한번 적어보게 되었음

적습을 막아내면 그것도 점수라서 보상을 받는 데 꽤 도움이 됨


적 웨이브는 총 12종류로, 노말 6종 엘리트 6종임



공통적으로 중요한 사항은

어떤 적이 오는지 먼저 확인하는 게 중요

섞이면 좆같아서 먼저 잘라야 하는 웨이브도 있고, 특정오퍼를 하루에 2번 쓸 각이 나와서 체력을 미리 보충해 두는 게 좋은 경우도 있음


웨이브가 등장했을 때, 원래 적이 없는 노드(조우, 파견 등)이라면 그 웨이브 적만 보이고, 

원래 적이 나오는 노드라면 원래 맵에 있는 적에 웨이브 적까지 합쳐져서 보임

겜을 좀 하다 보면 변별할 수 있음


또한 공통적으로 

지상에서 저지하면서 투닥투닥 해서 막기보다는 화망을 형성해서 적이 뭐 할 새도 없이 녹여버리는 게 좋음

물량이 많기도 하고, 저지하기엔 좆같은 몹이 많이 나옴


0저지 매복자가 그래서 전체적으로 좋고, 등장인물 중 하나인 맨티는 접대유물까지 있음

에단을 키우면 여기서도 쓰고 머지않아 베이스포인트 작전에서도 쓰게 될 걸로 예상됨


같은 이유로 대역이 되면 0저지 감속+광역마법딜을 하는 언펙터를 일부러 스킬 안쓰고 죽여서 대역을 자주 뽑는 것도 좋음

전체적으로 언덕견제가 거의 없기 때문에 플랫폼만 잘 짓는다면 언덕오퍼를 쓰기도 좋음




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가장 먼저 이 투석기새끼 대응하는 법

얘가 오는 정예웨이브가 하나 있고, 노말엔딩 보스웨이브에서도 옴


이제 막 1렙벽으로 기지 짓기 시작한 상황이면 대응하기 어렵긴 함



방어 공사를 레벨 무관하게 대량생산해 두면 오래 버틸 수 있음

특히 1레벨이 나무3 물1로 만드는데 가성비가 탁월함

노드를 다 찍으면 1레벨로도 최소데미지만 받고, 노드가 부족하면 좀 쉽게 부서지긴 할 거임



워낙 저렴한 구조물이라 근접 적이 직접 지나가지 않는 길에다 던져 놓으면 투석기가 저거 때리려고 한자리에 멈춰섬

생존연산 적은 다른 곳과 다르게 때릴 수 있는 적이 있으면 한자리에 아예 멈춰서니까, 모여 있는 걸 특특으로 치우거나 어떻게 하면 됨



2렙벽으로 어느 정도 기지 공사가 완료됐으면 그것보다 상황이 좋음

은신감지가 있는 건 아니니까 쟤도 길을 따라서 온단 말임


위에서 언급했듯 생존연산 적은 때릴 대상이 있으면 멈춰서고, 

얘가 구조물을 우선하긴 하지만 오퍼를 무시하고 구조물을 찾아 돌아다니는 정도는 아님



오퍼 대상 공격력은 550에 불과하니까 쟤네가 오는 길목에 적당한 탱커 하나를 세우면 구조물이 터질 걱정은 안 해도 됨

반사딜이 있는 탱커면 더 좋고

난 스킬7렙 페넌스를 대충 굴렸음


이하는 웨이브별 




1. 자폭거미 웨이브


기지에서 막는 게 쉬움

다른 웨이브랑 섞이면 매우 어려워짐

다른 웨이브랑 섞일 가능성이 보이면 미리 나가서 정리하는 걸 권장함




집에서 막는 기준으로, 난 라플란드 제이 +힐러1을 데려감

제이 2스를 들지 않도록 조심


같이 오는 개새끼는 물어도 안 아프고 자폭거미 또한 폭발이 아픈 거지 평타가 아픈 건 아님

그래서 그냥 몹이 기지를 때리든 말든 모든 몹을 침묵 걸고 지워버리는 방식으로 대응할 수 있음


밖에서 막을 때엔, 저 멤버 + 쾌속부활을 가져감

그리고 방어공사를 대량생산해서 오는 길목에 도배를 하고, 

제이와 라플란드로 방어공사에 달라붙는 놈들 정리, 쾌부는 방어공사 근처에 오기 전에 던져서 제거하면 됨





2. 반사돌 (가디언) 웨이브


집에서 막는 게 쉬움

번역이 잘못되어 있는데 이새끼들 평타 마딜임 (근거리가 아니라 근거리 아츠)

공격받을 경우 공격자에게 마딜 200을 반사함

히트마다 적용되므로 특사스, 언펙터 대역 등의 다단히트 오퍼는 순식간에 사라짐

얘도 다른 웨이브랑 섞이면 아주 어려워지는데, 다른 웨이브랑 섞일 거 같으면 얘를 밖에서 치지 말고 다른 웨이브를 밖에서 치는 게 좋음


얘를 대응할 때 알아야 할 건, 플랫폼 위에 올려놓은 언덕오퍼는 반사딜을 안 받는다는 것임




권장하는 오퍼는


수르트

 - 반사딜을 오지게 쳐맞긴 하지만 다른 지상 다수딜러에 비하면 훨씬 딜각이 편함

 - 반사딜이 200이라서 재능으로 무시함

힐리드

 - 반사딜을 자기 힐량으로 무마할 수 있음

특토

 - 3스 한정, 3스 긁는동안 무적을 활용함

팅게

 - 지상 탱커가 받는 마딜에 상당한 저항을 줌


기타는 플랫폼에 올릴 언덕딜러들이랑 탱임



언덕딜러는 전부 플랫폼에 올림

린이 서있는 자연언덕은 반사딜에 노출되는 위치인데, 린이니까 서 있을 수 있음



플랫폼에 올리면 반사가 안들어옴


탱커는 기본마저가 있는 아츠프텍이면 좋지만 아니어도 아예 못해먹을 정도는 아님




음식 사리곰탕(에 유향선을 2개까지 넣으면) 마저가 20~26이나 올라서 훨씬 안정적일 거임

난 저거 안했다가 저짤에서 결국 쿠오라 터지고 막았음


집 밖에서 막는 게 어려운 이유는 집 밖에서는 언덕플랫폼을 올리고 거기 몹이 안 들어오게 경로를 잡기가 어려워서 그럼






3. 골렘 웨이브


다른 웨이브랑 섞이면 좀 어려워짐

노드를 얼마나 찍고 본진을 얼마나 차렸느냐에 따라서 난이도가 극과 극으로 갈리며, 

본진을 잘 차렸을 경우에는 밖에서 막는 게 쉬움


골렘이 딱 10마리 오는데

개당 체력이 15만이고 공격력이 3600임



다만 시설 '전투 준비 스테이션'을 많이 깔면 날먹할 수 있음

2레벨을 3개, 혹은 1레벨을 4개 이상 깔았다면 오케이






그냥 보내주면 됨


이걸 집에서 막아야 한다면 노말보스를 막는 것처럼 퓨어탱을 동원하거나, 아니면 극한의 감속지옥을 만드는 게 좋음

다시 말하지만 공격력이 3600이나 됨

스킬 안 켠 쿠오라 따위는 명색이 퓨어탱이라도 한두방에 날아가버리니까 준비를 충분히 해서






4. 내가 스샷을 못찍어서 이미지로 대체하는 찔러용 웨이브


얘네도 집에서 막는 게 좋음

이유는 간단한데, 라인업을 보면 알겠지만 생존연산에서 유일하게 빠른 찌르기를 하는 라인업임

밖에서 막으려고 하면 초반에 부족한 코스트로 방어선을 엉성하게 세웠다가 찔러용이 찔러서 지워버리고, 

나머지들이 순식간에 지나가용 하는 불상사가 일어날 수 있음


집에서는 본진이 99저지니까 이런 일이 일어날 일은 드뭄

본진 길을 길게 지어 놨으면 찌르기가 상대적으로 늦어지기도 하고



아래 웨이브는 꼭 알아야 하는 강한 개성은 없음

다만 적이 워낙 많아서 광역 제어기, 광역딜 오퍼가 매우 중요함


오퍼가 부족하다면 재료를 모아서 만들 수 있는 포그머신, 럼블도 유용함

록라에서야 한두개씩 깔짝깔짝 썼지만 여기선 재료만 허락한다면 한판에 열개까지 박을수있음

이외에도 록라에서 보았던 보급기, 크레인도 있음



이 아래 웨이브들은 기지를 잘 짓고 주력오퍼로 킬존을 잘 구성하면 되니까 간략하게만 소개하겠음


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5~6. 3저지맨 웨이브 2종

[일반] 3저지맨 - 2저지맨 - 살카즈 칼잽이가 나오는 웨이브가 있고

[정예] 3저지맨 - 모래보호막맨 - 저지수 줄이는 특수부대가 나오는 웨이브가 있음

보호막맨 나오는 쪽이 더 강한데, 마딜을 충분히 준비하는 게 좋음




7. 숙주 웨이브

원거리공격 안하는 일반숙주임

본진을 성큰디펜스 식으로 빙빙 돌아가도록 지었으면 알아서 죽고, 아니어도 언덕견제가 없는 허접몹이라 언덕에서 견제 넣으면 녹아버림

도로시 지뢰를 툭툭 던진다거나 매복자를 꽂아놓는다거나 하면 완벽함




8. 강형욱 웨이브

떡장이랑 댕댕이들이 오는데, 저 나흐체러르 댕댕이가 언펙터를 기가막히게 잘 터트려서 언펙터 대역이 잘 돌아감



9. 떡대 3종 

10. 떡대 + 도살자 + 투석기


위에 강형욱이랑 비슷함

근데 정예버전이고, 전체적으로 더 단단하니까 괜히 딜러를 아끼지만 않으면 됨

광역딜 아닌 보스딜러들을 밥 한 끼 주고 데려오거나, 샤마르 등의 디버퍼를 투입하면 좋음


떡대 + 도살자 + 투석기 웨이브는 투석기만 조심하면 8번 하위호환으로, 투석기에 대해서는 위에서 설명했음




11. 악어맨 웨이브

티아카우 애들은 전체적으로 몸이 약해서 오는 길에 혼 하나만 깔아도 애들이 다 너덜너덜해지거나 저세상으로 감

투창병은 명색이 원거리이긴 하지만 사거리가 1.4인가 되는 병신이니까 언덕오퍼를 벽에 바싹 붙이는 게 아니면 긁힐 일도 없음




12. 겐지 웨이브


겐지에 대해 어떤 이미지를 떠올리든, 여기 겐지 웨이브는 언덕견제 하나도 안되는 허접웨이브임

신나게 괴롭혀줄 수 있음