243 극한효율표에서 XX가 무슨 역할인지 모르겠음, XX 없어도 쓸만함? 등등에 대한 답변을 하려 함

그외 미래시랑 대체품도 설명함


1. 무역소

현재 무역소는 샤마르-(파프리카, 바이비크, 카프카)-테킬라 조합이 세자리를, 프로바이조가 한자리를 피아메타까지 써가면서 고정적으로 잡아먹음. 이유는 보면 알겠지만 효율이 넘사라서


1-1. 샤마르-테킬라

샤마르: 무역소의 수주속도를 책임짐. 테킬라가 제공하지 못하는 무역소 효율을 90%로 고정시켜 테킬라를 넣어도 손해보지 않도록 함. 없으면 하지마

테킬라: 무역소의 실질 효율을 책임짐. 비교적 낮은 수주속도의 조합이지만 '그러면 더 많이 받으면 되는거 아닌가?'로 커버하는 셈. 없으면 하지마

파프리카, 바이비크, 카프카: 테킬라를 보조함. 테킬라의 인프라 스킬은 4순금오더에만 적용되기 때문에 잘 안터지는데, 얘들중 하나를 넣으면 4순금오더가 나올 확률이 떡상함. 없으면 어쩔 수 없지만 왠만하면 쓰셈


1-2 프로바이조

프로바이조는 깡효율이 정신나감. 수주속도에 1.66... 을 곱해서 실질효율을 뽑아냄. 일례로 제어센터에 노시스가 있는 제이, 은재 효율이 85%인데 이걸 203%로 끌어올리는게 프로바이조임. 없으면 어떻게든 만들어


1-3 우요우-에벤홀츠

속세 감지 조합임.

우요우: 시나 링이 속세의 불꽃 15를, 총웨가 속세의 불꽃 20을, 우요우가 속세의 불꽃 20을 제공해 55의 속세의 불꽃으로 무역소 55% 효율을 제공함. 없으면 총웨 빼고 링 컨디션 조절(12이하)해서 감지정보만

에벤홀츠: 시나 링이 감지 정보 10을, 로즈몬티스가 감지 정보 20을, 위스퍼레인이 감지 정보 20을, 에벤홀츠가 감지 정보 20을, 체르니와 아이리스가 감지 정보 5씩 10을 제공해 80의 감지 정보로 무역소 40% 효율을 제공함. 없으면 아쉬운대로 딴거써

추가: 미래시에서 비르투오사가 에벤홀츠 전용으로 2.5% 추가해줌, 슈가 총웨의 속세의 불꽃 5를 더 제공할 수 있게 해줌으로 앞으로 7.5% 더 개선될 여지가 있음.


1-4 제이-실버애쉬

실버애쉬: 노시스 버프를 받은 실버애쉬는 수주속도 5%, 수주상한 10을 제공함. 제이랑 잘 맞는 효과여서 제이랑 같이 쓴다. 없으면 클리프하트 2정, 클리프하트도 없으면 걍 하지마

제이: 기본적으로 40%를 제공하고, 다른 오퍼가 늘린 수주상한X4%를 추가로 제공한다고 생각하면 편함. 1정예화 이후라면 다른 오퍼가 늘린 수주속도 10%당 4%씩 까이고. 없을리가

도합 85% 조합임.(클리프하트로 변경시 80%)

참고로 노시스 없으면 76%임.(클리프하트는 71%)


1-5 대체품. 파죰카-투예

파죰카: 순금을 생산하는 제조소를 기반시설에 배치된(숙소포함) 두린 수만큼 증가시키고, 이후 순금을 생산하는 제조소 수X5%만큼 수주속도를 제공함. 두린은 머틀, 두린, 체스트넛, 미니멀리스트 총 4명이고, 순금은 2개 제조소에서 생산하므로 30%. 없으면 하지마

투예: 기본적으로 5%에 순금을 생산하는 제조소 2개당 15%의 수주속도를 제공함. 파죰카 버프를 받기때문에 50%. 없으면 하지마

도합 80% 조합임.

장점: 제어센터를 안쓴다.

단점: 5% 떨어짐, 다른 시설이 개판나기 쉽다.


1-6 대체품. 단일 오퍼

비질: 40%

아르케토: 40%

엑시아: 35%

하이디: 35%

스노우상트: 최대 35%


1-7 미래시. 시즈-모건(+제어센터 델핀)

델핀(배포임, 2정해야됨)이 제어센터에서 무역소의 글래스고 오퍼에게 10%를 제공하는 스킬을 들고 나옴. 덕분에 혜택을 보는건 시즈-모건 조합.

모건(2정): 같은 무역소의 글래스고 오퍼에게 20%, 시즈와 같이 배치시 +35%를 제공함. 본인도 글래스고, 시즈도 글래스고라서 75%를 제공함. 없으면 하지마

시즈: 모건때문에 불려옴. 없으면 하지마

도합 95% 조합.


2. 순금 제조소

순금 제조소는 퓨어스트림과 위디, 유넥티스가 충돌하지 않아 퓨어스트림-위디-유넥티스 조합이 세자리를, 브라이오피타를 위시로 한 브라이오피타-그라벨-(스팟, 헤이즈) 조합이 세자리를 차지하고있고, 나머지는 대충대충 들어가고있음.


2-1 퓨어스트림-위디-유넥티스

퓨어스트림: 40%. 없을리가

위디: 발전소 하나당 15%, 기본적으로 3개에 발전소에 있는 이격그레이가 1개 추가해줘서 60%. 없으면 하지마

유넥티스: 발전소 하나당 10%, 해서 40%. 없으면 생각좀 해보셈 어차피 여기에 아무것도 못넣음(패신저나 윈드플릿이 되긴 하는데 굳이)

도합 140%.

이격그레이 없으면 25% 떨어지는데 걍 써


2-2 브라이오피타

대충 순금오더시 35%에 같이 배치된 순금스킬(그라벨, 스팟, 헤이즈, 미래시에 워미)당 5% 추가라고 생각하면 편함.

당연히 그라벨은 필수(35%)에 스팟(30%), 헤이즈(30%)중 하나 넣으면 됨.

브라이오피타 없으면 대충 넣으셈


2-3 도로시

예네는 순금 아니어도 됨. 도로시는 기본 30%에 같이 배치된 라인테크 하나당 5% 추가라고 생각하면 편함.

그래서 이격사일런스(30%)넣고, 프틸롭시스(25%), 사일런스(25%), 아스트젠(25%)중 하나 넣으면 됨.

도로시 없으면 대충 넣으셈


2-4 로즈몬티스

얘도 순금 아니어도 됨. 당장 작전기록에도 들어가있고.

감지 정보 최고 아웃풋임

시나 링이 감지 정보 10을, 로즈몬티스가 감지 정보 20을, 위스퍼레인이 감지 정보 20을, 에벤홀츠가 감지 정보 20을, 체르니와 아이리스가 감지 정보 5씩 10을 제공해 80의 감지 정보로 80%의 제조 속도를 제공함.

없으면 감지 정보 다 빼


3. 작전기록 제조소

작전기록 제조소는 버메일을 위시로 한 버메일조합이 세자리를, 제어센터에 있는 플레임테일의 버프를 먹고사는 피누스 실베스트리스 기사단이 세자리를 차지하고 나머지는 대충대충 들어가고 있음.


3-1 버메일-씬-팔라스

버메일: 본인 16%, 같이 배치된 오퍼가 늘린 제조상한당 2% 추가제공. 없으면 하지마

씬: 15%시작, 한시간마다 2%씩 올라 25% 제공, 작전기록 제조시 창고상한 12 증가로 버메일을 통해 24% 추가제공해서 39%~49% 없으면 대체품 있음

팔라스: 작전기록 25%, 창고상한 8증가로 버메일 버프까지 41%. 없으면 대체품 있음

케오베: 36%시작, 한시간마다 1%씩 올라 41% 제공, 창고상한 8.

이격이그제큐터(십게이): 38%
빈스토크(31%), 클릭(30%), 느와르코르네(30%), 쿠오라(30%) 등등 대체품이 꽤 많은편


3-2 파투스, 와일드메인, 애쉬락

플레임테일이 얘네들한테 작전기록 생산시 +10%를 줘서 성립되는 조합. 셋 다 25%니 35X3=105%.

플레임테일 없으면 하지마

미래시로 제어센터에서 얘네들(+그라벨)한테 7% 효율을 추가로 제공하는 비비아나가 있어 플레임테일 없어도 쓸.. 수는... 그냥 플레임테일 정가치셈


3-3 기타 단일효율

미니멀리스트: 40%

와이후: 40%

컨빅션: 작전기록 35%

에프이터: 작전기록 35%

미즈키: 30%+다른 표준화당 5%

그외 25%라인: 바닐라, 제시카, 스튜어드, 퍼퓨머, 로베르타, 프틸롭시스(2정) 등등


4. 발전소

발전소는 별거 없어서 간단하게 설명함.

이격그레이: 위디, 유넥티스에 총 25% 제공, 드론속도 20%

뮤엘시스: 시설(숙소포함)에 라인 랩 5명 배치시 드론속도 25%

골든글로우: 드론속도 20%

이격라바: 드론속도 20%

대체품: 대충 드론 생산 많은거


5. 응접실

역시 간단하게

이네스, 비질(, 첸): 51%

인포서: 60%

대체품: 대충 성급+정예화 높으면서 응접실 스킬 있는거


6. 제어센터

속세감지 조합이 제어센터 자리를 엄청나게 잡아먹어서 의외로 경쟁이 치열함

*속세감지 조합: 사일라흐, 총웨, 시, 링

사일라흐는 사무소에 들어가있는 위스퍼레인의 저열한 효율(20%)을 끌어올려줌(+20%). 없어도 됨

총웨는 속세의 불꽃 20(슈 나오면 25). 없으면 속세의 불꽃 쓰지마

시와 링은 컨디션 조건(12 기준으로 위아래)따라서 감지정보 10이나 속세의 불꽃 15를 제공함. 둘이 컨디션 조건이 반대라서 둘 다 넣으면 감지 정보 10에 속세의 불꽃 15가 항시 적용됨. 하나쯤 없어도 되는데 둘 다 없으면 속세의 불꽃 쓰지마


그 외로는 스와이어아미야(무역소 7%), 켈시(제조소 2%), (응접실 25%)가 자리 남아서 쓰는애들에

플레임테일(피누스 실베스트리스), 노시스(제이 실버애쉬)가 있고 전부 있으면 좋고 없으면 없는대로 쓰는애들임


미래시로는 비비아나, 델핀이 추가될 예정.


7. 숙소, 가공소, 훈련소, 사무실

숙소는 체르니와 아이리스가 감지정보를, 라인랩이 뮤엘시스 효율을 올려줌

가공소는 갈데없는 니엔이 박혀서 총웨의 속세의 불꽃 5를 올려주고

훈련소의 라인랩 역시 뮤엘시스때문에.

사무실은 위스퍼레인이 감지정보를 올려주고 속세감지가 빠진 시간에는 페넌스(50%)가 들어감. 위스퍼레인이나 페넌스 없으면 대충 사무실 효율 높은거 넣으면 됨


끝.

*속세감지 써야할까?에 대한 답변: 우요우나 총웨 없으면 속세 다 빼(링 컨디션 떨궈서 써), 시랑 링 둘다 없어도 속세 다 빼, 에벤홀츠, 로즈몬티스, 위스퍼레인, 시+링+체르니+아이리스 중 셋 이상 없으면 감지 다 빼, 속세 뺐으면 체르니 아이리스 없어도 되긴 함