1. 환각은 설정상 고성을 탐험하는 자에게 내려지는 일종의 방해적인 장치로, 이는 PV에서 모험 중 환각을 보는 듯한 연출로서 이를 표현함


2. 이지 - 노말 난이도는 희박하거나 적당하게 나오나, 하드 난이도는 거의 매층마다 나올 정도로 등장 비율이 대폭 상승함 (하드의 난이도를 크게 올리는 대표 주자 중 하나)


3. 최대 2개까지 중첩해서 적용되며, 2개 다 같은 환각이 걸리지는 않음


4. 환각은 공통적으로 유저에게 이득과 손해가 서로 병행하는 옵션을 가지고 있지만, 몇몇 환각은 순수히 적에게만 유리한 옵션을 가진 씹새끼도 있으시다.


5. 각 환각의 능력은 다음과 같음 (환각명은 중섭명)




- 격노 : 해당 층에서 '작전 노드'가 등장할 비율이 더 증가한다.


렙업 및 유물을 많이 챙겨야 유리한 록라 환경 특성상 보통은 유저에게 유리한 편이지만 확실하게 불이익이 생기는 점이 있는데,

바로 '히든 루트'를 타야 할 때 이 환각이 걸리면 정말 ㅈ같다

'우연한 만남'을 통해 히든루트의 아이템을 수급해야 하는데 안그래도 잘 안 뜨는게 이 환각으로 인해 인카운터 노드가 작전 노드로 바뀌어 버리면 정말 ㅈ같음





- 실명 : 해당 층에선 다음 진행할 노드의 유형을 볼 수 없게 된다


순수 유저에게 불이익을 주는 개새끼 중 하나

얘 뜨면 히든 루트 타는 건 물론이요, 긴급작전이나 도박 노트, 상점이나 안전가옥도 피해질 가능성이 높아짐





- 고독 : 대원을 모집할 때 요구되는 희망이 1 증가하지만, 승급할 때 요구되는 희망이 1 감소한다.


말 꼬라지만 보면 유저에게 이익과 손해 둘 다 병행하는 듯 하지만 사실상 거의 불이익을 주는 개새끼임

보통 게임을 하면 희망이 없어서 승급을 못 해주는 경우보단 희망이 없어서 모집을 못 해주는 경우가 더 허다함

근데 씨발 안그래도 6성 모집하는데 1 차이로 못 하는 경우도 많은데 이걸 더 비싸게 한다?


여기에 하드 패널티 유물 중 하나인 '가울 로브'가 합쳐지면 6성 모집하는데 희망을 8 요구하는 기적의 사기꾼이 탄생하게 됨

개새끼들





- 조바심 : 해당 층 진행 중 편성창이 1칸 늘어나는 대신 배치수가 1명 감소


역시 이득과 손해가 함께하지만 보통은 디벞으로 체감이 가는 놈임

록라는 편성이랑 배치수 둘 중 배치수가 좀 더 높은 가격으로 형성되어 있음


어두운 영감으로 얻는 고성 패시브의 옵션도 배치수를 더 늦게 주고,

렙업을 하면 최종만렙 10이 되는 기준으로 편성창은 총 3칸 늘려주지만 배치수는 1도 늘려주지 않음

거기에 하드 패널티 유물 중 '주신 인장'은 배치수를 2나 쳐깎는데, 여기에 이 환각이 합쳐진다?

진짜 까딱 잘못하다간 짭준식 맵에서 고작 최대 3명 배치로, 새드락은 6명 배치로 깨야하는 기적을 맛 볼 수 있음 ㅋㅋ


진짜 편성수는 쓸데없이 빵빵한데 정작 인겜에선 배치를 ㅈ도 못 해서 터지는 꼴을 보면 엄청 꼴받게 됨






- 생존 : 해당 층 진행 시 '보스'를 제외한 모든 아군과 적군은 공격력과 공격속도가 크게 증가하는 대신 초당 트루댐을 입는다


잘 사용하면 엄청난 버프지만 잘 사용하지 못 하거나, 혹은 노힐러 개노답 파티라면 사실상 사형선고 라고 봐도 될 정도의 위력을 가진 환각


자세한 스펙은 아군에겐 초당 트루댐 50, 공증 공속증은 50%이고

적군은 초당 트루댐 100, 공증 50%, 공속 50임


참고로 트루댐이기 때문에 문명의 존속 유물을 먹으면 이 트루댐 대미지도 2.5배가 되므로 웃음벨이 연출될 수 있음


아군을 아예 배치하지 않아도 깨거나, 1인 릴레이로 똥꼬쇼로 깨거나 하는 정말 큰 임팩트를 가진 재밌는 환각


참고로 생존의 영향을 안 받는 '보스'란 3층의 중보스와 5층 6층의 최종보스를 뜻함

중간중간에 보이는 W나 래트킹 같은 애들은 적용됨






- 편집증 : 해당 층에서 노드를 거칠 때마다 각뿔을 1개씩 획득 가능하지만, 해당 층에서 떠날 경우 진입 시 가지고 있었던 각뿔 갯수로 다시 회귀한다


간단함. 이 환각이 걸렸는데 그 층에 상점이 있으면 개씹이득 환각이고, 없으면 진짜 개ㅈ같은 환각

참고로 이 환각 걸리면 꼭 상점이 없음 ㅋㅋㅋ






- 혼란 : 해당 층의 노드 숫자가 대폭 상승한다


웬만해선 유저에게 이득이 되는 혜자 환각

한 판이 길어지는게 싫은 사람에겐 불이익일 듯






- 망상 : 해당 층 모든 적군들의 공격력, 방어력, 체력이 증가한다


유저에겐 이득이 1도 없는 개새끼 환각 중 하나

스펙 변화는 공방체 110%로 증가이며, 이는 최종곱셈으로 계산되서 강해짐

일반맵에서 노말 -> 하드 때 바뀌는 스펙업과 비슷하다 생각하면 됨


씨발 새끼들 진짜






- 예민함 : 해당 층에서 HP 획득 및 잃는 수치가 2배로 된다


역시 이득과 불이익이 공존하지만 보통은 불이익이 훨씬 큼

특히 최종보스 층에서 이게 뜨면 진짜 욕 나옴 개새끼들


다만 이익을 크게 볼 수 있는 점이 있는데, 바로 PCS06번 유물을 해금하는데 굉장히 큰 도움이 된다는 거임

해당 유물은 해금법이 굉장히 독특하고 레어한 유물이므로 여기선 노코멘트하겠음


예민한 환각과 '자장가' 레퍼토리 카드, 안전가옥의 HP 회복 선택지가 주요 핵심 정도까지만 말하고 싶음