용어 정리

아군 = 독타의 아군



https://youtu.be/szBXdyFSGls?si=iJDfAEfwHGqydz_f


보스전 브금












생귀나르, '진홍빛 군주'


뱀파이어 왕정의 군주, 모든 피의 자손의 지배자. 한때 그의 몸에는 티카즈의 피 한방울이 흐르고 있었으며, 이제 마지막 순수함은 세상에 되돌아갔다. 이제 그는 자신의 시선을 "마왕"에게로 돌리고, 미소를 지으며 "마왕"을 죽이고 마지막 한 명을 배웅할 것이라 선언한다.


타입 : 보스

공격 방식 : 원거리 아츠

체력 : 30000

공격력 : 700

방어력 : 300

마항 : 50

원소 누적 저항 : 0

원소 피해 저항 : 0

무게 : 10

이속 : 0.3

사거리 : 2.2

공격 간격 : 4

침묵, 기절, 수면, 빙결, 공중 부양 면역


- 페이즈 공통

10초간 지속되는 [핏빛 안개] 생성 가능, 폭 1.7타일, 핏빛 안개에 노출된 아군은 공격 속도 -40 및 점점 증가하는 마법 대미지를 입으며(최소 50, 최대 초 +150), 핏빛 안개 안에서 체력이 0이 된 아군은 강제 퇴각당함

핏빛 안개에 노출된 [핏빛 호박석][새로 태어난 후예]로 변신


- 1페이즈

전장의 특정 포인트에 20초마다 핏빛 안개를 생성하는 "피의 왕좌"가 존재

생귀나르의 체력이 0이 되면 사망하는 대신 "피의 왕좌"로 퇴각하고 맵에서 사라지며, 즉시 [온몸에 솟구치는 피] 4회 시전, 일정 시간 후 전장에 복귀

[달빛을 가리는 핏빛 안개] 사용 가능


[달빛을 가리는 핏빛 안개]

등장 10초 후, 이후 25초마다 사용

전장에 마지막으로 배치된 아군 1명을 지정해 해당 위치에 핏빛 안개 생성


[온몸에 솟구치는 피]

조건 만족 시 즉시 사용

전장에 마지막으로 배치된 아군 1명을 목표로 지정, 목표와 주변 십자 범위 4칸의 모든 아군에게 공격력 50%의 마법 대미지를 입히고 5초간 기절시킴

연속으로 사용할 경우 5초의 간격을 두고 사용하며, 한번 목표로 지정했던 아군은 목표 지정 우선순위가 최하 단계로 하락



"피의 왕좌"가 [이동식 주술 억제 폭탄]에 의해 파괴될 경우 즉시 2페이즈 돌입

생귀나르가 부활하기 전에 "피의 왕좌"가 파괴되었다면 즉시 부활하며 2페이즈 돌입



- 2페이즈

생귀나르의 스펙 대폭 상승(체력 10만, 공격력 2000, 방어력 1000으로 증가)

받는 물리/마법 대미지가 90% 감소

생귀나르 주변의 다른 적들이 초당 300의 체력을 회복, 생귀나르가 [이동식 주술 억제 폭탄]에 피격 시 15초간 이 능력과 받는 피해 감소 효과를 상실

공격 방식이 근거리 아츠 공격으로 변경되며, 생귀나르의 일반 공격에 적중당한 아군은 10초간 [괴혈] 효과를 받음

[달빛을 가리는 핏빛 안개] 스킬을 상실하지만 대신 [진홍의 칙령][영락한 죽음] 사용 가능


[괴혈]

점점 증가하는 마법 대미지를 입으며(최소 50, 최대 초당 +150) 괴혈 상태에서 체력이 0이 되면 강제 퇴각

괴혈 지속 도중 어떠한 방법으로던 퇴각 시 재배치 시간이 2배로 증가


[진홍의 칙령]

2페이즈 돌입 10초 후, 이후 30초마다 사용

15초간 정신 집중, [핏빛 호박석]을 하나 소환하고 이후 5초마다 [핏빛 호박석] 하나 추가 소환(총 4개), 정신 집중이 끝나면 자신의 위치에 핏빛 안개 생성


[영락한 죽음]

조건 만족 시 즉시 발동

생귀나르가 [이동식 주술 억제 폭탄]에 피격당하면 일정 시간 후 폭탄을 생성한 [폭탄 저장고]를 파괴하고, [온몸에 솟구치는 피] 연속 2회 시전




※ 핏빛 호박석 / 새로 태어난 후예

※ 환혈의 제단 / 폭탄 저장고 / 이동식 주술 억제 폭탄


13지역의 기믹으로, 일부 적이 사망하면 그 자리에 일정 개수의 핏빛 호박석을 남김

핏빛 호박석은 그 자체로는 아무것도 하지 않는 적 판정의 소환물로, 공격해서 파괴할 수 있음


13지역의 맵에는 환혈의 제단과 폭탄 저장고라는 구조물이 존재하고, 이 둘은 파란색 루트로 이어져있음

환혈의 제단은 적의 구조물로, 일정 시간마다 펄스를 방출하여 펄스 범위 내의 모든 핏빛 호박석을 새로 태어난 후예로 변화시킴


새로 태어난 후예는 10지 거머리 새끼들처럼 공격 시 준 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복하며, 자신을 저지한 아군이 현재 저지하고 있는 적의 수에 정비례하여 공격력이 상승함

새로 태어난 후예가 사망하면 그 자리에 핏빛 호박석을 남김


환혈의 제단은 폭탄 저장고에서 이동식 주술 억제 폭탄을 소환하여 파괴할 수 있음

폭탄 저장고는 SP 40, 코스트 10을 요구하는 폭탄 제조 스킬을 사용할 수 있으며, 스킬 사용 시 폭탄 저장고 앞 타일에 이동식 주술 억제 폭탄(이하 폭탄)을 소환함

폭탄이 이미 소환된 라인에는 폭탄을 추가로 소환할 수 없지만, 해당 라인에 환혈의 제단이 2개 이상이라면 추가로 소환할 수 있음


폭탄은 체력이 존재하고 아군 판정이지만 아군과 적 모두가 공격할 수 있으며, 아군의 공격엔 대미지를 입지 않고 아주 높은 도발 랭크를 가지고 있어 아군의 도발이 존재해도 폭탄을 최우선으로 공격함

단, 전장에 폭탄을 저지할 수 있는 살카즈 유골 수호자 계열 적이 존재할 경우, 아군은 폭탄을 무시하고 해당 적을 공격함


폭탄은 폭탄 저장고와 환혈의 제단 사이에 이어진 파란색 루트를 따라 이동하며, 모든 상태이상과 강제이동 효과, 감속 효과에 면역이며 자신의 SP에 따라 이동 속도가 변화함

폭탄의 최대 SP는 10, 아군에게 공격당하면 SP가 1 회복되며, 적에게 공격당하면 SP가 1 감소함

폭탄이 일정시간 동안 아군에게 공격받지 않으면 매초마다 SP를 2 잃음


폭탄이 환혈의 제단 또는 피의 왕좌 주변에 도달하면 폭탄은 자동으로 폭발하며 환혈의 제단 또는 피의 왕좌를 파괴하고, 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력 1000%의 트루 대미지(5000)를 입힘


모든 환혈의 제단이 파괴되면 전장에 존재하는 모든 핏빛 호박석은 매초마다 최대 체력의 10%만큼 체력을 잃으며 사망함