1. 신뢰도를 올리는 방법은 크게 두가지가 있다

1) 이성을 사용하는 맵에 편성해서 플레이하기

2) 기반시설 배치, 어시스턴트로 설정하기




2. 맵에 편성하는 경우, 다음을 기억하면 된다

1) 신뢰도는 사용한 이성에 비례해서 올라간다
이해하기 어려우면 이벤트 재화 생각하면 됨
쓴 만큼 올라간다
다른 말로 하면 이성을 사용하지 않는 맵/컨텐츠에선 신뢰도도 안올라간다는 뜻

2) 편성 인원 수와 관계없이 모든 인원이 동일한 신뢰도를 받는다
1인 플레이한다고 12인 분량 몰아받거나 하지 않음

3) 맵 완막에 실패하면(별 2개 클리어) 얻는 신뢰도가 절반으로 감소한다
완막 해야겠지?

4) 이벤트 맵에선 해당 이벤트 픽업 오퍼레이터에게 추가 신뢰도 보너스가 붙는다
예를 들어서 브레이크 디 아이스 이벤트에선 노시스, 오로라, 프라마닉스가 50%의 추가 신뢰도 보너스를 받음
이벤트가 끝나서 상시로 들어온 맵들에는 그딴거 없으니 헷갈리지 말자



3. 어시스턴트 배치의 경우, 다음을 기억하면 된다

1) 어시스턴트는 기반시설 → 제어센터 → 어시스턴트로 들어가면 된다

2) 위가 베이스 어시스턴트, 아래가 플로어 어시스턴트다

3) 기반시설에서 얻는 신뢰도는 숙소의 분위기 합계에 비례한다
숙소 하나의 신뢰도는 최대 5000이니, 4개 합 20000이 최대치임

4) 어시스턴트는 추가 기반시설 신뢰도를 받는다
기본이 최대 100이라고 했을 때, 베이스 어시스턴트는 최대 500, 플로어 어시스턴트는 최대 125의 신뢰도를 받음

5) 기반시설 배치 신뢰도와 어시스턴트 신뢰도는 중첩된다
예를 들어서 베이스 어시스턴트를 다른 시설에 배치했다면 500+100을 받을 수 있는거임



4. 신뢰도가 상승할수록 신뢰도 1%당 요구치도 올라간다
신뢰도가 높아질수록 잘 안올라가는 이유가 이거 때문



5. 신뢰도 스탯 보너스는 신뢰도 100%에서 최대로 받을 수 있다

1) 친구가 아닌 독타의 오퍼를 빌릴 땐 신뢰도 스탯이 적용되지 않는다

2) 친구인 독타의 오퍼를 빌릴 땐 신뢰도가 절반으로 계산된다
친구에게 신뢰도 풀스탯으로 빌려주고 싶으면 200% 찍어야 함



6. 신뢰도 대사는 각각 신뢰도 40% / 100% / 200%에서 개방된다
물론 호감도가 아니라서 니네가 원하는 애정 넘치는 대사를 해줄 애들은 그닥 많지 않음



7. 오퍼레이터 레코드 개방은 다음의 조건을 요구한다

- 2★ 이하 : 정예화 0, 레벨 30, 신뢰도 50%

- 3★ 레코드1 : 1차 정예화 레벨 55, 신뢰도 50%

- 4~6★ 레코드1 : 2차 정예화 레벨 1, 신뢰도 50%

- 3~6★ 레코드2 : 레벨 조건은 각 성급 레코드1과 같음, 신뢰도 200%

패러독스 시뮬레이션이 존재하는 경우 레코드1 개방과 함께 개방된다



8. 일부 팀 오퍼들은 신뢰도 총합이 일정 수치 이상이 되면 파일 → 관계도에서 팀 신뢰도 보상 가구를 받을 수 있다