1. 적 공격 방식, 데미지 유형 표시 보완 


2. 라이프 지점에 들어갔을시 라이프 차감이 -1이 아닌 애들 라이프 얼마나 깎이는지 표기


3. 적 스텟이 기존에는 체력, 공격력, 방어력, 마법 저항 이렇게 4종류였는데 이동속도랑 공속 추가


4. 적 무게 추가 


5. 기존의 특수 능력 설명이 보기 편하게 개선 (기존은 일반 능력, 1페이즈, 2페이즈 구분 없이 걍 쭉 써있었다면 개선 후에는 공통 능력 = ~~~ / 1페이즈 = ~~~ / 부활중 = ~~~ / 2페이즈 = ~~~ 이런식)


6. cc 면역 뭐 달려있는지 추가 


7. 추가 몹을 소환하는 몹 (ex : 피의 기사) 의 경우 추가 몹으로 이동할수 있음 (피의 기사 설명중에 피의 칼날 아이콘이 있어서 그거 클릭하면 피의 칼날 설명으로 바뀜) 


8. 정렬 기능 추가 


9. 선별 기능 최적화 (기존에는 몹 전체 / 보스 몹 이렇게만 있었는데 엘리트 몹도 추가) 


10. 그 놈의 S+ S- A B C 는 그대로 유지