계산 과정은 이거 보면 되고

3스 공격속도는 대충 시간 재보니까 한 4.5~5초 정도 됨

sp는 일단 소환수들이 공격할때 sp가 회복된다고는 하는데 그게 적용된건진 모르겠지만

영상에선 sp 절반정도 차는게 한 13초정도 걸렸음 좀 많이 잡아도 30sp 정도일듯?


저기서 계산을 못한게 소환수들이 공격하는 마딜이랑 여진이 1재능&3스킬 계수를 받느냐인데

이건 지금까지 나온 투척수중에 @%로 공격력이 상승한다 이게 없었어서 확인을 못함 일단 여기 계산에선 안받는다고 가정할거임


계산한대로 확인을 해보면

3스킬 발동시 공격력 2358에다가 공격 시 공격력의 220%만큼 데미지, 메인 공격 목표에게는 125%만큼 공격력 상승

공격시 공격력의 175%만큼 잔영 확정 폭발 데미지(이건 1재능과 3스킬 공격력 상승을 안받음)

즉 이론상 적 한명만 있을 때의 한발 데미지가

2358*2.2*1.25+2358*1.75+2358*0.5*2 = 6485+4127+1179+1179 = 12970

탄약은 6발이므로 총딜 최소 77820+소환수 마딜@

물론 공격 한번에 4타로 나눠서 들어가니까 방어력 영향을 많이 받는건 맞는데

대신 공격 대상 주변에 적이 여러명 있을 경우에는 시연 영상에서처럼 소환수들이 다른 적들에게도 잔영을 붙이고

이 잔영도 똑같이 w 본체의 여진이 트리거가 되어서 폭발하니까 그만큼 데미지가 얼마든지 더 뻥튀기될수 있음