기절(Stun)
행동 불가


정지(Slow)
이동속도 80% 감소
중첩 불가, 정지가 아닌 다른 이속 감소 효과와는 중첩 가능
다만 모든 적은 최소 이동속도 보정이 있기 때문에 원래 느린 적일수록 실제 이동속도 감소량이 낮음


속박(Bind)
이동 불가, 패턴 사용은 가능


냉기(Chill)
공격 속도 -30, 중첩 시 중첩된 시간만큼 빙결 효과를 받음


빙결(Freeze)
행동 불가, 마법 저항력 -15, 적이라면 빙판(브레이크 더 아이스 전용기믹) 위에서 받는 변위 효과가 대폭 증가


수면(Slumber)
행동 불가 및 무적, 일부 오퍼레이터 또는 소환물만 수면 상태인 적 공격 가능(블레미샤인, 에라토, 블랙나이트 소환물 2스)


공중 부양(Levitate)
행동 불가 및 공중 적으로 취급, 무게가 3 이상인 적은 공중 부양 지속시간이 절반으로 감소


침묵(Silence)
일부 적의 특수 능력 발동을 막음
다만 대부분의 적은 침묵 면역임


밀기/당기기(Push/Pull)
미는/당기는 힘 - 적 무게 = 차잇값
차잇값이 -2 이상이라면 차잇값의 크기에 비례해서 적을 일정 시간 불안정 상태로 만들고 일정 타일 밀거나 당김


불안정(Unbalance)
변위 스킬에 의해 밀거나 당겨질 때 적용되는 행동 불능 효과
공중 부양 상태일 땐 적용되지 않음


무장 해제
오퍼레이터의 기본 공격 및 기본 공격 기반의 스킬 발동 불가


의외로 모든 CC기 면역이 있는 몹은 많지 않음
생각나는게 크리스틴 1페 정도인데