간략하게 알아보는 기믹


링거링 에코스의 모든 스테이지에서는 [폐에너지 간섭]이라는 패널티 효과로 인해 SP 자연회복 속도가 절반으로 감소함

'튜바'가 지속적으로 발사하는 레이저 [리포밍 플럭스]에 연결된 아군은 [폐에너지 간섭] 패널티를 무시하고, 해당 오퍼레이터가 바라보고 있는 방향으로 [리포밍 플럭스]가 꺾임

소환수의 경우 [리포밍 플럭스]의 효과는 받지만 꺾지는 못함



https://youtu.be/9AdPSa1Tj8c?si=0UeKYcL1vKxSuA2f



크라이데, '속세의 유체'


체력: 60000(ex 100000)

공격력: 800(ex 1000)

방어력: 400(ex 500)

마법 저항: 20

무게: 10

이동 속도: 0.4

사거리: 2.2

공격 간격: 5초

공격 방식: 원거리 마법


1페이즈: 방어력 +800(ex +1000), 마법 저항 +50. 공격이 목표 주변 4칸에 스플래시 마법 피해를 입히고, 저지되었을 시 크라이데의 공격에 휘말린 모든 아군을 6초간 기절시킴

[공진 과부하], [허무한 비탄] 사용 가능


[공진 과부하]: 10초간 [리포밍 플럭스] 과부하, [리포밍 플럭스]에 연결된 모든 아군에게 0.5초마다 공격력의 5%만큼 마법 피해를 입힘 (등장 10초 후 사용, 쿨타임 30초)

이 효과가 지속되는 동안에는 [리포밍 플럭스]가 붉은색으로 변함


[허무한 비탄]: 5초간 정신 집중, 그 동안 0.5초마다 전장 내 모든 아군을 자신과 가까운 순서대로 공격해서 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입힘. 정신 집중 종료 시 크라이데는 최대 체력의 25%만큼 트루 대미지를 입음(최소 1의 체력 유지) (등장 60초 후 사용, 쿨타임 60초)

아군을 전부 공격했을 시, 정신 집중이 끝나지 않았다면 남은 시간 동안 기존 순서대로 다시 공격

크라이데가 [리포밍 플럭스]에 노출되었다면 [허무한 비탄]을 시전하는 동안 공격 속도 -50


[마지막 쉼표]: 1페이즈에서 크라이데의 체력이 0이 되었을 시, 체력을 모두 회복한 뒤 40초간 무적 상태의 중립 유닛으로 변화하고, 공격 목표를 적 유닛으로 변경함. 해당 시간 동안 전장에 '검은 원석충'이 출현하지만, 크라이데의 사거리가 무제한이 되고 방어 포인트와 가장 가까운 적 유닛을 공격해 주변 1타일 범위 모든 적에게 스플래시 마법 피해를 입힘. 초기 공격 간격 1초, 크라이데가 공격할 때마다 공격 간격이 0.1초씩 증가

40초가 지나면 크라이데가 다시 적 유닛으로 변화, 2페이즈에 돌입하고 5초간 무적 상태


2페이즈: 공격력 +25%, 1페이즈에서의 추가 방어력 및 마법 저항 상실. 사거리가 3.2로 증가, 공격이 목표 주변 8칸에 스플래시 마법 피해를 입히고, 저지되었을 시 크라이데의 공격에 휘말린 모든 아군을 6초간 기절시킴

[공진 과부하] 유지, [허무한 비탄]이 정신을 집중하는 동안 0.35초마다 공격하도록 강화