๋ณ๋น ์๋์ ์์ 1.2 ~ 1.16 ย
์ด๋ฒคํธ ์ ๋ณด ํ์ด์ง ์์ฝ๋ณธ
ย ํจ์ ์ ๋ณด
์ด๋ฒคํธ ๋ณด์ ย ย ๊ฑด์กฐํ์ง๋ง!!!
ํ๋ฆฌ์ธ ๋ฃจ๋ฉ์ด ์ฒ์ฅย
200๊ฑด์กฐ์ 1๊ฐ ๋ฌด๋ฃ ์ง๊ธ ์ด์ ์์.
Z52 ํ๋ ๊ฒฌ์
200 ํฌ์ธํธ๋ก ํ์ฒ, 300 ํฌ์ธํธ๋ก ํ์ฒ ์ด 2์ฒ ๊ตํ ๊ฐ๋ฅย
๋ฐ์ผ๋ฆฌ ๋ฏธ์ (๋๋ค์) ํ๋ฃจ 5pt, ์ด 75๊ฐ (15์ผ)
๋ง์ฅฌ ์ปฌ๋ง ๋ฏธ๋๊ฒ์ ๋ณด์ 7์ผ ์ดํฉ 105๊ฐ
SP ํด๋ฆฌ์ด 50๊ฐ
๋งค์ผ SP ํด๋ฆฌ์ด 5๊ฐ, ์ด 75๊ฐ (15์ผ, ์ฒซ๋ ์ SP ์ด๋ฆผ)
์ด๋ฒค ์ ์บ๋ก B3/D3 ํด๋ฆฌ์ด 10๊ฐ, ์ด 50๊ฐ
์ด๋ฒคํธ ์์ ์์ 150ํฌ์ธํธ๋ก ๊ตฌ๋งค, ์ด 500๊ฐ
์ด 355๊ฐ๊ฐ ์ด๋ฒคํธ ์์ ๊ตํ ์์ด ํ๋ ๊ฐ๋ฅํจ
์ํ ์์ญ๋ง๊ฐ์ฉ ์๋ ํ ๋ฐฐ๋ ์๋ง 2ํธ๊ธฐ๋ ๋ฌด๋ถ๋ฆฐ ๋์ฒด๋ฅผ ์ํด 2ํธ๊ธฐ๋ ๋ฝ์๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์
์์ ์์ ์ต์ 145๊ฐ ๊ตฌ๋งคํ๋ฉด ๋จ
์ด๋ฒคํธ ์ฒซ๋ ํ๋๋์ 125๊ฐ, Z52 1ํธ๊ธฐ ํ๊ณ ์ถ์ผ๋ฉด 75๊ฐ ๋ฐ๊ฟ๋จน์ผ๋ฉด ๋ ๋ฏ?
์๋๋ฏธ๋ ํํผ META
์์ ์์ ๋ํ์ฉ ๊ฒฐ์ 1๊ฐ๋น 2000 ํฌ์ธํธ๋ก ํ๋งค
4๊ฐ ์ด์๋ถํฐ๋ ๊ฒฐ์ ํํธ์ผ๋ก ์ง๊ธ
๊ฐ๋จ ์ฑ๋ฅ ์ ๋ฆฌ (ํผ์ณ์ ํ์ธ)ย
ํ๋ฆฌ์ธ ๋ฅด๋ฉ์ดย [ํญ๋ชจ ํญ๊ณต+2] : ๊ฒฝ์ฅ๊ฐ, ์คํ์ฅ๊ฐ ์๋ 1์, ๊ฒฝ์ ๋ถํฌ๊ฐ ๋ฌ๋ ค ์ํญ์ ๋ ์ ์ก์, ์ ํฌ๊ธฐ 8๋ ์ฅ๋น๋ก ์ ๊ณต๋ 1๋ฑ ์์ฃผ ์ข์ ํญ๋ชจ ํ๊ฐ๊ธ
Z52ย [๊ตฌ์ถ ํฌ๊ฒฉ+1] : ์น์ฌ๊ธฐ, ์ ์ด 1๋ฑ. ์ฝ์ ์ด ์์ ํฌ๊ฒฉ, ๋์ , ๋๊ณต, ํฑํน, ์ ํธ ๋ญ ํ๋ ๋น ์ง๊ฒ ์๋ ๊ฝ์ฐฌ 6๊ฐํ ํ๊ฐ๊ธ
์ด๋๋ฏธ๋ ํํผ METAย [์ค์ ๋ด๊ตฌ+1] : ๋์ด ์ ์ค์ด๊ฒ, ๋ฌด๋ํจ
๋ค์ค๋ถ๋ฅดํฌ [๊ฒฝ์ ํฌ๊ฒฉ+2] : ํ๋ฒํจ, ๊ตฌ๋ฆผ
Z11 [๊ตฌ์ถ ํฌ๊ฒฉ+1] : "์ "์ ๋ธ
Z9 [๊ตฌ์ถ ํฌ๊ฒฉ+1] : ํ๊ฐ ์์, ๋์ค์ค์น
๋ง์ฑ ํ
ย ํ๋งค ์คํจ
1์ฐจ ์คํจ (1.2~1.15)
ํด๋น ์คํจ์ ๋ด์ ๋ณต์ฃผ๋จธ๋ (1) ํ๋งค (1.2~1.15) ย
ย ํ๋ฆฌ์ธ ๋ฃจ๋ฉ์ด (Live 2D)๏ผ8.5%
ย ์๊ธฐ๋ฅด (Live 2D)๏ผ8.5%
ย ๋น์ค๋ง๋ฅดํฌ (Live 2D)๏ผ8.5%
ย Z52 (์๋ )๏ผ8.5%
ย ๋ค์ค๋ถ๋ฅดํฌ (์๋ )๏ผ8.5%
ย ํฌ๋ฏธ๋๋ธ (์๋ ) : 8.5%
ย ์ฌ๋์ค๏ผ19%
ย Z9 ๏ผ15%
ย Z11 ย : 15%
2์ฐจ ์คํจ (1.9~1.15)ย
ํด๋น ์คํจ์ ๋ด์ ๋ณต์ฃผ๋จธ๋ (2) ํ๋งค (1.9~1.15)
ย ์๋๋ ธ (Live 2D)๏ผ10%
ย ๋ํด๋ฆฌ (Live 2D)๏ผ10%
ย ์ด๋๋ฏธ๋ด ๋ํ๋ชจํ (Live 2D)๏ผ10%
ย ํ ํฌ๋ (์๋ )๏ผ11%
ย ๋ค์ด์ผ (์๋ )๏ผ11%
ย ๋ฐ์ผ๋ฅด ๏ผ16%
ย ๋ ๊ฒ์ค๋ถ๋ฅดํฌ ๏ผ16%
ย ์น์ฟ ๋ง ๏ผ16%
์ด๋ฆ ๋๋ฅด๋ฉด ์คํจ ํ์ธ ๊ฐ๋ฅํจ ํฐ์ผ ํ์๋ ์ฒดํ๊ถ
์คํจ ๊ธฐ๋ฏน, ์ถ๊ฐ๋์ฌ ํ์ธํ๊ธฐ
ํ๋ฆฐ์ธ ๋ฅด๋ฉ์ด |ย ๋์ฌย , ๊ธฐ๋ฏน
Z52 |ย ๋์ฌย
ํํผ (META)ย | ย ๋์ฌย
๋ค์ค๋ถ๋ฅดํฌย | ย ๋์ฌย
๋น์ค๋ง๋ฅดํฌ | ย ๊ธฐ๋ฏน
2์ฃผ์ฐจ ์คํจ์ ๋จ๋๋ฐ๋ก ์ ๋ ํ๊ฒ ์
ํด์ญ ์ ๋ณด
ํธ์์ฑ ๊ฐํ
์คํ ๋ฆฌ ํด์ญ ๋ถ๋ฆฌ, ๋ ธ๋ง-ํ๋ ํด์ญ ํตํฉ(์ ํ ๋ฒํผ ์ถ๊ฐ)
ํฌ์ธํธ, ์๋ชจ ์ํ
๋ ธ๋ง 1์ผ (1ํ 3๋ฐฐ) | ํ๋ (์๋ชจ์ํ) | |||
---|---|---|---|---|
A1 | 30 (90) | C1 | 90 | X |
A2 | 40 (120) | C2 | 100 | X |
A3 | 50 (150) | C3 | 110 | X |
B1 | 60 (180) | D1 | 120 | ย 29 ์ซ, ย 39 ๋ณด์ค, ย 15 ์ ์ |
B2 | 70 (210) | D2 | 150 | ย 32 ์ซ, ย 43 ๋ณด์ค, ย 15 ์ ์ |
B3 | 80 (240) | D3 | 180 | ย 35 ์ซ, ย 47 ๋ณด์ค, ย 16 ์ ์ |
SP | 800 + UR ๋ฐ์ฐ์ฒ 5 | X |
ํ๋ ํธ์ฑ ์กฐ๊ฑด (์์ ์ค)
C1 | C2 | C3 | |
์คํฏ์ปท | ๋ > 70, ํ๋ ฅ > 700, ๊ธฐ๋ > 350 | ๋ > 75, ํ๋ ฅ > 800, ์ฅ์ > 800 | ๋ > 80, ํ๋ ฅ > 1100, ๋๊ณต > 1750 |
1ํจ๋ | 1 ํญ๋ชจ , 1 ๊ฒฝ์, 1๊ตฌ์ถ/๊ฒฝ์ | ||
2ํจ๋ | X |
D1 | D2 | D3 | SP | |
์คํฏ์ปท | ๋ > 90, ํญ๊ณต > 1200, ๋๊ณต > 1900 | ๋ > 95, ํญ๊ณต > 1350, ๋๊ณต > 2200 | ๋ > 100, ํญ๊ณต > 1700, ๊ธฐ๋ > 800 | ๋ > 110 |
1ํจ๋ | 1 ํญ๋ชจ, 1 ์ ํจ, 1 ๊ฒฝ์, 1 ๊ตฌ์ถ | X | ||
2ํจ๋ | 1 ํญ๋ชจ, 1 ์ค์, 1๊ฒฝ์/๊ตฌ์ถ | X |
ํด์ญ ๋๋ (ํ๋๋ง)
D1 | D2 | D3 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() |
D3 ๋บ๋บ์ด ์ถ์ฒ
ํด์ญ ์ ๋ณด,์์ดํ ,ํจ์ ๋๋ ์์ธํ ๋ณด๊ธฐ
A1

A2

A3

B1

B2

B3

C1

C2

C3

D1

D2

D3

์๋ฌด ์ ๋ณด
๋ฏธ๋๊ฒ์ (๋ง์ฅฌ ์ปฌ๋ง)
Reward
Stage 1 | Stage 2 | Stage 3 | Stage 4 | Stage 5 | Stage 6 | Stage 7 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() 15x UR ๋ฐ์ฐ์ฒ | ![]() 15x UR ๋ฐ์ฐ์ฒ | ![]() ๊ฐ๊ตฌ | ![]() 25x UR ๋ฐ์ฐ์ฒ | ![]() 25x UR ๋ฐ์ฐ์ฒ | ![]() 25x UR ๋ฐ์ฐ์ฒ | ![]() Beast Machine |
์๋ฌด ์ค๋ช | ๋ณด์ |
---|---|
๊ฑด์กฐ 3ํ | ![]() x300 |
ํจ๋๋ฅผ ์ถ๊ฒฉ์์ผ 15ํ ์น๋ฆฌ | ![]() x300 |
ํ๋ 1ํ ํด๋ฆฌ์ด | ![]() x150 |
๋๋ค ์๋ฌด | ![]() |
1ํ์ฑ ์๋ฌด (ํผ์ณ์ ํ์ธ)
๋งต | ํด๋ฆฌ์ด ๋ณด์ | 3โ
๋ณด์ |
---|---|---|
A1/C1 | ![]() x 1 ![]() x 600 ![]() x 200 | ![]() x 500 |
A2/C2 | ![]() x 1 ![]() x 600 ![]() x 400 | ![]() ๋ณด๋ถ๋ฆฐ |
A3/C3 | ![]() x 2 ![]() x 1500 ![]() x 600 | ![]() x 1 |
๋งต | ํด๋ฆฌ์ด ๋ณด์ | 3โ ๋ณด์ |
---|---|---|
B1/D1 | ![]() x 1 ![]() x 600 ![]() x 400 | ![]() x 500 |
B2/D2 | ![]() x 1 ![]() x 600 ![]() x 600 | ![]() ๊ธ๋ถ๋ฆฐ |
B3/D3 | ![]() x 2 ![]() x 1500 ![]() x 800 | ![]() x 1 |
๋งต | ํด๋ฆฌ์ด ๋ณด์ |
---|---|
SP | ![]() x 2 ![]() x 1500 ![]() x 50 |
EX | ![]() x 500 |
์๋ฌด ์ค๋ช | ๋ณด์ |
---|---|
์ด๋ฒคํธ ๋งต 10ํ ํด๋ฆฌ์ด | ![]() x500ย ๋๋ฝ ๊ฒฐ์ |
์ด๋ฒคํธ ๋งต 30ํ ํด๋ฆฌ์ด | ![]() x1500 ๋๋ฝ ๊ฒฐ์ |
์ด๋ฒคํธ ๋งต 60ํ ํด๋ฆฌ์ด | ![]() x3000 ๋๋ฝ ๊ฒฐ์ |
์ฅ๋น์์ 20ํ ์คํ | ![]() ์ ํํ ์ฅ๋น์์ (ํฌ๋ฃจ์ฆ) |
์คํ ๋ฆฌ ๋ชจ๋ ์๋ฃ | x5 ์ฑ์ ํ๋ธ |
์๋ฌด ์ค๋ช
| ๋ณด์ |
B3/D3 ๋ณด์คํจ๋๋ฅผ ย ํ๋ฆฐ์ธ ๋ฅด๋ฉ์ด๋ฅผ ํฌํจํ ํจ๋๋ก ๊ฒฉํ | ![]() x10 UR ๋ฐ์ฐ์ฒ |
B3/D3 ๋ณด์คํจ๋๋ฅผ ํํผ ๋ฉํ๋ฅผ ํฌํจํ ํจ๋๋ก ๊ฒฉํ | ![]() x10 UR ๋ฐ์ฐ์ฒ |
B3/D3 ๋ณด์คํจ๋๋ฅผ ๋ค์ค๋ถ๋ฅดํฌ๋ฅผ ํฌํจํ ํจ๋๋ก ๊ฒฉํ | ![]() x10 UR ๋ฐ์ฐ์ฒ |
B3/D3 ๋ณด์คํจ๋๋ฅผ Z9๋ฅผ ํฌํจํ ํจ๋๋ก ๊ฒฉํ | ![]() x10 UR ๋ฐ์ฐ์ฒ |
B3/D3 ๋ณด์คํจ๋๋ฅผ Z11๋ฅผ ํฌํจํ ํจ๋๋ก ๊ฒฉํ | ![]() x10 UR ๋ฐ์ฐ์ฒ |
์๋ฌด ์ค๋ช
| ๋ณด์ |
---|---|
๋ค๋ฅธ 7๊ฐ์ ์คํฐ์ปค ์์ง | ![]() Sticker: Rumey |
SP ์คํ ์ด์ง ํด๋ฆฌ์ด | ![]() Sticker: Star Beast |
์คํ ๋ฆฌ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ ์๋ฃ | ![]() Sticker: Starlight |
10,000ํฌ ํ๋ | ![]() Sticker: Specimen From Beyond |
C3 3๋ณ | ![]() Sticker: HQ At Sunset |
D3 3๋ณ | ![]() Sticker: Night For Survival |
์ด๋ฒคํธ ์คํ ์ด์ง 40ํ ํด๋ฆฌ์ด | ![]() Sticker: From The Stars They Came |
๋ง์ฅฌ ์ปฌ๋ง ๋ฏธ๋๊ฒ์ 1ํ ํ๋ ์ด | ![]() Sticker: Manjuu Curling |
์คํฐ์ปค 8์ฅ ์์ง | ![]() ๊ธฐ๋
์ฅ ![]() ํ์ -> ํ์ฅ |
๋ง์ผ์คํค ๋ณด์ (ํผ์ณ์ ํ์ธ)ย ์ถ์ฒ ํฌ์ธํธ : 5.5~7๋ง
![]() | Reward | ![]() | Reward | ![]() | Reward |
---|---|---|---|---|---|
100 | ![]() 5x T2 Random Skill Book | 300 | ![]() 1x T2 Cruiser Retrofit Blueprint | 500 | ![]() 1x T2 Destroyer Retrofit Blueprint |
700 | ![]() 3000x Coins | 1000 | ![]() 200x Cognitive Chips | 1500 | ![]() 3000x Coins |
2000 | ![]() 1x T2 Battleship Retrofit Blueprint | 2500 | ![]() 1x T2 Carrier Retrofit Blueprint | 3000 | ![]() 4000x Coins |
3500 | ![]() 300x Cognitive Chips | 4000 | ![]() 1x T3 Cruiser Retrofit Blueprint | 4500 | ![]() 1x T3 Destroyer Retrofit Blueprint |
5000 | ![]() 2x T3 Offensive Skill Book | 5500 | ![]() 300x Cognitive Chips | 6000 | ![]() 1x T3 Battleship Retrofit Blueprint |
6500 | ![]() 1x T3 Carrier Retrofit Blueprint | 7000 | ![]() 2x T3 Support Skill Book | 7500 | ![]() 300x Cognitive Chips |
8000 | ![]() 1x T3 Random Retrofit Blueprint | 8500 | ![]() 2x T3 Defensive Skill Book | 9000 | ![]() 300x Cognitive Chips |
9500 | ![]() 2x T3 Random Retrofit Blueprint | 10000 | 11000 | ![]() 2x T3 Random Skill Book | |
12000 | ![]() 500x Cognitive Chips | 13000 | ![]() 2x T3 Random Retrofit Blueprint | 14000 | ![]() 3x Augment Module Stone T3 |
15000 | ![]() 1x Special Strengthening Unit S7 | 17500 | ![]() 3x T2 Augment Module Conversion Stone | 20000 | |
22500 | ![]() 5x All T4 Plate | 25000 | ![]() 5x Augment Module Core | 27500 | ![]() 2x Special Strengthening Unit S7 |
30000 | 35000 | ![]() 5x All T4 Plate | 40000 | ||
45000 | ![]() 3x Augment Module Stone T3 | 50000 | ![]() 2x Special Strengthening Unit S7 | 55000 | ![]() 10x All T4 Plate |
60000 | 70000 | ![]() 2x T4 Random Skill Book | 80000 | ![]() 1x T5 Sakura Tech Pack | |
100000 | ![]() 1x T5 Sakura Tech Pack |
๋ณด๊ธ์์
๊ตฌ๋งค ํย
๋ฌด์กฐ๊ฑด ๋จน์ด๋ผ ๋ชป๋จน์ผ๋ฉด ์ ๋ ์๋จย : Z52 (2๊ฐ ๋ค ์ฌ)
ํ์ ํฌ์ธํธ๋ ๋งจ ์ฒ์ ์ฐธ๊ณ (145๊ฐ ์ต์) ย
0์์ : ์ฅ๋น 533mm 4์ฐ์ฅๆน -> ์ข์ฌ๊ธฐ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ๋จน์ด,ย ๋ฉํ ํํผ(๋ชป๋จน์ผ๋ฉด)
1์์ :ย ์ฑ์ (2 โ 1), ํํผ ๊ฒฐ์ (๋ฐ๋ก ๋ฉํ ์์ ์ ํ๋ฆผ, ๊ฐ๊ฒฉ์ด ๋ถ๋ด๋ ์๋ ์์)
2์์ : DR โ PR ๋๋ฉดย 7๊ธฐ์!,ย ํน์ฅ ์ฝ์ด
3์์ : ํน์ฅ ๊ฐํ์
4์์ : ๊ธฐ๋ฆ, ๋ฌผ์, ์ฅ๋น์คํจ ๋ฑ๋ฑ
์์ ๊ตฌ๋งค ์๋ฃ ํฌ์ธํธ
๋ฐ์ฐ์ฒ 145๊ฐ => 21750
์ฑ์ 1,2 => 8000
์ฅ๋น => 2000
์ฅ๋น์คํจ => 8000
ํํผ ๊ฒฐ์ + ๋ณธ์ฒด => 16000
ํน์ฅ ์ฝ์ด, ๊ฐํ์ => 6000
๊ธฐ๋ฆ => 2250
๋๋ฉด => 25000
์ด 81,000
๋ค์ด์ ์์ (ํจํค์ง)
2025๋ ์ ๋ ๋ณต์ฃผ๋จธ๋โ : ๋ค์ด์ 2025, ์ฑ์ 50, ํ๋ธ 20, ๊ฐ๊ตฌ์ฝ์ธ 100, ๊ณ ์๊ฑด์กฐ์ฌ 10 [โฉ36300] 1.2 ~ 1.16
2024๋ ์ ๋ ย ๋ณต์ฃผ๋จธ๋โ : ๋ค์ด์ 2024, ์ฑ์ 50, ํ๋ธ 20, ๊ฐ๊ตฌ์ฝ์ธ 100, ๊ณ ์๊ฑด์กฐ์ฌ 10 [โฉ36300] 1.2 ~ 1.16
(๋ณต๊ฐ ์คํจ ๋ฆฌ์คํธ)
ย ๊ด "์ฐจ๋ฐ ์คํ ์ด์ง"(Live 2D ํฌํจ)
ย ๋ผํผโ กใํ ์ฐํ ํ ๋น์ง๋ฐ์ดใ(Live 2D ์ฒจ๋ถ)
ย ํด๋ฆฌ๋ธ๋๋ ใ๋ชจ์์ ์ ๊ธฐ์ฌใ(Live 2D ์ฒจ๋ถ)
ย ๋ณ์๋ฆฌ "์ ํ ๊ฐค๋ญ์"(์๋ MOTION ํฌํจ)
ย ๋ฃจ์ด๋น ใ์ค๋ ๋๋ฃจ์ ใ(์๋ MOTION ํฌํจ)
ย ํ๋ฌ์ ใ๋๋ฌผ ๋์น๋ ๋ด์ฌ ํ์ใ
ย ์ฐ ์ฌ์ ํธ "๋ ์ฝ๋ฉ๋ฐ๋ ํ ์ด์คํธ"
ย Z35 ใ๋ชจ์์ ์ ๋ฆฌ๋ฒค๋ฐ์ผ ์ฅ๊ฒใ
ย ํด์คํด โ ก "๋ ์ด๋ ํฌ ์๋น์ค!"
2025๋ ์ ๋ ๋ณต์ฃผ๋จธ๋โก: ๋ค์ด์ 2025, ์ฑ์ 50, ํ๋ธ 20, ๊ฐ๊ตฌ์ฝ์ธ 100, ๊ณ ์๊ฑด์กฐ์ฌ 10 [โฉ36300] 1.9 ~ 1.16
2024๋ ์ ๋ ย ๋ณต์ฃผ๋จธ๋โก: ๋ค์ด์ 2024, ์ฑ์ 50, ํ๋ธ 20, ๊ฐ๊ตฌ์ฝ์ธ 100, ๊ณ ์๊ฑด์กฐ์ฌ 10 [โฉ36300] 1.9 ~ 1.16
(๋ณต๊ฐ ์คํจ ๋ฆฌ์คํธ)
ํค์ด์ฌ์ง - ใAllnight ChargeใใLive2Dใ
ํ๋ด๋ถ๋ฅดํฌ - ใ์ทจ๊ธฐ๋ก ๊ฐ๋ํ ์น๋ถใใLive2Dใ
์นด์๊ตฌ๋ชจ - ใ๋จ๊ฑฐ์ด ์ฐจ์ ๋ฉ์ด๋ ์๋ จใใLive2Dใ
์๋งํ - ใ๋ฐ๋๋ฐ๋ํ ์ฉ์ ๋?ใ
ํ๋๋๋ฅด - ใ์ฌ๋๊ณผ ์ฐ๋ฏผ์ ์ฃ๋ฅผ ์ฉ์ํ์์ใ
ํ ๋ฆญ์ค ์์ธ - ใ๋ฌ์ฝคํ '๋ณต์'ใ
์ฌ๋์ค - ใ๋ฐค ์์ ๋ฑ๋ถใ
๋ค์ด์ ํ๋งค ํจํค์ง 1.2 ~ 1.16
ํ์ ๊ณต๋ต ํจํค์ง(5ํ ๊ตฌ๋งค ๊ฐ๋ฅ): ์ฐ๋ฃ*2000
ํ์ ๊ฑด์กฐ ํจํค์ง(1ํ ๊ตฌ๋งค ๊ฐ๋ฅ): ์ฑ์ ํ๋ธ*20, ๊ณ ์๊ฑด์กฐ์ฌ*10, ๋ฌผ์*15000
๊ฐ๊ตฌ ์ฝ์ธ ํจํค์ง(2ํ ๊ตฌ๋งค ๊ฐ๋ฅ): ๊ฐ๊ตฌ ์ฝ์ธ*500, ํ ์ฝ์ค ์๋ฆฌ*3
์ฑ์ ์ ๋ ํจํค์ง(2ํ ๊ตฌ๋งค ๊ฐ๋ฅ): ์ฑ์ ์ ๋*1000
๋ฐฑ๋ ๊ฐ์ฝ ํจํค์ง: ๋ฐ์ง 2๊ฐ ย
์ฅ๋น์คํจ
๊ฐ๊ตฌ (๊ธ์ญ์ํค ๋๊ฑฐ)
Image | Name | Description | Type | ![]() | ![]() | ![]() | Size | Qty | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Wilderness Flooring | Better hit the hay before you hit the floor. | Floor | 150 | 450 | 4 | 1 | ||
![]() | Wilderness Wallpaper | Better hit the hay before you hit the floor. | Wallpaper | 150 | 450 | 4 | 1 | ||
![]() | Rusty Bed | Like many of us, it's seen better days, but it'll have to do. | Furniture | 80 | 240 | 3 | 5x3 | 1 | One shipgirl can sleep here. |
![]() | Motorhome | A fortified motorhome. It's not just a home, it's a fortress. | Furniture | 150 | 450 | 4 | 6x7 | 1 | One shipgirl can sit here. |
![]() | Crafting Table | You might be able to craft weapons to save the world here. Just be careful not to get blinded by the lamp. | Furniture | 80 | 240 | 3 | 6x3 | 1 | |
![]() | Wilderness Campfire | Starting a fire indoors is a bad idea, but braving the wilds is an even worse idea, so... | Furniture | 150 | 450 | 4 | 4x4 | 1 | |
![]() | Wilderness Couch | Those springs sting like hell. Watch your rear. | Furniture | 80 | 240 | 3 | 2x5 | 1 | One shipgirl can sit here. |
![]() | Wilderness Chair | A regular old chair. Could work as a blunt weapon in a pinch. | Furniture | 40 | 120 | 2 | 1x1 | 3 | One shipgirl can sit here. |
![]() | Wilderness Bath Barrel | Watch the lid, or someone might take the opportunity to trap you. | Furniture | 80 | 240 | 3 | 3x3 | 1 | One shipgirl can bath here. |
![]() | Wilderness Scrap Pile 1 | There might be something of value inside, if you have the patience. | Furniture | 80 | 240 | 3 | 3x6 | 1 | |
![]() | Wilderness Scrap Pile 2 | There might be something of value inside, if you have the patience. | Furniture | 80 | 240 | 3 | 4x5 | 1 | One shipgirl can dance here. |
![]() | Target Board 1 | Need to practice your aim? This thing's got you covered. | Wall Decoration | 40 | 120 | 2 | 2x0 | 1 | |
![]() | Target Board 2 | Need to practice your aim? This thing's got you covered. | Wall Decoration | 40 | 120 | 2 | 2x0 | 1 | |
![]() | Survival Tool Rack | Your best friends in the wild. Perfect for organizing gear and tools. | Wall Decoration | 80 | 240 | 3 | 6x0 | 1 | |
![]() | Beast Machine | A souped-up off-roader loaded with fuel and weapons โ your most loyal ride! | Moving Object | 150 | 450 | 4 | 5x7 | 1 | One shipgirl can sit here. |
![]() | "Hammer" Solar Power System | A solar power system that looks completely out of place in its surroundings. Could it be a component from some kind of solar weapon? | Furniture | 0 | 150 | 4 | 7x4 | 1 | One shipgirl can dance here. |
![]() | Wilderness Doodle Wall | A corner that might remind you of a bygone era's art... or just the doodles of some nutcase. | Wall Decoration | 40 | 120 | 2 | 6x0 | 1 |
์ด๋ฒคํธ ์ธ ์ ๋ณด
์ ๋ ๊ธฐ์ ์ด๋ฒคํธ
๋งค์ผ ๊ธฐ์ 1ํ๋ก 24์๊ฐ ๋์ ๋ฒํ ๋ฐ์ ์ ์์
ํ์ : ์คํฌ ํ์ต ์๊ฐ 3ํผ ๊ฐ์
์ง๋ก: ๋ 5ํผ ์ฆ๊ฐ
์ฐ์ : ๋น์ํจ ํธ๊ฐ๋ ์ฆ๊ฐ ๋ฒํ (2๋ฐฐ)
์ด๋์ฅ
์ฒดํ ๋ฆฐ, ๋ฒจํ์คํธ, ์ฌ์ฐ์ค ๋ค์ฝ๋ค, ํฌ๋ฏธ๋๋ธ, ๋ ธ์๋ก, ๋น์ค๋ง๋ฅดํฌ, ๋ฆฌ์๋ฆฌ์ธ
๊ณต์ง -> ๋ฒจํ(ํ์ฅ ์์ ), ์ฌ๋ค์ฝ(์ฐ์ ์์ ), ๋น์ค๋ง๋ฅดํฌ(ํ์ฅ), ๋ ธ์๋ก(์๋ฌธ)
๋ฆฌ์, ์ฒดํ ๋ฆฐ, ํฌ๋ฏธ ์ค์ ๊ผด๋ฆฌ๋๊ฑฐ ์ ํํ๊ฑฐ๋
์ฒ ํ ์ ์๋ฅผ ์ํด ์ฒดํ ๋ฆฐ ์ถ์ฒํจ
์ ๊ท ์ ํฌ UI ํ๋งค
์ ๊ทย ์ ๋ฃย ํ ๋ง ํ๋งค
๋จํ , ํน์ ๋ค์ด์ 3060๊ฐ ๊ฐ ํฌํจ๋ ํจํค์ง์ค ํ๋ ๊ตฌ๋งค ๊ฐ๋ฅ (1.2 ~ 1.16)
๋จํ 19,000โฉ
ํจํค์ง 56,000โฉ
์ ๊ท ํ ๋ง๋ ํ๋กํ -> ์ฅ์ -> ์ ํฌํ๋ฉด์์ ๋ณ๊ฒฝ ๊ฐ๋ฅ
๋ธ๋ ๋จธํผ, ์๋งํ ์ ๊ท ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ฆ
๋ธ๋ ๋จธํผ : 1.2 ~ 1.9
์๋งํ : 1.9 ~ 1.16
3D ์์ ์ ๊ท ์บ๋ฆญํฐ ์ถ๊ฐ : ๋ ธ์๋ก (1.9~)
์๋ฆฌ์ฐ์ค ์ ๊ท ๊ฐ๊ตฌ ์ถ๊ฐ (1.2 ~ 1.9)
์ ๊ท ๋ค๋น๊ฒ์ดํฐ ํค์ฐ๊ธฐ ์ถ๊ฐ (์๊ธฐ ๋ฏธ์ )
๋ฒฐํ์ด์ด ์คํจ ์ด๋ฒคํธ ๋ณต๊ฐ
๋ค์ ์ด๋ฒค ์๊ณ : ์ํฌํ์ด2 ๋ณต๊ฐ
์ถ์ฒ : ๊ธ์ญ ์ํค, ๋น๋ฆฌ์ํค (์ค์ญ), ์ผ์ ์ ๋ฆฌ๊ธ, ๋ฐฉ์ก ์ ๋ฆฌ๊ธ
์ค๋ฅ, ํ๋ฆฐ ์ ๋ณด, ์ด๋ฒคํธ ๊ด๋ จ ์ถ๊ฐ ์ ๋ณด ์์ผ๋ฉด ๋๊ธ๋ก ์ข ์๋ ค์ค