예아 이미 유명한 6성 배포 뱅가드 비질입니다

스토리를 설명할 순 있지만 시라쿠사인 이벤트를 보는게 더 좋겠지?
직접 보셈 스토리 재밌음

일단 비질의 직군은 전술가 뱅가드로, 4성 빈스토크, 5성 블랙나이트, 6성 뮤엘시스와 같은 직군임

전술가 뱅가드는 뱅가드 중 유일한 언덕 배치 직군으로, 공격 범위 내 배치 가능한 지상 타일(뮤엘시스는 모든 배치 가능 타일)에 [지원군]을 배치할 수 있음

[지원군]은 0코스트에 배치수를 소모하지 않는 소환물로, 퇴각시킬 수 없기 때문에 배치할 때 주의해야 함

[지원군]은 일정 저지수를 가지며, 본체는 지원군이 저지한 적을 공격할 때 공격력이 150%까지 상승함
단 지원군이 저지한 적 우선 공격 같은 기능은 없으니 주의

[지원군]은 죽으면 퇴각하는 대신 0저지 무적 상태가 되고, 일정 시간 후에 모든 버프와 디버프가 초기화된 상태로 갱신됨
인형사 스페셜리스트와 비슷하다고 보면 되겠다

비질의 지원군은 [그림자 늑대]로, 첫 배치 시 그림자 2스택으로 배치됨
그림자 = 목숨이라고 보면 된다
그림자는 2정 기준 25초마다 하나씩 충전되고, 그림자 하나당 저지수와 공격 횟수가 1회 늘어남
그림자의 스택은 최대 3스택으로, 스택 갯수는 늑대 주변에 떠있는 늑대 대가리 갯수로 알 수 있다
없으면 1개, 대가리 하나면 2개, 대가리 둘이면 3개임

그림자 늑대가 그림자 2스택 이상일 때 사망하면 죽는 대신 그림자 1스택을 소모하고 즉시 부활한다
그림자 늑대가 죽을 때 체력을 초과한 대미지는 소멸하므로 목숨이 단타에 2개 빠질 걱정은 안해도 된다
즉 어떤 공격이던 그림자 갯수만큼은 버틸 수 있다
물론 패틀딱 1페처럼 연타면 그딴거 없음

늑대는 이쯤 알아보고 이제 비질의 스탯, 재능과 스킬을 알아보자

비질의 스탯은 이따구로, 딱 평범한 뱅가드 수준이다
코스트는 17로 높지만 배포캐라 풀잠이 쉽고 코감이 총 3이라서 14코라고 보면 됨


비질의 1재능 [늑대 무리의 우두머리]는 직군 재능으로, 앞서 말한 늑대에 대한 설명임
근데 재능에 특성 써놓는 것 좀 안하면 안되냐?
무사도 그렇고 전술가도 그렇고 이렇게 재능 하나 버리는거 존나 꼽네 시발

2재능 [늑대 무리의 본능]은 그림자 늑대가 적을 저지하고 있을 때, 비질과 그림자 늑대 모두 해당 적의 방어력을 175 무시하는 효과임

로즈몬티스의 1재능에서 조건이 붙은 대신 수치가 조금 더 높을 뿐이지만 비질의 공속이 빠른 편이고 그림자 늑대도 함께 공격하기 때문에 꽤 의미 있음

그리고 앞서 말했듯이 그림자 늑대는 목숨이 2개 이상일 때 연타이기도 하고, 후술하겠지만 비질 본체도 연타 스킬이 있어서 도움이 되는 편

5잠에서 2재능 강화로 무시 수치가 200으로 올라감


이제 스킬을 알아보자
스킬은 전부 3마 기준임

1스킬 우두머리의 부름
자동 회복 / 자동 발동
요구 SP 21 / 배치 SP 5 / 즉발

즉시 배치 코스트 7 회복 및 그림자 늑대의 그림자 1스택 충전

코스트 회복량 대비 회전률이 병신이다
그림자를 즉시 1스택 충전한다는 점에선 스킬 3개 중 늑대 회복량이 가장 높긴 한데, 딜링 능력이 전무해서 딜러의 성격이 강한 비질의 특색을 버리는 스킬이다

쓰지 마셈

2스킬 우두머리의 관대함
자동 회복 / 자동 발동
요구 SP 5 / 배치 SP 4 / 즉발

즉시 배치 코스트 2 회복 및 그림자 늑대의 다음 공격에 공격력 200%의 피해를 주고 늑대의 체력 20% 회복 효과 추가, 이 공격으로 적 처치 시 배치 코스트 1 회복

강타 스킬이다
근데 강타를 치는게 비질이 아니라 늑대임
즉 2스킬은 코스트 회복까지 늑대의 공격에 연동된 스킬이다
즉 늑대가 공격 안하면 스킬 발동 못함

일단은 전체적으로 잡졸 라인 처리에 특화된 스킬로, 지속적으로 약한 적이 오는 라인에선 꽤 높은 코수급을 볼 수 있다
그리고 늑대 자힐도 있어서 유지력도 나름 좋음

3스킬 우두머리의 위엄
자동 회복 / 수동 발동
요구 SP 35 / 배치 SP 10 / 지속 15초

스킬 지속시간 동안 총 12 배치 코스트 회복, 공격이 3연타로 변경
그림자 늑대가 적을 저지하고 있을 때 비질과 늑대가 해당 적 공격 시 비질 공격력 50%의 추가 마법 대미지를 입힘

코스트 회복 겸 연타 딜링 스킬로, 비질의 메인 딜링 스킬임
공격력 버프가 전혀 없는 것이 눈에 띄는데, 이는 전술가의 특성인 "지원군이 저지한 적 공격 시 공격력이 150%까지 상승"을 의식한 것으로 보임

다들 이 스킬이 존나 구리다는 얘기는 들어봤을거임
근데 의외로 이 스킬의 총 딜량은 늑대 3스택 기준 77000선으로, 어지간한 스나만큼 높은 딜량을 자랑함

그리고 연타 버프라는 점에서 보카디와의 효율도 끝내주게 좋아서, 보카디 2스 버프를 받았다면 3-8 하드 스컬슈레더도 혼자 딜링해서 저승으로 사출시킬 수 있음

아니 그럼 비질 뱅가드치고 존나 쎈거 아님?


아니 시발 내 늑대 스탯이!!!!!!!

2정 90렙인데 늑대 체력이 1100이라는 엄청난 스탯을 자랑한다
참고로 1정 만렙 팽의 체력이 1325임

물론 목숨이 3개라 1100×3이긴 한데, 문제는 목숨 하나 줄어들 때마다 공격 횟수도 같이 줄어든다는 거임

아까 3스 총 딜량이 77000이라고 했지?
늑대 대가리 하나 날아갈 때마다 8000씩 깎이고, 늑대가 아예 뒤져버리면 특성 공뻥과 3스 추가 마뎀도 못받아서 그냥 병신이 된다

심지어 목숨 하나 회복하는데 25초 걸림
1스킬 안쓴다고 했을 때 늑대가 아예 뒤지면 그림자 3스택 회복까지 총 75초 걸린다

그나마 마저가 20이라 마뎀은 나름 잘 버티는데, 이것도 체력이 하도 병신이라서 대가리 하나 날아가는데 얼마 안걸림

그리고 2재능 고정 수치 방무에 3스 마딜 추뎀이 있다고 해도 떡장은 뚫을 수가 없음

대신 경장갑 상대로는 킬러 수준임
아까 위에서 말한 하드 스컬슈레더의 경우 스탯뻥을 꽤 받았는데도 보카디 하나 받았다고 솔킬을 내버리는 것처럼 상당한 DPS를 자랑함

결론이 뭐냐고?

좆병신 똥개새끼가 비질 평가의 80% 정도는 깎아먹었다는게 결론임
똥개가 조금만 더 튼튼했어도 평가가 훨씬 더 좋았을거임

이라곤 했지만 사실 뮤엘시스 나온 시점에서 이미 비질은 뒤졌음
병신 모듈이라도 잘 받아라