선 3줄요약


1.하나씩만 찍어도 쓸만함

2.일단 언펙터x2 스카디y3 찍자

3.근데 여유되면 다찍어라 전략의 폭이 달라진다



예아 왔노. 해산물박이 김명붕이라고 한다

해산물팟 완성한뒤론 모든 맵에 무지성 해산물부터 투하하는 치매온 명붕이다


그럼 거두절미하고 왜 올스킬 올모듈 하는게 좋은가에 대해 설명들어간다


일단 글래디아/안드레아나는 모듈이 하나뿐이니 패스

그리고 스킬경우에도 글래디아는 변위라 해산물 팟과 별개로 결국 다 쓸수밖에 없기도 하고


주로 뭐가 좋냐, 여러개올리면 다 쓰긴하냐 말 나오는건 언펙터와 스카디 둘임


솔직히 스카디는 할 말이 많지않아서 언펙터만 좀 얘기해봄


왜 꺼무위키에 y모듈은 상세정보가 없노

여튼 서로 전혀 다른 효과를 가짐. 즉 모듈 채용에따라 오퍼 활용법이 달라진다는거

그럼 어떤식으로 달라지는가를 설명해보자면


X모듈 - 1재능(대역)강화, 즉 본체가 쓰러져야 제 성능을 냄

Y모듈 - 2재능(본체)강화, 즉 본체가 오래 자리를 유지할 수록 제 성능을 냄


이 두가지 특성은 스킬에도 비슷하게 나눠져있음


2스킬 - 순간적인 폭딜과 불사상태, 그러나 본체의 강제퇴각으로 인해 대역 중요도가 오름

3스킬 - 강력한 깡스탯 펌핑으로 인해 쉽게 쓰러지지않음, 공격수와 유사한 다중공격


즉 X모듈-2스킬 / Y모듈-3스킬의 형태로 최적화되어있다고 볼 수 있으며, 두 가지의 운용법또한 다름

물론 X모듈-3스킬은 약간 아쉬운면이 있을지라도 상황에따라 채용할 가치가 충분하다. 하나 반대인 Y모듈-2스킬은 진짜 별로임 대역 자동문된다


"그럼 걍 X만 찍고 2 3스 골라쓰면 끝아님? x-3 좋다매 y모듈 왜올려"

라고 할 수 있을텐데


언펙터 Y모듈의 진가는 본인 강화가 아닌 해산물 파티 시너지에 있다고 할 수 있음

이 피뻥/SP회복 효과는 언펙터 본인이 아닌 모든 어비설 진영 오퍼레이터에게 적용된다


SP회복 +0.5/sec가 얼마나 강력한지는 긴 설명이 필요없을거다

SP회복 재능 하나만으로 한 자리 꿰차는 프틸롭시스조차 +0.3/sec다. 풀모듈에 공격범위 조건부를 맞춰줘야 0.35

물론 모든 오퍼레이터가 받을 수 있는것과 어비설만 받는것의 차이가 있긴해도

0.5가 얼마나 높은 수치인진 바로 이해될거임


최대 HP증가의 경우에도 어비설 한정으론 엄청난 효과다

방/마저 안오르고 체력만 오르는게 그렇게 좋냐는 의문이 생길법도 하지만

이역시 글래디아 모듈 하나로 정리가 가능하다

받는피해 30%감소가 있기에 방/마저가 오르지 않더라도 제법 버틸수있고

최대체력 비례 체력재생이 생기기에 최대체력의 중요도는 올라간다



요약하면

언펙터는 X모듈이 범용성 더 좋다

근데 Y찍으면 해산물팟이 전체적으로 존나 세진다

X먼저 찍되 여유되면 Y도 찍어라 재화 안아깝다 차이 존나크다