(헤으응 눈나ㅏ)


제발 수드락 복각좀....



쉬는 겸 해서 (돌찐ㄸ)머드락 설명글을 써보려고 함. 

만약 판사님과의 비교글을 원하면 전에 썼던 판사님 설명글에 적어놓았으니 참고하기 바람. 

<--판사님 설명글 바로가기


우선 머드락을 모르는 명붕이는 없을 것이라고 생각함. 실제로 공략글도 많이 돌아다니는 오퍼이기도 하고. 갠적으로 적폐 바로 아랫단계에 위치할 정도로 좋은 오퍼라고 생각함. 


우선 머드락의 직군부터 짚고 넘어가자. 

머드락은 흔히 알려진 '저거너트'임. 저거너트는 디펜더 중 아군의 치료를 받지 못하는 반면, 높은 체력, 공격력 스탯을 보정으로 받은 직군임. 그래서 공속이 높고 한방 공격력도 강한 숙주 투척병과 같은 적에게는 매우 취약함. 


보카디나 퍼퓨머, 안젤리나 등의 도트힐은 통함. 이는 같은 직군인 판사님의 특징이기도 함.

머드락은 디펜더 주제에 공격력은 880이나 되서 높은 공격력을 보정으로 받은 오퍼로 잘 알려져 있음. 다만 방어력은 그리 높지 않고 방어막 사용에 중점을 둔 오퍼이기에, 기믹이나 원소피해에 따라 취약점이 나타나기도 함. 


머드락의 스탯은 높은 체력과 공격력, 방어력과 마항까지 두루 갖춘 밸런스가 잘 이루어져 균형을 이룬 오퍼임.


재능을 보자. 

1재능: 비옥한 땅의 육신

9초마다 1스택 무적실드 획득, 최대 3스택, 배치 즉시 1스택 획득. 실드가 1스택 깨질 때마다 최대 HP의 20% 획득.


현재의 머드락이 있게 한 가장 큰 수훈자. 풀스택시 3번의 공격을 무적으로 버틸 수 있고, 최대 HP의 60%나 되는 양도 자힐로 회복할 수 있음. 한 번 깨질 때마다 (머드락의 최대체력=4400) 약 880이라는 엄청난 계수로 회복을 하고, 이를 3번까지 할 수 있다는 거임. 그러면 회복하는 계수는 무려 2640이라는 어마어마한 계수가 나옴, 머드락의 2스킬로 꾸준한 자힐도 얻을 수 있으니 사실상 스택 3번이 한 번에 다 깨지면 거의 풀피에 가까워지는 거임. 

방어막이 방어도 해주는데 힐까지 해주니 이게 금상첨화임.

위의 움짤은 웬만한 탱커도 출혈을 감수해야 하는 버프받은 찔러용임. 머드락이 있다면 갈아마실 수 있는 적 중 하나이기도 함.



2재능: 동족의 아픔

[살카즈]적에게 받는 피해 30% 감소


흔치 않은 피감재능임. 살카즈 적이라는 말이 맘에 걸리겠지만, 명일방주 내에서 절반 정도는 살카즈라고 봐도 무방할 만큼 살카즈 적은 차고 넘침. 대표적으로 흑야의 회고록, 10지등이 그 예시임. 

그리고 이 적들 중에서는 굉장히 아픈 적들이 많음. 예를 들어 버프를 받아 돌진하는 찔러용 같은 경우. 그러나 머드락은 방어막이라는 1재능과 더불어, 방어력이 없더라도 피감을 30%나 시켜줘서 본인의 탱킹력에 더욱 부스터를 달아주는 재능임. 


스킬을 보자. 


1스킬: 방어강화 Y

이런 스킬로 설명 낭비하느니 뒤에서 나올 더 쓸모있는 스킬에서 글자수를 더 쓰겠음. 

스킵.


2. 바위를 깨는 망치

(sp4) 다음 공격 시 최대 HP의 6%만큼 회복, 주변의 모든 지상 적에게 공격력 270%만큼의 물뎀을 주고, 30%의 확률로 1.2초간 기절시킨다. 피격회복


광역 물뎀+자힐+기절 까지 두루 갖춘 머드락의 만능스킬.주위의 8칸의 적에게 모두 데미지를 넣고 계수도 나쁘지 않다고 평가됨. 

피격회복이기에 적의 공속이 빠를수록 스킬의 회전률이 높아짐. 복서와 같이 공속이 빠른 적은 그냥 팽이로 갈아마시는 머드락의 모습을 볼 수 있음. 

공속이 느린 적에게는 스킬 사이클이 빨리 돌기 어렵지만, 그런 적은 오히려 머드락이 카운터로 날아다니기 때문에 딱히 신경쓰지 않아도 됨.

1재능과 저거너트라는 직군의 단점을 커버해주는 스킬임. 머드락을 물량전에서 강하게 해주며, 이러한 적을 빠르게 처치하여 해결해줌. 8랭을 찍으면 소모기력이 4로 낮아져 더 자주 발동함. 


추가응용:

머드락+블레미샤인

sp를 수급해주는 오퍼로 잘 알려져 있는 블레미샤인과의 조합이 자주 쓰임.

피격회복인 머드락의 2스킬이 공격+피격회복으로 바뀌어 회전률이 거의 2.5배 가까이 상승함. 게다가 블레미샤인의 2스킬은 도트힐 판정이라 머드락까지 치료해줄 수 있다는 장점도 있음. 

사실 이 정도면 블레미샤인이 머드락의 전용 장치라는 의견이 맞을 정도. 


3스킬: 더러운 대지의 핏줄

(sp25, 30초 지속)스킬 발동 시 행동불가 상태가 되고, 10초간 데미지를 받지 않는다. 주변의 적의 이동속도 -60%, 해당 상태 종료 후 주변의 지상적 5초간 기절. 공격 딜레이 단축(-30%), 공격력 +140%, 방어력 +80%, 저지하는 모든 적 공격


무적상태를 보유한 몇 없는 오퍼. 

10초간 적의 공격을 받지 않으므로 실드를 회복할 수 있음. 10초가 지나면 적 전체에게 5초라는 긴 스턴을 주고, 저지하는 적을 모두 공격함.

(이때 공격 모션이 내려치기에서 올려치기로 바뀜.)


발동 이후의 딜링, 탱킹, CC기까지 쓸모가 많은 스킬. 다만 이동속도가 빠른 사냥개처럼 이속이 빠른 적은 지나갈 수 있으니 주의해야함. 

10초라는 행동불가시간을 어느 정도 고려해야 하는 불편함 때문에 필자는 3스킬을 자주 쓰지 않았던 것 같음. 3스킬에 비해 좀 더 유틸성이나 범용성이 좋은 건 2스킬인 것 같음.


3줄정리:

1. 직군의 단점을 커버해주는 사기적인 재능

2. 범용성이 좋은 2스, 엄청난 스탯을 업시켜주는 3스

3. 스킨을 안 사면 2정을 해도 그 ㅈ같은 옷 속에 숨어있음. 개인적으로 스킨은 꼭 사야하는 오퍼 중 하나임.


틀린내용+추가설명 환영함.

다음 오퍼는 아마

아이린!


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