환령전당 개편되고 나서 보스 패턴 바뀐 거 정리한 글이 없는 거 같아서 올림


시간 날 때마다 올려볼게



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읽기 전에

1. 모든 보스는 서령의 패시브 + 고유의 보스 패턴을 가진다.

2. 보스는 여러 개의 페이즈를 가지며, 페이즈 전환마다 보스 패턴이 추가되거나 제거된다.

3. 보스의 서령 패시브 및 전투 시작부터 적용되는 맵 효과는 1페이즈 전에 서술한다. 페이즈별로 보스의 레벨과 체력, 사용 스킬, 해당 페이즈에 추가되는 패턴 및 제거되는 패턴을 서술한다. 페이즈 전환 후 이전 페이즈의 패턴이 제거되었다는 언급이 없다면, 그 패턴은 페이즈 전환 후에도 존재하는 것으로 취급한다.

 

예시)

1. 보스 ####

패시브-####

맵 효과: ####


-1페이즈

Lv ##, HP ##

패턴1: ####

패턴2: ####


-2페이즈

Lv ##, HP ##

패턴1

패턴3: ####


보스마다 이 서령 대리고 가면 좋다 or 이 서령 가지고 가면 날먹 가능하다라고 쓰긴 할 건데 그 서령을 무조건 키울 필요는 없음

뉴비들은 일단 자기가 가지고 있는 덱 중에 강한 걸로 트라이 해 보고 안 되면 그 보스를 나중에 깨거나 보스 트라이에 필요한 서령 천천히 키워도 됨




<Lv65 도전>

 

1. 말썽꾸러기(베히모스)

패시브-삼키려는 마음: 적의 능력 등급 하락 시 자신의 무작위 능력 1종 1등급 상승

전투 중 베히모스는 바위 송곳, 거석 낙하를 사용.

-1페이즈

Lv65, HP 850

전투 시작 시 Lv65의 라타토스크(HP 700), 서큐버스(HP 577) 소환. 라타토스크는 신의 속삭임(혼란), 진흙 분사 사용. 서큐버스는 징벌 사용.

성장: 턴 종료시 랜덤한 능력 2종 1등급 상승

약탈: 공격 시 피해량의 35% 회복

BOSS: 상태이상 면역

-2페이즈

Lv65, HP 813

약탈 2.0: 공격 시 피격자의 랜덤한 능력 등급 약탈

-3페이즈

Lv65, Hp 998

여진: 토속성 스킬 사용 시 적 최대 체력의 10% 데미지 추가. 피격자의 주변에 서령이 있으면 추가 발동

 

베히모스(약함). 진짜는 Lv 80 도전에 있다. 패시브도 발동 안함.

라타토스크, 서큐버스가 쫄몹으로 나온다. 라타토스크는 혼란을 쓰거나 진흙 분사로 확률적인 명중 감소 디버프를 걸 수 있으므로, 처녀자리를 써서 혼란을 막거나 스킬을 대신 맞아줄 수 있음. 서큐버스는 징벌을 사용하므로, 버프가 많이 들어간 주 딜러가 서큐버스한테 맞지 않게 조심.

성장 때문에 베히모스의 능력 등급을 초기화 시키거나 디버프를 걸어줄 서령이 필요하다. 랭업하는 보스 상대로는 필요한 버프만 걸고 빠르게 때려잡자

약탈로 피해량의 일부를 회복하기 때문에, 회복 감소 디버프를 걸거나 도발을 든 토속성 서령이 대신 맞아줘서 베히모스의 흡혈량을 줄이는 전략이 유효함. 가장 좋은 건 미노타우르스(토속성 면역)이나 처녀자리.

2페이즈의 약탈 2.0으로 베히모스는 추가적인 등급 능력 상승이 가능하다. 탱킹을 하는 서령이 물방 하락으로 인해 터질 수 있음에 유의.

3페이즈의 여진은 서령 두 마리가 붙어있으면 한 번에 체력의 20% 데미지가 들어오기 때문에, 이걸 피하기 위해 서령을 띄워서 배치하는 것이 권장된다. 3페이즈 딜찍누 할 수 있으면 서령 뭉쳐도 됨.

보스 설명엔 없지만 이 베히모스는 스킬 PP제한이 없는 것으로 보임. 하지만 토속성 공격만 하기 때문에 미노타우르스를 잘 활용하면 날먹이 가능하다.

 

 

 

2. 아마노자쿠

패시브-반전: 자신의 능력 등급 변화가 반대로 적용됨

전투 중 아마노자쿠는 악마의 비술, 무간윤회, 밤까마귀를 사용. 약 40턴부터 자해 시작.

-1페이즈

Lv65, HP 1947

아마노자쿠의 장난: 모든 서령의 능력 등급 변화가 반대로 적용

억제: (적과 아마노자쿠의 레벨 차이) *2%의 추가 피해. 적의 레벨이 아마노자쿠보다 높을 경우는 계산하지 않음.

은혜: 치명타 및 상태이상 면역.

격파: 약점 공격 피해 30% 증가. 치명타율 10% 증가.

-2페이즈

Lv 65, HP 2013

신비한 속삭임: 턴 종료시 무작위 적 하나에게 혼란 효과 적용. 혼란 상태인 적은 턴이 끝날 때마다 최대 체력의 8% 피해. 이 효과로 유발되는 혼란 효과는 다른 상태이상과 중첩될 수 있음. 이 효과로 유발되는 혼란 효과는 보호막으로 방어할 수 있음.

-3페이즈

Lv65, HP 2874

속성 위장: 턴이 끝날 때마다 자신의 속성을 무작위 속성으로 바꿈 (허무 속성 제외). 동일 속성 공격에 피격 시 약점 피해 적용. 다른 속성 공격에 피격 시 80% 피해만 입음

 

스킬셋 때문에 (구)환령전당의 아마노자쿠와 비교할 때 상당히 약해졌다. 예전 아마노자쿠는 절멸의 검(물방, 마방, 속도 1등급 감소), 타락의 노래(마공 2등급 감소), 전능의 바람(물방, 마방 1등급 감소) 같은 스킬을 사용했고, 보스 패턴으로 이 스킬들의 패널티가 아마노자쿠의 능력 등급 상승으로 바뀌어서 턴이 지날수록 단단해지는 보스였음. 지금은 스킬셋이랑 보스 패턴의 시너지가 전혀 없는 보스가 되었다.

아마노자쿠의 장난에 의해 모든 서령의 능력 등급 변동이 반대로 적용된다. 단죄염왕검(물공 -2), 타락의 노래(마공 -2), 종언의 기도(마공 -2) 등의 능력 등급 하락 패널티가 있는 기술은 이 전투에서 능력 등급을 올려주므로 매우 유용함.

2페이즈의 신비한 속삭임은 아군 서령에게 혼란을 걸기 때문에, 보호막 등으로 혼란을 막아줄 수 있으면 좋음. 처녀자리가 가장 쓰기 편하지만, 아군 서령의 보호막이 벗겨지고 체력이 깎일 경우 보스 패턴 때문에 서령의 등급 하락이 발생할 수 있음.

3페이즈의 속성 위장은 턴마다 바뀌는 아마노자쿠의 속성과 다른 속성의 스킬로 피해를 가할 때 들어가는 데미지가 감소한다. 하지만 앞서 언급한 스킬을 쓰면서 3페이즈까지 왔으면 딜러 2명의 물공 or 마공이 +6까지 올라갔을 테니 그냥 때려도 죽을 거임

추천하는 조합은 처녀자리 + 앞서 언급한 스킬을 가진 딜러 2명, 또는 딜러 3명. 뉴비에게는 쉽게 구할 수 있는 스타팅 서령인 프로메테우스(단죄염왕검)와 도전상점에서 교환할 수 있는 희화(종언의 기도)를 추천.

 

 

 

3. 카구즈치

패시브-작열하는 탄생: 출전 시 자신을 제외한 아군 1명의 체력 10%를 감소시키고 자신의 물공 2등급 상승. 낮은 확률로 아군의 체력을 감소시키는 대신 탈진시키고 자신의 물공 6등급 상승

전투 중 카구즈치는 죄수의 원령, 정신 집중, 화염의 검을 사용

-1페이즈

Lv65, HP 1647

복수의 불꽃: 턴이 끝날 때마다 무작위 적 하나에게 최대 생명력의 20% 피해를 주고, 자신의 물공 1등급 상승

억제: (적과 카구즈치의 레벨 차이) *2%의 추가 피해. 적의 레벨이 카구즈치보다 높을 경우는 계산하지 않음.

은혜: 치명타 및 상태이상 면역.

격파: 약점 공격 피해 30% 증가. 치명타율 10% 증가.

-2페이즈

Lv65, HP 1972

반사!: 물리 스킬 피격 시 공격자의 물방/마방 1등급 하락, 마법 스킬 피격 시 공격자에게 입은 피해의 50% 반사

-3페이즈

Lv65, HP 2599

훔쳐온 광신도 갑옷: 한 턴에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 입으면 턴 종료 시 최대 생명력의 15% 회복

 

얘도 환령전당 개편되면서 스킬셋이 너프된 보스다. 예전에는 정신집중, 염왕의 주먹, 극한의 주먹, 절멸의 검 등을 시전했고, 절멸의 검이랑 물방깎이 시너지를 내서 딜러가 돌연사하는 일이 있었는데, 지금은 그런 케이스는 찾기 힘들 거 같음.

복수의 불꽃 때문에 아군 서령의 체력 관리가 까다롭다. 처녀자리를 써서 아군 서령의 체력을 비슷하게 만들어 주거나, 성수+생명의 샘물로 피해를 어느 정도 상쇄할 수 있다. 이 패턴으로 카구즈치는 매 턴 물공 +1이므로, 6턴 이후에 딜러가 돌연사 당하는 꼴을 보기 싫으면 도발 서령을 쓰거나, 아니면 물공 디버프를 걸자.

2페이즈부터는 반사! 때문에 마공 서령은 딜찍누를 시전하지 않는 이상 쓰기 힘들다. 물론 서령 레벨이 높다면 그런 거 없음. 물공 서령이 카구즈치를 때리면 물방/마방 1등급이 깎이는데, 방깎과 복수의 불꽃으로 인한 카구즈치의 물공업이 시너지를 내서 물공 서령을 쓸 때 돌연사 당하지 않게 주의해야 한다.

3페이즈는 훔쳐온 광신도 갑옷 때문에 카구즈치의 체력을 턴당 20% 미만으로 조금씩 깎거나, 아니면 공격 두 세번 안에 잡는 게 좋다. 1~2페이즈에서 아군 서령에게 버프를 충분히 걸었다면 3페이즈는 후자를 택하는 게 좋음.

 

추천 조합은 물공 딜러 + 도발 탱 + a. 카구즈치의 높은 물공 때문에 예비서령에 도발 탱을 여러 명 편성하면 더 좋음. 도발 탱은 아군 서령의 체력을 지속적으로 균등하게 맞춰줄 수 있는 처녀자리가 좋고, 디버프를 줄 수 있는 모리안도 좋고, 맞을 때마다 랭업도 하고 수속성인 포세이돈도 쓸 수 있음.