숙제 초기화로 명더슬 손대는 할배들이 보이던데

이번건 토룬에서 6층 언저리만 되면 다 죽어가더라고


그런 보안파견이 조스같은 할배들을 위해 

도움 될진 모르겠으나 오지게 리트박은 경험을 바탕으로

8층까지 그나마 덜힘들게 가는법을 알려주도록 하겠다.





- 시작전 여기 나오는 모든 의견은

본인 뇌피셜로부터 튀어나온것이며

초반 편성과 맵을 깨는데엔 

정해진 답은 없다는걸 참고해주기 바람








그리고 훈장 인증








일단 아이린, 누시스, 핑댕이중 2개 이상을 편성하는건 필수.


친구든 뭐든 해서 2명 정도는 들고 시작하자.







그리고  편성창. 


본인은 기본적으로 저렇게 들고가고


전술장비는 캐스터 가드 깡공 40%,

스페셜은 억까 방지용 재배치 감소,

나머진 뱅가드 서포터 국룰 장비 들음.


메인 딜러진은 뽕맛이 직이는

아이린을 1순위 딜러로 사용할 예정이고

그다음 핑댕이를 중간쯤에 퍼펙트로 만들어줄거임



근데 풀이 출중한 할배들은 의문이 들 것임.

보통 메인딜러 아이린 핑댕이 누시스에 국밥 가드 하나,

그리고 제물로 사용할 5스나 5뱅을 들고가

시작부터 3신기를 퍼펙트로 완성해주는게 보편적일건데

왜 편성이 저따구인건지.



알다시피 기본적으로 보안파견은 운빨 좆망겜이라

메인 딜러만 챙겨가면 힐러가 안나오거나 앞라인이 안뜨는

불상사가 수도 없이 발생함


그런 상황이니

세 딜러의 높은 고점만을 보고 공격적으로 편성하기보단

초반 카드뽑기나 웨이브 억까를 버텨줄 요원을 시작부터 집어가서

어떤 억까를 받아먹든 딜러를 안정적으로 키울 수 있게

방어적인 편성을 하는게 스트레스 덜 받았음


자세히 설명하자면 




디펜더 편성의 경우 

초반 앞라인 안나와서 터지는 경우 많은데

층 올라갈때 앞라인 못 뽑아가는 

억까 방지 및, 국밥보다 단단한 체급으로

전술장비 억까당해도 버티려고 머드락을 편성,


사리아는 머드락 안나올때 땜빵및 

힐러 억까 방지를 대비하여 편성함.


뱅가드가 6마리인건 

1순위 딜러로 기용할 아이린 제물 빨리 박을려는거도 있지만

남거나 덱에 돌아온 것들 디펜더들에 짬처리하면 

사리아의 경우 깡공으로 힐량 증가 및 

스킬 회전으로 재능을 통한 유틸제공이 가능하고

머드락은 무한 회오리의 기절과 자힐, 

그리고 소소한 딜 증가를 바탕으로

생존성을 확보하기가 좋음


링은 4드로우 선택 역할도 있지만

앞라인 억까시 7층 초반 웨이브까지 

합체 용가리 마딜로 디펜더 나올때까지 

쇼부 볼 수 있어서 편성함

이건 개인 취향이라 사람에 따라 

안젤리나 스즈란 등으로 대체 가능


핑댕이용 제물들은 칸이 얼마 안남았고

6뱅 들어서 1성 2성 스나 들고가기도 애매하고

궁극적으로 초반 웨이브 아이린 안나올때 땜빵칠려고

강력한 누킹을 가진 스나와 캐스터들로 편성함





그럼 이제 본격적으로 맵 설명에 들어갈건데


오퍼 외각선이 빨개질수록

빨리빨리 장비 박아서 세워줘야한다.







1층 ~ 4층 못넘기는 사람 없제 ?


여기까진 별로 안어려우니 배치 설명은 스킵


대신 8층까지 집어가기 좋은걸 설명하자면

핑댕이 제물용 스나, 캐스터, 언덕뱅가드 아무거나

2~3장 챙겨주고

핑댕이 스킬쿨 감소 및 깡힐용 프틸. 뎀감용 힐싸개 1~2개

디펜더 제물용 국밥 가드나

유사 디펜더로 쓸 3스 수비알,


그밖 스즈란, 보카디등의

적 저지나 딜러 누킹 강화시켜줄 

서포터들 들고가면 좋음


마자막으로 뽑을거 없을땐 

덱 압축해줄 서포터 뽑는게 제일 무난함


그다음 4층 클리어시 얻는 에너지 기어는 

메인딜러 제물 억까 방지 및 

앞라인 즉발강화가 가능한 장비 활성화 밸브나 

덱에서 2장 드로우인 준비 구역 송신기를 우선으로 집으셈





5층



악어에 유격대 방패병 나와서 골치 아픈 5층

누시스 핑댕이 택틱일시

시작부터 딜러 빨리 못세우면 게임 터진다


좌측 라인에서 막고라 악어 나오는데

장비 없는 가드나 디펜더라면 막고라 효과때문에

언덕딜러 딜이 안들어가는 관계로

잡는데 한세월이라 시간 조낸 끌리기 때문임.


근데 세우는데 성공했다면 싱글벙글 버튼만 누르면됨.


아이린이 메인딜러면 악어에 3스쓸시

에어본 효과때문에 막고라 효과가 꺼져서

그냥 악어한테 안 죽을 놈들 아무거나 세워두면됨.

추천은 악어 역으로 죽이거나 악어한테 절대 안죽는

수비알 머드락 같은거 



쨋든 적당히 버튼 누르다 딜러 하나더 설치해서

딸깍거리면 편하게 겜 깰 수 있음.






그다음 할배 대부분이 폐사하는 6층


6층은 저지할 놈을 이쁘게 키워줘야됨


딜러 못세우면 땜빵용 스나 캐스터와

5뱅, 4뱅 받은 가드 등으로 버틴다고 쳐도 


입구 저지해줄 앞라인이 허접일시

시간 지났을때 숙주나 빅아담한테 박살나고 

지나가용 당하면서 그판은 조스되기 때문임


앞라인 추천은 뱅가드, 국밥가드, 머드락 순으로 세우다

마지막에 사리아 세우는게 가장 잘버티는듯





뭐 초반 웨이브때 도시공사 완료했으면

랜드마크 하나 건설해야겠지 ?


이때 제물깔면서 퍼펙트 딜러 하나 더 세워줌


그리고 누시스나 핑댕이는 아이린 좌측에 두는데 

일단 본인이 수첸 쓰느라 배치 반강제된게 1순위,

그다음 저자리에 있으면 다가오는 감염자 숙주가

평타타겟 되기 쉬워서 상대적으로 빨리 제거 가능함


그렇게 중반쯤 되면 적들 강화되서

앞라인 부담이 심해질텐데

저때 힐러 스나장비 적절이 쓰까둔 

아무 힐러나 세워주면 앞라인 어지간해선 안뚫림


그리고 여유있으면 힐러 옆에 

캐스터 받은 보카디, 스즈란세우거나

정 안되면 잡 딜러 아무거나 세워주면 됨


그렇게 딸깍딸깍 해주다보면 클리어한다



7층


층이 층인만큼 든든한 앞라인과

풀장비 딜러들을 얼른 세워야하는데

덱이 두꺼워진 만큼 잘 안나온다.

그러니 십자가나 목탁이라도 들고와서

종교의식을 행하자.


근데 저랬는도 해묘가 안도와주면

싯팔 리트해야되는거지


쨋든 여기서 조심해야될건

드럽게 안죽는 자힐달린 몽둥이 숙주와

아주 강한 폭발 망치맨인데 


숙주는 안죽을 뿐이지 생각보다 딜이 안 세서

딜러 장비만 잘 확보하면 되지만

망치맨은 단단한 주제에 3타마다 

핵폭탄 터지는 급의 폭발이 일어나서

오퍼풀에 따라 다른 방식으로 때려패야됨




첫번째 방법은 오기전에 패죽이기

잘 키운 누시스를 사용하거나 안젤리나등의 

감속 서포터를 집은 상황이라면


폭발 망치맨을 묶은 후 딜러 스킬을 

이래저리 돌리며 

오기전에 죽게 만들 수 있음





반대로 망치맨 묶을 능력이 없는데

다닥다닥 붙여서 배치를 했다간 

힐러 딜러 모두 폭발망치에

박살이 나버리기 때문에 배치시 거리를 적당히 둬야한다.


그런데 위 배치의 경우, 머드락 라인의 

저지 압박이 심하기 때문에

캐스터 묻힌 보카디 같은걸로 딜러를 강화하여

얼른얼른 망치맨을 제거해주자



보스맵



온갖 억까를 이겨내고 여기 온 명붕이 칭찬한다.


이제 패 꼬이게 하는 돌아버린 덱 매수와 

시작부터 강화 스택 7 8 씩 달고나오는 미친 적들만 

상대하면 된다.


훈장 따려는 사람이라면

온갖 조상 다 끌어와서 기도해야된다.

빠르게 딜러하나 못만들면 게임 늘어져서

앞라인 박살나버림.




잡몹쪽을 살펴보자면 방패병과 마피아가 드문드문 튀어나오며


막고라 악어나 불겐지가 사리아 있는 라인쪽으로

랜덤으로 등장하는데...

악어나오면 드럽게 어려워지니까

불겐지 나오기를 빌자.



그리고 보스.

일정시간마다 공격력 제일 높은 놈을 석화시켜서 

공격못하는 돌멩이로 만들어버린다.

원상태로 되돌리려면 몸에 붙은 돌멩이를 딴 아군이 깨줘야됨.

근데 돌멩이도 강화 스택을 받는가 게임 늘어질수록 뒤지게 안꺠진다.

그래서 주요 딜러 딜 손실이 일어나지 않도록 

석화 어그로에 안맞게 해주는것이 중요한데,

난 아이린 윗쪽에 뱅가드 가드 대충 짬처리해서

어그로 피했음


그밖엔 보카디 자리에 누시스 안젤리나 스즈란 같은거

유동적으로 넣어주면 된다.


기도메타만 성공하면 절대적인 난이도 자체는 

그리 어렵지 않아서 충분히 할만할거임








자 대충 광산 캐는법을 알아봤다.

횡설수설 도움 됐을진 모르겠지만

그래도 명붕이들이 편안하게

명더슬 졸업했으면 좋겠음. 


그럼 수구