내 건강이 쉽지 않음 ㅅㅂ

학원 막주에 왼쪽 아래 사랑니에 혀 닿는 느낌 이상한데다가 양쪽 다 치통 너무 심하게 오길래 학원 종강 하자마자 금요일에 치과 뛰어갔더니 눕방찍고 있던 왼쪽 아래 사랑니 깨져 있었음

스케일링 하고 다음 주에 뽑자 하시더니 아예 깨져있는거 보고 이건 오늘 바로 뽑는게 낫겠다 해서 왼쪽 사랑니 위아래 발치


월요일에 다시 가서 상태 보고 그 담주에 오른쪽 사랑니 위아래 마저 발치하면서 치아 검진

왼쪽 아래 사랑니 바로 앞 어금니 상한게 심해서 인레이 필요 진단

그 담주(이번주)에 가서 본뜨고 금욜에 마무리 하러 감


까지가 건강 이야기고,

네크로멘서하고 있는 이야기

캐릭터 에셋은 빵쯔에서 가져오고 게임 플레이는 명빵 기반으로 만들어서

캐릭터 하나당 평타 하나, 스킬 하나를 들게 하고, 스킬은 3개 만들어뒀다가 맵 들어가기 전에 선택하는 식으로 만들 생각이었음


위의 치우를 예로 들면 도끼창 내려찍는게 평타 모션이고, 빙빙 돌리는게 스킬 모션임

치우는 원래 평타 몇번마다 스킬 한번 쓰는 강타형 스킬로 만들었음

이렇게 하면 원래 방주지령의 스킬을 2개 들고 게임에 들어가는 셈



그러다가 뉴라루 크라우도~ 전투 지켜보다가 강타는 스킬로 만들지 말고 강화 평타라는걸 별개로 만들고 스킬은 따로 가지는 식으로 바꿨음

그래서 평타 - 강화평타 - 스킬, 3개를 들고 들어가도록 바꿈


20초까지, 치우가 도끼창 내려치는게 평타(방주지령 스킬명 바위 충격), 도끼창 돌리는게 강화 평타(방주지령 스킬명 바위 송곳)

20초에 치우 누르고 보이는 범위가 치우의 공격 범위, 녹색 버튼이 스킬 버튼

스킬버튼 누르고 나서 치우가 도끼창 돌리면서 공격 범위 내의 적 모두를 공격하는게 스킬(방주지령 스킬명 진흙창)


물론 진흙창은 마법 공격이긴 한데 그거까지 구분했다간 지금 내 실력으론 코드가 너무 난장판 될거 같아서 물공 스탯으로 데미지 들어감

같은 이유로 속성 가중치도 없는 상태


학원 끝나고 그간 못놀았던거 한다고 겜 하는 시간이 많긴 한데 생각날때마다 계속 만들고 있음

솔까 틀은 거진 다 만들었으 이제 캐릭터랑 맵들 양산하면 된다 생각했는데 계속 버그가 보인다거나 이건 이렇게 하는게 더 나을거 같은데 하면서 손대거나 해서 계속 늘어지는 중임 뿨킹...