이 굴은 뉴비와 할배를 위해 화중인에 나오는 그림들을 정리한 글이다.


핸드폰에 특화 되어있다.


본 글은 위기협약 CC#7 파인 슷 작전에 나오는 적들을 정리하였으니. 많은 도움이 될것이다.


그림속 세상에 온것을 환영한다! 이 그림속 세상에는 아주 특별한 기믹이 있고. 이 기믹은 이해하기가 좀 어렵다. 그러나 이해하기만 한다면 아주 쉬운 기믹이다.


'암'

이 그림속 세상에선 명암이 존재하는데, 기본적으로 이 명암은 동일 속성시 뎀감, 역 속성시 뎀증이라는 아주 심플하면서도 난해한 기믹을 가지고 있다. 이 공격력 변화는 적들도 마찬가지 이며. 명암 속성은 명암 인장위에 배치해야 얻는다. 없는 타일에 배치하면 무속성으로 된다. 그리고 적들중 속성을 가지고 있는 상태서 조석 인장을 지나갈시. 속성이 바뀐다. 따라서 조석 인장을 보고 한 수 앞을 더 보는 배치를 해야 쉬울것이다.


동일 속성시 뎀감은 40%, 역 속성시 뎀증은 40%로 동일하다. 단 일부 적들은 더 크게 뎀감/뎀증을 잗는다.

더 설명하자면 동일 속성시 받는 데미지는 60%로 감소. 역 속성시 받는 데미지는 140%로 증가한다.


그럼 기믹 설명은 끝났으니 적들을 알아보자.



SF01: 사냥개 포지션. 빠른게 전부다.


SF02: 강화형. 바뀐건 없다. 안심하고 패주자.


'사납고 빠른데 그게 전부야. 약하니까 안심해.' - 그림 속에 있던 살카즈


SF03: 잡몹. 설명이 필요한가?


SF04: 강화형이지만 그래도 잡몹. 그냥 패자.


'시한테 부탁해서 얘 만들어 달라고 할순 없나? 귀여워서 말이야.' - 박사의 독백


SF05: 궁수 포지션. 단, 역 속성인 오퍼레이터를 우선 타격한다. 배치를 잘 해도 역 속성이면 소용이 없으니 적절히 처리할것.


SF06: 강화형. 근데 바뀐건 없다. 안심하고 패자.


'이 뱀은 역 속성을 먼저 공격해. 그러니 멀리 떨어진 메딕 오퍼레이터가 필요할꺼야.' - 그림 속에 있던 살카즈


SF07: 탱커. 도발 보유. 방어력은 1000에 마저 50이라 더럽게 안죽는다. 그러나 그게 전부다. 하지만 동일 속성으로 패면 진짜 유격대 중장 급으로 안죽으니 역 속성으로 패자.


SF08: 방어력이 300증가 하고 마저도 10 증가해서 매우 튼튼해졌으니. 무조건 역 속성으로 팰것.


'거북이 처럼 생겼지. 그만큼 정말 단단하니 역 속성으로 공격하는게 좋울거야.' - 그림 속에 있던 살카즈


SF09: 요주의 적. 이놈은 동일 속성의 오퍼레이터로만 저지가 가능하고. 사망시 자폭한다. 사망시 자폭 데미지 배율은 400%에 범위는 1.25칸. 그러나 이놈은 매우 까다로운 적인데. 역 속성인 SF09가 1타일내로 있을경우 매우 강력한 자폭을 하는데. 이때 데미지는 1500%,반경 2칸으로 대폭 증가한다. 자폭은 마법 데미지다. 한방에 터질수도 있다. 극도의 주의를 요구한다.


SF10: 일반 사망 자폭 데미지 배율이 500%, 역 속성 자폭시 데미지는 1800%로 극도로 증가했다. 진짜로 조심할것.


'혼 같은 그림이야. 그리고 이 혼들은 정말 좋진 않지. 자폭을 막을수 없다면. 자폭후 배치 하는게 좋을거야.' - 그림 속에 있던 살카즈


SF11: 요주의 적. 동일 속성의 오퍼레이터만 저지 가능. 근데 이놈은 체력이 더럽게 많다. 14000. 동일 속성 저지가 가장 골치 아프다. 무슨 수를 써서리도 저지 시키자.


SF12: 동일. 근데 체력은 18000으로 대폭 증가했으니 조심할것!


'가오리 처럼 생겼지만 체력은 가오리가 아니야. 만약 저지가 곤란하다면 서포터로 정지 시키고 화력으로 처리해.' - 그림 속에 있던 살카즈


SF13: 화중인에서 가장 위험한적. 이놈은 기본 마법 공격인데. 가장 큰 문제는 매 5초마다 시전하는 차지 공격이다. 차지 공격은 200%의 마법 데미지와 함께 그 오퍼레이터가 명암 인장에 있을 경우. 그 명암 인장의 속성을 바꿔버린다. 영구적으로! 따라서 이놈은 빠른 초살 아니면 차지시 스턴을 먹여줘야 속성이 바뀌는걸 막을수 있을것이다.


SF14: 강화형이긴 한데, 스펙이 올라간거 빼곤 바뀐게 없다. 그냥 패자.


'명암 속성을 뒤바꾼다는 매우 까다로운 적이야. 최대한 명암 인장위에 없는 오퍼레이터로 어그로를 끄는것이 좋을거야.' - 그림 속에 있던 살카즈


SF15: 이놈은 역 속성 공격시 데미지 증폭률이 252%로 극도로 높다. 게다가 본체 자체의 공격력도 1100으로 높다. 역 속성으로 저지할 생각은 버릴것.


SF16: 동일. 그러나 공격력은 1500으로 대폭 증가했다. 조심할것!


'한방이 매우 묵직한 적이야. 역 속성이라면 거의 한방이야. 보호막이나 무적, 회피가 아닌 이상...' - 그림 속에 있던 살카즈



BOSS: '자유'


1페이즈: 명 속성으로 등장.


실을 하늘에 걸다: 자신과 가장 가까운 단일 대상에게 100%의 마법 데미지와 함께 반경 2칸 십자 범위의 모든 명암 속성을 바꾼다. 쿨타임 30초.


족쇄를 깨고 나오다: 체력 7500의 모든 피해를 흡수하는 보호막을 생성. 자신은 움직이지 않고 공격하지 많으며. 15초내로 파괴하지 못할시 자신 반경 3칸의 600% 공격력의 매우 강력한 범위 마법 피해를 주고 보호막을 잃는다. 단. 보호막 범위 피해는 자신 반경 3칸 이내로 오퍼레이터가 있을때만 발생한다. 쿨타임 70초.


1페이즈 체력을 전부 소진할시 부활, 스킬이 대폭 강화된다.


2페이즈: 암 속성으로 전환. 공격 방식이 2명 동시 타격, 단일 대상 2연속 타격으로 전환. 공격력 5%증가.


실을 하늘에 걸다: 자신에게 가장 먼 오퍼레이터로 타겟팅이 변경. 2명 동시 타격 가능.


족쇄를 깨고 나오다: 보호막 체력 9000으로 대폭 증가. 파괴 실패시 발생하는 범위 피해는 800%로 증폭. 


이 보스는 1페이즈는 무난하게 넘어갈수 있지만. 2페이즈에 돌입할시 갑자기 스펙이 초대폭 상승해서 오퍼레이터를 터트린다. 그리고 가장 큰 문제는 보호막 생성인데. 만약 못터트린다면 무조건 그 근처에 있던 오퍼레이터는 즉사 수준이고. 후속 웨이브 막는데도 크게 문제가 된다. 보호막이 보일때 스킬을 키고, 순식간에 처리할것을 권장한다.


'꽤 멋진 명작이라고  생각해.' - 박사의 독백



이것으로 화중인 적들의 정리를 마친다.


ㅈㄴ 늦어서 미안하다! 아무튼 더 설명좀 하자면 이번 위기협약에서 강화형은 안나오니까 안심하고. 역 상성때는 진짜 둘중 하나는 거의 무조건 죽는거라고 보면됨. 


다음 이벤트는 거의 로그라이크니까 그거 정리하겠음 오피결로 이벤 나올때 정할것 같긴함