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뉴비 보라고 그냥 간단하게 씀

아마 공지나 다른 정보글에 자세하게 설명되어 있을것


일단 뱅가드라는 포지션에 대한 간단한 설명을 하면

다른 지상 배치 직군에 비해 조금 낮은 스탯을 가지고 있지만 낮은 배치 코스트로 작전 초반에 배치해서 스킬 또는 특성으로 배치 코스트를 회복해서 다른 오퍼레이터들이 빠르게 투입될 수 있도록 돕는, 이름 그대로 선봉 오퍼레이터들임

그래서 2성 야토를 제외하면 모든 뱅가드 오퍼레이터는 스킬 또는 특성에 코스트 회복이 붙어있음


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명방을 처음 시작하면 도움을 많이 받게 될 가장 기본적인 뱅가드

척후병 뱅가드들의 특징은 저지수가 2이고, 대부분 일정량의 코스트를 즉시 회복하는 스킬을 가지고 있음


척후병 뱅가드의 장점은 초반에 빠르게 투입할 수 있는 2저지라는 점에서 초반에 빠르게 사냥개 같은 약하고 빠른 적이 오는 맵에서 안정적으로 초반을 버텨주며, 적당한 코스트 수급력으로 이후 본대 구성을 도와줌


뉴비들은 초반에 3★ 척후병 뱅가드인 팽과 바닐라를 쉽게 얻을 수 있고, 크레딧 상점에선 방어 능력이 높은 4★ 쿠리어를, 인턴 미션 8단계 최종 보상으로 고성능 뱅가드인 5★ 텍사스를 무료로 얻을 수 있음

이벤트 배포를 제외하면 메인 스토리와 인턴 미션만 깨도 얻을 수 있는 척후 뱅가드가 무려 4명

야토 포함하면 5명인데 야토는 2성이라 스킬이 없고 아주 특수한 경우를 제외하면 안씀


단점을 꼽자면 너무 무난해서 큰 특징이 없다는게 단점이라고 볼 수 있을듯

시작 코스트를 늘려주고 2스킬로 CC 요원으로 쓸 수 있는 텍사스, 물량전에서 2스킬로 활약하는 사가, 아주 가끔 기합 회피용으로 사용되는 플레임테일을 제외하면 좀 고인 뒤엔 초반을 버텨줄 수 있는 다른 오퍼레이터나, 아니면 아예 그 초반을 존나 빠르게 넘길 수 있는 기수 뱅가드를 사용하기 때문에 빛이 바래는 느낌이 있음


2★ 야토

3★ 팽, 바닐라

4★ 쿠리어, 스캐빈저

5★ 텍사스, 지마, 키아베

6★ 시즈, 사가, 플레임테일


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뱅가드 중에선 딜링에 초점이 맞춰진 분류, 일명 킬뱅

돌격수 뱅가드의 특징은 저지수가 1이고, 적을 처치하면 코스트를 1 회복하는 특성을 가지고 있으며, 직접 퇴각시키면 초기 배치 코스트를 모두 반환

여기서 초기 배치 코스트는 오퍼레이터의 첫 배치 코스트를 말하는거임

원래 명방은 오퍼레이터가 퇴각하면 다음에 배치할 때의 코스트가 늘어나고, 직접 퇴각시켰다면 그와 동시에 배치 코스트의 절반을 돌려줌

하지만 돌격수 뱅가드는 첫 배치 후 직접 퇴각시키면 초기 배치 코스트를 모두 돌려받을 수 있고, 이후에도 절반이 아닌 초기 배치 코스트를 돌려받음

뱅가드가 초반 코스트 수급 이후 본대가 구성되면 퇴각하는 포지션임을 생각하면 거의 공짜로 굴릴 수 있는 것


돌격수 뱅가드는 척후병 뱅가드에 비교하면 더 높은 체력과 공격력을 가지고 있고 스킬 또한 코스트 회복보단 자기 버프 스킬이 더 많아 싸게 굴릴 수 있는, 거의 유사 가드에 가까운 공격적인 뱅가드임

하지만 저지수가 겨우 1이라서 초반 러쉬에 취약하고, 적을 죽여야 코스트를 회복한다는 특성 상 본대가 구성되기 시작하면 킬캐치가 어려워져서 코스트 수급률이 급감함

작전 초반에 약한 적이 계속 나와서 빠르게 조지고 빠질 수 있는 환경이라면 활약하지만, 그렇지 않거나 지속적으로 코스트를 수급해야하는 섬멸전 같은 초장기 작전의 경우엔 장점이 많이 퇴색된다는 뜻


다만 너무 성능이랑 기수 뱅가드와의 시너지가 좋아서 저딴 단점 같은거 싹 무시하고 쓰이는 미친 캐릭이 하나 있긴 함...



아무튼 돌격수 뱅가드는 조금 애매한 위치 때문인지 현재 뱅가드 중에서 유일하게 모듈을 받은 세부 분류임

모듈 효과까지 정리하려면 너무 길어지니까 그건 한번 찾아보셈


3★ 플룸

4★ 비그나

5★ 그라니, 리드, 와일드메인

6★ 백파이프


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뱅가드 중에서 코스트 회복에 초점이 맞춰져 있는 분류, 일명 깃뱅

기수 뱅가드의 특징은 저지수가 1이고, 스킬을 사용하면 지속 시간 동안 저지수가 0으로 감소하는 특성을 가지고 있음


기수 뱅가드는 체력이 낮고 공속이 느려서 전투 오퍼레이터로 사용하기엔 무리인 감이 있고, 스킬을 키면 저지를 못하는 지나가용이 되기 때문에 더더욱 전투용으로 사용하기 어려움


대신 기수 뱅가드는 처음에 말한대로 코스트 회복에 집중한 분류이고, 기수 뱅가드는 다른 뱅가드 분류와 비교하면 정말 말 그대로 압도적인 코스트 회복량을 자랑함

이 글은 그냥 분류에 대한 설명이니 자세한 수치비교를 빼고 핵심만 말하면, 스킬 초동이 빠르고 벌어오는 코스트량이 높아 아무 버프나 조건 없이 스킬 한번으로 벌어오는 코스트, 60초 동안 벌어오는 총 코스트가 가장 높은 뱅가드 분류


이런 이유 때문에 빠른 초반 배치가 필요한 맵, 지속적인 코스트 수급이 필요한 섬멸전, 코스트 관련 제약이 있는 일부 하드맵이나 협약 등 다양한 환경에서 깃뱅은 거의 필수적인 오퍼레이터로 자리잡음

척후병 뱅가드로 초반 버티고 본대를 구성하는 메타를 깃뱅으로 코스트 벌고 가드 즉시 투입하는 메타로 뒤집어버렸으니 말 다했지

다만 그렇다고 깃뱅의 육성을 무조건 최우선으로 할 필요는 없고, 딜러진이 어느 정도 갖춰진 다음 육성해도 아무런 상관 없음

굳이 깃뱅 2정을 최우선으로 달린다면 친구 오퍼 빌려쓰려고 머틀 2정을 달리는거겠지


기수 뱅가드는 3★이 없음

4★ 머틀

5★ 엘리시움

6★ 사일라흐


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이전까지 나온 뱅가드들은 모두 지상 배치였다면, 전술가 뱅가드는 최초이자 유일하게 언덕에 배치하는 뱅가드임

전술가 뱅가드의 다른 특징은 원거리 공격을 하며, 배치 후 전술 포인트(=공격 범위) 안에 지원군을 소환할 수 있고, 지원군이 저지 중인 적을 공격할 때 본인 공격력이 150%까지 상승


지원군은 소환물로 코스트 0, 배치수 소모 없는 공짜 1저지 유닛임

지원군의 스탯 자체는 생각보다 괜찮은 편이고, 지원군은 죽어도 그 자리에서 비활성화 되고 일정 시간 후 최대 체력으로 부활하기 때문에 지속적으로 어그로를 받아주는 용도로 사용하는 등 사용처가 꽤 있음

또한 본체는 원거리 공격이 가능하고 지원군이 저지하는 적을 공격할 때 공격력이 상승하는 특성도 있어 본체 딜량도 나쁘지 않고 로그라이크 같은 특수 상황에선 드론 공격이 가능하다는 걸 이용해서 유사 스나로 굴릴 수 있음

다만 지원군을 잘못 배치했을 경우 지원군을 완전히 퇴각시키려면 전술가 본인을 퇴각시켜야하고, 지원군을 공격범위 끝에 배치했을 때 지원군이 적을 공격 범위 밖에서 저지했을 경우 본체가 적을 공격하지 못하는 상황이 생길 수 있으니 주의


이런 큰 특징을 제외하면 코스트 회복량은 심심하고, 전체적으로 그냥저냥하지만 원거리 뱅가드와 공짜 소환물이라는 특징 덕분에 기존 뱅가드와는 다른 방식의 운영을 할 수 있어서 재미는 있음


전술가 뱅가드는 3★과 6★이 없음

4★ 빈스토크

5★ 블랙나이트


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중섭 카니발 이벤에서 새로 나온 뱅가드 세부 분류인 에이전트

에이전트 뱅가드의 특징은 공격 범위가 전방 2칸으로 원거리 공격을 하며, 재배치 시간이 감소하고 킬 지속시간 동안 적을 공격할 때마다 코스트를 회복


대충 정리하면 원거리 공격이 가능한 유사 쾌부 뱅가드임

에이전트 뱅가드는 지상 배치지만 로드 가드처럼 원거리 공격이 가능해서 드론을 공격할 수 있음

또한 쾌속부활 태그가 달려있는데, 에이전트 뱅가드는 재배치 시간이 노잠 35초로 일반적인 오퍼레이터의 기본 재배치 시간이 60~70초, 처형자 스페셜리스트의 재배치 시간이 18초, 쾌부 스나인 풀잠 2정 에이프릴의 재배치 시간이 40초임을 감안하면 상당히 빠르게 재배치가 가능함

스킬 지속시간 동안 적을 공격해서 코스트를 회복한다는 특이한 코스트 회복 방식을 가지고 있는데, 이는 즉 공속 버프 또는 디버프에 따라서 코스트 회복량이 달라진다는 뜻임


나온지 아직 한달도 되지 않은 분류라서 나온 정보가 많진 않지만, 현재 유일한 에이전트 뱅가드인 칸타빌레의 중섭 공략팀 평가가 좋고 4성 6성을 기대해볼만한 고성능 직군이라는 평가를 줬음

자세한 내용은 공략팀 평가 확인


5★ 칸타빌레


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너무 짧나