FG-02
츤데레 FA걸
스틸렛
등급 | ☆☆☆☆☆ | 속성 | 전격 (물속성) |
소속 계보 | 프레임 암즈 걸 | 직군 | 스트라이커 |
능력치 | 개인 랭크업 보너스 | ||
공격 | 1300 | 1랭크 | 공격 +6.0% |
체력 | 6141 | 2랭크 | 공격 +8.5% |
방어 | 557 | 3랭크 | 공격 +11.0% |
속도 | 127.0 | 4랭크 | 공격 +14.0% |
크리티컬 확률 | 20.0% | 5랭크 | 공격 +17.0% |
크리티컬 데미지 | 150.0% | 6랭크 | 공격 +20.0% |
상태명중 | 0.0% | 파티 랭크업 보너스 | |
상태저항 | 0.0% | 1랭크 | 공격 +8.0% |
엄호공격 | 3.0% | 4랭크 | 공격 +11.2% |
스킬 | |||
스킬 아이콘(추가예정) | 돌진 참격 | ||
쿨타임 없음 | 적에게 공격력 116.6%의 대미지를 주고, 35%의 확률로 2의 <명중률 감소> 상태를 부여한다. | ||
+1 | 대미지 +5% | ||
+2 | 상태 발생률+5% | ||
+3 | 대미지 +10% | ||
+4 | 상태 발생률 +10% | ||
+5 | 대미지 +15% | ||
스킬 아이콘(추가예정) | 핸드 미사일 | ||
쿨타임 4턴 | 적에게 공격력 137.8% 의 대미지를 주고, 자신에게 2의 <회피율 업> 상태를 부여한다. 전투 시작할 때 50% 확률로 자신에게 2턴의 <회피율 업> 상태를 부여한다. 자신이 받은 공격에 스큐가 발생한 경우, 모든 스킬의 쿨타임이 1 턴 단축된다. 자신이 받은 메인공격에 스큐가 발생할 경우 [돌진 참격] 으로 반격을 펼친다. | ||
+1 | 대미지 +5% | ||
+2 | 상태발생률 +20% | ||
+3 | 대미지 +10% | ||
+4 | 상태발생률 +30% | ||
+5 | 대미지 +15% | ||
스킬 아이콘(추가예정) | 메가 슬래시 엣지 | ||
쿨타임 6턴 | 자신에게 2 턴의 <공격력 상승> 상태와 <속도 증가> 상태를 부여해, 적에게 공격력 212% 의 대미지를 준다. [메가 슬래시 엣지]로 타겟을 처치했을 경우, 자신에게 부여된 모든 버프를 1턴 연장한다. | ||
+1 | 대미지 +5% | ||
+2 | 대미지 +5% | ||
+3 | 대미지 +5% | ||
+4 | 대미지 +5% | ||
+5 | 대미지 +10% |
전용 무기 | 스텟보너스 | 특수보정 | 메가슬래시 엣지 | |
강화 레벨 | HP | 공격 | 공격 | 특화스킬 |
1레벨 | +21 | +8 | +3.0% | 패시브효과 획득 : 원호공격, 반격, 추가공격 할 때는 대미지가 +10%가 된다 |
10레벨 | +210 | +89 | +7.0% | [메가 슬래시 엣지] 의 쿨타임이 1턴 단축된다. |
20레벨 | +423 | +179 | +10.0% | [메가 슬래시 엣지] 를 사용하여 타겟을 처치했을 경우 타겟에 코어 브레이크 효과를 준다 |
30레벨 | +643 | +269 | +14.0% | 패시브 효과 상승 " 원호공격, 반격, 추가공격할 때 대미지가 +10% → 30%가 된다 |
일단 생각해뒀던 방식은 이러하긴 한데 작업하기 굉장히 불편하네.
엑셀로 했으면 쉽고 간단하게 될 껄 기능이 상당히 간소화 된 상태라 그런지 안되는게 너무 많음.
전반적으로 내 스타일이랑 너무 안맞음. 난 걍 차트 식으로 쫙 뽑아서 보는게 더 나은 편이라 능률이 엄청 떨어짐.