패치노트 링크

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통발 링크

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지금은 없는 통발게이가 동화 첫 이벤 때 만들었던 통발. 가서 개추를 눌러주자.

 

다른 유저가 만든 통발도 있음

https://arca.live/b/arkorder/9260942?p=1

 

복복각 하면서 엔젤 정예던전이 추가되었으므로 정예던전 쪽은 잘 돌아가는지 확인해야 함

 



미리요약

-백설공주 꼭 뽑으셈. 이벤트 파밍 우선순위는 엔젤>엄지공주>빨간모자

-매일 이벤트 스테이지 5번 돌고 파견권 받기, 다과회 풀팟으로 돌아서 경험치 챙기기

-일퀘 꾸준히 깨서 달성보상 타먹기. 완두콩주 풀돌하고 싶으면 A등급 사고, 황슬 두 개 더 받고 싶으면 S등급까지 사자

 



목차

0. 서령 평가

   1) 백설공주(UR)

   2) 앨리스(UR)

   3) 눈의 여왕(UR)

   4) 완두콩 공주(UR)

   5) 빨간모자(SR)

   6) 엄지공주(SR)

   7) 엔젤(SR)

1. 동화 속 만남 (이벤트 설명)

2. 꿈의 문턱 (정예던전) & 수상한 다과회

   1) 정예던전

   2) 수상한 다과회

3. 동화 속 시련 (고난도)

   1) 백설공주

4. 장난감 상점 (이벤트 교환)

5. 달성 미션 (배틀 패스)

6. 이벤트 미션

 



0. 서령 평가

 

한정가챠: 백설공주(UR), 앨리스(UR), 눈의여왕(UR)

이벤트 정예던전: 빨간모자(SR), 엄지공주(SR), 엔젤(SR)

달성 미션: 완두콩 공주(UR)

 

1) 백설공주(UR)




특성-일곱가지 색의 별: 자신이 스킬 사용 시, 스킬과 동일한 속성의 아군 서령은 최대 체력의 10% 보호막 획득 및 무작위 능력 1종 2등급 상승. 자신의 모든 스킬에 자속성 보정 적용.

전용기-난쟁이의 응원

PP 10 / 수속성 / 보조 / 모든 아군

3턴 지속. 스킬 피해 80% 증가, 동일 속성의 적 서령 공격 시 약점 피해 적용, 적에게 약점 피해를 가하면 무작위 방어 능력 1등급 상승

뜨거운 태양-원소각성: 100% 명중. 공격 시 대상의 물방 1등급 하락.

난쟁이의 응원-원소각성: 3턴 지속. 공격 피해 100% 증가. 동일 속성의 적 공격 시 약점 피해 적용. 약점 피해 30% 증가. 적에게 약점 피해를 가하면 무작위 방어 능력 1등급 상승.

 

아군 전원에게 패널티 없이 80% 데미지 증가 버프를 주는 OP서령. 단일 대상 버프로는 오토히메(흥미로운 샘) 등의 수치가 더 높지만, 패널티 없는 광역 버프의 수치는 백설공주가 가장 높다. 버프를 받은 아군은 동일 속성에게도 약점 공격을 할 수 있으므로 고난도에서 보스와 동일한 속성의 딜러를 채용해서 보스한테 가하는 데미지를 늘림과 동시에 자신은 보스의 공격에 저항하게 할 수도 있음. 약점 피해를 가할 시 무작위 방어능력 상승은 보너스.

서령의 특성 또한 보호막 + 등급업으로 아군의 생존 및 딜량 증가에 도움을 준다. 이론적으로는 허무 속성을 제외한 모든 서령에게 특성 효과를 제공할 수 있음. 그래도 가장 궁합이 잘 맞는 건 전용기와 동일한 속성인 수속성. 특히 랜슬롯과 조합하면 모든 속성 서령에게 약점 공격 가능 + 백설 전용기 사용 시 랜슬롯 랭업이 가능한 괴물 조합이 된다.

백설공주 자체 스펙도 물공 성장치 133으로 굉장히 높고, 전용 원소 정령 사용 시 적중 100%, 위력 60/자속성 보정 광역기를 가지고 있어서 거지런에도 특화된 서령. 전용 원소 정령을 끼고 1턴 전용기-2턴 뜨거운 태양으로 안정적인 거지런이 가능하다.


 

2) 앨리스(UR)




특성-하트 킬러: <수면> 상태에서 행동할 수 있으며 받는 피해가 30% 감소함. 스킬 사용 시 적에게 [하트인장] 1중첩 적용. 1중첩: 저항 불가능. 2중첩: 받는 피해에 약점 피해 적용. 3중첩: 모든 능력 2등급 하락, 앨리스는 <수면> 상태 적용

전용기-이상한 나라

PP 10 / 화속성 / 물리 / 위력 50 / 명중 100 / 모든 적군

20% 확률로 대상에게 <화상> 상태이상 적용. <수면> 상태에서 스킬 사용 시 피해 60% 증가.

단죄염왕검-원소각성: 사용 시 물공 2등급 하락. 대상의 [하트인장] 1중첩당 스킬 피해 15% 증가.

이상한 나라-원소각성: 50% 확률로 대상에게 <화상> 상태이상 적용. 아군이 다음 턴에 사용하는 모든 스킬의 우선도 +1. <수면> 상태에서 스킬 사용 시 피해 60% 증가.

 

<수면> 상태에서 행동할 수 있고, 받는 피해가 30% 감소한다. 상태이상은 중첩이 되지 않으므로, <수면> 상태일 때 1회성 상태이상 면역 및 받는 피해 감소 버프를 받는다고 생각하면 됨. 두 번째 특성은 스킬 사용시 (적중 여부에 상관없이) 스킬 대상에게 [하트 인장] 1스택 부여. 인장 1스택인 적은 동일속성 or 역속성 스킬에 저항 불가능, 2스택이면 모든 피해를 약점으로 받음, 3스택이면 적의 모든 능력이 2등급 하락하고 인장 스택 초기화.

저번 이벤트 가이드에서는 피규어라고 평가했는데… 고민해 보니 마냥 피규어는 아님. 142로 매우 높은 물공 성장치를 가지고 있고, 위력 50 광역기와 위력은 상대적으로 낮지만 쓸 수 있는 단일기를 모두 가지고 있음. 거기에 스킬이 적중하지 않아도 스킬 대상에게 인장이 들어가므로, 무장해제나 귀매의 화염처럼 적중률이 낮은 보조기를 사용해도 디버프를 일정한 템포로 줄 수 있음. 3턴에 모든 능력 2등급 하락은 상당히 강력한 디버프다.

중섭에서는 무한영역에 하스터 대신 앨리스가 들어갈 때도 있는데, 두 서령은 일장일단이 있다. 하스터는 인장이 모두 주어지는 데 시간이 오래 걸리고, 적에게 디버프를 상대적으로 느리게 주지만, 인장으로 적군 디버프 및 아군 버프를 동시에 줄 수 있음. 앨리스는 적에게 많은 디버프를 빠르게 줄 수 있지만, 아군 랭업 수단이 없어서 아군 돌연사 가능성이 있음. 중섭은 콜라보 성물 중에 하스터 인장 효과처럼 턴 종료 시 무작위 랭업을 주는 성물이 있어서 앨리스 채용에 부담이 적은데, 한섭은 그런 게 없어서 좀 억울함


 

3) 눈의여왕(UR)




특성-눈의 미로: 공격 대상이 자신보다 속도가 낮을 경우, 공격 피해가 (속도 차이/자신의 속도)*100% 만큼 증가. 양 측의 속도는 능력 등급의 영향만을 받음

전용기-눈의 감옥

PP 15 / 수속성 / 마법 / 위력 45 / 명중 100 / 모든 적군

대상의 속도가 자신보다 높다면, 공격 피해 계산 전 대상의 속도 2등급 감소. 그렇지 않다면 공격 후 대상의 속도 1등급 감소

부식독-원소각성: 대상에게 100% 확률로 <중독> 상태이상 적용

눈의 감옥-원소각성: 공격 피해 계산 전 대상의 속도 2등급 하락

 

적과의 속도차이에 비례하여 추가 피해를 입히는 특성. 인게임 설명에는 양 측의 속도가 능력등급의 영향’만을’ 받는다고 적혀 있는데, 서령의 속도를 변화시키는 다른 요소에 영향을 받지 않는다는 뜻인 것 같다. 중섭의 실험 결과에 따르면 질주의 바람과 흥미로운 샘에 의한 속도 변화는 특성에 영향을 주지 않는 것 같음. (https://www.bigfunapp.cn/post/805839)

속도 성장치는 127(S), 마공 성장치는 120(S)로 성장치가 최고는 아니지만 높은 편이긴 함. 따라서 1티어 서령만큼 데미지를 뽑으려면 적의 속도 등급을 낮추고 내 속도 등급을 올려서 특성을 최대한 활용해야 한다. 다행하게도 전용 원소정령을 장착하면 전용기-눈의 감옥이 조건에 상관없이 공격 전 적의 속도를 2등급 낮춘다. 속도 -2등급이면 속도 50% 감소이므로, 적의 속도가 내 속도와 같을 때에도 50%의 피해 증가 효과를 얻음.

앞서 언급한 것처럼 (전용 원소정령이 있을 때) 특성을 최대로 발동시킬 수 있는 광역기가 있고, 위력 90 단일기가 있어서 거지런도 가능하다. 전용 원소정령이 있다면 부식독이 100% 확률로 중독을 걸 수 있으므로, 상태이상을 걸 수 있는 고난도에서 확정적으로 중독을 거는 딜러로 쓸 수 있다.

 


4) 완두콩 공주(UR)




특성-산화: 다른 아군 서령이 존재할 경우, 자신이 받는 단일 스킬 데미지가 1로 고정되는 대신 스킬 데미지를 아군이 나누어 받음. 자신이 받는 범위 스킬 피해가 20% 증가하며, 결계 방패의 효과를 받지 못함.

전용기-계승된 힘

PP 15 / 토속성 / 물리 / 위력 80 / 명중 100 / 단일 적군

스킬 사용 시점에 피해를 입은 아군이 존재할 경우, 스킬 위력이 피해를 입은 아군의 (감소된 생명/최대 생명)*100%만큼 증가?

 

프렌드 쉴드. 자신이 받는 단일 스킬 피해를 아군이 나눠 맞게 한다. 대신 자신은 광역기에 무조건, 더 아프게 맞아야 한다. 단일 스킬의 부가효과 (상태이상 등)은 막지 못하겠지만, 단일기에 피해를 받지 않는 딜러라는 건 상당히 큰 장점임. 그 대신 다른 두 서령은 자신이 맞는 데미지 + 완두콩주로부터 넘어오는 데미지를 버틸 수 있어야 한다.

전용기는 아군의 (감소된 생명/최대 생명)*100%만큼 스킬 위력이 증가한다는 괴상한 효과를 가진다. 피해를 입은 아군이 두 명이면 (감소된 생명 합/아군 생명 합)*100%로 계산하는지 궁금한데... 완두콩주 특성으로 아군 체력을 깎을수록 더 아프게 때릴 수 있음. 완두콩주는 도발도 가지고 있는데, 도발로 아군 체력을 고의로 깎은 다음에 전용기로 강하게 때리라고 준 건가 싶기도 함.

완두콩주랑 잘 어울리는 서령으로 가장 먼저 떠오르는 건 처녀자리. 완두콩주가 맞아서 다른 두 서령에게 데미지가 들어가도 다음 턴에 두 서령의 체력회복 및 능력 버프를 준다. 완두콩주한테 보호막이 들어가는 게 흠이지만, 혹시 모를 광역기에 대비한다고 생각하자. 체력이 깎일수록 데미지가 증가하는 아레스도 완두콩주와 잘 맞는 서령일 거 같은데, 악마의 계약을 쓴 다음 완두콩주 대신 체력이 깎이면서 죽기 직전까지 딜을 넣을 수 있음. 


 

5) 빨간모자(SR)




특성-동심: <성광>, <땅거미> 상태에서 자신은 모든 속성 피해에 저항하며, 턴 종료 시 무작위 공격/방어 능력 각 1등급 상승. 자신의 물방 등급이 대상보다 1등급 이상? 높을 경우, 피해 15% 증가.

전용기-만물 자르기

PP 10 / 암속성 / 물리 / 위력 95 / 명중 100

적에게 피해를 입힌 후 대상의 상승한 물방 등급을 초기화.         

 

첫 번째 특성으로 <성광>, <땅거미> 날씨가 깔리면 단단해지고, 턴마다 무작위 공격, 방어 능력 등급이 하나씩 상승한다. 다른 서령이 날씨를 깔아줘도 되지만, 빨간모자 본인이 성광과 땅거미를 모두 가지고 있으므로 이론적으로 최소 50턴 동안 특성 효과를 볼 수 있다. 다만 등급 업이 무작위라는 점은 아쉬움. 두 번째 특성은 적보다 자신의 물방 등급이 높아야 효과를 볼 수 있는데, 첫 번째 특성으로 자기 물방을 올리고, 전용기로 상대 물방을 내려서 데미지 증가를 노릴 수 있다.

루, 루시퍼, 앨리스만큼은 아니지만, 빨간모자도 138로 높은 물공 성장치를 가지고 있음. 전용기는 상대방의 상승한 물방을 초기화하므로 랭업을 많이 하는 보스 상대로 유용함. 일부 광속성 or 물공 환령전당 보스를 상대로 유용할 수 있음.

 

웨어울프, 빨간모자, 사리엘로 환령전당 아폴론 잡는 중섭 영상. 

https://www.bigfunapp.cn/post/835850

 


6) 엄지공주(SR)




특성-개화: 출전 시 아군에게 각각 1개의 [생명의 씨앗] 부여. 아군이 피해를 받을 경우 [생명의 씨앗] 1개를 소모하여 받는 피해 40% 감소, 체력 15% 회복. 턴 종료 시 무작위 아군에게 [생명의 씨앗] 1개 부여.

전용기-생명의 발아

PP 10 / 풍속성 / 보조 / 모든 아군

아군 서령은 최대 체력의 10% 보호막 획득. 아군의 모든 [생명의 씨앗]을 소모하여, 소모한 씨앗 하나당 모든 아군의 무작위 능력 1종 1등급 상승.

 

아군에게 피격시 데미지 감소+체력회복 버프를 주는 서령. 하지만 생명의 샘물, 기도, 생명예찬 등 다른 체력회복 스킬은 없다. 보조스킬 사용 시 아군 체력의 10%를 회복시키는 라파엘과 달리, 엄지공주는 한 전투에서 1~2번 맞는 상황에서 아군 체력을 유지시켜 준다고 생각하면 된다. 전용기는 보호막 10%에 아군 3명이 모두 씨앗을 가지고 있다면 모든 아군의 무작위 능력 3종을 1등급 상승시킨다. 이걸 이용해서 이자나미-이둔-베드르폴니르 덱에서 이자나미 대신 엄지공주를 사용할 수 있음.  

 


7) 엔젤(SR)




특성-빛의 세례: 출전 시, 자신의 기본 마공의 30%를 자신을 제외한 마공이 가장 높은 아군 서령에게 부여

전용기-영혼의 귀속

PP 15 / 광속성 / 보조 / 명중 100 / 단일 아군

대상의 생명 25% 회복. 남은 아군에게는 절반의 회복 효과 부여.

 

자신의 마공 일부를 다른 서령 중 마공이 더 높은 서령에게 부여함. 중섭에서 실험한 결과에 따르면

1. 엔젤의 마공이 감소하지는 않음

2. 엔젤이 죽어도 마공 부여는 유효함

3. 헤라, 설녀-봄의 따스함의 특성에는 엔젤의 마공부여가 적용, 코토리의 열화참에는 적용 안 됨

(https://www.bigfunapp.cn/post/804559)

비슷하게 기본 스탯 버프를 주는 여와(물공/마공/물방/마방/속도 15% 증가)와 비교하기 위해 예시를 들면, 마공이 2000인 서령에게 여와는 기본 마공 300 버프를 주는데, 엔젤이 마공 1000일 때 이와 동일한 버프를 줄 수 있다. 특화, 코어, 신앙, 침식 등이 적용되지 않은 엔젤의 100렙 기본 마공이 572이므로, 특화, 코어, 신앙만으로도 마공 1000을 넘길 것으로 보이며, 레벨을 120, 130까지 올리면 더 큰 마공 버프를 줄 것으로 예상된다. 다른 스탯을 보지 않고 마공 버프만 본다면 여와보다는 엔젤이 확실한 우위에 있다. 엔젤이 죽어도 마공 버프가 사라지지 않으므로 엔젤을 고의로 죽이고 다른 보조 서령을 등판시킬 수 있다는 것도 소소한 장점이다. 스킬셋도 마공 딜러를 보조하기 위한 명상(마공+1), 기도 등의 스킬을 가지고 있으며, 전용기는 기도보다 높은 단일 회복량 + 다른 서령에게도 체력 12.5%의 회복을 제공하는 광역 힐링 스킬이다.



서령 평가 요약

백설공주는 OP서령이므로 반드시 뽑을 것. 앨리스도 꽤 좋은 서령임. 눈의 여왕은 전용 원소정령(교환 가능)이 있다면 강력한 광역기를 쓸 수 있는 서령. 완두콩주는 연구가 더 필요할 것 같음.

파밍 우선순위는 엔젤 > 엄지공주 > 빨간모자로 두고 싶음. 엔젤은 마공딜러를 보조할 수 있는 서포터, 엄지공주는 단기 전투에서 아군의 체력관리 및 랭업이 가능한 서포터, 빨간모자는 제한적인 상황에서 기용할 수 있는 딜러.


 

1. 동화 속 만남 (이벤트 설명)




이벤트 맵은 다음과 같다. 스토리는 1장부터 5장까지 있으며, 전투 스테이지 3번-스토리 열람 1번이 반복된다. 각 스테이지는 3단계로 구성되어 있으며, 단계마다 적이 3명 등장한다. 스토리 3~4장 클리어 시 꿈의 문턱 (정예던전)이 개방되고, 스토리 5장을 깨면 이벤트 스토리북을 준다.

 

스토리 맵, 정예던전의 경험치 및 골드는 아래의 표를 참조. 정예던전은 입장당 100전지 고정 소모에 풀파티 클리어시 이지난이도는 14149, 하드난이도는 18861 경험치를 주므로 스토리 던전 5장 거지런에 비해 경험치 효율이 매우 좋다. 서령 육성을 위해서는 정예던전 이지나 하드를 도는 것이 이득.



 


2. 꿈의 문턱 (정예던전) & 수상한 다과회



1) 정예던전



서령 편성에 상관없이 도전 1회당 100전지가 소모되므로 서령 6명을 전부 채워서 도전하는 것을 추천한다. 이지난이도(추천 Lv 60)와 하드난이도(추천 Lv 100)가 있으며, 하드난이도에서 서령 드랍률이 증가한다.

3페이즈로 구성된 보스와 쫄몹을 상대해야 한다. 각 페이즈 시작 시 보스는 이지난이도에서 1개, 하드난이도에서 2개의 원소보호막을 가지며, 원소보호막이 유지되는 동안 보스는 아래와 같은 버프를 얻음.

원소보호막-면역: 원소보호막이 유지되는 동안 보스는 능력등급 하락과 상태이상에 면역

원소보호막-피해감소: 원소 보호막이 공격당할 때 받는 피해 80% 감소, 연속으로 공격 스킬 피격 시 1회만 유효. 공격자가 원소각성 상태일 경우 받는 상태 40% 감소

원소보호막-약점: 원소보호막의 약점 스킬이 사용되거나, 약점 스킬에 피격 시 원소 보호막 하나 파괴. 공격자가 원소각성 상태일 경우 원소보호막 하나 추가로 파괴.

 

정예던전의 보스 및 쫄몹 체력은 다음 표 참조.


 


정예던전 경험치 및 골드는 앞서 제시한 표 참조


A. 빨간모자

-1페이즈 시작 시 웨어울프-월야, 스카디, 펜리르, 웨어울프 소환

전투 중 만물 자르기 사용

원소보호막 약점: 1페이즈-광속성 단일공격 / 2,3페이즈-암속성 단일공격

 

B. 엄지공주

-1페이즈 시작 시 라파엘, 다그다, 묘, 나키사와메 소환

전투 중 백화요란, 생명의 발아 사용

원소보호막 약점: 1페이즈-날씨, 진형 스킬 / 2,3페이즈-화속성 단일공격

 

C. 엔젤

-1페이즈 시작 시 루시퍼, 라지엘, 라파엘, 가브리엘 소환

전투 중 신벌의 시간, 영혼의 귀속 사용

원소보호막 약점: 1페이즈-암속성 단체공격 / 2,3페이즈-광속성 단체공격

 


2) 수상한 다과회



2시간마다 입장 횟수가 1회 충전되며, 도전 한 번에 입장 횟수를 최대 10회 소모할 수 있다. 입장 횟수 1회마다 도전 단계가 2씩 증가하여, 최대 20단계를 한 번에 클리어할 수 있다. 다과회 클리어 시 다량의 이벤트 화폐, 경험치돌 및 경험치를 획득할 수 있으므로, 서령 6명을 모두 편성하여 도는 것을 추천함.

 



3. 동화 속 시련 (고난도)



이번 이벤트 고난도도 이벤트가 끝나면 환령전당-이벤트 도전에 편입된다. 느긋하게 도전해도 됨.


1) 백설공주

 


방갤 옛날 주딱이 올린 공략

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=arkorder&no=211789&_rk=zx3&page=1

 

기도메타 3턴컷

https://arca.live/b/arkorder/7197946?target=all&keyword=%EB%B0%B1%EC%84%A4%EA%B3%B5%EC%A3%BC&p=4

 



4. 장난감 상점 (이벤트 교환)





이벤트 기간 동안 전지 10 소모할 때마다 장난감 동전 1개 획득.

눈의 여왕, 앨리스, 백설공주 원소결정이 없다면 우선적으로 교환해줄 것. 그 다음은 원소정령 -> 범용 신앙, 유물함을 교환하고, 나머지는 자기가 필요한 것을 교환.

 



5. 달성 보상 (배틀 패스)




일일 미션, 이벤트 미션을 깨면 <달성 포인트> 획득. 달성 포인트 1000당 보상 레벨이 1 상승하며, 달성 레벨에 따라 다양한 보상 획득. 

일일미션에서 하루에 최대 1250, 이벤트 일일미션에서 하루에 최대 400, 이벤트 주간미션에서 주당 최대 3000 달성 포인트를 획득 가능하므로, 1주일에 최대 14550 포인트를 획득 가능하다. 이론적으로 약 3주만에 최대 보상레벨에 도달할 수 있으며, S등급 달성 보상을 구매하면 즉시 10000포인트를 얻으므로 2주만에 최대 보상 레벨에 도달할 수 있음.

16000원으로 A등급 달성 보상, 27000원으로 S등급 달성 보상 (+A등급 달성 보상) 구매 가능


일반 달성 보상: 26, 38레벨에 완두콩 공주(UR) 획득

A등급 달성 보상: 5, 10, 15, 20, 26, 33레벨에 완두콩 공주(UR) 획득

S등급 달성 보상: 8, 28레벨에 황금슬라냥(UR) 획득




6. 이벤트 미션



일일미션

이벤트 맵 (스토리, 정예던전, 수상한 다과회) 5회 클리어 시 장난감 동전 100개, 파견권 5개

수상한 다과회 1회 클리어 시 범용 원소정령 1개

 



육성미션

눈의 여왕 / 완두콩 공주 / 엔젤 5성 진화 시 범용 원소정령 1개, 100레벨 달성 시 슈뢰딩거의 조각 30개


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겨우 다 썼다


수정해야 할 사항이나 다른 의견 (특히 서령 평가 문단) 있으면 댓글 달아줘