뉴비들이 많으니 한번쯤 다시 정리할 필요가 있다고 생각했다



1. 아슬아슬한 타이밍

적이 방어 포인트에 들어가기 직전에 잡거나, 아군이 체력이 간당간당하게 살았거나 등등 정말 아슬아슬하게 돌아가는 택틱의 경우 폰 렉이나 프레임 차이로 오토가 터질 수 있다


이건 뭐 아슬아슬하지 않게 오토를 널널하게 짜는 방법 밖에 없다




2. 스탯 변화로 인한 상황 차이

이건 여러가지 경우가 있다


1) 기존 오토에서 오퍼레이터를 딱코로 배치했는데, 정예화 후 오퍼레이터의 코스트가 상승하여 딱코 배치를 못하게 되고 타이밍이 어그러지는 경우


2) 오퍼의 스탯이 상승하며 적을 더 일찍 처리해버려서 다음 웨이브가 더 빨리 나오는 경우


3) 기존 오토에서 딜러 A와 B 중 A가 죽었는데, A의 스탯이 상승한 후 A가 살고 B가 죽어서 상황이 바뀌는 경우


이외에도 스탯으로 인해 변하는 아주 많은 상황들이 있다

물론 가장 많이 보는건 1)의 경우일거임

이건 어쩔 수 없으니 오토 다시 짜라




3. 난수 고정이 풀리는 경우

명일방주의 오토 시스템에는 난수 고정이라는 기능이 있다

쉽게 말해서 니들이 확률성 효과를 가진 재능이나 스킬을 사용하는 오퍼를 이용해서 오토를 만들었을 때, 이후 오토에서도 해당 재능 및 스킬이 동일하게 발동하는 기능임


이 난수 고정에는 2가지 흠이 있는데,

1) 대상 오퍼의 스탯이 아주 조금이라도 변하면 난수 고정이 해제된다

2) 일부 스킬 및 재능은 난수 고정 기능이 적용되지.않는다


1)의 경우 레벨업이나 정예화 외에도 신뢰도 0~100 구간에서 받는 신뢰도 보너스 스탯 때문에 난수 고정이 풀리기도 해서 뉴비 입장에서 매우 불쾌할 수 있다

그래서 대부분의 뉴비 공략은 확률성 스킬 및 재능의 발동 여부와 상관 없이 클리어 가능하도록 설계되는 경우가 많음


문제는 공략을 안보고 스스로 오토를 짰는데 거기서 확률성 효과빨로 깬 경우가 문제인거지

그건 오토 다시 짜야한다


2)의 경우엔 대표적으로 수첸 1재능 [절약 풍조]가 있다

저 재능은 난수 고정이 안되고, 수첸의 모든 스킬은 탄약형 스킬이다보니 처음 할때는 탄약이 남았는데 오토에선 탄약이 없거나, 반대로 처음 할 때 탄약을 다 썼는데 오토에선 탄약이 남아있는 경우가 생긴다


이 경우엔 어쩔 수 없이 이런 오퍼를 쓰지 말거나 수첸의 경우 스킬 수동 종료가 가능하니 알아서 끄고 키고 하는게 답이다

변수 고정 안되는 스킬이나 재능 다른건 뭐 있는지 기억 안나니까 물어보지 마셈



4. 적에게 회피 기믹이 있는 경우

정말 좆같게도 적의 회피는 난수 고정이 안되기 때문에 매 판마다 다른 상황이 나온다

회피율이 높은 적이 나오면 할배들도 오토 안정화를 시키기 꽤 까다로워짐


이 경우엔 켈시 같은 트루뎀 딜러를 이용하면 되지만, 트루뎀 딜러가 그리 흔한게 아니라서 문제지

우인호 땐 회피해용이 CC기에 걸리면 회피 버프가 풀렸지만 그건 회피해용만 그런거라 CC기는 답이 아니다


그래도 회피 달린 몹은 아이딜 시티 이벤 이후로 거의 나오지 않고 있기 때문에 당장 걱정할 필요는 없다

해묘도 회피가 존나 불쾌한 기믹이라는 건 아는듯




5. 니가 수동 눌러서 터지는 경우