∗ 상위 재료도 나오는 맵의 경우, 필요한 재료의 수만큼만 계산( ex)망간 중합제-> 2망간 / 개량 장치 -> 1장치)
∗ 하위 재료도 나오는 맵의 경우, 필요한 재료의 수만큼 배수로 넣어 계산 ( ex) 원암 큐브5->원암 번들 =>x5)
∗ 기준은 3렙 재화(파란 테두리)
∗ 9지 이후의 스탠다드, 터프의 경우 X-Xstand,tough로 둘 중 높은 것만 표기
(tough가 안된다면 standard로 돌아도 확률은 크게 변동 없음)
∗ 자료는 펭로틱에서 가져왔으니 그냥 가서 봐도 됨
∗ 자료는 24년 2월 28일 기준임.(12지 오픈)
일단 급하게 변동 있는 것들만 해 놨고 변동 없는 재료들 세부 수치는 안 해놔슴
참고 자료가 다른지 여기 콘이랑 다름
펭로틱에선 1-7은 23.35=1/(1/(4.82x5)+1/(50.46x15))
필효한 재료 | 최고 효율 | 두 번째 효율 | 4장 이하 최고효율(늒네용) |
---|---|---|---|
로식콜 | GT-5 34.00int/item (기병과 사냥꾼) | 11-13 40.38int/item | 4-4 43.56int/item |
망간 | 10-16stand 38.22int/item | 3-2 40.60int/item | 3-2 40.60int/item |
연마석 | 9-16 45.25int/item | 10-12stand 46.37int/item | 3-3 46.79int/item |
RMA70-12 | 9-19 52.58int/item | RL-8 52.80int/item (위대한 족장 가비알 : 리턴즈) | 2-10 54.38int/item |
원암 큐브 번들 | 1-7 23.35int/item | 10-6 24.73int/item | 1-7 23.35int/item |
리뉴얼 장치 | 11-7stand 47.07int/item | M8-8 48.69int/item | 3-4 49.46int/item |
폴리에스테르 번들 | WD-6 32.22int/item (워크 인 더 더스트) | 2-6 32.89int/item | 2-6 32.89int/item |
포도당 번들 | DM-6 29.40int/item (흑야의 회고록) | MB-6 29.42int/item (맨스필드 브레이크) | 2-5 30.37int/item |
이철 번들 | 10-11tough 41.17int/item | S4-1 42.27int/item | S4-1 42.27int/item |
아케톤 응집체 번들 | 3-1 36.96int/item | 10-4stand 38.15int/item | 3-1 36.96int/item |
12-5stand 52.59int/item | GA-8 53.23int/item(가이딩 어헤드) | S4-10 65.68int/item | |
열합금 | TW-6 37.81int/item (월루몽드의 황혼) | S3-6 38.07int/item | S3-6 38.07int/item |
결정 부품 | R8-11 32.43int/item | 9-14 36.18int/item | S3-7 62.74int/item |
반합성 용제 | 12-10stand 51.15int/item | 11-8tough 53.59int/item | S4-10 1679.10int/item |
중합 절삭유 | 12-17tough 40.62int/item | 10-17stand 45.07int/item | 4-8 2046.78int/item |
합성 소금 번들 | 11-3tough 56.99int/item | 12-13tough 59.49int/item | S4-9 559.11int/item |