무한지속 좋아하는데 리스트로 어떤 것들이 있나 다 보려해도 총정리 된 글을 못찾겠더라 그래서 직접 만들어 봄


별표(★)를 매겨봤음 별이 달려있는 건 보통 성능이 좋다 + 실전성이 있다고 취급받는 무한지속임 

물론 이런 부분은 개인적 주관이 강하니 적당히 참고만 해주셈


내가 발견 못 한 것들 알려주심 감사 + 오류있으면 알려주심 감사 + 반박시 님 말이 맞으니 알려주심 감사 난 할배가 아니라 님 말이 맞을 거임


[뱅가드]


5성 

폰사이러스


2스 공사자의 소원 (工程者之愿)

배치 코스트 12 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +35%, 방어력 +65%

2회차부터 4초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속


[가드]


6성

실버애쉬


2스 히라 생존 법칙 (雪境生存法则) - 토글

초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:

공격 범위 축소, 방어력 +100%, 매초마다 최대 HP의 6.0%만큼 HP 회복


블레이즈 ★


2스 전기톱 연장 모듈 (链锯延伸模块)

공격력 +100%, 방어력 +35%, 공격 거리 증가

지속 시간 무한


쏜즈 ★


3스 데스트레자 (至高之术)

공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격 속도 +25, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 저하되지 않는다

2회차부터 능력치가 초기 상태의 2배로 변경, 무한 지속


마운틴 ★


2스 스탠스 스위칭 (横扫架势) - 토글

초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:

방어력 -20%, 공격 거리 감소, 공격력 +80%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 7.0%만큼 HP 회복


니어 더 래디언트 나이트 ★


1스 찬란한 불꽃의 장검 (灿焰长刃)

공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공격속도 +50

지속 시간 무한


외드레르


2스 겹겹이 쌓이는 잿가루 (余烬重荷) - 토글

패시브 효과: 공격력 +40%

초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:

공격 딜레이 증가 (+0.5초), 저지 가능 수 +1, 공격 시 목표를 1초간 기절시킨다


5성

라플란드 


1스 해시계 (日晷)

공격력 +70%, 40% 확률로 물리 대미지 무효화

무한 지속


플레임브링어 


2스 인귀 (刃鬼)

공격력 +70%, 공격 속도 +45

무한 지속


4성

나소흑


1스 꼬리의 잔상 (掠光尾影) - 토글

초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:

공격 범위가 주변 4칸으로 변경, 공격 속도 +40, 물리 회피 45% 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격


[디펜더]


6성


제시카 더 리버레이티드 ★


1스 수비 전선 (坚守阵线)

공격력 +70%, 자신과 기동 방패의 방어력 +70%, 기동 방패의 지속 시간 +30초

무한 지속


[스나이퍼]


6성

Ash 


1스 지원 사격(支援射击)

공격력 +15%, 공격이 2연격으로 변경, 무한 지속


피아메타 ★


3스 "너는 갚아야 한다"(“你须偿还”)

전방 공격 범위 내 최대 거리에 있는 위치를 지속해서 폭격하며, 폭발 범위 확대, 공격력이 125%까지 상승, 목표 위치의 작은 범위 내 적 공격 시 공격력이 220% 추가 상승

무한 지속 (스킬 수동 종료 가능)


파죰카 


1스 약강격(抑扬格)

공격력 +60%, 공격 시 40% 확률로 해당 공격의 공격력이 225%까지 상승

무한 지속


티폰 ★


2스 빙원의 질서 (冰原秩序)

공격력 +50%, 매 공격 시 2개의 화살을 발사(가능하다면 서로 다른 목표를 지정)하고, 40% 확률로 목표를 1초간 기절시킨다

2회차부터 무한 지속


레이 ☆


2스 광역 경보 (广域警觉)

패시브 효과: 샌드비스트가 퇴각할 때 해당 구역에 명중한 총알 회수

액티브 효과: 공격 범위 확대, 공격력 +120%, 샌드비스트의 재배치 시간 -40%

무한 지속


단, 꺼무위키 피셜 무한 지속이지만 샌드비스트를 계속 재배치해야해서 손이 꽤 바쁘다고 함

실질적으로 샌드비스트가 쿨타임의 역할을 한다고 하니 별 제외하겠음 

후에 추가적인 연구가 되어 좋은 스킬로 판명되면 별 다시 넣을게


5성

플래티넘


2스 페가수스의 눈(天马视域)

공격 속도 매우 약간 감소(-20), 공격력 +100%, 공격 범위 확대

지속 시간 무한


[캐스터]


6성

골든글로우 ★


2스 일렁이는 전류 (电流翻涌)

공중 유닛 +1, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적 공격, 공격 범위 확대, 공격력 +60%

공중 유닛이 적을 지정 후 적이 처치되거나, 자폭 또는 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다

무한 지속



1스 영롱(玲珑) - 토글

초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:

공격 딜레이 매우 약간 증가(+1초), 공격력 +60%, 공격 대상을 1초 동안 정지시킨다


5성

압생트 


1스 집행 모드(执法模式)

공격력 +90%, 체력이 가장 낮은 적을 우선하여 공격한다.

지속시간 무한


[메딕]


6성

에이야퍄들라 더 크비트 아스카 ★


1스 소리 없는 윤택 (无声润物)

공격력 +40%, 추가로 아군 유닛 1명 치료, 공격 범위 내 모든 아군 유닛이 초당 에이야퍄들라 더 크비트 아스카 공격력의 8%에 해당하는 원소 피해 회복

무한 지속


5성

위스퍼레인 


2스 통각 억제(痛觉抑制)

공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 200%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 4초간 [저항] 효과 부여

지속 시간 무한


[서포터]


6성

스즈란 


2스 어린 시절의 무용(儿时的舞乐)

공격력 +60%, 동시에 적 유닛 3명 공격 가능

무한 지속


2스

스카디 더 커럽팅 하트 ★


2스 함께 묻히길 바라는 마음(同葬无光之愿)

공격 범위 내 자신을 제외한 모든 아군 유닛에 스카디 더 커럽팅 하트의 공격력과 방어력 60%에 해당하는 [격려]효과를 부여하고, 자신의 특성 효과는 20%까지 상승한다.

지속시간 무한


5성

샤마르 


1스 악화되는 병세(病入膏肓)

공격력 +60%, 재능의 대미지 버프가 1.8배까지 상승, 무한 지속


씬 


1스 보호색 은폐(保护色隐蔽)

모든 촬영차의 공격력 +60%, [위장] 효과 획득 (저지하지 않을 때 적 원거리 공격의 목표가 되지 않지만, 스플래시 대미지는 받음)

무한 지속


퀘르쿠스 


1스 대지의 자비(大地的慈悲)

공격력 +40%

무한 지속 (수동 종료 가능)


[스페셜리스트]


6성

위디 ★


2스 물대포 모드(水炮模式)

공격 딜레이 증가 (+2.6초), 공격력 +200%, 공격 거리 +2칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 어느 정도 밀어낸다

무한 지속


리 ★


1스 일벌백계(小惩大诫)

공격력 +60%, 마법 회피 40% 획득

지속 시간 무한


3스 귀빈내방(贵客盈门)

공격 범위 확대, 공격력 및 방어력 +50%

범위 내의 공격 대상 이외의 적을 아주 살짝 밀어낸다. 자신은 공격 대상이 되기 쉬우며 범위 밖의 물리 또는 마법 대미지를 70%의 확률로 회피한다.

지속 시간 무한



스와이어 디 엘리건트 위트


3스 거금 쾌척 (千金一掷)

공격이 2연격으로 변경, 적 처치 시 금화 1매 획득, 스킬 수동 종료 시 모든 금화를 소모하여 전방 범위 내 적을 무작위로 공격, 소모한 금화 1매당 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 상대를 어느 정도 (1) 밀어낸다

무한 지속, 수동 종료 가능, 해당 스킬 장착 시 금화 최대 10매 보유


5성

우요우


2스 음청원결(阴晴圆缺)

스킬 발동 시 공격력 +60%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -35(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +28 / 물리 회피 +50% 및 저지 가능 수 +1

스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능


4성

제이


1스 집게 자르기(断螯)

공격력+70%, 대상의 특수 능력 2초간 무효화

지속시간 무한


2스 모둠 회(刺身拼盘)

공격력 +60%, 매 공격 시 주변 아군 유닛 1명을 피해입힌 양의 50%만큼 회복

지속시간 무한



+ 완벽한 무한지속이라고 하기엔 애매하지만 무한지속이라 취급해도 크게 무리가 없는 스킬들


[가드]


수르트 ★


3스 황혼 (黄昏)

즉시 HP 전부 회복, 공격력 +330%, 공격 거리 +2, 공격 목표 수 +3, 최대 HP +5000, HP 점차 감소(60초 후 감소 속도가 최대 HP 20%/초). (힐량이 받쳐주는 한)무한 지속


총웨  ★


3스 나는 '무'일지어다 (我无) - 강타

목표 및 주위 적에게 공격력의 380%에 해당하는 물리 대미지를 입히며, 스킬 사용이 5회 누적 시 공격 범위 확대, 공격이 2연격으로 변경, 스킬이 자동으로 발동하고 추가로 1회 대미지를 입힌다


[디펜더]


호시구마 ★


2스 가시덤불 (荆棘) - 패시브

방어력 +30%

공격을 받을 때마다 목표에게 호시구마의 공격력의 100% 만큼 물리 대미지를 준다


유넥티스


1스 경량형 도끼 (轻型挂斧) - 패시브

공격력 +25%, 방어력 +25%


[스나이퍼]

프로방스


1스 늑대의 눈(狼眼) - 패시브

공격 대상의 HP가 20% 감소할 때마다 공격 대상에 대한 공격력 +25%


[서포터]

메이어


1스 교란 장치 (迷惑装置) - 패시브

모든 기계 수달이 물리 및 마법 회피율을 35% 얻는다

기계 수달 주변 4칸에 있는 아군 유닛도 같은 효과를 받는다


[스페셜리스트]

맨티코어


1스 전갈 독(蝎毒) - 패시브

매 공격이 명중시킨 목표의 이동 속도를 5초간 -50%


에단


1스 요요(花式回旋) - 패시브

일반 공격 명중 시 상대에게 매 초 100 마법 대미지를 입히며, 4초 지속


베르단트


1스 녹색 장벽 (苍翠屏障) - 패시브

최대 HP +25%, 마법 저항 +15


[메딕]

루멘 ★


3스 꺼지지 않는 등불(灯火不灭) - 탄창

공격력 +55%, 공격 속도 +30, 상태 이상의 아군을 우선 치료, 상태 이상의 이군을 치료할 때만 탄약이 소모하여 치유량이 공격력의 200%까지 상승, 목표의 모든 상태 이상 해제

스킬 발동 시 탄약 8발 장전, 탄약을 소진하면 스킬 종료(수동 종료 가능)




이게 정보/공략 탭 보다는 일반탭이 맞다고 생각한다면 알려주셈 바로 옮기겠음


오류나 여기에 적혀있지 않은 다른 무한 지속 스킬이 있다면 알려주심 감사함 ㅇㅇ