https://arca.live/b/azurlane/36325037

1. 

메인 화면 이벤트 모음에 보면 스페셜 축제 리턴이라는 항목이 있는데

미니게임 7번을 하면 축제 초대장을 주고 이걸 누르면 특정 쓰알 캐릭터 하나를 데려올 수 있다

이 항목은 10월 22일까지만 적용되니 꼭 챙겨먹고

찍먹을 생각중이라면 22일전까지 찍먹해보고 괜찮다 싶으면 리세마라를 돌리는걸 추천한다


구축함 르 말랭

경순 벨파스트, 시리우스

항모 일러스트리어스, 엔터프라이즈, 쇼카쿠, 즈이카쿠

순양전함 후드

전함 워스파이트



2. 

엔터프라이즈는 우리같은 뉴비들에게는 고성능이지만 

훈장교환 시스템 때문에 위의 초대권까지 쓸 필요는 없다고 본다


맵을 반복으로 돌다보면 파란색이나 보라색 등급의 캐릭터들이 계속해서 등장하게되는데

애들을 건조 - 퇴역 항목에서 퇴역시키면 훈장이라는걸 주고

이 훈장 80개를 가지고 건조 - 교환 항목에서 엔터프라이즈를 비롯한 캐릭터들이나 재료로 교환 할 수 있다







3

이 게임의 2가지 자원인 물자와 기름이 매우 귀하기 때문에

우편에 뭐가 마구 들어온다고 일괄 수령하면 자연회복이 막혀버리므로 필요할때 하나씩 받아가자


물자의 경우 21년 10월 말부터 완화되긴 했는데

뉴비들 입장에서는 까마득한 9지역 이후부터 적용되는 내용이라 그 전까지는 물자를 아낄 필요가 있다




4

중복 획득한 캐릭터나 부린이라는 강화용 캐릭터로 한계돌파를 하면 성능이 크게 강화된다

한계 돌파 할때마다 갑자기 탄막을 발사한다거나 포를 한번 더 쏜다거나 하는 보너스를 얻게되는데

레벨업 + 스텟 약간이 오르는 강화보다 눈에 띄게 강해지는 모습을 볼 수 있다


다만 전투마다 사용하는 기름량이 1,2씩 올라가므로 

지금 화력으로도 원하는곳에서 파밍 잘만 하는데 추가로 한계돌파를 해버리면 기름 소모 효율성이 떨어지니 주의




5

메인 시나리오 각 장의 4개 맵을 모두 돌파하면 다음 장이 열림과 동시에 어려움 난이도가 해금되는데

어려움 난이도에서는 일부 캐릭터들의 성능 강화 + 일러 변경에 필요한 개조 도면을 드랍한다


개조 도면는 엄청 필요한데 어려움 난이도는 1일 3회까지만 클리어가 가능해서 매일 챙겨먹는게 중요하고


임무중에 어려움 맵의 적을 일정 수 격파 + 전원 격파로 3성 달성하면 1회에 한해 도면을 보상으로 주는데

어려움 맵은 '클리어' 기준이지 '입장' 기준이 아니라서

한두번 정도는 적들만 잡고 이탈 한 뒤 마지막으로 전원 격파로 클리어 해서 한번에 3성 달성 임무를 완수 할 수 있다


저난이도맵은 금색 도면을 안주므로 괜히 두세번 돌아가며 횟수 낭비하지말고 이런식으로 클리어 한번으로 후딱 깨고 넘어가자








6

상점 - 함대상점은

길드 시스템인 대함대에 가입하면 재화는 적당히 수급되므로 

2천 포인트짜리 월간 출석함을 제외한 대부분의 재화를 한번 털고 새로고침으로 한번 더 털어도 되는데


아직 찍먹기간이라 대함대 가입을 망설이는 중이라면

R급 함선에서는 뉴비 공략글에서도 추천하는 무난한 성능의 중순 포틀랜드와 힐항모 쇼호

SR 함선에서는 힐항모 유니콘과 고인물들도 사용하는 헬레나를 새로고침으로 두번 교환해주면 된다


대함대에 가입 안해도 공용함대라는 항목에서 1일 3회 특정 자원을 소모해서 재화 수급이 가능하다




7

상점 - 원형 상점에서는

보스 격파시 조금씩 얻는 무지개 배경의 특장 원형이라는 재화 4000개로 특장형 부린을 교환할 수 있는데

찍먹 계정은 당연히 UR 등급 캐릭터도 없을테니 무시해도 되고


계정을 나눔받아서 UR 등급 캐릭터가 있다면 이걸 사용해서 한계돌파를 해줄 수 있고

2천점짜리 아이템은 특정 캐릭터의 최종 개조시 필요하게 되니 해당 캐릭터 개조에 관심이 있다면 챙겨놓자





8

상점 - 코어 상점에서는 어려움맵 클리어시 주는 코어 데이터를 모아서 특정 캐릭터나 장비로 교환할 수 있는데

수급처가 클리어 제한이 걸려있는 재화라서 찍먹중에는 무시해도 상관 없고


고인물들이 추천하는 장비는

1식 철갑탄(속칭 백탄, 800점)

F4U 콜세어(속칭 졸리로저스, 800점)


캐릭터로는 인디팬던스(1200점)이 있다




9

상점 - 군수 상점은 연습전에서 얻을 수 있는 공훈을 재화로 쓰는데

얻을곳이 적은 시제형 부린(금부린)을 우선으로 교환하고 공훈이 남으면 다른 캐릭터들을 교환해주면 된다




10

상점 - 무기상에서는 물자와 캐쉬템인 다이아를 사용해서 아이템을 구입할 수 있는데

물자는 한계돌파, 시설 업그레이드, 연구등 소모 되는곳이 너무 많아서

가끔 건조에 필요한 성정 큐브같은게 나온게 아닌 이상 보통은 안사고 넘어가게 된다


특히 장비상자는 다른맵에서도 금방 파밍할 수 있고 가격도 비싸니까 완전 비추






11

한계 돌파를 했는데도 캐릭터가 약하다 싶으면 장비 강화를 해주자

장비 강화에 들어가는 재료들은 게임만 열심히 하면 조금씩 쌓이므로 

비주류 장비 한두개 고강했다고 게임 안망하니 너무 아낄 필요 없다


근데 보통은 강화를 하려고 해도 장비가 없어서 강화를 못하는 상황일텐데

뉴비 시점에서는 게임을 하다보면 얻게되는 장비상자에서 보통 장비를 수급하게 된다



장비 상자들은 크록히드(미군), 비스커(영국), 자오중공(일본), 크라프(독일)로 구분돼있고

각각 티어1부터 티어5까지 구할 수 있는데

뉴비 시점에서는 보통은 티어 1,2를 5개씩 모아서 티어3으로 업글해서 까거나 

보스가 드랍하는 약간의 티어4를 까는게 주가 된다


장비 종류는 너무 다양해서 글로 설명하면 머리에 쥐가 날테니 그림이 있는 공략글을 참조하고

장비 개발, 연구라고 괄호가 쳐져있는건 지금 우리는 절대 못구하는거니 없는셈 치면 된다


https://arca.live/b/azurlane/25056685





12

모항 - 학교에서는 

일정시간마다 기름을 회복해주는 해군 식당

물자를 회복해주는 해군매점

레벨이 좀 더 올라야 사용 가능한 대강당을 업그레이드 할 수 있는데


앞선 2개 자원은 워낙 귀한만큼 바로바로 업그레이드 해줘야 하지만

대강당의 경우 100랩 이상 캐릭터가 얻는 경험치를 다른 캐릭터에게 쥐똥만하게 제공해주는 기관인 만큼 

100랩 캐릭터가 몇개 없는 뉴비 시절에는 업글 우선 순위를 낮추는게 좋다고 본다




13

모항 - 숙소는 배치된 캐릭터들의 의욕을 회복시켜주는데

숙소에 캐릭터를 배치하려 하면 녹색 얼굴 옆에 150 미만의 숫자가 적혀있을텐데 이게 의욕을 표시해주는거고

의욕이 높은 경우에는 경험치에 보너스를 받지만


의욕이 낮아지면 점점 위의 콘처럼 빨간색으로 바뀌면서 획득 경험치과 호감도에 패널티를 받게 되니

반복 출격중인 캐릭터들은 꼭 숙소에 배치해주자




또한 식량을 넣어놓으면 배치돼있는 캐릭터들의 레벨이 조금씩 올라가는데


놀고있는 캐릭터들을 보내서 자원을 얻는 기능인 군수 의뢰에서 얻게되는 가구 코인이나 

캐쉬템인 다이아로 꾸며주는게 가능하고

가구를 구입할때마다 올라가는 쾌적도는 캐릭터들의 레벨업 속도를 가속시켜주게 된다


다만 가구를 사는거보단 우선 숙소 외곽을 클릭해서 가구 코인 100개, 500개, 1000개를 소모해서 숙소를 3회 확장 시키고

최종적으로 다이아를 사용해서 2층까지 확장해놓으면

2층은 레벨업은 안되지만 반복 전투로 의욕이 떨어진 캐릭터들의 의욕을 회복시켜주고 

1층에서는 저랩 캐릭터들의 레벨업 공간으로 사용 할 수 있어서 의욕 관리가 훨씬 편해진다



식량은 6종류가 있으며 보통은 그중에서 기름을 소모하는 해군 카레를 교환해서 채우는 편인데

다이아를 사용하거나 상점이나 이벤트, 임무 보상등 가끔 얻게되는 

정어리 파이와 풀 코스 요리는 숙소 경험치 효율 버프를 추가로 받게 된다




1층에 배치돼있는 캐릭터가 많을수록 식량 소모 속도도 빨라지므로

식량이 부족하다면 꼭 필요한 애들만 1층에 배치해주자







20

연구 - 함대 기술은 특정 진영의 캐릭터의 획득, 최종 돌파, 120레벨 달성시 포인트가 누적이 되는데

누적된 진영 점수는 소소한 스텟 버프와 더불어서 다음에 언급할 연구 함선 해금에 중요한 요소이므로 

만약 원하는 특정 캐릭터가 연구함이라면 해당 진영의 캐릭터들을 집중적으로 키울 필요가 있다




21

연구 - 군부연구실에서는 시간과 더불어서 이것저것 자원을 요구하는 5가지의 랜덤한 연구 항목이 뜨는데

여기서는 연구함이 본성능을 발휘하기 위해 필요한 강화 유닛과 

개조도면, 설계도등 다양한 보상을 챙길 수 있다


다만 필요로 하는 물자량도 물자량이지만 귀한 성정 큐브까지 요구하는 경우가 있어서

우리같은 가난한 뉴비들은 물자가 아닌 다른 자원을 소모하는 연구나

최후의 수단으로 그냥 시간만 잔뜩 먹는 기초 연구를 보통 돌리는편이고

과금이든 뭐든 여유가 좀 생겼다면 자기가 원하는 캐릭터가 떠있는 연구를 해주면 된다





22

연구 - 개발도크에서는 실존하지 않고 페이퍼 플랜으로 남았던 캐릭터들을 얻을 수 있는데

프로젝트1에는 특정 진영의 캐릭터 일정 이상 보수를 요구하고

프로젝트2,3,4에서는 20번에서 설명했던 진영 점수를 요구한다


5시 방향에는 연구 선택이라는 항목이 있는데

이걸 선택해놓으면 자기가 원하는 캐릭터의 강화 유닛을 조금 더 얻을수 있으니 챙겨놓자


프로젝트1에 포함된 캐릭터들은 강화 유닛을 다 소모한 뒤에는 물자를 소모해서 추가 강화를 해줄 수 있는데

매일 10회에 안해서 할인이 되므로 잊지말고 챙겨먹자




연구에만 일주일의 시간을 요구로 하는거로 모잘라서

경험치를 얼만큼 모아오라, 만단위의 물자를 가져와라, 귀한 개조 도면과 성정 큐브를 내놔라 이것저것 요구하는게 많으니

혹시 원하는 최애캐가 여기에 있다면 미리 자원을 아껴놓는걸 추천한다



특히 경험치 획득이 상당히 피곤한데

그나마 출격시킬 캐릭터들이 많은 다른 진영들은 좀 났지만

워낙 숫자가 부족한 메탈 블러드(독일) 소속의 론의 경우 악명 높기로 유명한데


메인 화면 12시 방향에 떠있는 빨간색의 신입 버튼을 누르고 

이어서 5시 방향의 과학 연구를 누르면 이 경험치를 가속시켜주는 아이템을 얻을 수 있는데

이걸 가지고 론을 얻으라는게 대부분의 고인물들의 조언이였다


다만 이 경험치 가속권은 나중에 최상급 전함포로 바꿔먹을수 있다보니 

정말 난 당장 특정 캐릭터를 원하는게 아니라면 론을 제외하고는 가속은 좀 더 고려해보는걸 추천한다



23

연구 - 장비 개발은 

지휘관 레벨 최소 60랩 이상, 100랩에 근접하는 함대와 

보라색 무기 10강 정도는 들고 있어야 본격적으로 할만한 대형 작전 컨텐츠에서만 재료를 얻을수 있으므로 

그 전까지는 신경 쓸 필요 없다


컨텐츠에 입문할 준비가 됐다면 

자기가 가진 최강의 캐릭터들을 한 함대에 배치시키고 하라는거 하면서 맵 여기저기를 들쑤시면 되는데

여기서는 기름을 전혀 사용하지 않으므로 연비가 나쁜 캐릭터들 레벨업 용도로도 사용할 수 있다


다만 일반적인 빨간색의 적이 아닌 스토리 진행이나 패널티등으로 리젠되는 청색의 적들은 

경험치를 주지 않으므로 괜히 힘 뺄 필요 없이 무시 가능하다면 무시하고 지나가야한다



지역 입장시에 행동력이라는 전용 자원을 소모하는데 10분에 1씩 회복 최고 200까지 모아놓을수 있다

진행하면서 얻게되는 에너지 보급상자로 회복 가능


누적되는 피해는 모항로 돌아가서 도크 - 수리를 통해 회복하거나 수납창 - 수리상자로 즉시 회복 가능


함대 재편성은 1시 방향 오더 - 함대 배치



모항에 진입한뒤 보급탭을 누르면 특별 교환 증빙이라는것을 이용해서 대형 작전 소모품과 장비 개발 재료를 얻을 수 있는데

일정시간마다 리셋되므로 꼭꼭 챙겨먹어야한다



대형 작전은 매달 리셋된다






24

전력이 부족한 처음에는 전열 후열 3명 꽉채운 풀파티로 출격하게 되는데

이러면 적당히 즐겜하려 해도 2주도 못버티고 기름 다 쓰고 손가락만 빨게 되므로

오버 파워다 싶으면 어느정도 함대 규모를 줄여서 출격하는걸 추천한다


참고로 다음주부터 9지역 이상에서는 풀파티로 짜고 다녀도 기름 소모량은 일정 수준으로 고정되니까

다른 캐릭터들 레벨업은 다음주로 미루자




25

재보급 없이 최고 5회까지 100% 전력으로 싸울수 있긴한데

5회를 넘겨서 탄이 다 떨어져도 패널티만 받을뿐 전투가 불가능한건 아니고

패널티를 씹어버릴정도로 스팩이 빵빵하다면 그냥 탄약 수는 무시하고도 맵 클리어가 가능하다




26

특정맵을 일정횟수 이상 클리어하면 맵을 클릭하면 빨간색의 위험 해역이 안전 해역으로 바뀌고

5시 방향에 자동공략과 주회모드가 등장하는데

주회모드는 강적들이 로밍다니지 않고 공습이나 매복이 사라져서 파밍이 편해지지만

1장처럼 아에 호위 함대가 등장하지 않아서 3성 달성을 못하는 경우도 있으니 이 경우에는 꺼주고 입장해야한다



자동 공략의 경우 기능탭을 눌러서 좀 더 세밀하게 설정해줄수 있는데

보스가 등장하기 전까지 전투를 담당하는 도중 전투

보스가 등장하면 움직이는 기함 전투

모든 전투를 특정 함대가 다 하는 전부 전투가 있다


파밍을 원하는 지역이 강하다면 쫄잡이 함대와 보스잡이 함대를 나눈뒤 각각 도중전투, 기함전투로 설정해주면 되고


탄 다 떨어져도 혼자서 다 줘팸할 수 있는 함대라면 전부 전투를 눌러주면 된다



다만 해당 전투를 계속해서 반복 시키는 기능은 아직 없다고 한다





27

맵상에서 적과 전투하기 전에 5시 방향의 편대 고정 버튼을 누르면 편성화면을 보지 않고 바로 전투에 돌입한다


편성 수정이 필요한데 편대 고정이 눌러져있다면 수정을 못하고 바로 전투에 들어가므로 주의할것





28

적들중에 선봉을 무시하고 바로 후열로 달려가는 자폭선들이 존재하는데

만약 후열이 전부 항모라면 이 자폭선을 막을 수가 없어서 피해가 누적되므로

뭔짓을 해도 터질일이 없는 상황이라거나 자폭선이 없는 맵이 아닌 이상 후열에 전함 한척은 배치하는걸 추천한다





29.

출격 - 데일리 항목의 전투들은 요일 제한이 있지만 일요일에는 전부 해금되고

한번 클리어 하면 그 다음부터는 빠른 전투로 전투 승리에 대한 경험치는 못받지만 보상 재료만 1초컷으로 챙길 수 있다



상선 호위는 매주 월/목요일에 열리는데

수상으로 설정하면 1분동안 제일 위나 아래서 대기하고 있다가 

적이 발사하는 어뢰를 천천히 반대 방향으로 피하기만 하면 되는 미니 게임 수준의 난이도라서 부담 없이 도전 가능



해역 소탕은 매주 화/금요일에 열리는데

돌격해오는 자폭선을 막아야 하는 맵으로 후열 전함의 부포가 부실한 뉴비들에게는 상당히 피곤한 전투가 된다

적당히 상황 봐서 후열이 못버티겠다 싶으면 

수동 조작으로 몸으로 대신 막아주는 전략으로 어떻게든 한번만 깨고 빠른 전투로 스킵해버리자



강습 작전은 매주 수/토요일에 열리는데

연속으로 나오는 보스들을 상대하는 맵으로 딱히 팁도 없고 적당히 싸우고 이겨주면 된다



전술 연구는 지휘관 레벨 60 이상에서만 열리는 맵으로 항공, 포격, 어뢰를 제외한 모든 데미지를 거의 받지않지만 

대신 그 선택한 한 분야의 무기는 극단적으로 강화가 되므로

자기가 가장 자신있는쪽으로 선택하면 어렵지 않게 클리어가 가능하다



통상파괴는 잠수함 전용 미션이므로 

잠수함도 스토리 진행하다 던져주는 이급 하나에

해역 구조라는 전용 전투에서만 구할 수 있는 잠수함 장비 설계도 때문에 

잠수함을 강화시키기가 어려운 뉴비들은 최소한 몇주 동안은 신경 쓰지 않아도 된다








30.

게임을 좀 하다 보면 출격 화면 5시 방향에 둥근 원이 빙글 빙글 돌면서 해역 구조라는게 생기는데 

여기서 잠수함 장비와 대잠 장비를 파밍할 수 있다

단 뉴비때는 잠수함이 큰 역할을 해주지 못하고 건조 우선 순위도 낮아서 무리해가면서 챙길 필요는 없다


9장 이상 진출 한 뒤 신호를 탐색해서 신호 강도를 8 이상 찍어놓고

3-4, 6-4 같이 금딱 캐릭터가 드랍되는 지역으로 구조를 가는게 뉴비들한테 추천되는듯


보스로 잠수함으로 나오는데 체력이 매우 낮아서

부대에 육성 도중 얻게되는 대잠 장비를 끼워준 캐릭터 하나만 데리고 가도 보스 순살해서 빠른 클리어도 가능





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잊어버리는거 싫어서 적기 시작했는데 기억날때마다 계속 손봐야겠다

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