이 글은 팬텀과 크림슨 솔리테어의 모든 정보글로 가는 종합 패널이다.


핸드폰에 특화되어 있다.


정보글이 매우 길어지는 바람에, 따로 독립 문서로 정리를 하게 되었다.



로그라이크 정식 버전에 온것을 환영한다! 이 로그라이크에선 매 플레이마다 새로운 경험, 좆같은 억까, 미친 오퍼레이터 등등 각종 상황 대처를 극한까지 테스트하는 곳이다.



보상은 기간이 지날때마다 추가되고, 마지막 보상까지 추가되는 시간은 매우 길다.





기본적인 로그라이크의 시스템을 설명하겠다.


난이도


고성 관광은 쉬움. 특수 아티팩트 1개를 가지고 시작한다.


정식 수사는 보통. 아무런 이득과 패널티 없이 시작한다.


재앙 직면은 어려움. 전용 패널티 아티팩트를 1개 획득하고. 다른 일반 아티팩트 1개를 획득하고 시작한다.



시스템


기본적으로 클리어시 로그라이크 전용 경험치를 얻으며. 레벨업시 희망을 획득한다. 연속으로 퍼펙트, 완막시 얻는 경험치양이 더 증가한다.


오퍼레이터


로그라이크는 너의 오퍼레이터 육성도를 따라간다.


이말이 무엇이냐? 너의 오퍼레이터가 2정 30렙 풀잠 이라고 치면 그것 그대로 로그라이크에 적용된다.


그러나 최초 모집시 1정 최고렙을 따른다. 스킬렙도 7렙으로 떨어진다. 재능도 1정의 재능으로 격감한다. 


따라서 오퍼레이터를 좋은걸로 들고 가고 싶고, 빠르게 2정으로 만들고 싶어도. 희망이라는 자원 때문에 함부로 손댈수 없다.


희망은 로그라이크에서 극도로 중요한 자원으로, 오퍼레이터를 모집 할수있는 유일한 자원이다.


희망 소모량은 다음과 같다.


3성 이하 0. 4성 2>1, 5성 3>2, 6성 6>3.


6성은 희망의 부담이 극도로 높아, 딱 원하는것만 뽑아서 가져가야 작전의 성공률이 높아질 것이다.


그러나 이것도 쉽지 않은데. 새로운 오퍼레이터를 모집 하려면 모집권 이라는것이 필요하다.


모집권에도 각 병과가 다 따로 있기 때문에 자신이 원하는대로 나올 확률은 적다. 따라서 로그라이크를 제데로 하기 위해서는 최소 30~40명의 오퍼레이터가 육성이 완료되있어야 하며, 그중에서도 로그라이크 적폐급이 좀 껴있어야 로그라이크를 재밌게 즐길수 있을 것이다.


물론 방법은 있는데. 이따금씩 모집권을 쓸때 임시 모집이라는 오퍼레이터가 뜰때가 있는데. 이 오퍼레이터는 모든 스펙이 최고치이며, 비보유 오퍼레이터도 뜬다. 그러니까, 니가 수르트가 없다면 임시 모집으로 풀스펙 수르트가 뜰수도 있단 얘기다.


또한 각종 아티팩트로 모집권의 효과를 강화시킬수 있으니. 너무 기죽지 말것.


편대 


로그라이크 시작전 편대를 짜게 되는데, 각 편대마다 전부 다른 플래이 방식을 요구한다.


지휘: 기본 해금. 매 작전 마다 임시 채력(보호막) 4 획득. 로그라이크 에선 생각보다 적을 못막는 상황이 매우 자주 발생한다. 그러나 지휘 편대는 4의 보호막이 있기때문에 그냥 보낼수 있으며. 이 임시체력은 퍼펙트 성공에 영향을 일절 받지 않는다. 그러니까 니가 작전중 3의 임시 체력을 잃어도 퍼펙트로 된다는 소리다. 심풀하면서도 강력하니 자주 사용하게 될것이다.


집합: 3층 클리어시 해금. 기본 시작 편성및 배치 가능 2 증가. 후반에 상당히 강력한 능력으로. 초반엔 오퍼레이터가 없기 때문에 별로지만 후반대에 극도로 좋아지는, 후반용 편대다. 초반을 넘기면 아마 작전이 쉬워질 것이다.


지원: 로그라이크에서 총합 합산 200개의 각뿔 획득시 해금. 시작할때 각뿔 20개. 희망 2 증가. 희망 2 증가는 장난이 아니다. 오퍼레이터 모집에 좀더 유연한 결정을 내릴수 있게 해준다. 그리고 각뿔은 투자를 하거나 도박때 더 해줄수 있게해주는 유연성 편대다. 그때그때 사용할것.


예봉: 로그라이크 클리어 시점때 체력10 이상일때 해금, 초기 체력 1로감소. 오퍼레이터 체력및 공격력 15% 증가. 매우 어려운 분대로서. 초기 체력 1은 극도로 심각한 패널티이다. 초반에 체력을 많이 수급하고. 후반엔 강해진 스팩으로 찍어 누르는 편대인데. 초반을 넘기기가 아주 어려우니. 이 편대를 플레이 할것이면 적어도 로그라이크를 4번 정도 클리어를 하고 하자.


돌격 전술: 로그라이크 클리어 시점때 뱅가드, 가드 오퍼레이터를 5명 이상 보유시 해금. 모든 가드, 뱅가드 모집시 즉시 2정 상태. 적폐급 편대. 가드엔 다들 알다싶이 적폐급 오퍼레이터가 대거 포진되있고, 뱅가드에는 킬뱅과 깃뱅이 있다. 사기적인 편대인 만큼 자주 사용 하게 될것이다.


방어 전술: 클리어 시점때 디펜더, 서포터 오퍼레이터를 5명 이상 보유시 해금. 디펜더, 서퍼터 모집시 즉시 2정 상태. 난감한 편대. 디펜더엔 좋은 오퍼레이터가 많이 있지 않고, 서포터는 후반 보스전때 밖에 딱히 쓸곳이 없다. 굳이 하겠다면 멀리지는 않겠다.


원거리 전술: 클리어 시점때 메딕, 스나이퍼 오퍼레이터를 5명 이상 보유시 해금. 스나이퍼, 메딕 모집시 즉시 2정 상태. 상당히 강력하 분대. 스나이퍼에도 다수의 적폐급 오퍼레이터가 포진 되있고, 메딕도 좋은 성능의 메딕이 많은 만큼 자주 쓰이게될 분대가 될것이다.


파괴 전술: 클리어 시점때 캐스터, 스폐셜리스트 오퍼래이터를 5명 이상 보유시 해금. 캐스터, 스폐셜리스트 오퍼레이터 모집시 즉시 2정 상태. 난감힌 분대. 캐스터는 좋지만. 스폐셜리스트는 딱히 좋은 편은 아니다. 쓰겠다면 말리지 않겠다.


연구: 로그라이크 에서 통합 1000의 경험치를 획득시 해금. 초기 체력 2증가, 작전 종료후 획득 경험치 30% 증가. 획득 경혐치 증가는 매우 강력한데, 빠른 레벨업으로 좋은 오퍼레이터를 모집할수 있기 때문이다. 단 그외 장점이 없기에. 본인의 실력으로 커버쳐야하는 곳이 매우 많은 숙련자용 편대다. 실력에 자신이 있다면 이 편대를 갈것.


고급화: 클리어 시점때 20명 이상의 오퍼레이터를 보유시 해금. 최초 모집시 고급 모집권 획득. 고급 모집권은 즉시 2정 모집이다. 초반을 매우 쉽게 넘길수 있으나. 후반엔 뒤쳐치는 초반 집중용 편대이다. 초반을 넘기기 어려운 사람에게 추천하는 편성이다. 초반에 무언갈 할 사람이라면 이 편성을 갈것.


로그라이크 자원


희망과 오리지늄 각뿔이 있다. 희망은 상술 하였으니 넘어가고. 오리지늄 각뿔은 로그라이크에서 사용가능한 자원이다. 각뿔은 수상한 상인 캔낫의 상점에서 물건을 사고 팔거나. 각종 인카운터에서 사용이 가능하다. 또한. 캔낫과 만났을때 '투자'를 하여 다음 로그라이크에 투자를 할수 있다.



노드


로그라이크의 핵심. 모든 맵 노드는 항상 랜덤으로 정해지고, 적과 만나거나, 아니면 특별한 만남이 있거나, 아티팩트를 얻거나등의 각종 이벤트가 있으며. 각기 다른 선택지가 있을 것이다.




일반 작전: 가장 기본적인 노드. 클리어시 기본적인 보상을 준다.


긴급 작전: 다수의 적들이 리더급으로 강화 밑 스펙 상승. 추가 적 등장등의 각종 제약을 걸고 깨야하는 고난도 노드. 클리어시 좋은 보상을 준다.


험난한 길: 보스전. 각기 다른 보스가 있고. 보스는 매우 강력하다. 클리어시 아티팩트를 1개 확정으로 획득하고 다음 층으로 넘어간다.


우연한 만남: 각종 상황이 있는 노드. 그러나. 이중엔 함정 노드들도 있고. 일부 노트는 긴급 작전 이벤트가 섞여있는 난감한 노드. 각종 상황이 있기에 선택을 잘할것.


도박: 오리지늄 각뿔을 걸어서 각뿔, 아티팩트등을 확률적으로 얻을수 있다.


아티팩트: 아티팩트 1개를 확정으로 획득 할수 있는 노트. 매우 좋은 노드이기에 우선으로 노릴것.


안전가옥: 생명 회복, 희망 회복, 아티팩트 1개중 1개만 선택 가능한 특별한 노드. 1순위로 노릴것.


상점: 캔낫이 운영하는 상점. 오리지늄 각뿔로 아티팩트밑 모집권을 구매 하거나 투자를 할수 있다.



환상


로그라이크 자체 중요 기믹.


이 환상이라는것은 층에 걸리는 특수 효과인데, 이 환각은 각각 다른 효과를 가지고 있으며. 기본적으로 너에게 불리한것이다. 다음 층으로 가면 환상은 사라질 것이다. 적절하게 대처해라! 그렇지 않으면 작전은 절대 성공할수 없다.


격노: 작전 노드 등장 빈도가 증가. 초반, 후반에서도 곤란한 환상. 적절하게 대처하면 많은 자원을 얻을수 있을것이다.


실명: 행동후 다음 노드 확인 불가. 가장 치명적인 환각 1. 

로그라이크 특성상 다음에 무슨 일이 일어나는지가 극도로 중요한데, 이 환상이 걸려버리면 앞일을 알수 없기때문에 매우 어려워진다. 이 환상에 걸렸다면 행운을 빈다.


고독함: 4성 이상 모집시 소모 희망 1증가, 진급시 소모 희망 1감소. 양날의 검인데. 이게 초반에 뜨면 지옥이 되고, 후반에 뜨면 천국이 되는 환상이다. 초반에 떴다면 행운을 빌고. 후반에 뜬다먼 축하를 전한다.


조바심: 배치 상한이 1 감소, 편성 상한 1증가. 심플하면서도 난감한 환상. 배치 상한 1 감소는 장난이 아닌데. 너가 퇴각컨을 제데로 못하면 매우 어려울 것이고, 안다면 조금 쉬워질것 이다.


생존: 맵에 초당 트루데미지가 생기며. 적은 100의 피해와 공격력 공속 증가. 오퍼레이터는 50의 피해와 공격력 50% 공속 50증가. 단순하게 생각해서 그냥 맵 전역에 활성 오리지늄 장판이 깔려 있다고 생각하면 될것이다. 속도가 아주 빠를것이다.


편집증: 매 노드를 이동 할때마다 각뿔 1개를 확정 획득. 층 이동시 층에 진입한 각뿔 만큼 전부 상실. 뭔말이냐면. 27개의 오리지늄 각뿔을 가지고 편집증 환상에 걸리고 40개의 각뿔을 얻으면 다음층에 갈때 27개만 가지고 갈수 있다는 소리다. 가능한 상점 노드와 도박을 애용할것.


혼란: 횡열로 노드가 2줄 추가. 최대 4개의 노드가 나타난다. 선택지가 극도로 늘어나기에, 평소보다 더 신중한 결정을 내려야 할것이다.


망상: 적의 모든 스펙이 증가. 하드 모드. 가장 치명적인 환각 2. 

스펙 증가는 아주 짜증나는 페널티이다. 할수 있는 모든 수단을 써야 통과할수 있을 것이다. 행운을 빈다.


예민함: 목표 생명력이 2배로 피해, 회복을 받는다. 완막시 생명력이 대폭 뻥튀기 할수 있지만, 실패시 바로 작전이 실패할수 있는 양날의 검이다. 체력은 1개만 있다고 생각하면서 처리할것.


다른 정보들로 넘어가기


로그라이크 적 정보

https://arca.live/b/arknights/54337021?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4%2F%ED%8C%81&p=1


아티팩트

https://arca.live/b/arknights/54337764


엔딩/조건

https://arca.live/b/arknights/54338264?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4%2F%ED%8C%81&p=1

???


'새로운 곳에 대한 정보가 부족해. 시간이 더 필요하다.' - 박사의 독백





마무리


이것으로 로그라이크 정리를 마친다. 각종 미친 상황들을 이기고 나면, 비교도 할수 없을 정도로 강해져 있을것이다....





로그라이크는 각종 미친 상황을 얼마나 이겨 나가는지가 가장 중요하다. 열심히 하다보면 언젠간 빛이 보일거야.


다음은 아마 장진주가 될것 같다.