#배경

뮤엘시스, 뮤뮤

틈만나면 라인랩 이벤트에서 호감작을 해오던 녹색 엘프가 드디어 실장되엇슴

사실 맨스필드에선 다른 의미로 호감작을 했던 것 같긴 한데

다들 귀엽다 소리밖에 안하더라


여튼 중요한건 이분 직군이

이새끼들이 뭘 잘못 먹었나 이네스에 이어 뱅가드를 또 들고 옴


근데.. 아마 개발진들은 뮤엘 성능에 대한 자신감이 있었을거임

요즘 한정 구리게 안내는 편이고, 아니 오히려 노골적이게 쎄게 내는 경우가 많았던데다

최근 가장 안좋았던 한정이 언펙터였는데 그것조차 모듈로 바로 AS 해줄만큼, 한정캐에 프리미엄을 붙여서 파려는 의도가 어느정도 있다고 볼 수 있음

그리고 분명히 뮤엘시스도 그러한 '프리미엄'이 붙었다고 볼만한, 좋은 오퍼임

단지

에휴 시발...

이네스때 대충 이런 이야기를 함

"그 뱅가드가 무얼 하는지 모르겠으나, 그 결과가 결국 더 강한 오퍼 생산하기로 수렴한다면 '절대로' 백깃을 죽이지 못하고, 그렇기에 현재 뱅가드에게 바라는건 더이상 뱅가드스럽지 않을 수도 있다"

물론 저게 주관적인 지론이긴 한데, 사실 저 생각을 가지게 된게 이네스 때문은 아님

이네스 탓이 조금 있긴 한데, 딱 이네스만 나왔다면 저정도까지 생각은 안했을 것 같고

오히려 뮤엘시스 때문에 저 생각에 확신을 가지게 됨

그만큼 뮤엘시스는 꽤나 충격적인 오퍼였고, 여러 커뮤에서 뮤엘시스와 그에 따른 뱅가드에 관련한 논의는 뜨거웠음

그중엔 당연히 이네스도 같이 껴있었고, 그래서 뮤네스라는 단어 또한 수도 없이 나왔던거임


근데 아마도.. 현재에 이르러선, 그때랑 이야기하는게 많이 달라지게 됨

그리고 개인적으론 그렇게 될거라 생각을 못했어서, 충격을 좀 많이 받았음







#재능

2재능
-모든 [라인랩] 오퍼 2코감
-처음 배치하는 [라인랩] 오퍼 1코감(*잠재 시 2코감)

라인랩 애들(ex사리아, 도로시, 프틸)이랑 쓰면 당연히 좋고, 보통 처음 배치할 오퍼는 뱅가드인 뮤엘일테니 뮤엘의 템포도 더욱 끌어올려주는 좋은 재능

그리고 뮤엘 기본코스트가 15코인데, 여기서 풀잠하면 잠재 2코감+재능 4코감으로 9코스트 출격이 가능해짐

물...론 잠재 관련해서 존나 예민한건 알고 있는데, 이러나저러나 뱅가드 잠재는 체감이 되는건 맞는 수준에 뮤엘은 재능으로 1코감을 또 받고가서 좀 더 체감되는 편이고

이번에 워낙 천장 라인업이 쟁쟁하다보니, 천장치다가 뮤엘 잠재 건드려는 사람들 좀 있을거라 생각함

그래서 언급만 하고 가는거지, 무조건 풀잠하라는 의미가 아니니 음해 ㄴ

???:근데 왜 2재능부터 함?







#복제

많이 특이하기도 하고, 뮤엘 평가에 있어서 지대하게 영향을 끼치는 부분이기도 하여 따로 설명함

여튼 저거 재능만 읽어선 뭔 개소린가 싶을테니

움짤로 먼저 알아보자, 글로 쓰자면

(1)뮤엘 배치
(2)추가 유닛인 분신 생성
(3)분신 배치
(4)5초 뒤, 분신을 누르면 복제가 가능
(5)복제를 할 시 모든 오퍼가 0코로 변하며, 0코로 변한 오퍼를 분신에 가져다 대면 복제 완료

참고로 (4)에서 5초 뒤인 이유는 복제 스킬이 초기sp95/요구sp100이기 때문, 다르게 말하자면 최초의 복제 이후엔 100초 이후에 다른 복제를 만들 수 있음(*복제가 죽는 것과는 무관, 죽으면 25초 뒤에 다시 부활)

복제의 경우, 도로시를 예로 들자면

공격력, 방어력, 마저, 체력 90% 복사
공속, 저지수, 사거리 복사
공격 타입 복사(*도로시는 물딜)
배치 유형 복사(*도로시는 언덕)

참고로 분신의 배치는 자유로워서, 분신을 지상에 깔고 언덕캐를 복사하는 것도 가능은 함

단지, 배치 유형 복사를 하는 이유는 능력이 언덕과 지상이 따로 구분되어서 필요한거임

자세하게는 아래서 다루고

여기서 복사하는 스텟은, 편성칸에서의 스텟임

그러니깐 뭐 예를 들어 3스 킨 수르트의 스텟을 복사하면 개씨발좆사기겠지? 그런건 아니고, 순수하게 편성한 캐릭터를 누를 경우 나타나는 스텟을 기준으로 복사함

그래서 재능이랑 스킬로 애미없게 계수 때려박는 6성캐들은 복제해도 좀 거리가 있는 편


단지 몇가지 예외는 '편성창'에서의 스텟이 복제된다 했으니, 만약 능력 유형이 편성창부터 반영되는 부류면 그것도 반영해서 복제를 함

사진의 호시구마 2스 방증, 에이야 편성 시 캐스터 공증 재능이 그것이고, 따라서 저러한 스텟 반영이 되는 부류들과 뮤엘은 시너지가 좋은 편

추가적인 예시론 어비셜덱이 있는데, 어비셜덱에서도 배치 시 시너지와 편성 시 시너지가 나눠져 있음, 거기서 매커니즘에 따라 후자만 적용되게 됨


그렇게 복제한 스텟을 기반으로 추가적인 능력을 얻는데,








#복제-지상

-공격 시 방어력과 공격력이 10씩 탈취(*상한 250)

보통은 뱅가드, 가드, 디펜더, 스페셜리스트가 지상의 분류에 속하는데,

뮤엘의 지상 복제의 경우 탱킹적인 방향성이 두드러져, 디펜더 복제가 선호되는 편

예외라면 위에서 먼저 언급한 어비셜덱 정도 있고

여기서 공격하면 공격력과 방어력이 증가한다 했는데, 사진의 쿠오라를 예시로 들면

방어력 1000의 쿠오라 복제
->방어력 900의 분신 생성
->공격하여 추가로 방어력 상승
->최종방어력 1150

다르게 말하자면 스킬 안킨 퓨어탱보다도 높은 방어력을 재현해낼 수 있고, 아니 적 공격력방어력을 '탈취'하는거라서 실제 체감은 더 올라며

이는 단순 뱅가드(*3스 백파 방800)를 떠나서, 가드까지 고려해봐도 정말 말도 안되게 단단한 편에 속하는,

즉 뮤엘이 뱅가드의 탱킹 상한을 갱신했다고 볼 수 있음


물론 저 복제가 추가유닛 판정이라, 링 소환수마냥 힐을 못받긴 하는데...

뭐 뱅가드면 사실 메딕을 붙여 비교한다는 것조차 꽤나 아이러니한 부분이며, 애초에 대다수의 뱅가드는 방어력 자체의 차이가 너무 커서 메딕 붙여줘도 비교 성립이 안됨

2스-지상
-초기18sp/요구35sp/지속15초
-즉시 15코스트 수급
ㄴ평균코스트 0.3cost/s(*깃뱅 1스 0.5cost/s 근방)
-뮤엘시스와 분신의 공격력 +50% 증가
-지상일 경우, 비호 25%와 체젠 5% 획득

일단 당연히 코수급은 깃뱅한테 지고, 탱킹력을 봐야하는데

대충 이정도 버팀

앞의 퓨어탱 수준 방어력+2스가 합쳐지니 저 로봇 상대로도 상당 시간을 버틸 수 있어지고

몇번이나 말하지만, 저건 정말로 뱅가드와 가드 내에선 규격외 수준으로 단단한거임

그야 어중이떠중이들은 아예 버티지도 못하니깐

3스-지상
-코수급, 회전률, 공증은 2스와 동일
-지상일 경우 주변의 적들을 약한 힘으로 끌어당기며, 저지한 모든 적을 기절시킴

TMI:대부분의 디펜더가 패틀딱 스톨링이 불가능하다

물론 저건 정말 순수 탱킹력이라기보단 기절로 인한 우회적인 방안에 가까우며, 상대가 기절면역을 들고 있거나 저지 시라는 조건 때문에 원거리적한테 취약해지는 단점은 있음

단지 이미 2스로 일반적인 탱킹 방법을 갖춘 다음에, 3스라는 추가적인 영역을 창출한거라 큰 문제가 되는 부분은 아니며


종합적으로, 뮤엘의 지상 복제는 기존 뱅가드 내에선 굉장히 말도 안되는 수준의 탱킹력을 구사해낼 수 있다는게 자명한 사실임

뭐 뮤엘이랑 분신이 같이 패면 떡장만 좀 조지기 힘들지, 기본적인 잡몹은 잡을 데미지도 충분히 나오기도 하고






#복제-언덕

-10회 공격 시 상하좌우 4칸중 한곳에 추가 복제 1명 생성, 이는 25초 뒤에 자동 소멸

보통은 스나, 캐스터, 메딕, 서포터가 언덕의 분류에 속하는데,

뮤엘의 언덕 복제의 경우 딜링적인 방향성이 두드러져, 스나와 캐스터 복제가 선호되는 편

예외라면 위 사진에서 나온 도로시 정도가 있음(*도로시 스텟 자체는 명사수인 엑시아, 애쉬, 아르게또보다 높다)

여기서 한가지 짚고 넘어가야할건, 뮤엘시스가 복제하는 것 중에 해당 캐릭의 단일/광역 특성은 복사하질 못함, 무조건 단일로 고정임

문제라면 직군 자체에 광역 속성이 내재한 경우, 그만한 스텟 리스크를 같이 안고가는 경우가 많아서(*광술이 멸망한 요인은 에이야가 스텟 리스크 없이 광역 속성 탑재했기 때문)

그 광역 속성을 복제하지 못하는 뮤엘이 굳이 스텟 씹창난 광역딜직군을, 이를테면 광술 같은 애들은 복제할 이유가 없음

단일딜러직군(ex명사수, 코어캐스터)들 복제하는게 좋다고 보면 될듯

2스-언덕
-언덕일 경우, 공격이 2타격으로 증가
-이외는 이전과 동일

위에서 10회 공격 시마다 상하좌우에 복제 늘어난다 했는데, 움짤이 그것임

여기서 2스 기준으론 공증 50%+2회타격으로 변하니

대충 배율로 치자면 (복제수)×1.5×2로, 분신 5개면 15 배율...?

참고로 그 유명한 dps괴물 엑시아의 3스 배율이 7 근방 정도인걸 감안한다면 존나 시발 말이 안되는 배율

...이긴 하나, 당장 움짤은 샌드백인 퀸투스가 맞아주고 있어서 저게 유지가 잘되는거지

일반적인 환경에선 좀 유지가 힘드며, 이는 아래 3스에서 좀 다른 구도로 나오게 되는데

3스-언덕
-언덕일 경우, 즉시 상하좌우에 복제가 전부 생성되며 공격에 속박이 적용
-이외는 이전과 동일

고작 뱅가드가 증기기사를 혼자 딴다..?

2스와는 다르게 즉시 복제를 4명이나 추가로 만들어서, 적어도 스킬 쓸 때는 풀포텐셜을 보일 수 있고

움짤에 잘안보일 수는 있으나, 증기기사가 속박에 묶여 쉽사리 움직이지 못해 반피 까일 때까지 아무것도 못함

여기서 반피 까여 포격 패턴 들어가도 뮤엘 분신이 어그로핑퐁 해주니 뮤엘시스 죽이지도 못하고, 결국 뮤엘 스킬 다시 돌아서 스킬 끼고 증기기사 킬

복제 5명 기준(*2스는 복제 5명을 보장받지 못해, 0.4~2배즈음)

증기기사가 따이는 이유는 정말 단순하게도 "그냥 존나 쎄니깐"

2스에서 5명 기준 배율이 15배라 했는데, 3스의 경우엔 2회타격은 빠져서 5명 기준으로도 7.5 배율이긴 하나

이미 그 7.5배율만으로도 엑시아 3스는 이기는 상황이고, 더더욱 뮤엘시스의 경우엔 마딜 복제가 가능하여 물딜 특유의 타점 문제조차 발생하지 않기 때문에

고작 뱅가드 따위가 증기기사 킬이라는 존나 말도 안되는 바이럴이 찍히는 것


설령 저게 존나 실전과 동떨어진 바이럴이라고 할지라도, 뮤엘시스는 분명히 '뱅가드'이며, 그녀가 대처할 구간이 굉장히 초반 구간임을 감안한다면

저런 dps를 초반 구간에서 마구잡이로 난사한다는 것 부터가 심히 잘못된건 사실이고, 기존 뱅가드 내에서조차 저지랄난 dps를 보여주는 경우가 없었기에

뮤엘시스는 뱅가드의 딜링 상한을 갱신했다고 볼 수도 있음


무엇보다 3스는 속박도 있는데다, 기존 지상의 3스 같이 저지 시 조건 같은 번거로운 조건도 없기에

최소 스킬 킨 상태에선, 제어력도 높은 수준으로 나타남








#얜 무엇이 단점인가?

저정도까지가 장점으로 이야기해줄 수 있는 부분임

지상복제는 기존 뱅가드 내에서 찾아볼 수 없던 초월적인 탱킹력, 언덕복제는 기존 뱅가드 내에서 찾아볼 수 없던 초월적인 딜링력

이건 분명 사실이고, 이걸 과소평가하기엔 다소 무리가 큰 편이라

처음부터 이야기했듯, 뮤엘은 대놓고 프리미엄이 붙었다고 볼만큼 좋은 캐릭임

근데 이렇게 빨아주기만 하면 존나 억빠라, 단점도 이야기는 하자면

(1)복제 오퍼의 필요성

당연한 이야기, 일단 복제할 오퍼가 우선되어야 복제가 가능한 것이기에 앞서 언급한 복제에 적합한 직군이 있어야 뮤엘은 제성능을 내는게 가능함

물론 디펜더, 스나, 캐스터 중에 정말 한명도 편성을 안하는 유저가 많지는 않기에 이걸 단점이라고 지적하는게 모호할 수도 있으나


만약 정말로 협약 같이, 제한된 환경 내에선 정작 필수로 요구되는 오퍼들 사이에 뮤엘에게 적합한 오퍼가 없을 수도 있는거고

저인클 같이 임의로 인원수를 줄이는 경우에도 뮤엘이 굉장히 애매해질 수도 있음

뭐 정말로 디펜더, 스나, 캐스터 0명 쓰는 사람이 있을 수도 있는거고(*설령 써도 수첸 같은거면 뮤엘 효용이 떨어진다)

뮤엘이 덱압축.. 강점이 있다고 표현하는 사람들이 많은데, 정작 저 문제 때문에 되려 덱압축이 안될 수도 있단 소리

(2)지상 복제의 문제

니엔보다 탱킹 못함

???:시발 존나 당연한 소리하네

...당연한데, 그래서 뮤엘이 후반기준으론 좀 붕뜸

사실 니엔은 좀 극단적이라 농담으로 한 이야기고, 단순 니엔 떠나서도 여타 복제용으로 사용한 사리아나 호시구마, 머드락 같은 애들 있다 치자

뭐 뮤엘시스가 배치할 오퍼가 몇없는 초반엔 정말 말도 안될 수준으로 강하겠다만, 코스트 다모였는데도 굳이 뮤엘 최전방에 냅둬서 탱킹시키게? 구욷이?


라인이 2라인 이상이라면 그나마 저지할 라인이 많아서 다행일텐데, 그마저도 결국 디펜더들 떠나서 가드도 배치해야한다 생각하면 더욱 자리가 없는 편이고

그러니깐, 디펜더 가드를 배치할 시점이 왔음에도 굳이 뮤엘의 배치를 유지시킬만큼 그 메리트가 큰건 아니란거임

가드보다도 단단한건 맞겠다만 데미지는 요즘 가드들 발톱때만큼도 못따라가서 실질 저지력이 높다고 보기도 어려울 뿐더러

그렇다고 디펜더 대용으로 쓰기엔 찐디펜더들보단 안단단하지, 특히 메딕한테 회복을 못받는다는 부분까지 감안하면 말이야


즉, 뮤엘시스를 후반까지 냅두기가 좀 애매하다고

(3)언덕 복제의 문제

위 지상 복제의 문제는 뮤엘의 특성 자체가 탱킹 특화라 무조건 배치가 최전방으로 고정되어, 그러니깐 배치할 위치가 몇 없어서 그렇다는게 문제인건데

언덕은 후방포지션이라 배치할 공간이 많음

그리고 여기서의 문제라면, 뮤엘시스의 복제들이 그 많은 공간을 혼자서 집어삼킴


언덕 2스3스 읽어만 봐도 알 수 있듯이, 언덕 복제의 역량치는 순수 상하좌우가 전부 비어있을 때 실현되는데

그렇게 상하좌우 다 비어놓으면... 사진처럼 배치가 존나 이상해짐

보카디는 너무 위로 갈 수 밖에 없고, 사리아는 너무 앞으로 갈 수 밖에 없고

그리고 사실 사진의 가장 좌측에 있는 분신처럼, 몇몇 분신은 그 사거리가 굉장히 붕뜰 수도 있음


똑같은 이야기임, 배치할 오퍼가 몇없는 초반엔 존나 말도 안되게 강하겠지

근데 결국 저 분신들 때문에 다른 오퍼들 배치가 붕떠서 뮤엘 남겨놓기가 애매함

즉, 뮤엘시스를 후반까지 냅두기가 애매하다고







#지금의 뱅가드는

사실 어떤 명붕이들은 "지금 이새끼가 뭔 개소리를 하나..." 싶을 수도 있음

1번 단점은 정말 찐단점이라 쳐도, 2번 3번 단점은 순수하게

"딴 오퍼들 배치해야해서 쟤 후반까지 냅둘 이유가 없다"

이 맥락임

그리고 뱅가드는 그게 맞아

그러니깐, 뮤엘시스는 기존 뱅가드 내에선 비교도 안될 파괴적인 스펙을 들고와서, 뱅가드의 임무만을 순전히 완수하고 퇴각하는거임


뭐 체급 자체가 워낙 높은건 사실이라, 정말 잘굴린다면 후반까지 활용하는 택틱도 만들 수는 있을 뿐더러

실제 뮤엘 쓰는 할배들 중에서 몇몇은 그렇게까지 쓰고 있다 생각함

나도 록라에서 몇번씩 뮤엘 쓰는데, 그렇게까지 쓸 수 있는 판이 나온다는걸 잘알고 있고


하지만 결국 번거로운건 사실이지, 지상복제는 탱킹만 해서 난감하고 언덕복제는 타일 존나 잡아먹고

그렇다고 끌어오는 리턴값이, 후반에 배치해야할 요즘 적폐들만큼 쎄느냐? 하면 그것도 아니고

할 수는 있겠는데, 중요한건 번거로울 뿐더러 그렇게 효율적인 방안은 아님


결국 뮤엘시스는 일반적으론 초반에 말도 안되는 체급으로 버티면서, 중후반까지 견인만하는

'정석적인 뱅가드임'

그래서 이걸 단점으로 언급한다는 것 자체가 사실 존나 모순적인거야, 뱅가드잖아? 그치?

근데

*중섭 8월 일반맵 사용률
-무지성덱 경향 강함
-록라, 보안파견, 고난이도(*협약) 등 제외

..그래서 꼬라박음

뮤엘은 그래서 꼬라박은거임


물론, 사용률이 절대적인 성능 지표는 아님

당장 이전 글인 이네스 글에서 사용률 쳐박았어도 평가 높게 줄거라고 이야기했었고, 이유는 타컨텐츠에서 행하는 영향력이 막대하기 때문이라고 했음

근데 반대로 말하자면, 해당 사용률 지표로 타컨텐츠에서 행하는 영향력을 어느정도 볼 수 있다면

저걸 기준삼아 봐도 됨


그리고 아쉽게도 뱅가드는 어느 컨텐츠를 가도 운용 논리가 거의 비슷함

"초반 버티고, 코스트 벌어서, 더 쎈 오퍼 깐다"

얘네 모듈 나오고 쓸만해

근데 일반맵 사용률 0~2% 쳐박은걸 아무도 쉴드 안쳐주는 이유는, 타컨텐츠 가도 그만큼밖에 안쓰니깐

그러니깐, 어느 컨텐츠에서든지간에 백깃이 있는데도 굳이 쟤네 쓸 이유가 없으니깐


뮤엘시스가 최소한 척후병이랑 다를거라 생각했던 부분은 일단 백파보다 쎄다고 볼만한 구간이 명확했기 때문임

척후병은 일단 코수급을 떠나서도 백파를 이기기 어려워 뒤질만 하다고,

뮤엘은 최소한 그런건 아니니 경쟁할만 하다고...


그렇게 생각했었음, 근데 아니였던거임

뱅가드들은 어느샌가부터 백깃이랑 경쟁하는게 아니라, 백깃이 생산하는 적폐들이랑 경쟁하고 있던거임


혹자는 뮤엘시스의 평가를 고작 한문장으로 끝냄

"백깃이 더 편해"

맞아, 더 편함

애초부터 뮤엘로 버티고 지랄이고, 결국 똑같이 턴만 벌어주다 빠질거면, 그냥 백깃으로 코스트 빠르게 생산해서 적폐들 까는게 더 편함

그리고 문제는 몇몇 적폐들의 경우 예열 시간까지 있어, 단순히 일찍 배치하는게 이득이기도 함(*실제 편의성을 안보는 고난도 가도 뮤엘이 자주 나오진 않는다)

그래서 당연하게도 뱅가드라면 백깃이 더 편함

만약 그 뱅가드가 후반까지 적폐들 수준으로 영향력 흩뿌리고 다니는 개미친씹사기앰뒤오퍼가 아니라면 말이야

애초에 그런 오퍼면 뱅가드가 아니기도 하고

근데 그렇다고 백깃만 쓰면 그건 존나 슬픈 이야기잖아

글의 상당수를 뮤엘이 얼마나 좋은 오펀지도 어필해왔음, 정말 뱅가드치고 체급 말도 안되게 높다고

그걸 단순히 백깃이 더 편하다고 일축해버리면, 그래서 아무런 사용가치가 없는 수준으로 하대해버리면

존나 슬프잖음...


그리고 문제는 지금 뱅가드가 진짜로 그 꼬라지라는거임..

뮤엘시스가 꼬라박으면 안됐어

저 스펙 들고도 뒤지면

진짜 앞으로 나올 뱅가드들은 어느정도로 내야할지 알 수가 없단 말이야

얜 살았지, 뱅가드가 아니니깐 살았지

유틸을 존나 말도 안되게 쳐박아놔서, 타직군 적폐들이랑도 밸류 경쟁이 가능하니깐 살았지

뮤엘이 이네스보다 단순 체급은 더 높은데도, 그 높은 체급이란건 이미 타직군에 널렸으니깐

타적폐들에게도 널렸으니깐

뮤엘시스는 쓸 이유가 없는거임

백깃이 뽑는 코스트로 그 적폐들 뽑는게 더 편하고, 그게 효율적이기까지 해서 그럼

그래서.. 뮤엘 안쓰는거 맞지 않냐고 하면

반론을 못함, 진짜 안쓰는걸 어떡함

아니 나만 안쓰면 몰겠는데 사용률 저렇게 터져버린걸 어떡함, 백머 50%대인데 그거 냅두고 6% 뮤엘을 써라! 소리 할 수는 없잖음

나 마운틴이랑 백파 안씀, 근데 사용률은 나오니깐 요즘 사람들 안쓴다 소리는 못함

뮤엘도 똑같음, 많은 사람들이 쓴다고 못함


그리고 그러지 않길 바랬음

말했듯이 진짜 저정도 스펙 달고도 경쟁 성립조차 못한 채 뒤져버리면, 이후 나올 뱅가드는 대놓고 타직군이랑 경쟁 깔고 가야해서, 밸런싱이 너무 우주로 가서 그럼

백파 스노우볼 이정도로 굴러갈거라 예상도 못했을테니, 얘를 깔 수도 없는거고

무특특은 개발진이 대놓고 노린게 느껴지기라도 하지

백깃 이새끼들은 존나 골때린다..







#그래서 뽑음?

A.그래도 한정인데 일단 뽑는게

아 참고로 모듈 때문에 얘가 개선될거라고 긍정적으론 안봄

태생적으로 뱅가드 내에 갇혀있는 오퍼고, 이거 깨려면 선을 넘는 모듈을 줘야하는데

어떤 오퍼를 구제해준 모듈은 많아도 선 자체를 넘은 모듈은 없음

이러나저러나 해묘맘인거긴 한데, 가능성이 높다고 보긴 어렵단 의미임


여튼 그럼에도 뽑으라는건, 일단 한정이라서고

글이 너무 길어져서 생략 했으나, 뱅가드임에도 추후 dlc 미즈키록라나 사미록라 등에서 굴리는게 가능은 할만큼 고성능 장난감임

재미는 보증함, 애정이 있다면 충분히 꿇리지 않는 수준의 오퍼고

어디까지나 백깃 빼고 쓸 이유가 없다지, 반대로 백깃 빼고 뮤엘 쓰는게 어려울 정돈가..? 하면 그건 아님, H맵 수준은 뮤엘시스만으로도 템포 따라가기 쉬워


별개로 뉴비들이면, 좀 더 뽑는걸 추천할만 함

위의 모든 논리전개가 (1)백깃이 있다, (2)뽑을 적폐가 있다 라서 충족되는거지

그게 없으면 뮤엘로 전투력 보충하는게 훨 좋고, 아니 실제로 몇몇 뉴비들은 되려 뮤엘이 더 좋다고 생각할 수도 있음

뭐 특특 우선 육성한 뉴비면 복제할 오퍼가 마땅치 않을 수도 있긴 한데, 그럭저럭 3~4성 애들 복제해도 나름 괜찮은 편이라(*특히 쿠오라)

진지하게 성능적으로 추천해줄 수 있음

뮤엘은, 좋은 오퍼임








#요약

현재 뱅가드의 딜링과 탱킹에 있어 상한선을 띄는, 뱅가드 내에선 독보적인 수준의 전투력

하지만 그것이 복제라는 우회적인 수단으로 이뤄내고 있다는 점과 몇가지 매커니즘적 문제로 타직군 적폐들 수준은 되지 못해, 결국 뱅가드에 불과한 오퍼

그렇기에, 고작 그 이유 하나만으로, 백깃을 이기지 못하며

뱅가드 생태계가 얼마나 망가졌는지 다시 한번 증명했다

평점:3점


5점:많은 경우에 대부분의 오퍼보다 나음
4점:독자적인 영역이 넓음
3점:독자적인 영역이 존재
2점:애정캐는 가능
1점:쓰면 손해

*평점은 나름대로의 주관을 수치화해서 간결하게 제시하는 용도일 뿐 객관적인게 아니며, 사람마다 의견은 다르니 여러 의견을 듣는게 좋음