명빵 최고난이도 컨텐츠 중 하나로 이번이 13번째이고 다음번이 협약 1부 마지막임

이성이 필요없는 컨텐츠고, 고득점보단 저득점단계에서 뿌리는 보상이 더 많으니까

엔드컨텐츠라고 겁먹지 말고 찍먹이라도 해보는 것을 추천함

위기협약 이벤트 안 열린 지금도 훈련장에서 맛보기 가능




동일한 맵에서 본인이 난도를 높히는 제약을 선택해서 맵을 어렵게 만들고 
고른 제약에 따라서 점수를 획득, 보상을 받는 컨텐츠임


자세히는 2주간 맵이 바뀌지 않는 상주협약과 매일 맵이 바뀌는 일일협약으로 나뉨


상주협약은 특정 제약 조합 클리어와 18점을 획득 할 시 보상을 최대로 획득 할 수 있고 그 이상은 자기만족임
2주차에는 제약이 추가돼서 뉴비들도 보다 다양한 선택지 속에서 더 쉽게 18점을 획득할 수 있음

다만 훈장 코팅이 1주차에 18점 따는거라서 코팅을 하고 싶으면 추가제약을 기다리지 말고 1주차에 끝내야함


일일협약은 매일 새벽 4시에 맵이 바뀌는데 다만 첫날인 오늘(23일)만 오후 4시에 이벤트가 시작되기 때문에 25일 새벽 4시까지 36시간 열어줌

특정 제약 클리어와 8점을 획득 할 시 보상을 최대로 획득할 수 있고 그 이상은 자기만족임



*짤은 이전 협약 스샷이라 지금과 세부내용은 다름


상주협약은 빨간 박스에 있는 것처럼 가로로 1점, 2점, 3점 제약들이 쭉 늘어서 있는데 여기서 본인이 원하는 제약을 선택하면 됨

점수로는 총 18점을 획득해야 하고



이처럼 특정 협약(제약) 조합들을 선택해서 클리어해야되는 미션도 있음



몇몇 제약들은 잠겨있는 모습이 보이는데 이를 풀기 위해선 저 초록색 체크박스를 특정 개수 모아야함




이는 중앙 위쪽에 표시되어 있는데

본인이 선택해서 클리어한 제약 종류의 누적 합계임

한번에 선택한 제약 총합에 따라 결정되는 점수와 달리 이건 단순 개수의 누적이기 때문에

여러개 한번에 넣고 깨기 어렵다면 한번에 1개씩 클리어 해서 열어도 됨



몇몇 제약들은 초록 체크박스 말고도 저런 노란색 무언가를 요구하는데



이는 오른쪽 위를 보면 표시돼 있는 제화임



상주협약, 일일협약 미션에서 획득할 수 있는 저 노란색 삼각형 재화에 해당함

매일 꼬박꼬박 모은다면 총 필요량보다 획득량이 많기 때문에

첫날에 18점을 노리는 것 같은게 아닌 이상 어떤 제약푸는데 쓸지 고민 하지 말고 막 써도 됨



얘는 사용여부와 상관없이 시즌 종료 후에 획득했던 개수에 따라서 재료랜덤박스를 주기 때문에 꼬박꼬박 모으면 좋음


2주차에는 추가제약이 열리면서 특정 협약(제약) 미션도 추가되기 때문에 1주차에 할거 다 했더라도 2주차에 또 확인해줘야함

1주차에 있는 제약만 가지고 18점이 어려운 뉴비는 2주차 제약 중에서 만만한거 골라 18점을 딸 수도 있는데

협약훈장 코팅은 1주차에 18점 따기니까 웬만하면 1주차 안에 도전해보는게 좋음



일일협약은 맵을 어렵게 만들어주는 오른쪽의 1,2,3점 제약 외에 아군 버프를 해주는 초록색 박스로 표시한 지원 기능이 추가돼 있음



이 지원기능을 넣고 클리어하면 몇점을 선택했든 아래 붉은 박스로 표시한 것처럼 0점으로 처리되지만



일일협약의 특정 협약(제약) 미션은 상주협약과는 달리 지원을 사용해도 클리어로 인정되기 때문에 어려우면 이 지원을 넣고 클리어하는 것도 한 방법임


팁)

■ 협약은 오토가 없기 때문에 친구를 빌리든 말든 상관없다. 5번 빌려야 되는 훈장도 있기 때문에 꼬박꼬박 빌려주는 것도 나쁘지 않다

■ 협약은 클리어만 하면 되기 때문에 라이프가 어느정도 까여도 죽지만 않으면 상관없다

■ 일일협약 미션을 8점이랑 특정제약 미션을 꼭 같이하려는 사람이 나타나는데, 미션 걸린 특정 제약이 어렵다면 8점과 특정제약미션을 따로따로 하는 것도 한 방법이다






아래는 맵의 기믹 설명임

협약에서 기믹 설명이 부족해서 헤매는 뉴비들을 많이 봤기 때문에 넣어봤음

스포방지를 위해 맵의 공략보다는 단순 기믹 설명만 할거임

적에 대한 상세한 설명은 맵 정보에 나오니까 그거 보셈

그럼에도 불구하고 그마저도 보기 싫으면 넘기셈







상주협약


도솔레스 홀리데이 이벤트에서 나왔던 기믹임


바닷물 위에 있는 부유 플랫폼에 아군을 배치 가능하나 부유 플랫폼은 퇴각하면 사라짐

아군은 바닷물 속에 배치 할 순 없고, 적은 바닷물 속으로 들어갈 시 도트뎀을 입음

이벤트에선 물이 차오르면 지상이나 언덕까지 물이 들어왔다 빠졌다 했었는데 협약에서 그거까지 넣었는진 나도 영상 안 봐서 몰?루



메인 8지역 기믹임


좆민이라고 불리는 시민 기믹의 첫 등장인데, 

뉴비들이 겪어봤을 시라쿠사노 시민과 달리 얘들은 죽으면 라이프가 까임




먼지걷기에서 나온 기믹임

맵에 특별한 건 없고, 적이 특수한데 적 설명은 맵 설명 읽으면 거기 나오니 생략함




니어라이트 기믹임


맵이 기본적으로 어두운 상태인데 어두운 곳에는 아군을 배치 할 수도 없고, 어두운 곳에 있는 적은 은신상태가 됨


처음에는 오른쪽에 보이는 저 빛기둥(네온사인) 상하좌우 1칸만 밝혀져 있고, 코스트를 지불하면 3x3에 상하좌우로 1칸씩 더 뻗은 부분까지 밝혀 줌 

오퍼를 배치할 시 오퍼가 바라보는 방향 기준 앞과 옆 1칸만 밝혀주다가 시간이 지나면 광술 범위만큼 밝혀짐

별개로 기사훈장이라는 것을 주는데, 기사훈장을 사용하면 그 한칸을 영구적으로 밝힐 수 있음




언더타이즈 기믹임

일부 적이 아군에게 신경손상피해를 입히는데 누적되면 일정시간동안 기절함



장진주 기믹임

적이 죽으면 '인장'이라는 작은 적을 남기는데, 이 적들은 대미지와는 상관없이 몇대 맞았는가에 따라서 죽음

몇몇 인장은 마딜, 물딜 구분해서 특정 딜만 맞기 때문에 적 설명 잘 읽어보는게 좋음




메인스토리 10지역 기믹임

일부 적은 죽으면 다른 형태로 부활하는데 이들은 아군에게 저지당할 시 저지한 아군의 저지수를 1개 늘림

맵 위에 특정 게이지가 차오르는데, 꽉 차면 저지수가 가장 높은 아군을 대상으로 수성포공격을 함

사리아 2스 범위와 동일하며 적과 아군 구분없이 범위내의 모든 존재에게 3000의 트루뎀을 입힘

몇몇 적은 수성포 게이지 충전속도를 빠르게 하는 특수능력을 가지고 있음



메인스토리 9지역 기믹임

상단에 보이는 갈색 돌기둥에 근접해서 몇대 때리면 돌기둥을 반대방향으로 쓰러뜨릴 수 있음

돌기둥이 쓰러지면 앞 2칸을 덮치는데 그 위치에 있던 아군과 적군은 모두 죽어버리고, 이후 돌무더기가 해당 경로를 막음

마법저항을 높히는 특수능력 '굴절'을 가지고 있는 애들이 많고

일부 적은 소각 원소피해를 입힘

소각 원소피해가 일정량에 도달하면 1200의 마법대미지 피해를 입고 마저가 20하락함