작동 시 현재 재생 중인 변주를 반대로 교체하고 (격양<->침울)

20초간 모든 아군이 전장의 튜닝 노드 1개당 다음 버프를 얻음.

<격양된 변주>로 교체될 경우 : 튜닝 노드 1개당 모든 아군의 공속 +50
<침울한 변주>로 교체될 경우 : 튜닝 노드 1개당 모든 아군의 공격력 +60%, 공속 -10

튜닝 노드가 3개였고, '현재' 격양된 변주(교체 후 침울한 변주)였다면 모든 아군이 20초간 공격력 +180%, 공속 -30의 효과를 받는 식.


<탄생의 상> & <소멸의 상>

<소멸의 상>은 검정색 배치 기물로, 아군의 공격을 받을 수 있다.

아군의 공격으로부터 받은 피해를 물리 피해로 변환한 뒤, 

<탄생의 상>에서 투사체의 형태로 발사한다.

<탄생의 상>은 전장의 2개 포인트를 왕복하여 점멸하고, 이 위치에는 위치킹의 2페이즈에서 피해를 입힐 수 있는 구간이 존재한다.

소멸의 상이 일정 기간 동안 받은 피해를 합산하여 1개의 투사체로 발사하는 형태이므로 엑시아 등 연타 딜러도 방어력 영향을 덜 받게 치환할 수 있다.



다음은 몹이다

모든 몹의 이름은 잔당 악단 (역할) / 위치킹 악단 (역할)의 형태를 띄고 있다. (중문 기준)

  

각 적은 변주 효과와 별개로,

자신이 특정 변주에서 특수능력을 얻는다면 해당 변주가 머리 위에 표기되니 참고.

잡몹 라인인 플루티스트, 트럼페터, 호르니스트는 마법 저항이 10~15로 낮지만

그 외 적은 최소 50의 마법 저항을 가지므로 그 점에 유의.



잔당 악단 플루티스트 / 위치킹 악단 플루티스트

근거리 물리

ㆍ매 3번째 공격이 130%의 물리 피해를 입힘.

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50%

[침울] : 공속 -50 / 이속 x0.5 / 공 +20%



잔당 악단 트럼페터 / 위치킹 악단 트럼페터

근거리 물리

ㆍ매 3번째 공격이 목표 및 주변 4칸에 100%의 물리 피해를 입힘

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50% / 마법 피해를 줌

[침울] : 공속 -50 / 이속 x0.5 / 공 +20%


격양된 변주 동안 마법 피해로 전환된다. 

특수능력의 범위 피해도 마법 피해가 되니 언덕에 주의.



잔당 악단 호르니스트 / 위치킹 악단 호르니스트

원거리 물리

ㆍ매 3번째 공격이 2개 목표를 공격.

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50% / 마법 피해를 줌

[침울] : 공속 -50 / 이속 x0.5 / 공 +20%


평범한 사거리 짧은 스나이퍼 계열의 적이지만, 격양된 변주 동안에는 캐스터가 된다. 2인 타겟이 되는것도 주의.



잔당 악단 음유시인 / 위치킹 악단 음유시인

원거리 마법

ㆍ매 2번째 공격 시에 공격력의 200%만큼 자신의 체력 회복.

ㆍ<격양된 변주>동안 치료 능력이 자신을 포함한 주변 8칸 내 모든 적을 치료하는 것으로 강화.

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50%

[침울] : 공속 -50 / 이속 x0.5 / 공 +20%


격양된 변주 동안 추가 능력을 얻는 적. 일반몹 공격력이 250에 공격간격이 3초이니 6초마다 500의 자힐을 하는데, 

격양된 변주 동안에는 3초마다 500의 범위힐로 강화된다.

침울한 변주 동안에는 자힐만 가능하고 공속도 느려지니 이때 상대하는게 좋다.



잔당 악단 클라리네티스트 / 위치킹 악단 클라리네티스트

근거리 마법

ㆍ저지되지 않았을 때 0.5초마다 다음 공격의 공격력 +30의 버프를 얻음. (최대 30중첩) 공격 후 해당 버프는 해제됨.

[격양] : 공속 +25 / 이속 x2 / 방어 -50%

[침울] : 공속 -25 / 이속 x0.5 / 공 +150% / 매 공격이 목표를 10초간 기절시킴.


변주의 공속 변동 배율이 절반으로 감소하였으나, 침울한 연주 동안 무식한 배율로 공격력이 증가한다.

기본 공격력이 500이니 침울한 변주 동안에는 기본 공격력만 1250에 달하는 것.

거기다 아머레스 유니온 암살자처럼 점층적으로 첫타 공격력 버프를 얻으니 변주의 공뻥을 받지 않아도 첫타 피해량이 1400까지 나오고, 침울한 변주 상태에서 공뻥 스택을 최대치로 받으면 3500의 '마법'피해를 입힌다.

거기다 링거링 에코스의 크라이데처럼 매 공격이 기절시키니 저지할 생각이라면 무조건 격양된 변주로 바꿔라.

아니면 마딜로 즉사 - 살았으면 기절 - 지나가면서 공뻥 - 다시 죽이거나 기절의 순서로 진형을 망가뜨릴 수 있다.



잔당 악단 드러머 / 위치킹 악단 드러머

원거리 마법

ㆍ매 3번째 공격이 주변 2타일 내 모든 아군을 동시에 공격.

<격양된 변주>동안 위 능력이 주변 3타일로 강화됨.

ㆍ이 능력은 사거리 내(1.5칸~2.2칸)에 목표가 있을 경우에만 발동.

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50% / 사거리 +0.7 (2.2로 증가)

[침울] : 공속 -50 / 이속 x0.5 / 공 +20%


격양된 변주 동안에는 짧은 사거리가 증가하고, 높아진 공속으로 범위 공격을 쏟아내는 나쁜놈이 된다.

침울한 변주의 공뻥을 받아봤자 마딜이라지만 300밖에 안되니 침울한 변주 동안 상대하는게 더 좋다.



잔당 악단 첼리스트 / 위치킹 악단 첼리스트

근거리 물리

ㆍ도발 레벨 1 보유.

ㆍ<침울한 변주> 동안 10/20 중첩의 실드를 획득 (변주 종료시 모든 실드 상실)

ㆍ실드가 존재하는 동안 공격받을 때, 실드 1중첩을 잃고 해당 피해를 무효화. 동시에 자신을 공격한 아군에게 자신 공격력 20%의 물리 피해를 입힘.

[격양] : 공속 +25 / 이속 x2 / 방어 -50%

[침울] : 공속 -25 / 이속 x0.7 / 공 +150%


변주의 공속 변동 배율이 절반으로 감소한 적. 침울한 변주일 때 더 높은 공뻥을 받는건 클라리네티스트와 같으나, 거기에 추가로 이속이 덜 감소한다.

특수 능력은 록라에서 자주 보는 가시 상자와 비슷하다 보면 된다. 해당 적의 공격력에 영향받는다는 점이 차이.

반사 피해는 침울한 변주 상태에서만 발생하니 공격력 버프를 따져 계산시 일반 적 기준 300의 물리 피해.

다만 엑시아같은 언덕 캐릭에 연타형 공격이면 실드 중첩과 함께 단숨에 사출당할 수 있으니 주의. 

특토는 무적이니 안심하고 3스로 긁어도 된다.


도발로 인해 튜닝 노드를 키는 걸 방해하는데다 원거리 오퍼를 사출시키기 딱 좋으니 그 점을 주의.

또한 리더 버전은 실드 중첩 수가 20으로 증가하니 유의.



잔당 악단 조율사 / 위치킹 악단 조율사

원거리 마법

격양/침울의 속성 중 하나를 가진 채 등장.

ㆍ현재 변주가 자신의 속성과 동일한 경우, 매 공격이 대상에게 '10초간 받는 모든 피해 +30%' 디버프를 부여. (중첩 불가, 갱신.)

ㆍ[곡조] : 초기 SP 10, 요구 SP 15.

정신 집중(상태이상으로 취소 가능). 사거리(2.2칸) 내에서 가장 가까운 튜닝 노드를 지정해 초당 1의 SP를 감소시킴. 

목표로 한 튜닝 노드의 SP가 0이 될때까지 지속.

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50%

[침울] : 공속 -25 / 이속 x0.7 / 공 +100%


변주의 효과 배율이 약간 다르니 참고.

라이타니엔 위스퍼와 비슷하게 튜닝 노드 하나를 붙잡아서 지속적으로 SP를 감소시켜 변주를 바꾸는걸 방해한다.

정신 집중 판정이라 이 동안에는 공격도 하지 않고, 상태이상으로 스킬을 끊어버릴 수도 있지만 방해되는건 마찬가지.


  

(같은 조율사지만 머리 위에 표시된 변주가 다른 모습)

또한 화중인 이벤트처럼 이녀석은 등장 시 특정 변주의 속성을 가진 채 등장하고, 

현재 변주가 해당 속성과 동일하면 추가 특수 능력을 얻는다. 받는 피해가 뼈아파지므로 주의.

방어력은 낮으니 그 점을 잘 공략하고. 변주를 잘 바꾸어 상대하는게 답.



잔당 악단 지휘자 / 위치킹 악단 지휘자

원거리 마법

격양/침울의 속성 중 하나를 가진 채 등장.

ㆍ현재 변주가 자신의 속성과 동일한 경우, 사거리(2.2칸) 내 모든 적의 최대 체력 +50% / 70%

ㆍ[곡조] : 초기 SP 10, 요구 SP 15. (조율사와 동일)

정신 집중(상태이상으로 취소 가능). 사거리(2.2칸) 내에서 가장 가까운 튜닝 노드를 지정해 초당 1의 SP를 감소시킴. 

목표로 한 튜닝 노드의 SP가 0이 될때까지 지속.

[격양] : 공속 +50 / 이속 x2 / 방어 -50%

[침울] : 공속 -25 / 이속 x0.7 / 공 +100%


위의 조율사와 거의 동일한 특징을 가졌다. 변주 스킬도 동일하게 사용.

차이점이라고는 특수 능력이 디버프에서 최대 체력 버프로 바뀌었으며, 체력이 2배 가량 높다는 점.

리더 버전은 체력 버프 배율이 +70%로 증가하니 유의. 마찬가지로 변주를 잘 바꾸어 상대하는게 답.




태고의 뿔, '위치킹'

원거리 마법

체 80,000

공 750

방 600

마저 80

공속 4초당 1회

사거리 2.2

ㆍ이동 및 저지 불가. 모든 상태이상과 강제이동에 면역.

ㆍ존재하는 동안 자신을 제외한 모든 적이 받는 물리/마법 피해 -20%

ㆍ[창조의 파괴] : 300초 내로 처치되지 않았다면 작전을 강제 실패 처리. 1페이즈 종료 시점에서 제한시간 1회 초기화.


<1페이즈>

ㆍ매 공격이 목표 주변 4칸에 100% 스플래시 마법 피해를 입힘.


ㆍ[점멸] : 초기 SP 25, 요구 SP 30

특정 지점으로 순간이동하며, 퇴각 지점으로 이동하지 않고 이 스킬로 2개 위치를 영구적으로 왕복함.


ㆍ[퇴폐의 징벌] : 초기 SP 35, 요구 SP 45

주변 3타일 내 모든 아군에게 100% 마법 피해를 입힘.

직후 사거리 내 아군 2명에게 [퇴폐의 징표] 부착.

[퇴폐의 징표]가 존재하는 채로 범위 마법 공격을 받으면 대상을 강제 퇴각시키고, 주변 4칸에 100% 마법 피해를 줌.

[퇴폐의 징표] : 5회 피격시 파괴. 부착된 아군을 무장해제시키며, 도발 레벨 +1.


ㆍ[어리석음에 대한 징벌] : 도발의 영향을 받는 배치 역순서로 아군 2명을 지정. 

지정된 아군을 강제 퇴각시킨 후, 무작위 위치에 무작위 방향으로 재배치.

이 스킬은 1페이즈 체력이 50%, 0%가 되었을 때, 2페이즈 체력이 50%가 되었을 때, 총 3번 사용.

현 상태를 유지한 채 이동시키는 것이 아닌, 퇴각 후 재배치이므로 배치 초기 상태가 됨에 유의 (무한지속 스킬 초기화, 패시브 스킬 재발동 등)


<2페이즈>

공격력 -50%, 방어력 +50%. 사거리 무한으로 증가. 매 공격이 목표 주변 8칸에 스플래쉬 마법 피해를 주는 것으로 강화.

[점멸] 스킬을 잃고 [군왕의 칙령] 스킬을 획득.

전장의 특정 포인트로 이동한 채 더 이상 이동하지 않으며, 자신의 전방으로부터 오는 물리/마법 피해로부터 면역.

ㆍ[퇴폐의 징벌]의 효과가 광역 마법 피해를 전장의 모든 아군에게 입히게, [퇴폐의 징표]가 1명에게 부착되도록, [퇴폐의 징표] 폭발 시 주변 8칸에 피해를 주도록 변동.

(위, 아래로부터 받는 피해는 정상적으로 받으나, 골든글로우의 피해도 배치 방향이 전방이라면 무시.)

ㆍ[군왕의 칙령]

ㆍ2페이즈 시작 직후 모든 튜닝 노드를 비활성화시키며, 이제부터 위치킹이 지휘를 맡는다.

ㆍ2페이즈 돌입 10초 뒤 <격양된 변주>를 재생하고, 이후 50초 주기로 변주를 변경한다.

ㆍ변주 효과가 <격양된 변주> : 공속 추가로 +10 / <침울한 변주> : 공격력 추가로 +10%로 강화됨.

ㆍ변주 기간 동안 1번이라도 기절했던 적은 변주가 종료되었을 때 5,000의 마법 피해를 부과받음.

ㆍ위치킹 처치 시 더 이상 어떠한 변주도 일어나지 않음.