샌플 때 갑자기 항구방어기믹 쳐넣고 적 잠수함 매복 쳐넣고 sp 난이도 지랄맞게해서 아 이럼 게임 좀 되겠지? ㅋㅋ이런식으로 짱구 굴리다가 뒤지게 욕쳐먹고 이후 이벤인 디트코 때부터는 기믹 좆같은거 안넣기시작함

사실 이벤트스토리가 지들만 아는 이야기 심화되고 평행세카이 아부리 털었던거도 샌플 때였고

디트코 때 하드 난이도 하드답게 만들어보겠다고 그 전설의 기동 1000제한 포인트교환 없이 차라포 순수 파밍으로만 획득 ㅇㅈㄹ해놨던거 보면

만쥬새끼들은 어떻게든 지들 게임 탄막슈팅게임이라고 이빨까는거 집착하는걸로 보여서 솔직히 추했다