스탯 | |||
포지션 | 서포터 | 세부분류 | 소환사 |
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) |
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 12 |
최대 체력 | 1079 | 공격 | 473 |
방어 | 138 | 마법 저항 | 20 |
신뢰도 획득 스탯 | 체력 + 350 공격 +35 | 공격 범위 |
특성 |
적에게 마법 대미지. 소환물 사용 가능 |
재능 | |
등불을 켜 꿈을 묻다 | 소환물 최대 5기 사용 가능 (동시에 최대 3기 배치 가능). 기능은 스킬 선택에 따라 변한다. |
시를 쓰고 술에 취하다 | 소환물 퇴각/흡수/회수 시 추가로 3SP 획득, 공격력 +3% (공격력은 최대 5회 중첩) |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +24 | 제2재능 강화 (+1sp) | 배치 코스트 -1 |
스킬 | ||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
다시 술을 권하다 | 자연 회복 | 수동 발동 | 25 | 15 | 25 | 스킬 미발동 : 소환물을 근거리에 배치할 수 있다. 스킬 발동 : 자신과 소환물의 공격력+46%, 공격속도+46, 소환물의 대미지 유형이 마법 대미지로 변경 스킬 발동 시 소환물 1개 획득 |
웃으며 슬을 켜다 | 자연 회복 | 수동 발동 | 13 | 5 | 25 | 스킬 미발동 : 소환물을 원거리에 배치할 수 있으며, 공격으로 마법 대미지를 입힐 수 있다. 스킬 발동 : 링의 소환물은 공격범위 내 두 명의 적에게 공격력의 450%만큼 마법 대미지를 입히고 3초 동안 속박 스킬 종료 시 HP가 절반 이하인 소환물을 회수, 2회 충전 가능 |
나 자신이 되다 | 자연 회복 | 수동 발동 | 40 | 15 | 30 | 스킬 미발동 : 소환물을 근거리에 배치할 수 있으며, 공격 범위 내에 다른 소환수가 있을 때 다른 소환수와 병합하여 상급 상태로 만든다. 스킬 발동 : 자신과 소환물의 공격력 +100%, 방어력 +100%, 소환물이 0.5초마다 주변 4칸 적에게 공격력의 20%만큼 마법 대미지를 입힌다 스킬 발동 시 소환물 1개 획득 |
인프라 기능 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 | ||||||||||||||||||||||||||||||
초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 현재 제어 센터 내의 모든 쉐이 진영 오퍼레이터 자신의 컨디션 소모에 미치는 영향 제거 | ||||||||||||||||||||||||||||||
↓2차 정예화 업그레이드↓ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 자신의 컨디션이 12 이상인 경우 속세의 불꽃 +15, 자신의 컨디션이 12 이하인 경우 감지 정보 +10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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