현재 유이한 무딱주포 중 하나인 조지아포와 철갑전함포 인간계 최강이라는 샹파뉴포를 비교했을때

단독화력으로는 조지아포가 압승이라는건 주지의 사실이지만

샹파뉴포는 3연장 주포라는 점을 이용해 헬레나의 레이더탐지와 쿨을 맞출 수 있다는 장점이 있다

그래서 자연스럽게 의문이 생긴다 조지아포가 우세한가 샹파뉴포+헬레나가 더 우세한가


일단 카탈로그스펙을 비교해 보자 우선 일반적인 주포 스펙간 비교

단발화력, 사속, 포격보정 조지아포 우세

발사탄수 샹파뉴포 우세

조지아포는 2연장포고 샹파뉴포는 3연장포이므로 당연히 조지아포가 사속이 빠르고 샹파뉴포가 탄수가 많다

여기에 단발화력과 포격보정은 조지아포가 무지개의 힘을 과시한다


여기서부터는 심화과정 스펙간 비교

비행 속도 샹파뉴포 우세

대갑비례 후술

피해범위 조지아포 우세

확산범위 조지아포 우세?

탄이 적에게 날아가는 속도는 샹파뉴포가 더 빠르다 그런데 체감상 차이는 그다지 안 나는 것 같다

대갑비례는 스샷의 숫자만 보면 전구간에서 조지아포가 우세인 걸로 나오지만,

화면에서 짤린 데미지 수정 비율 이 10강 기준 조지아포가 105고 샹파뉴포가 110이기 때문에

실제로는 조지아포가 대경장갑에서만 절대우세고

대중형, 대중장갑에서는 샹파뉴포가 약간 우세하긴 한데 2% 이내의 오차범위 안이다

의외로 잘 알려지지 않은 조지아포의 특징 중 피해범위 가 유일하게 16인 전함주포라는 점이 있는데

쉽게 말해 포탄의 스플래시 범위가 타 전함주포에 비해 더 넓다

참고로 다른 전함 주포들은 전부 피해범위가 15고 아즈마포랑 또치포는 8이다

마지막으로 확산범위는 보통 낮을수록 집탄율이 좋아서 선호되는 스펙인데

예외적으로 무빙이 현란한 적을 상대할 땐 집탄율이 너무 좋으면 전탄이 삑나고 집탄율이 나쁠때 눈먼샷이 맞을 수 있다

일단 조지아포가 샹파뉴포보다 집탄율이 좋긴 한데 샹파뉴포도 막식보다 우월한 집탄율이니 크게 꿀리진 않는다

참고로 조지아포가 2연장포 계열 중 집탄율이 가장 좋지 않고

샹파뉴포는 3연장포 계열 중 강구트포를 제외하고 집탄율이 가장 좋다


전체적으로 조지아포가 우세해 보이는 가운데 샹파뉴포도 충분히 우수한 스펙을 보이기 때문에

스펙의 맨 처음으로 돌아가서

조지아포의 화력 207x2 = 414

샹파뉴포의 화력 150x3 = 450

즉 "주포 쿨 한 번당 데미지는 샹파뉴포가 더 나올 수도 있지 않을까" 라는 의문을 가질 수 있다






이 의문을 가진 한 일붕이가 실험을 돌렸다 실험 조건이 좀 특이한데

1. 한계챌린지에서 라피를 상대로 주포쿨 30번을 돌려서 포탄이 히트하는 숫자를 센다

2. 한계챌린지에서 히에이를 상대로 각 주포가 내는 데미지를 산출해서 위의 시나리오에 대입한다

3. 실험대상함은 샹파뉴, 노스캐롤라이나, 워스파이트, 오딘

라피 상대로 실험해 놓고 히에이를 가상의 적으로 놓는 이유는

라피가 경장갑이라서 그대로 돌리면 무조건 조지아포 절대우세이기 때문이다

간단히 말해 "라피같은 무빙을 치는 중형장갑의 가상적함" 을 상대로 한 실험이라고 보면 된다

실험대상함을 4종 준비한 이유는

매 주포쿨이 조준샷 확정인 샹파뉴

특색 없는게 특색인 노캐

스킬로 집탄율이 더 줄어드는 워스파이트

배치 위치가 특수한 오딘

으로 다양한 조건을 트라이해보기 위함이다



그래서 나온 결과가 이건데 우리가 주목할건 3열과 5열의 히트수이다

a/b/c/d 로 적힌게 주포가 한 번 발사될 때 포탄이 0발명중/1발명중/2발명중/3발명중 인 횟수의 기록인데

(3발명중의 경우 샹파뉴포에만 해당)

모든 주포발사가 조준샷으로 나가는 샹파뉴가 조지아포를 쓸 때의 전탄 명중률은 예상대로 경이로운 수준이다

반면 그 샹파뉴의 조준샷빨을 가지고도 샹파뉴포가 전탄 명중하는 경우는 6/30 = 20%에 불과하다는 걸 볼 수 있다

일반전함들로 넘어가면 그 차이가 더욱 극심해지는데

조지아포의 경우 대체로 안정적으로 50% 남짓한 경우 전탄명중을 달성하는데 반해

샹파뉴포의 경우 2발명중과 전탄명중의 횟수를 합해야 겨우 조지아포의 전탄명중 숫자에 근접한다

워스파의 전탄불발율이 높은 점도 흥미로운데

무빙보스 상대로 극단적으로 집탄율이 높아지면 눈먼샷/럭키샷이 그만큼 터지기 힘들다는 실험 결과로 보인다

결과적으로 포탄 하나당 데미지가 한참 밀리는 샹파뉴포가 3발 전탄명중의 확률도 한참 미치지 못하기 때문에

가상의 중형장갑 보스를 상대로 한 총 딜량 (=주포쿨당 데미지) 에서도 4열과 6열에서 볼 수 있듯이 조지아포에게 많이 밀린다

여기에 조지아포가 쿨이 더 짧으니 DPS도 당연히 조지아포의 압승이다




아직 여기까지는 우리가 그냥 막연히 상식이라고 생각하는 조지아포가 샹파뉴포보다 우월하다는 재확인의 과정이다

이 실험 데이터를 가지고 우리가 정말로 알고 싶은 조지아포 vs 샹파뉴포+헬레나 를 비교해 보자

세 가지 케이스를 생각해 볼 수 있는데

1. 조지아포 7번 나가는 쿨과 샹파뉴포 6번 나가는 쿨이 거의 동일하다

2. 요새 세이렌대작전에서 흔히 보는 90초 전투에서 고사통을 장비할 경우 조지아포는 5번, 샹파뉴포는 4번 나간다

3. 비콘애쉬전 (80초 전투) 에서 고사통을 장비할 경우 조지아포 샹파뉴포 둘다 4번 나간다


위의 실험 결과를 기조로 3포좌 전함의 조지아포 30쿨 총데미지 55만, 샹파뉴포 30쿨 총데미지 44만 을 가정하고

위의 세 시나리오를 시뮬레이션해 보면 다음과 같은 결과가 나온다

1. 레이더탐지를 받지 않은 조지아포 7쿨의 데미지가 레이더탐지를 매번 받은 샹파뉴포 6쿨의 데미지보다 높다

2. 레이더탐지를 받지 않은 조지아포 5쿨의 데미지도 레이더탐지를 매번 받은 샹파뉴포 4쿨의 데미지보다 높다

3. 레이더탐지를 받지 않은 조지아포 4쿨의 데미지는 레이더탐지를 매번 받은 샹파뉴포 4쿨의 데미지보다 낮다 하지만 4회의 레이더탐지에 각각 60%의 발동확률을 적용하고 기댓값을 구하면 양측의 데미지는 거의 동일해진다


위의 시뮬레이션은 물론 여러모로 실전과는 거리가 있는 시뮬레이션이지만

실전에서 추가될 다음과 같은 요소들을 고려해 볼 수 있다

1. 조지아포가 헬레나랑 쿨이 잘 안 맞는건 사실이지만 보통 몇 번은 쿨이 맞을 때가 생기니 위의 시뮬레이션은 처음부터 조지아포에게 불리하게 적용된 시뮬레이션이고 따라서 조지아포가 딜이 더 나올 여지가 있다

(ex: 고사통 없이 조지아포를 들어도 비콘애쉬전에서 4쿨이 보장되는데 이러면 SG 낀 헬레나와 첫 주포의 쿨이 맞는다)

2. 조지아포를 쓰기 위해 헬레나를 아예 함대에서 빼버리면 그 자리에 볼티모어와 같이 헬레나보다 딜을 더 잘하는 전열함을 넣을 수 있기 때문에 함대의 총딜량 면에서 조지아포가 더 이득을 볼 여지가 있다

3. 적지 않은 수의 세이렌 보스들이 원래의 실험 대상인 라피보다 피격판정이 크기 때문에 이러한 보스들을 상대할 땐 샹파뉴포로도 전탄명중이 더 빈번하게 일어날 수 있고 샹파뉴포의 총 딜량 증가로 이어질 수 있다 단 보스의 무빙 속도는 샹파뉴를 가지고 실행한 실험 결과에서 크게 영향을 미치지 못한다는 것으로 결론을 내도 될 것으로 추정된다




간단결론

헬레나가 함대에 있건 없건 전함은 조지아포가 있으면 조지아포를 들어라 탄막전함이면 더더욱


심화결론

인간형 히트박스 사이즈의 보스를 상대할 땐 조지아포가 샹파뉴포보다 1쿨 더 돌 경우 레이더탐지 발동율을 100%로 잡아도 조지아포가 우세하다 조지아포와 샹파뉴포가 동일한 쿨을 돌릴 경우에도 레이더탐지 발동율 60%의 기대값을 구하면 조지아포가 우세하다