모음

https://arca.live/b/arknights/52680189




20번째 글이다


참 오랫동안 진행했네요...


이래도 안한오퍼가 차고넘친다


^^


히이이이이익





찌이야아아아아아아아아앙아


오늘의 주인공



여신을 소개합니다




맨밑에 세줄요약이 있으니 

읽기 귀찮으신 분들은 참고해주세요!


오랫동안 깨지지 않았던 신의 자리를 넘보며

결국에는 티어표상 신의 자리를 넘어선

만인의 레바테인

최초로 한정을 제외한 라투디 스킨까지 받아가면서

해묘도 그 성능과 외모를 인정한 여신

배치할때 마다 적을 분ㅅ


그만.


재능을 보자



수르트의 포지션 <아츠 파이터>는

우리가 마딜가드라 부르는 걔네임

1저지와 평균적인 공격력, 높은 체력과 방어력과 마저를 가졌고 평타가 마딜로 들어가는 포지션인데

순간 폭딜기를 가진 오퍼가 없어서 지상에서 아군의 마딜을 보조하면서 최전열에 세워놓는,

메인딜보다는 보조에 조금 더 어울리는 직군임

가미야 2스가 있긴 한데 판당 1번만 쓸수있어서...





...수르트 빼고.

후술할 재능과 특히 3스킬이 아예 기존 오퍼레이터들과도 다르게 설계되어 있어서, 수르트는 딱히 포지션 특징을 따라가지 않는 오퍼레이터임

1스나 2스 채용하면 모를까


1재능 녹아내린 불꽃은 자신의 공격이 적의 마저를 20 무시하고 들어가는 재능임


미친재능

마저는 마딜을 퍼센트로 깎는 수치를 말하는데,

이걸 반영하면 효율이 급상승함


마법 저항이 20보다 낮은 적들도 있지 않나요?


그렇긴 한데

그러면 오히려 자신의 풀딜이 그대로 꽃힌다는 소리가 되고,

그런 적들은 대부분이 잡몹이나 방어력 몰빵들인데

이건 원래 마딜가드들이 잘잡는 놈들이라 딱히 상관없음


재능의 효율은 적의 마방이 높을수록 늘어나는데,

극단적인 예를 들자면 만인의 샌드백 패틀딱의



1페이즈 마저가 90인데,

3스 딜이 대충 3천이라 쳤을 때 

이 재능이 없으면 타당 3백딜밖에 못박지만,

1재능을 적용하면 타당 9백딜로 딜이 3배가 오름

수치마냥 단순 딜 20퍼 증가가 아님


2재능 잿더미는 체력이 한번 0으로 떨어졌을 때

8초간 자신의 체력을 1로 고정해 데미지를 받지 않고,

그후 자동으로 퇴각하는 재능임


딜러에 무적달린거 자체도 좋은데

이 재능은 3스킬의 큰 디메리트를 희석시켜서 쓰기 굉장히 쉽게 만들어줌


이건 3스킬 설명때 더 이야기하고


스킬을 보자



먼저 설명하자면 1,2스킬 둘다 상당히 좋은데

3스킬이 개또라이 같은 성능이라 좀 묻힘


1스킬 열화의 마검은 흔한 강타계 스킬인데,

특이하게 이 강타로 적을 처치하면

즉시 스킬이 충전되는 특징을 가진 스킬임

10레벨을 찍으면 소모sp 2에 계수 310%로

팔라스 1스킬급으로 고성능인 강타 스킬이고,

마딜가드의 공속이 크게 느리지도 않아서 스킬도 잘참


성능이 나쁘지 않은 스킬이지만

일단 상술했듯 3스킬에는 당연히 밀리고,

2스킬의 딜량도 상당해서 살짝 밀림

강타팟에는 좋을듯




2스킬 몰튼 코어의 거대한 그림자는

공격력이 올라가고 공격 사거리가 전방2칸으로 늘어나며 적을 2명까지 공격하고, 1명만 공격할 때 그 데미지가 늘어나는 스킬임


3스킬에 가려져서 그렇지 꽤 유용한 스킬

실제로 수르트가 나와 사기성을 보여주기 전에는 2스가 메인일거라는 의견도 상당히 많았음

타겟증가 사거리증가 공뻥 전부다 수르트의 딜량 증가에 영향을 미치기에 2스킬만 기동해도 왠만한 캐스터보다 높은 마딜을 박아 줄 수 있고,

10레벨시 회전율이 

소모sp 18/초기sp 12/지속시간 18초로

진짜로 꾸준히 돌릴 수 있는 스킬임


다만 2스킬 메인으로 굴리기에는 다른 캐스터들로 대체가 가능하고, 수르트를 계속 두고 쓴다는 특징상 스킬이 꺼진시간 동안 본대의 저지력이 감소한다는 아쉬운점도 있긴 하고,

3스킬의 대체불가능한 미친성능에 비해서는 밀리기 때문에 묻힌 비운의 스킬



앞에서 노래를 불렀던 3스킬 황혼은

즉시 체력을 전부 회복하며 최대체력이 5000 증가하고,

공격거리가 전방 3칸으로 증가, 공격 목표 수가 넷까지 늘어나며 공격력이 4.3배로 늘어나지만

발동 후부터 체력이 점점 줄어드는 스킬임


타당 3320딜을 4명 타겟에 마딜로, 체력에 간섭이 없다는 가정 하에 28대를 때리고 퇴각하는,

그냥 씨발 미친스킬

팔도 길고 지속시간을 어거지로 늘리는 짓거리도 가능하고, 계수도 자버프 계열 최상위에 사용하기도 쉬움


일단 소모sp가 5라는 시점에서 배치후 거의 바로 사용 가능한데, 발동직후 체력증가와 체력 전체회복이 달려서

보스등 강력한적 앞에서 대놓고 꺼내기도 쉽고,

상술한 2재능의 존재로 체력이 계속 감소하거나

적이 강해서 체력이 금방 떨어졌을 때에도

불사라는 효과덕에 최소한의 딜타임마저 보장되는 스킬

하이리스크 하이리턴을 전제로 만들어진 스킬 같은데 리스크에 비해서 딜량이 너무 높아서 이렇게 된듯


일단 수첸이나 은재등 다른 범위 폭딜러들에 비해서 강점은 마딜이라는 점과 5sp라는 짧은 준비시간

1재능으로 마저가 높은 적도 찢어버릴 수 있고,

수첸이 발동까지 25초, 은재가 15초가 걸린다는 점을 생각하면 사용하기 압도적으로 편함

또다른 강점은 역시 2재능의 불사

자리를 잘못잡으면 아무리 강한 딜러도 폭사당할 수 있는데 수르트는 상술했듯 딜타임을 보장받음


단점을 찾아보면 대공이 불가능함

대부분 폭딜러들은 지상공중 전부다 때리는 경우가 많은데, 수르트는 지상만 때릴 수 있음

그리고 상대적으로 좁은 범위

계속 비교하는 수첸, 은재에 에이야퍄들라 등 폭딜러들은 상당히 광범위한 범위를 지니고 있는데

수르트는 그에 비하면 전방 3칸으로 상당히좁음

다만 이게 장점이 될 수도 있는데, 저들보다 공격타겟이 적기 때문에 오히려 자를것들만 딱 팰 수 있다는 점도 있음


체력감소와 자동퇴각이라는 디메리트가 크게 다가오지는 않는데, 일단 이게 없으면 밸런스가 씹망일거고,

아미야 3스킬의 자동퇴각이 큰 단점 취급받는 이유는

존나게 큰 소모sp에 키메라 스킬 자체의 총딜량도 그렇게 크지 않아서 리턴이 생각보다 적다는것 때문인데,

수르트의 황혼은 정반대의 특징을 가진, 5라는 존나적은 소모sp에 힐만 좀 해주면 단일대상 10만딜도 꽂아넣는 미친 딜링기라는 점에서 다름

아미야 3스보다는 우리가 은재를 진은참을 빠르게 발동하기 위해 진은참 끝나면 수동퇴각 하는거에 더 가까움





수르트


처음 정보 풀렸을때 할배들은 장난감 하나 늘었다는 반응이 많았고, 상술했듯 2스킬을 더 쓸줄 알았음

그런데 장난감상자에 핵폭탄이 들어있을줄은

1,2재능과 3스킬의 환상의 콜라보와 3스킬 자체의 딜량 덕분에

티어표 천장을 뚫어버림



세줄요약

1)개미친 마딜 폭딜러

2)그냥 빌리든 어떻게든 써보는게 설명보다 빠름

3)레바테인!




다음 오퍼 추천받음 

스작이나 연구 여부에따라 고를듯 

다음은 아마