예비 명붕이들아 안녕 일단 글을 읽기 전에 우선 PV부터 봐줘


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중섭 3.5주년 [일 시라쿠사노] PV & 단편 애니




2022 심연의 선물 [우인호] PV & 단편 애니






 
 

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 명일방주는 소전의 AR소대를 그렸던 해묘가 디렉터로 있는 Hypergraph에서 만든 타워 디펜스 게임으로 현재 3.5주년 다 되가는 꽤 오래된 게임임. 본섭기준 매출 다섯 손가락 안에 드는 게임이고 위의 3주년 방송의 경우 4000만명이 시청했다고 할만큼 흥겜임 


 게임 소개 

인류의 과학 문명을 눈부시게 발전시킨 근원의 돌, '오리지늄'. 그러나 인류가 오리지늄을 공업에 활용하여 문명을 발전시키자 '광석병'이라는 불치의 전염병이 창궐하여 인류를 분열시켰다.

광석병에 감염된 '감염자'들에게 생긴 특수한 능력과 감염성에 대한 공포가 낳은 비감염자들의 멸시와 배척은 감염자들을 하나로 뭉치게 하였고, 감염자들은 자신들의 새로운 세상을 만들겠다는 일념 하에 '리유니온'이라는 조직을 일으켜 비감염자 학살에 나섰다.

이에 '용문근위국'은 비밀리에 감염자 관련 문제를 처리하고 있는 제약회사 '로도스 아일랜드'와 계약을 맺고, 문제를 해결할 수 있는 열쇠를 찾기 위해 리유니온과 정면으로 맞서게 된다.

 세계관 설명



 대략적인 스토리는 위의 소개와 같고 저런 메인 서사 외에도 여러 지역의 다양한 사건과 이벤트들을 다루는 이야기들도 많음. 보통 명빵의 스토리가 별로다 하는 이야기를 종종 들어봤을텐데 괴랄맞은 서사방식을 가지고 있는건 부정할 수 없음. 그래서 명빵 하는 유저들 중에서도 스토리 스킵하는 사람들도 많긴함. 근데 다르게 생각해보면 서사가 지랄맞은데도 하는 사람들이 많다는건 게임이 그만큼 재밌다는 거겠지? 내부 세계관이나 설정은 흥미로워서 생각보다 되게 빠져들게 하는 요소도 많고 스토리 읽다가 정 안되겠다 싶으면 노랑아카이브로 유명한 닥터노 스토리로 읽는 것도 추천함. 초창기 스토리는 별로지만 나중가면 재밌는 스토리랑 이벤트도 많다


※볼드체를 클릭하면 펼쳐짐 

인게임 일러스트

오퍼레이터 2정예화 일러



스킨

아래 스킨들은 출석체크나 이벤트로 얻을 수 있는 '무료' 스킨의 예시다. 무료 스킨임에도 항상 좋은 퀄로 나옴

인게임 SD





NPC 스탠딩 일러


공식 축전 일러




 명빵에는 다양한 몹, 보스들과 기믹들이 존재함. 디펜스겜이라 계속 하다보면 단조로운 느낌이 들 것 같은데 막상 해보면 그렇지 않음. 매 지역, 매 이벤트마다 새로운 몹, 보스, 기믹들이 등장해 디펜스겜이라는 틀은 유지하면서도 매번 새로운 경험을 할 수 있음. 예시로 어두운 공간에서 불을 밝혀야 배치를 할 수 있거나, 바다에서 전투하는데 물이 차오르는 등의 기믹들이 있음. 게임플레이 내 기믹 요소들이 엄청 많은데 직접 겪어보면 자연스레 알게 되니 해보면 됨. 한가지 스포 아닌 스포를 하자면 위의 일반몹들은 한번즘 눈에 익혀두셈 맵 밀다가 마주치면 반가울거임


                      


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1. 메인스토리

메인스토리는 현재까지 9챕터(중섭기준 10챕터)까지 나와있으며 챕터마다 분량이 꽤 큰편임. 0챕~8챕은 리유니온, 9챕~10챕은 빅토리아와 살카즈의 서사를 다루고 있음. 각 맵마다 완막을 하면 3별을 얻을 수 있는데 3별을 해야 순오리지늄(이성회복 및 스킨, 가챠재화)를 얻을 수 있으므로 완막을 목표로 함. 일반 난이도와 하드 난이도가 존재하며 하드 난이도는 몹들의 스펙이 소폭 상승하고 맵마다 별도의 제약조건이 있음. 이는 아래에서 서술할 이벤트 지역에도 적용됨


2. 이벤트

 명빵의 업뎃주기는 대략 2주~3주정도로 보면된다. 보통 업데이트마다 이벤트가 열리는데 미니이벤트는 1주, 일반적인 대부분 이벤트는 2주, 여름이벤트나 0.5주년 단위 이벤트(2.5주년, 3주년)는 3주정도 열림. 

이벤트 지역은 명빵 메인스토리에 관련되는 중요한 스토리 혹은 메인 서사에서 벗어난 사이드 느낌의 에피소드들로 구성되어 있음. 밀 수 있는 맵은 보통 스토리랑 같이 나오는 일반맵과 EX라고해서 난이도 높은 도전형식의 맵이 존재함. 특이사항으로 여름이벤트나 n주년 단위 이벤트에서는 S맵과 짭섬이라고 불리는 MO맵도 나올 때가 있음. 

 이벤트 지역을 돌면 이벤트재화를 주는데 이걸로 이벤트 상점에서 여러가지 재화나 배포캐를 획득할 수 있음. 그리고 이벤트 일반맵의 경우 오퍼레이터 정예화나 스킬작에 필요한 재료 획득의 효율이 좋기 때문에 보통 이벤트 때 재화를 파밍하고 없뎃일때 스킬북이나 빨티를 캔다. 또한 이런 이벤트들을 깨면 훈장도 주니 업적에 환장하는 명붕이라면 풀훈장을 목표로 이벤트를 깨자


이벤트가 끝나면 메인서사와 관련된 이벤트는 바로 에피소드 배너로 편입되고

메인 서사에서 벗어난 사이드 느낌의 이벤트들은 한번 복각후에 아래처럼 사이드 배너로 상시화된다. 이벤트가 끝난 뒤 상시로 들어가게 되면 보상이 대폭 감소하게 되니 이 점에 유의할 것


3. 물자비축

여러 재화들을 파밍하는 맵으로 요일마다 열리는 구역이 다름

화물운송: 용문폐캐는 곳으로 여타 게임의 골드같은거라고 생각하면 됨. 용문폐가 쓰이는 곳이 많아서(뉴비때는 특히나 더) 종종 도는 경우가 있을거임

자원보장: 기반시설 건설용 카본 수급처. 명빵에는 기반시설이라고 정기적으로 용문폐와 경험치카드를 수급할 수 있는 시설이 있는데 이를 업글하는데 사용됨. 기반시설 완성하는데 용문폐가 많이 필요하지만 완성하고나면 정기적으로 재화를 수급할 수 있음. 기반시설 다 올리는건 생각보다 금방하고 그 이후로는 갈 일 없음

방어분쇄: 구매증명서 aka 빨티 수급처. 보통 5성이상 오퍼들 2정예화 시키는 데 필요한 안약을 사는데 사용함. 이 외에도 성능 좋은 허니베리나 에단같은 빨티상점 전용 오퍼를 구매하거나 증표를 사는데 사용할 수 있음

추풍낙엽, 질풍노도, 솔선수범, 난공불락: 오퍼레이터들 정예화하는데 필요한 칩 수급처

공중위협: 스킬북 수급처, 어느정도 2정예화를 했으면 앞으로 주구장창 돌게 될 던전이다 스작하는데 스킬북이 많이 소모됨.


4. 섬멸전

섬멸전에서는 가챠재화인 합성옥을 매주 얻어갈 수 있음

 섬멸전은 이름에 걸맞게 총 400마리의 적을 잡아야 하며 잡은 몹의 수에 따라 합성옥의 수급량이 달라짐. 이 역시 완막을 해야 이성 대비 최고효율로 합성옥을 얻을 수 있고 매주 얻을 수 있는 합성옥의 한도를 늘려주므로 완막을 해야 함. 초고섬 기준 일주일에 다섯판만 하면됨. 이게 한판당 대략 10~15분을 잡아먹고 오토를 돌릴 때 터지는 경우가 있어 나중 가면 귀찮아지는데 3주년 때 섬멸스킵권이 나오므로 한번만 잘 클리어 하면 된다. 처음 깨는 맵의 경우는 하단의 작전 진도를 눌러서 잡은 몹 수에 따라 아주아주아주 달달한 보상을 획득할 수 있음

체르노보그는 초섬, 용문 외곽은 중섬, 용문 시내는 고섬, 이번 의뢰 칸에 있는 남방 감옥은 초고섬이라 불리며 초고섬은 일정 주기로 맵이 바뀜. 이름에서 알 수 있듯이 난이도가 올라갈수록 이성 대비 얻는 합성옥 효율이 좋아짐. 초고섬이 이번 의뢰에서 내려가면 아래에 있는 모의 전투 칸으로 빠지게 되고 로테이션을 돔. 모의 전투의 경우 돌아도 합성옥을 주지 않으나 위에 서술한 작전진도에 따른 보상은 얻을 수 있으므로 초고섬을 클리어 할 스펙이 되면 모의 전투 지역도 완막해주자


5. 로그라이크

이성이 없으면 할게 없는 분재겜이었으나 최근에 로그라이크가 들어와서 무한으로 즐길 수 있게 되었다. 로그라이크는 이성을 소모하지 않아서 언제든지 부담 없이 플레이가 가능한 컨텐츠다.


선택권을 뽑아 자신이 키운 오퍼를 한명씩 대려갈 수 있으며(임시모집이라 해서 자신한테 없는 오퍼를 랜덤으로 엔드스펙으로 대려올 수 있음) 여타 다른 록라겜처럼 유물을 먹어가면서 사기를 치고 최종 클리어를 하는게 목표다. 재미도 재미지만 보상 역시 상당히 달달하니 오퍼를 어느정도 키운 명붕이라면 최소한 보상 다 타먹을 때까지 록라를 즐겨보자.

  


+ 로그라이크도 일정 주기로 테마가 변경됨. 중섭기준으로 곧 새로운 테마와 새로운 시스템이 도입될 예정



6. 위기협약

협약시즌 때마다 항상 올라오는 만화가 있다



명일방주의 사실상 엔드컨텐츠이자 뉴비절단기라고 볼 수 있는 위기협약 줄여서 협약임. 협약마다 특정 테마가 있으며 잊을만 하면 종종 함

협약 아닌 비시즌에는 이렇게 보임. 시크릿 생추어리는 협약을 하면서 얻은 코인으로 각종 스킨, 잠재돌파에 쓰이는 증표 등을 교환할 수 있는 상점임. 해당 상점은 상시이므로 서둘러서 바꿔먹을 필요 없다

훈련장에 들어가면 이렇게 나오는데 위에 사진처럼 각종 제약들을 걸어가면서 자기의 한계에 도전하는게 협약의 목표임. 훈련장인만큼 보상은 거의 없는 수준이고 협약이 이런거구나 하는 체험판 같은걸로 보면 됨.

그리고 협약 시즌이 되면 위의 사진처럼 엄청나게 많은 제약을 걸 수 있다. 협약시즌이 되면 2주간 지속되는 상주지점과 매일 교체되는 로테이션지점을 클리어 하면서 협약 상금을 대량으로 획득 할 수 있음. 앞에서 겁을 주긴 했지만 풀보상을 목표로 한다면 18점만 하면 충분함. 이 겜은 모든 컨텐츠가 개별절대평가로 순위에 따른 보상은 일체 없으니 18점만 해도 하등 상관없다.

18점까지는 어느정도 육성한 명붕이라면 충분히 해볼만한 수준이고 그 이상은 누가 더 할배인가 대결하는 장이라 보면 됨. 풀제약을 거는 만점클은 사실상 깨라고 만든게 아니라고 느낄만큼 매우매우 어려운데 중섭에서는 협약 전문 공략팀들이 기상천외한 택틱으로 만점클을 해내곤 한다. 공략팀들이 규모가 꽤 큰지 스폰도 들어온다더라ㅇㅇ 위기협약 역시 이벤트와 마찬가지로 훈장을 준다 풀훈장은 위에 말한대로 상시에서 18점, 일일협약에서 8점만 따면 됨


+직접 해보면 별로 복잡한건 없는데 협약에 대해 자세히 알고싶으면 이미 잘 정리된 글이 있으니 링크를 참조하셈

[링크] 뉴비들을 위한 위기협약이 뭐하는 컨텐츠인가요


7. 보전파견

아직 한섭은 출시 안된 컨텐츠로 11월말~12월초에 나올 것으로 예상됨. 흔히들 슬더스같다고 해서 명더슬이라고도 함. 사실 슬더스하고 크게 비슷한 점은 없는데 오퍼를 카드덱처럼 꾸려서 뽑아내는 시스템이 있어서 그렇게 불림. 해당 모드에서는 8층까지 맵을 클리어해가면서 모듈작에 필요한 재료들을 2주마다 파밍할 수 있음. 오퍼를 중첩시켜서 배치할 수 있고 마지막에 배치되는 오퍼한테 직군별 버프 몰빵이 가능함. 오퍼들이 버프 떡칠을 받는만큼 적들도 시간이 지나면 엄청나게 단단해진다. 모듈작이 최후의 강화시스템 같은 개념이라 이 역시 엔드컨텐츠의 느낌이 강함. 다만 굳이 8층까지 뚫을 필요는 없고 저층을 반복 클리어해서 모든 보상 획득은 가능함. 한섭에 나올때 즘이면 자세한 정보가 풀릴거임



이외에도 협동전, 인터라킹 컴피티션같은 종종 특별한 모드들을 기간제로 출시하기도 함. 최근 중섭에서는 신규 모드로 보스러쉬가 나오기도 했음. 앞서 언급한 로그라이크도 원래 이벤트성으로 나온 모드였으나 많은 인기 덕에 상시로 편입된 케이스

             

            

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자세하게 정리된 글이 이미 공지에 있으니 링크로 갈음함

+추가) 

현재 한섭에 '링'이라고 불리는 6성 소환사 직군 한정 오퍼가 출시되어있는데 이 오퍼만 있으면 단독으로 대부분의 맵을 밀 수 있을만큼 강력한 오퍼임. 23년 2월 중으로 수첸을 정가칠 수 있는 타이밍이 오기 때문에 수첸 매물이 없다면 링을 가져가는 것을 매우매우 추천함.


> 리세마라 및 리세계 가이드

> 6성 오퍼레이터 청문회

> 가챠 가이드

> 가챠 가능 횟수 계산기


    


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명일방주의 제작사인 핲그는 사실상 음반회사라고 할만큼 음악의 퀄리티가 좋은데다 자주 냄. 단순 인게임 ost에 그치는게 아니라 오퍼레이터가 신규 출시하면 해당 오퍼의 테마곡들도 만들어서 업로드함. 아예 별도의 음원 스트리밍 사이트 있을 정도. 아래의 음원들은 명붕이들이 좋다고들 말하는 곡이니 한번즘은 들어보자

- OST -



- EP -


Flower Dance로 유명한 DJ Okawari와도 협업한 곡이 무려 3개나 된다





   

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자세한 정보는 하단 링크 통해서 확인

[링크] 명일방주 종합정보 가이드

[링크] 뉴비들이 보면 좋을 한방 정리글


Q. 리세해야 됨?

A. 일단은 찍먹부터. 대충 해보고 취향 맞으면 그때부터 해도 상관없음. 한정욕심 있으면 리세계 사는거 추천, 한정 욕심 없으면 인권캐 참조해서 몇 명만 대려가면 행복명빵 가능.


Q. 미래시 얼마나 됨?

A. 중섭과 6개월 차이, 이벤트 순서는 똑같으나 중간에 없뎃이 끼거나 하는 등의 차이가 있을 수도 있음.


Q. 이 게임 혜자임?

A. 소전부터 원신까지 여러 게임들 많이 해봤는데 확실히 다른 게임보다는 훨씬 혜자인 편이라 생각함. 6성 뽑기 어렵지 않고 명함으로도 충분하지만 여타 가챠겜이 그렇듯 픽뚫날 가능성이 있고 특이사항으로 한정의 경우만 천장이 있음. 자세한건 가챠 가이드 참조


Q. 장비 있음?

A. 모듈 시스템이라고 오퍼별로 전용장비가 있긴 함. 근데 가챠재화 써서 뽑는게 아니라 걍 인겜 재료로 개방하면 됨. 모듈의 존재의의는 잘 안쓰이는 오퍼들이나 세부직군을 살리는거라 업데이트때마다 특정 직군에 해당하는 오퍼들의 모듈을 동시에 출시함. 모듈을 달아주면 기본 능력치 상승 외에도 각 오퍼에 맞는 특정 능력을 추가해줌. 모듈 개방(Stage 1)자체는 큰 부담이 없으나 모듈강화를 하려면 앞서 언급한 보전파견에서 파밍을 해야 됨.


Q. 덱편성 어케함?

A. 뱅가드2, 가드2, 디펜더2, 스나이퍼2, 캐스터2, 힐러2이 기본 세팅. 나중가면 딜에 도움 안되는 디펜더랑 힐러 빼고 다른 애들 넣는데 뉴비는 아직 해당안되는 얘기니 저렇게 ㄱㄱ 무슨 오퍼 쓸지는 챈에 직군별로 나눠서 보유오퍼 사진 올리면 할배들이 추천해줄거임


Q. 뉴비 맵 미는 중인데 이거 깨라고 만든거 맞음? 오퍼 레어도가 딸려서 못깨겠음. 5,6성 없으면 못 클리어 하는거 아님?

A. 나중에 가면 진짜 말도 안되는 맵들과 몹들을 보게 될텐데 그런 맵들도 다 4성+배포캐로 깰 수 있음. 맵 만들 때 다 내부 테스트 거쳐서 클리어할 수 있게 만들어 냄. 실제로 유튜브보면 저성클 영상들 쉽게 찾아볼 수 있음


Q. 그건 알겠는데 맵 미는거 너무 힘듬

A. 할배들 친추걸면 지원오퍼 빌릴 수 있음. 대충 자기 프로필 찍어서 올리면 할배들의 엄청난 친추러쉬를 받을거임. 다만 지원오퍼는 자신의 덱에 편성된 최대 정예화수준을 따라가므로 자신의 덱에 2정오퍼가 없다면 3스(2정예화 때 개방)가 메인인 오퍼는 제 성능을 못낼 수 있음. 따라서 이런 경우 1 또는 2스가 메인인 오퍼들을 빌리는걸 추천함(라플루마, 마운틴, Ash, 블레이즈, 백파이프, 에이야파들라)


Q. 반복전투 매크로 가능?

A. 지원오퍼를 쓰지 않고 3성클 하면 오토가 가능해짐. 카카오토 깔아서 매크로 돌리셈 나중에 재화 파밍하게 되면 몇백번 돌텐데 일일이 손으로 누르면 정신병 걸릴거


Q. 숙제 많음?

A. 기반시설 교체+친구 숙소 크레딧 받아먹기+교환상점에서 크레딧 교환=5분컷

일퀘는 공개모집 돌리고 카카오토로 이성 녹이면 끝이고 주간퀘는 일퀘하다보면 걍 깨짐 섬멸전만 잊지말고 매주 돌아주면 됨





데스크톱 크롬 최적화, 모바일버전으로 보면 비율 조금 깨질수 있음