출처 : https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34021677

어비설 붐에 편승한 끌올

중섭 특사스 이벤 직전에 올라온, 스카디, 언펙터의 X모듈보단 Y모듈에 치중한 분석

한편 '수치 압축'(数值碾压)이란 표현이 등장하는데, 이것이 nga에서 심심찮게 보이며 챈에서는 인플레로 표현되기도 하는 '수치 확장'의 반의어라고 생각되지는 않는다. 맥락상 '덱 압축'에 가까운 느낌인데, 확실하진 않음.



이 글은 이론적인 분석에 가까우며 실제적인 설명은 적다.


결론만 보자면

어비설 헌터의 장점 : 강력한 생존력, 생존성은 그 자체로 순수한 수치 압축이다.

어비설 헌터의 단점 : 

  1. 평균적인 딜링, 특히 광역 공격과 대공

  2. 10W大C(10만딜 찍는 메인 캐리, 소위 '10만 클럽')와 광역 CC를 추구하는 현재 환경과는 분명히 일치하지 않으며, 10만 클럽의 딜링 환경을 제공할 수 있을 뿐 자체적으로 10만딜을 낼 수 없다.

  3. 육성을 위한 자원 소모가 상대적으로 높아, 다른 오퍼레이터 육성을 우선으로 하는 것이 좋다.


I. 어비설 헌터란?

 어비설 헌터 모듈은 재능 강화와 스탯 추가 측면에서 강력한 생존 지향적 연계 효과를 통해 작전을 클리어한다. 구성의 핵심은 글래디아 모듈 '집정관의 손거울'.


II. 어비설 헌터 세 대원의 강도 분석

1 수치적 능력 : 

  1. 딜링 능력 : 딜링은 확실히 후크마스터인 글래디아의 강점이 아니며, 어비설 헌터의 딜링 담당은 주로 언펙터와 스카디이다.

오퍼레이터

스킬

DPH

DPS

지속 시간

글래디아

갈증의 대양 절단

1934

2408

즉발


갈증의 노해 장악

1658

783

20초


갈증의 소용돌이

1197

1065

8초

언펙터

생존의 중압

3204

2614(1538)

25초


생존의 열망

2047

2559

20초

스카디

파도 타기

4055

2704

30초


파도의 만가

3488

2325

51초

쏜즈

데스트레자(1차)

1227

1369

30초


데스트레자(2차)

1687

2087

무한

수비알(1정)

체인톱 강습

1657

1381

36초

(언펙터 Y모듈, 스카디 X모듈. 글래디아, 언펙터는 스카디의 어비설 공격력 버프를 반영하지 않았음, 글래디아는 2재능의 가벼운 적 상대 공뻥을 반영하지 않았음)


2. 탱킹 능력(실전에서 글래디아의 체력과 방어력이 마운틴 및 몇몇 국밥보다 분명히 높다는 것을 무시) : 언펙터와 스카디는 모두 높은 스탯을 가지고 있으며, 특히 초기 체력이 3866인 스카디가 더욱 그렇다.

오퍼레이터 

HP

공격력

방어력

초기 배치 코스트

저지 수

글래디아

2309

801

311

16

2

언펙터

2803

737

322

16

2

스카디

3866

1015

263

19

1

안드레아나

1498

1070

128

21

1

마운틴

2745

587

357

11

1

쏜즈

2612

711

402

20

2

블레이즈

2821

765

370

24

3

수비알

2906

766

391

24

3

팔라스

1963

687

455

17

2

카넬리안

2106

846

228

24

1

비즈왁스

2005

735

205

15

1

(글래디아, 스카디는 언펙터의 최대 HP 증가 버프를 반영하지 않음)


    모듈의 효과를 보다 직관적으로 반영하는 시각 데이터를 첨부.

오퍼레이터

HP

등가 HP

HPS

등가 HPS

글래디아 모듈 없음

2309

2309

58

58

언펙터 모듈 없음

3364

3364



스카디 모듈 없음

3866

3866



글래디아 X모듈

3779

5399

132

190

언펙터 Y모듈

4580

6543

160

229

스카디 Y모듈

6474

9249

227

324

언펙터 Y모듈 3스킬

10686

15265

374

534

스카디 Y모듈 3스킬

12085

17264

423

604


3. 모듈 스탯 보너스 : 글래디아 모듈은 전체 구성의 핵심이며, 어비설 헌터는 '미완성의 아름다움'과 '축축한 대검 케이스'의 최대 체력 증가, '집정관의 손거울'의 체력 비례 자힐이 연동되어 주어지는 강력한 회복력 외에도, 손거울에 동반되는 30%의 피해 감소 효과도 무시할 수 없다. 안드레아나의 '총기 정비 세트'의 주요 기능은 어비설 헌터의 공격 속도 +20으로 약간 계륵과도 같다.


모듈

스탯 보너스

레벨 3 주요 설명

집정관의 손거울

체력 +210 공격 +70

글래디아가 전장에 있을 때 모든 어비설 헌터 오퍼레이터는 초당 최대 HP의 3.5%를 회복하고 적의 물리 및 마법 대미지 30% 감소

축축한 대검 케이스

체력 +450 공격 +85

스카디가 편성되어 있을 때 모든 어비설 헌터 오퍼레이터는 공격력 +22%, 체력 +20%

스카디는 쓰러질 때 한 번 후퇴하지 않고 모든 체력을 회복하지만 최대 체력 -60%, 공격 속도 +30

미완성의 아름다움

체력 +250 공격 +40 방어 +55

언펙터가 편성되어 있을 때 모든 어비설 헌터 오퍼레이터의 체력 +30%, 스킬 자연회복 속도 +0.5sp/s

'음반' 수집 상자

체력 +250 공격 +83 방어 +30

언펙터의 대역의 감속과 피해가 강화되며, 전환 시 15sp 획득

총기 정비 세트

체력 +121 공격 +91

안드레아나가 편성되어 있을 때 모든 어비설 헌터 오퍼레이터의 공격 속도 +20


2 전술적 능력 : 

  1. 글래디아는 반드시 배치되어야 하며 어비설 헌터만이 피해 감소와 자힐 효과를 누릴 수 있다.

  2. 글래디아의 세 스킬 중 3스킬은 8초의 속박과 변위 효과를 동반하는 것 외에 다른 제어 효과가 없으며, 3스킬은 마법 피해를 입힐 수 있다.

  3. '미완의 아름다움'은 언펙터가 덱에 편성되기만 하면 제 역할을 할 수 있어 비교적 유연하게 사용될 수 있으며, 동시에 sp 회복 상승도 일정한 단독 처리 능력을 제공하므로, 통합 전력 어비설 팟은 언펙터로 시작하는 것이 더 좋다.

  4. 생존의 중압, 체력 +200%는 어비설 헌터 팟의 구축 아이디어와 매우 일치한다.

  5. 강력한 스탯, 파도의 만가의 체력 +130%에 모듈로 체력 +20%, 새로운 시대의 스카디다.

  6. 파도의 만가와 생존의 중압의 체력 증가 효과로 언펙터와 스카디는 2라인에서 오는 지상 위협에 각각 대응할 수 있다.

  7. 어비설 헌터는 치료 대상이 되지 않는 오퍼레이터가 없으므로, 다른 힐러를 편성해 생존력을 강화할 수 있다.


3 부정적 능력

  1. 피해 감소 효과와 자힐은 글래디아가 있어야만 하며, 글래디아의 딜링과 생존력은 언펙터와 스카디보다 조금 낮기 때문에, 극단적인 경우 글래디아의 생존을 고려해야 한다. 즉, 무지성으로 스카디와 언펙터를 버리게 될 수 있다. 그러나 다행히 글래디아는 언덕에 오를 수 있으며, 언덕에 배치 가능한 오퍼레이터 중 글래디아는 생존 면에서 특히 뛰어나다. 팔라스는 '헤리아의 광채'를 통해 언덕에 배치될 수 있지만 적을 공격해야만 회복할 수 있고, 비즈왁스와 카넬리안도 상시 자힐은 할 수 없다. 언덕에서 생존 가능하다는 글래디아의 장점은 배치 순서를 더 유연하게 만들어준다.

  2. 글래디아의 대공은 소소한 수준이며, 안드레아나까지 추가하더라도 저격수는 대공을 우선하지 않기 때문에, 다른 오퍼레이터를 통해 대공 문제를 해결해야 한다.

  3. 언펙터와 스카디는 근본적으로 사거리가 짧다. 11지를 예로 들면, 살카즈 부패흡수자와 아포톱시스 피해 메커니즘이 존재하며, 특히 아포톱시스 피해는 언펙터와 스카디와 같이 반복적으로 스킬을 켜야 하는 오퍼레이터에게 약간의 타격이 있어, 어비설팟을 사용하려면 맵 특성에 따라 언펙터 2스킬을 사용하는 등의 변화를 주어야 한다.

  4. 기존 어비설 헌터는 광역기가 부족하여 이 셋만으로는 고압 물량전에, 특히 언펙터 3스킬과 글래디아 2스킬 쿨타임 중에는 대응하기 어렵다.

  5. 글래디아는 변위, 3스킬의 짧은 속박과 감속 외에 다른 제어 효과가 없기 때문에, 어비설 헌터의 제어 능력은 여전히 상대적으로 제한적이다. 또한 공중 부유 적에게 취약해 미즈키 록라에서는 클리프하트와의 경쟁에서 글래디아가 밀리며, 즉 어비설 헌터만으로는 공중 부유 유닛을 처리할 수 없어 다른 용병이 필요하다. 또한 어비설 팟은 모듈의 효과에 의존하는데 미즈키 록라의 모집 메커니즘에 의해 모집권의 중요성이 커지게 되었다. 어비설 팟인 글래디아와 언펙터 완성에 4장의 스페셜리스트 모집권이 필요한데, 글래디아 또한 공중 부유 유닛을 대처하지 못하게 때문에 15승천에서 어비설팟은 범용 솔루션이 되기 어렵다.


4 범용성과 대책성

어비설 헌터 셋은 정규 덱에 합류할 수 있으며, 다른 힐러 및 보조 오퍼레이터를 추가하여 생존력을 높이고, 수치 압축을 통해 문제를 해결할 수 있다. 대공 압박이 높거나 제어력과 스킬 회전이 중시되는 둥 수치 압축이 통하지 않는 맵에서는 그저 그런 성능을 보여준다. 따라서 적과 정면으로 맞서야 할 때 어비설 헌터를 고려할 수 있다.


5 실전 성능의 상한선

 기존 어비설 헌터 3명은 저인원 작전들에서 성과를 냈고, 이들이 할 수 있는 것은 주로 나머지 9명의 팀원에게 딜링 조건을 만들어주어 상한선에 도달하는 것이다.


6 실전 성능의 하한선

어비설 헌터 자체의 생존력이 하한선을 보장한다.


7 종합 강도 평가

어비설 헌터들은 본체만 놓고 보면 그리 강력하지 않으며, 이들의 강점은 주로 모듈에서 나타난다. 현재의 수치 확장 환경을 따라간다고 볼 수 있지만, 완전히 따라가지는 못하고 있는 실정이다. 현재 환경에서 저난이도에서는 어비설 헌터의 높은 생존력이 필요하지 않으며, 고난이도에서는 어비설이 달성할 수 있는 스킬 효과가 너무 적기 때문에, 맵 구성의 눈치를 볼 필요가 있다.


8 육성 비용

이 셋의 육성 비용은 주로 모듈 업그레이드를 위해 자원 쓸 의향이 있는지 여부에 따라 갈린다. 어비설은 모듈을 해금하는 데 필요한 육성 수준을 달성하기 위해 최소 2정 60렙에 도달한 세 명의 오퍼레이터가 필요하며, 언펙터 2, 3스작 및 XY모듈 3레벨, 스카디 3스작 및 Y모듈 3레벨, 글래디아 1,2스작 및 X모듈 3레벨 등의 자원이 필요하다.


9 조작 복잡도

높은 오류 허용률은 운영 복잡성 또한 어느 정도 감소시키며, 즉 이 셋을 배치하는 것에 명백한 이점이 있으며 사용하기 간편한 오퍼레이터라고 볼 수 있다.


10 필요한 팀플레이와 정도

어비설 헌터는 셋 외에 어떤 팟에도 들어갈 수 있지만 캐리는 할 수 없고, 밑에서 받쳐주어 다른 딜러들에게 딜링 환경을 만들어준다.

이격 텍사스 이벤트부터 이격 캐릭터 중복 제한이 해제된다.

  1. 이격 스카디의 2재능의 효과로 이격 스카디의 공격력을 더욱 증가시킬 수 있기 때문에 어비설 팟과 높은 상성을 가지며, 안드레아나를 통해 대공 문제를 해결할 수 있다.

  2. 원본 스펙터는 어비설 팟을 통해 생존력이 더욱 증가하고 내구도가 증가한다.


11 예능성

단순한 수치 압축이 재미있는지는 사람마다 다르다.


12 종합 육성 추천

어비설 헌터 팀은 예능만이 아니라 개인적으로는 어느 정도 육성 가치가 있다고 생각하지만, 육성 우선 순위는 메인 딜러보다 낮아야 하며, 다른 딜러들이 어느 정도 육성되었다는 전제 하에 어비설 팟 육성을 고려하는 것이 좋다.

현재의 어비설 헌터는 자체적인 극딜러나 광역딜러가 출시되지 않아, 완전체가 아니다.

버티는 것만으로는 스테이지를 클리어할 수 없는 것이 사실이다.

(원문 : 当前版本的深海队由于符合从属自身体系的输出、群攻干员尚未实装,并非完全体。

因为仅苟住,确实无法通关。)