개최 목적

로그라이크 컨텐츠에 대한 관심도 증가가 주된 목적임

로그라이크는 상시로 열려있는 컨텐츠임에도 불구하고 빨리 질려서 출시 후 얼마간 시간이 지나면 급격히 떡밥이 줄어드는 경향을 보이지

이 타이밍에 대회를 열면 다시 새로운 조합이나 빌드 연구가 활발히 이루어질거라 생각했어

대회를 계기로 신선한 로그라이크 떡밥이 계속 공급될테니 갤떡 측면에서도 좋지 않을까


로그라이크 시즌에 따라 지속적으로 개최하는 것도 생각하고 있으니 많은 참여 부탁해




일정표 - 일반 참가자용


※완전히 고정된 일정은 아니고 지원자들 일정이나 운영측 사정에 따라 조정될 수 있어




선수가 갖춰야 할 조건 - 인게임

모든 아티팩트 해금 

모든 무대 준비 해금

모든 각뿔 적금 해금

모든 지휘 분대 해금

게임 엔딩 2종류 이상 보기


※모든 아티팩트 획득이 아니라 해금이니까 전부 획득하려고 할 필요 없어




선수 화면 송출 환경 안내

선수는 경기 전용 채널에서 화면공유를 통해 플레이 화면을 송출하게 될 거임

디스코드 화면공유 방법은 아래 그림을 참고해 

디스코드 채널을 사용한다는 점 때문에 친목 걱정하는 게이들이 있을텐데

친목 방지 방법에 대해서는 후술할게


PC



모바일


선수 부스에는 부심이 배치되어 진행 상황을 기록하고 송출 영상을 중계방송에 전달할거야




디스코드 채널 및 중계방송 내 친목방지 방안


디스코드 친목 관련

 - 대회 디스코드는 중계방송을 위한 플랫폼으로만 사용됨

 - 대회 기간 중에는 선수가 접촉하는 스태프진을 모두 익명화하여 친목행위가 일어날 수 없게 함 ex) 1번 부심, 3번 옵저버 등

 - 디스코드 내 사적인 채팅을 일체 금지하고 대회 진행에 대한 채팅만 오고갈 수 있도록 함


트위치 중계 & 유투브 영상 관련

- 대회 중계방송만을 송출하는 대회 전용 채널을 만들어 대회를 진행함 -> 대회가 개인 채널 홍보 목적으로 사용되지 않게 하기 위해서

- 채팅창 매니저를 상주시켜 채팅창 내 친목행위를 규제 ex)닉언 등




경기 진행 방식

4인 1조 조별예선 방식

심판 감독 하에 4인이 동시에 로그라이크를 진행하여 최종 결산 점수가 높은 순서대로 순위 책정

->순위에 따라 승점 획득, 승점제에 관해서는 후술

1조당 총 2세트 진행하여 승점 합산 후 1, 2위 본선 진출


승점제

최종 결산 점수 기준으로

1위 : 2점

2위 : 1점

3위 : 0점

4위 : -1점


2세트 결과를 합산하여 최종 승점 산출

ex) 1세트 2위 (1점) + 2세트 1위 (2점) = 최종 승점 3점


동점자 처리 기준

두 선수의 승점이 동점이라면 각 선수가 2세트 동안 획득한 최종 결산 점수를 합산하여 높은 쪽이 진출 우선권을 획득

승점, 최종 결산 점수 모두 동점일 시 재경기




상품목록






참가 신청서 링크

선착순 24인까지 모집

https://forms.gle/kdjAUWVoHKf1irgY8