최근에 힐이야 나오면서 힐이야가 희대의 적폐 메딕이라는 얘기는 자주 들어봤을거임

근데 리세계 산 뉴비들이나 할배들 말만 듣고 뽑은 명붕이들이 자주 물어보는 질문이 있음

"그래서 힐이야 뽑으면 다른 메딕들 안씀?"

결론은 범용성에서는 따인게 맞는데 그렇다고 쟤네 역할을 아예 대체할 수 있느냐 하면 아님

물론 범용성에서 6성 메딕 전원이 따인 시점에서 힐이야가 얼마나 사기인지는 알거다



나이팅게일의 경우 원래부터 특수 목적으로 자주 사용되던 오퍼다

바로 마딜 적들을 병신으로 만드는 역할이지

팅게의 재능과 스킬은 아군의 마법 저항력을 상승시키고 마항 버프가 달린 마법 대미지 보호막이나 마항 증폭+마법 회피 부여 등으로 아군이 마딜에 잘 대처할 수 있도록 하는 역할이다

근데 이 역할을 거의 5년 동안 얘 혼자 하고 있는데 대체재가 없음
적어도 마딜 하나는 진짜 잘 막아주거든
대표적으로 JT8-3과 H8-4의 탈룰라 불쇼 같은건 팅게 있는거랑 없는거의 차이가 진짜 존나 크다

그래서 키울 가치가 충분함

샤이닝도 비슷하게 방어력 버프 쪽에서 꽤 자주 사용된다

직군은 단일 메딕으로 팅게와는 차이가 있지만 재능 스킬은 방어력 버프와 일반 보호막이라는 것 외에는 메커니즘이 거의 동일함

대부분의 스톨링 택틱이 요구되는 보스는 물리 대미지를 가지고 있어 니엔의 버퍼로 채용되곤 하며, 최근에 스톨링이 요구되는 보스 또는 컨텐츠가 많이 나오면서 가치가 계속 올라가는 중임

샤이닝의 방어력 버프량은 지금도 최상위권이라 아마 뒤질 일은 없을거다


이새끼 사실 메딕 아님1

켈시는 메딕의 탈을 쓴 소환사라고 보면 된다

애초에 Mon3tr를 깔고 그걸로 트루딜 박는게 얘 일이고, 사실상 디펜더보다 튼튼한 30코 2배치수 가드를 쓴다고 생각하고 써야함

켈시를 처음 써보는 뉴비들은 켈시가 아군 힐을 안해주는 것에 당황하기도 한다
얜 본인이랑 Mon3tr 힐이 최우선이고 다른 아군은 체력이 아무리 낮아도 후순위임
그래서 애초에 일반적인 힐러 역할로 쓰지도 못한다
아군 힐을 안해주는데 어케 힐러로 굴려

저지가 가능한 소환물을 배치하는 힐러는 켈시 뿐이고 진짜 희귀한 트루뎀 딜러라 이쪽은 애초에 힐러 논쟁에서 빠짐


아마 힐이야의 등장으로 가장 큰 위협을 받았을 루멘

3스가 상태이상 아군 대상으로만 탄약을 소모하는 탄창 스킬이라 유사 무한 지속이었고 덕분에 HPS가 정말 높아서 범용 힐러로 자주 애용되었는데, 힐이야 1스가 그거랑 비슷한 HPS로 2타겟 힐링을 박으니까 그대로 범용 힐러 자리에서 물러났다

그래도 루멘의 원래 역할이 퇴색된 건 아님
루멘은 2스 차지와 3스 탄약으로 아군이 걸린 일부 상태이상을 즉시 해제할 수 있는 유틸을 가지고 있다

기절 냉기 빙결 등 저항 효과(상태이상 지속시간 절반으로 감소)에 영향을 받는 상태이상은 전부 루멘이 즉시 해제가 가능항
CC기가 아니어도 탈룰라의 타들어가는 숨결이나 장진주 원거리 몹과 보스의 도트딜 등 저항을 받는다고 써있는 것도 가능

덕분에 상태이상으로 개지랄 염병을 하는 기믹을 루멘을 이용해서 뚫어버리는 것도 가능했음
혹시라도 힐 타겟 튈까봐 재능으로 상태이상 걸린 아군한테 공격 간격과 관계 없이 즉발힐 넣는 효과도 있다

다만 그럼에도 루멘의 범용성이 위협받은 이유는 상태이상 기믹이 많이 안나와서 그렇다
그나마 최근에 나온 실베른허츠 호수의 열차에서 냉기 빙결 기믹이 다시 나왔는데 여기는 어처피 시간마다 또 걸리기도 하고 난방기 유지만 하면 주변에 냉기 빙결 면역을 주니 루멘을 굳이 채용할 이유가 없었음

아무튼 그렇다


이새끼 사실 메딕 아님2

마딜로 에이야 핑냥이 제외 캐스터들 모가지를 따버린 힐리드다

주술 메딕 특징이 평타가 힐 대신 마딜이고 적에게 준 대미지의 50%만큼 아군을 치유하는 효과라 아무튼 힐을 하긴 함

근데 얘는 재능에 적에게 "화흔"이라는 마법 취약+공깎이 달린 전용 디버프를 거는 효과가 있음
그래서 DPS로 승부보는 2스와 광역딜로 승부보는 3스와 시너지가 붙어 딜량이 진짜 죽여준다

명방에서 캐스터들이 가지고 있는 입지가 좀 애매해서 원래부터 불안불안 했는데 힐리드 나온 이후로 그냥 마딜러로 에이야 핑냥이 아니면 힐리드를 챙겨갈 정도임

그럼 힐은 어케 하냐고?
딜이 잘나오면 힐도 잘하는 구조라 상관 없음
문제는 적이 없으면 힐을 못한다는거지
그래서 독가스맵에선 힐리드 댄스론 굴릴 수 있음



결론은 다른 6성 메딕도 빠져나갈 구멍이 있거나, 애초에 범용성으로 승부를 보는 애들이 아니었다는 거임
사실상 루멘이 범용 힐러 자리에서 내려온거 제외하면 힐러의 세계는 똑같이 유지되고 있다



번외로 준6성급 5성 힐러를 살펴보면

배치되어 있을 때 모든 아군에게 SP 자연 회복 속도 +0.3/s를 부여하는 프틸

겨우 0.3인데 무슨 차이가 있냐고 할 수 있지만, 자연 회복 스킬은 초당 SP를 1씩 회복한다
즉 저 효과는 SP 회복 속도 30% 증가라고 봐도 됨

저걸 시발 5성따리가 달고 있으니까 5년 동안 죽지를 않지
당연하지만 공격/피격 회복에는 적용이 안된다

프틸 2스의 HPS도 엄청 높아서 여전히 6성 이하 힐러에선 추천도 최우선이다


힐러의 탈을 쓴 버퍼

와파린의 경우 재능부터가 공격 범위에서 적이 죽으면 자신과 공격 범위 내 랜덤 아군의 SP 2 회복이라 SP 지원 요원으로도 쓸 수 있다
이건 자연/공격/피격 회복 다 받을 수 있음
대신 저지 안하고 있는 노모듈 결전자는 못받는다

거기에 1스는 대상 최대 체력 비례 힐이라 체력 높은 아군 상대로 쓰기 좋음

주력 버프 스킬은 2스는 공격 범위 내 랜덤 아군에게 15초간 도트딜과 공격력 +90% 버프를 주는 공벞 스킬

버프 계수도 높고, 도트딜은 와파린 힐로 커버 가능해서 거의 노리스크 하이리턴 버프 스킬이나 다름 없다
유일한 리스크는 대상이 공격 범위 내 완전 랜덤이라 확정적으로 주려면 아군 하나만 남겨놔야 한다는 점

아무튼 얘는 버퍼라 힐러 논쟁이랑 상관 없음


옛날부터 좋았던 힐러는 지금도 좋다
그냥 힐이야가 거기서 압도적인 힐량과 편의성으로 범용 힐러 자리를 먹은 것 뿐

물론 멀꿀은 뒤졌다