본인 6월말에 이겜 시작했는데 하면서 제일 ㅈ같았던게


첫번째로 존~나 긴 복각텀에 죄다 한정


두번째로 고인물이든 뉴비든 언제나 부족한 자원


세번째로 PR DR함을 실질적으로 써먹을수 있는 레벨까지 올릴때까지의 시간이 너무 지나침


이였는데 

이번 패치로 고해역에 기름 상한하고 물자 상향이 있어서 그게 많이 해소될거같음

물론 뉴비들은 고해역을 뚫는것만해도 빡세겠지만

그래도 맨날 챈보면 고인물 뉴비 할거없이 기름 물자 없어서 허덕이고

어느정도 메인 민 뉴비가 자원부족하다고 질문하면 해줄말이 게임 쉬고 딴거하고 오셈 밖에없었는데 


이제는 시간 있으면 되는데로 해역 빨리 밀고 레벨 올려서 돈벌라고 해줄수 있게됨

뉴비가 아무리 열심히 뭔가를 해봣자 몇년한 유저도 자원없어서 허덕이는데 자기도 저렇게 될거 같으니 지레 겁먹고 떠나는 상황이 덜 일어날거란거임 뉴비에게 고해역을 밀어서 물자 많이 벌 수 있다는 목표도 생길 수 있고


항상 뭔가를 할려면 게임 플레이를 적게하고 존버해야됬던 상황에서 

게임 플레이를 하면서 무언가를 해결 할 수 있는 상황이 만들어진거임

게임플레이를 오래 할동안 매몰되는 시간이 늘어나고 게임에 대한 이해도도 당연히 높아지게 되니까 

찍먹해보러 왔다가 푹먹될 가능성이 더 높아졌다는 거겠지


개인적으론 이 패치를 성정유닛 다이아로 판매할때나 그 전 부터 생각하고 있었다고 생각하고있었다고 생각하는데

아마 중국 규제 떄문에 스킨검열로 유저이탈을 예상해서 신규 유입을 늘리려고 하거나

장수겜이니 고인물과 뉴비의 격차가 큰 만큼 어느정도 좁혀주려고 한건지


하여튼 왜 그런지는 정확히 모르겠음


반박시 니말이 맞다