https://youtu.be/P5JhD5KtpCI?si=mXfeXs4bVIWTTL6j


소유즈의 장점: 슬로우도 있고 버프도 있고 자체화력도 강하다

소유즈의 단점: 북련 상대로 들어가는 버프들은 대부분 (기존 북련함들이 약해서) 실효성이 없고 특히 3스킬은 전체적으로 실용성이 영 떨어진다


처음 데이터마이닝 뜨고서 주로 관심을 받던게 2스킬에 의한 항모버프였는데, 키어사지의 1스킬을 자유자재로 다룰 수 있을 정도로 쿨다운을 완벽하게 제어할 수 있으면 키어사지가 강하고 무지성으로 쓸 거면 소유즈도 수요가 있다

소유즈를 본격적으로 고찰해야 할 부분은 전함편성으로 본인이 깡버프를 다 몰아받은 상황에서 소유즈의 1스킬이 얼마나 활약할지 여부이다


기존 전함편성 중 이론적 최대화력을 내는 뱅가드-무사시-비스2 조합 기준으로, 소유즈가 각 함선을 대체했을때 이론화력을 비교하면 다음과 같다

주의1: 계산상의 편의를 위해 상호 버프 효과로 인정되는 스킬은 다음에 한정된다. 뱅가드 1(8%),2(10%)스킬, 무사시 1스킬(5%), 소유즈 1스킬(8%) 또한 스킬 구조상 버프가 들어갈 수 없는 일부 포격에 대해서도 계산상 편의를 위해 버프가 들어갔다고 가정한다.

주의2: 사속 조절을 위해 무사시는 이즈모포, 뱅가드는 샹파뉴포, 비스2는 소유즈포, 소유즈는 비스2와 함께할 경우 플랑포 그 외에는 소유즈포를 쓴다고 가정한다


해당 스프레드시트: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZWOGST9bHt6ITRLmJCI8zo_dX116lqHO/edit#gid=769722261


대 중형장갑

무비뱅: 805833

무비소: 832844

비뱅소: 802195

무뱅소: 856650


소유즈가 뱅가드 혹은 비스2를 대체했을 때 이론 데미지가 더 높게 나온다

단 뱅가드의 경우 10% 깡버프가 전열에도 들어가기 때문에 힌덴부르크를 위시한 폭딜전열을 기용했을 경우 실질적으로 뱅가드가 기여하는 바가 더 크고, 반대로 헬레나를 기용할 경우에만 소유즈가 뱅가드를 대체할 당위성이 충분히 확보된다


대 중장갑

무비뱅: 736747

무비소: 748942

비뱅소: 674086

무뱅소: 776006


중형장갑과 비슷하지만 뱅가드를 대체할 메리트가 더욱 떨어지고 비스2를 대체할 메리트 정도만 남는다

두 장갑타입 모두 무뱅소가 이론 딜량이 더 나오는 이유는 비스2가 가진 유효한 버프 스킬이 없는 반면 소유즈는 1스킬에 의해 8% 버프를 가정하기 때문이다

반대로 말하면 비스2의 블랙홀이 실질적으로 얼마나 버프로 기여하는지, 그 버프가 소유즈의 얼음기둥과 비교해서 얼마나 차별화되는지가 관건이라 할 수 있다 (소유즈의 얼음기둥도 블랙홀 만큼은 아니지만 무조건적인 깡슬로우가 걸린다)




결론:

중형 혹은 중장갑을 상대할 경우 사속조절을 완벽하게 다룬다는 가정 하에

- 소유즈 1스킬 얼음기둥이 비스2의 블랙홀 유틸을 충분히 대체할 수 있다면 소유즈가 비스2를 대체하는 게 조금 유리하다

- 헬레나까지 동원해서 데미지 딜링을 후열에만 몰빵할 경우 뱅가드를 대체하는 것도 고려할 수 있다

- 무사시 전용 13강 이즈모포를 마련하고 싶지 않을 경우 무사시를 대체한다

- 위의 경우들에 해당되지 않을 경우 무사시 뱅가드 비스2 소유즈 중 취향껏 골라써도 된다

경장갑을 상대할 경우 기존의 비뱅울 편성이나 키임욬 편성을 소유즈가 대체할 이유가 없다


뉴저지는 최강편성에서는 한 발 물러났지만 연습전에서 빠른 탄막 발동에 의한 크랙 역할이나 고난이도 해역에서 3스킬에 의해 괌 및 라피2를 더더욱 불사신으로 만들어 주는 용도로는 여전히 쓸모가 많다