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갈수록 공백기가 늘어나는데 뭐죠




너는 천장생긴 이후로 한정뽑마다 평균 300뽑씩 쳐박고 천장찍는데

이걸 계속 하고있는 나를 숭배해야하지 않겠니?

내가 진짜 대가리 계속 깨려고 해도 해묘새끼한테 이제는 억하심정까지 생긴다고 시발

내가 호구새끼가 맞기는 한데

이거 쓰는동안 천장만 3번인가 쳤어 시발

시발

시발







로즈마리 350+수첸 250 제ㅚ하면 싸그리 300뽑씩 꼬박꼬박 쳐박고 천장 띠리링 보고있으면

그 기분이 얼마나 한없이 좆같고 나락으로 쳐박히는지











쯔아아야아야아야야ㅏ아아아


오늘의 주인공




칼슘화펀치 이프리트 아버지 사리아를 소개합니다



난 여성이다.

그리고 이프리트는 내 딸이 아니다.


아니었어요?



그리고 명붕이들이 아부지라 부르면 아버지인거야



맨밑에 세줄요약이 있으니

읽기 귀찮으신 분들은 참고해주세요..



근본 국밥포지션 힐탱의 본좌이자 초창기 엑은에사(첸)부터 이어온 영원한 적폐라인





단일힐 범위힐 디버프+감속에 sp회복까지 다가지고 있는 미친오퍼

사리아의 포지션은 사리아라는 말까지 가지고있는 지상배치 서포터+디펜더+메딕

이제 모듈에 아군 sp회복까지 강화된 완전체가 되었음



재능부터 보자




사리아의 포지션 <가디언>은 우리가 힐탱이라 부르는 걔네들임

퓨어탱 디펜더들보다는 살짝 물렁하지만 스킬에 힐을 달고있는게 특징임

게임 초창기에는 프로텍터(퓨어탱)들이랑 일장일단이 있었는데

여기는 힐+탱이 동시에 가능해서 덱압축은 물론이고 편성제한/배치불가타일 등

여러가지 상황에 대응이 가능하다는 점에서 사실상 현메타 본대 탱+힐을 담당하고있는 포지션임


사실 메타가 프로텍터 분들도 못버틸정도의 강력한 적들이 늘어나면서

탱커들도 지원능력을 가지는게 더 중요해진게 더 크다고 생각해요



1재능 라인 에너지 충전 방호복은 

배치후 20초마다 공격력이 5%, 방어력이 4%씩 최대 5회(100초) 오르는 재능임

상술했던 '프로텍터에 비해 살짝 물렁함'이라는 포지션상 단점을 극복할 수 있고,

공격력 상승도 스킬 3개 전부다 본인의 공격력비례 회복이기 때문에 상당히 좋은 재능임

거기다 포지션도 힐탱이라 풀중첩까지 엥간하면 살아있음


2재능 정신 회복은 본인이 아군을 회복시킬 때 마다 그 아군의 sp를 회복시키는 스킬임

모듈 미적용시 1, 2레벨 이상에 2, 3레벨시 라인랩 소속 오퍼는 3까지 회복시킴

예로부터 sp회복관련 재능은 사기였음

회복량이 조금 아쉽긴 하지만 충분히 좋은 재능임


(스킬 아우라-캐스터: 자동충전 캐스터 sp회복 40% 상승)


꺼져


 

모듈효과는 체력 50%미만 아군 치료시 회복량 +15%라는 효과를 들고 나왔음

1스킬은 상시 적용 가능하고, 애초에 모듈효과 없이도 회복량이 많아서 더 강해짐



이제 스킬을 보자



1스킬 3스택 단일대상 폭힐

2스킬 주기적 범위힐

3스킬 광범위 범위힐+감속+받마딜 상승

정녕 당신이 디펜더입니까 사리아




1스킬 응급처치는 주변 8칸 안에 체력이 50% 미만인 아군을 회복시키는 스킬임


최대 3스택까지 쌓을 수 있는데 10레벨 기준 계수가 공격력 180%로, 

스택 하나당 1000힐정도는 가볍게 넣고, 모듈까지 받아오면 힐량이 천원돌파하는 스킬

거기다 소모sp가 꼴랑 4라서 3스택 쌓여있으면 스킬 발동하는동안 1스택 더 차는정도로 회전율까지 쩔어주는 스킬

단일힐만 따지면 힐량이 다른 힐중장은 고사하고 메딕들고 좆까버리는 수준

물론 아군 힐에도 엄청난 효과긴 한데, 1스킬 사리아는 본인 탱킹력이 하늘을 뚫음

자힐을 계속 때리면 웨이브 막는동안 체력이 무한으로 차는 사리아를 볼 수 있음


그리고 사리아 스킬작을 할 때는 1스부터 하는게 좋음

계수도 당연히 오르지만 3스택이 10레벨에 열리는데, 

특히 고난도로 갈수록 이 1스택 차이가 존나큼





2스킬 약재 배급은 저 넓은 범위(5x5 정사각형에 꼭다리 4칸 제외) 에 힐을 뿌리는 스킬임


그렇게 어려운 작전이 아닐경우 채용하는 스킬

범위가 범위힐러보다도 넓은데다 힐량도 상당함

범용성 자체는 높고, 2재능이랑도 가장 잘맞는 스킬이긴 한데

1,3스킬에 비해서 이건 대체가능한 오퍼가 많다는게 단점

할배가 되어갈수록 굳이 2스킬을 써야하나 싶어질거임


지게가...




3스킬 칼슘화는 기본공격을 멈추고, 저 범위 안의 모든 아군을 회복시키며, 

모든 적에게 받는 마법피해량 증폭과 감속 디버프를 거는 스킬임


감속+받마증=고난도 캐리

위기협약, 보스전, 중형 웨이브 등 고난도 상황에서 사용하는 스킬

힐량만 따지면 1,2스킬에 비해서 초라하지만 오히려 초당 회복이란 점을 이용해 

2재능이랑 연계해서 메인딜러들 sp를 채워버리고 발동하는 짓도 가능함

마딜에는 이런년들이 산재하고 있기 때문에

효과 줄 아군도 상당히 많음





사리아


극초창기 엑은에+사첸시절부터 지금까지 여러 하드캐리를 해오신 오퍼지만

요새는 여러 미친놈들이 더 나오고 딜러가 조금더 우대받는 느낌이 있어서

저위의 천상계에서는 살짝 밀려난 느낌이지만,

옛날 위기협약#0 황야작전에서는 전설의 채용률 98%를 달성했던 미친오퍼였음



제셀톤 맨손으로 때려잡는거 보면

사리아 이격도 나올 수 있지 않을까

약간 마운틴 느낌으로다가





세줄요약

1)재능으로 단단한 본체에 아군sp보조

2)1스킬로 본인의 미친 탱킹/단일아군 폭힐, 2스킬 범위힐, 3스킬 광범위 디버프+아군힐

3)미친 다재다능함에 본인도 단단해서 적폐라인




다음오퍼 추천받음

다음은 할배 하려다가 그냥 받으면 떡상한다는 모듈받고 하는게 나을거같아서

땡중