UR 한정건조의 천장을 치기 위해선 30만 물자와 400 큐브 (그리고 대부분의 경우 200 드릴) 가 필요하다

UR이 없는 경우에도 천장이 없는 SSR 건조 특성상 100건조는 기본이고 보험을 위해서라도 위에 준하는 물자는 필요하다고 생각하는게 정신건강에 이롭다


이 중 큐브와 드릴은 모으는 데 따로 왕도가 없고 그저 평소의 절약과 비축과 현질로만 해결할 수 있다

물자가 문제인데 한 가지 방법은 큐브와 같은 방법으로 비축에 들어가서 하드캡 60만까지 쌓아두는 것이지만,

이 경우 모항 매점에 쌓이는 물자를 회수할 수 없다는 단점이 있다

매점 10레벨 기준으로 하루에 7200 물자를 회수할 수 있는데 이걸 매일 날리게 되면 상당한 손해를 보게 된다

큐브나 드릴과 달리 물자는 건조 외에도 많은 곳에 필요한 자원이라 더더욱 타격이 크다


그래서 여기서는 매점 물자 손실을 가급적 최소한으로 줄이면서도 현실적으로 한정건조에 대비할 수 있는 물자 관리법을 소개한다

준비물은 두 가지다

- 물자 소프트캡 (매점에서 물자를 회수할 수 있는 상한선) -1만 선 안에서 물자를 관리할 수 있는 능력

(예시: 자신의 현재 물자 소프트캡이 6만이라면 물자를 5만대 선에서 유지)

- 평소에 할배챈에서 날아오는 차기 이벤트 정보를 캐치할 수 있을 만큼의 챈질



1. 중일섭에서 전초전 공지가 뜨는걸 확인한다

- 이 시점에서 1주 후에 룽섭에 전초전 공지가 뜨고 2주 후에 본 이벤트 공지가 뜬다

- 이 시점에서는 당장 뭘 해야 할 필요는 없지만 돌아오는 월요일부터 10일을 이용해 물자를 땡기게 된다




2. 중일섭 전초전 공지가 뜬 다음 월요일 (룽섭에 전초전 공지가 뜨는 주의 월요일) 부터 모든 주간퀘 수령을 봉인한다

- 정확히는 1페이즈의 기름 500까지는 수령해도 상관없지만 2페이즈부터 물자가 있기 때문에 수령을 봉인한다

- 매주 랜덤하게 지정되는 2개의 개별주간퀘도 수령을 가급적 봉인한다

- 주간퀘 수령 봉인 외에는 아직은 평소대로 해도 상관없다 돌릴 연구가 있으면 돌리고 돌파할 함선이 있으면 돌파하고 강화할 장비가 있으면 강화한다 단 무슨 일이 있어도 토요일까지는 물자 소프트캡을 복구할 수 있는 선에서 관리한다

- 잠수함 주간퀘도 일요일까지 봉인할 수 있으면 봉인한다 단 이건 그렇게까지 중요하진 않다






3. 같은 주의 일요일 (즉 룽섭에 전초전이 들어온 주 일요일) 에는 데일리 임무 수령도 봉인하고 데일리 챌린지도 봉인한다

- 스샷에는 데일리 임무 봉인을 깜박해서 몇개를 이미 받아버려서 1300물자만큼 로스가 났다

- 해군매점에서 충전되는 물자는 계속 받아도 된다 의뢰로 들어오는 물자랑 합해서 써야 할 곳에는 아직 써도 된다 중요한건 물자 소프트캡을 약간 밑도는 선에서 유지해야 한다는 점이다





4. 일요일 밤 11시30분 혹은 11시50분, 아니면 니가 자러가야할 시간 직전에 위와 같이 소프트캡 직전으로 물자를 맞추고 마지막으로 해군매점에서 물자를 회수한다

- 해군식당과 해군매점은 매시 10분, 30분, 50분에 충전된다

- 극한으로 땡기려면 50분에 해도 되지만 여유를 가지고 하려면 그냥 100물자 버리고 30분 후에 하는게 좋다





5. 2단계와 3단계에서 봉인했던 데일리챌린지 및 데일리/위클리 임무를 전부 회수한다

- 내가 놓친 물자 주는 데일리 3개와 잠수함 위클리까지 동시에 회수하면 여기에 약 2천물자 정도 더할 수 있다

- 이 시점이 룽섭 이벤트 개시 직전 월요일이니 이때까지 매점 물자를 풀로 활용하면서도 소프트캡+3만 정도의 물자를 모을 수 있다

- 중요한건 이 시점까지 위클리 임무보상과 일요일자 데일리를 봉인한거 외에는 따로 물자 존버를 하지 않았다는 점이다




6. 이후 이벤트 개시까지 남은 3일+@ 의 기간동안 최대한 물자를 긁어모은다

- 넘쳐버린 기름으로 7-2나 2-1을 돌아도 되고 인싸의뢰를 돌아도 된다

- 매점이 막혀버려서 하루 7200의 로스가 발생하지만 데일리챌린지와 의뢰 등으로 하루에 1만 이상은 안정적으로 벌 수 있다 화요일 정오 현재 위 스샷에서 36시간 지난 시점 물자가 14만을 넘었다 나는 인싸의뢰 안돌리는데 아마 돌렸으면 더 높게 나왔을 거다

- 화요일 오전부터 매점 물자가 흘러넘치게 되어 점검이 끝나는 목요일 오후까지 약 1.5만 이상의 물자 로스가 발생하지만 위에서 보다시피 일요일에 한번에 땡기는 물자가 더 높다




위의 방법으로 물자를 모으면 3~4일간의 물자 존버만으로 이벤트 시작 시점에 물자 소프트캡+6~7만을 들게 된다 인싸의뢰 동원하면 더 모인다

지휘관 레벨 78 정도에서 소프트캡이 5만인데 여기에 +7만이면 12만자원으로 바로 건조 80번을 돌릴 수 있으며

직후에 꽉 찬 매점의 물자를 회수하는 등의 몇 가지 수단을 더 동원하면 4일의 존버로 이벤트 첫날 100건조를 할 수 있다는 계산이 나온다

매점 회수가 풀리게 되면 인싸의뢰 없이도 매점+데일리+의뢰+임무 등으로 하루에 1.5만의 물자를 계속 벌 수 있기 때문에

(체감상 인싸의뢰랑 일요일이랑 위클리임무분량 제외하고 이벤기간중 하루 2만쯤 벌린다)

이후에도 큐브만 있으면 하루에 10건조를 계속 돌릴 수 있다

첫날 100건조 + 매일 10건조씩 10일 로 11일이면 최악의 경우에도 UR 천장을 칠 수 있다



요약

룽섭의 1주미래시를 활용하여 이벤트 전주의 위클리임무와 일요일치 데일리를 한방에 땡긴다

이후 이벤트 시작까지 4일간만 물자를 존버하면 이벤트 시작과 동시에 100건조를 할 수 있다

큐브가 충분하다는 전제 하에 하루 10건조는 어렵지 않으므로 최악의 경우에도 200건조 천장이 보장된다